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第76章 VR游戏的优势跟缺陷

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荀郁本以为盖亚星的vr游戏跟自己原来世界的差不多,但是现在看来还是有待改进。

首先是疲惫的问题,在vr游戏中时,他需要时时刻刻接受大量的信息。

如果玩家顺着游戏指引还好,能够节省不少时间跟精力,因为很多操作游戏会帮忙完成。

但是如果像是荀郁这种叛逆型的玩家,你越是让我这样干我越是要反着来。

哪怕游戏会有剧情杀之类的强制措施,把玩家给按回到正轨上,依旧会消耗不少精力。

要是某些vr游戏的指引、限制等做得不够完善,哪怕是正常游戏的玩家也会受到影响。

《末日寄生》做得已经算是不错的了,荀郁如果按照游戏指引的话并不会太耗费精神。

但这毕竟是一款射击游戏,全程不是在干架就是在去干架的路上。

而突突突的时候玩家全程处于亢奋状态,消耗的精力自然会更多。

有的玩家玩电脑或者手机游戏时,能够玩一个通宵。

有些身体又好又年轻的网瘾少年,有时候甚至能够连续玩十几个小时。

并且只要睡几个小时后,又是生龙活虎,说不定还能去篮球场打个球。

但是vr游戏就没有这种可能了,玩家在游戏期间,不亚于在高强度的学习。

哪怕是网瘾少年,一般也只能连续玩八个小时左右,再耗下去就有点受不了了。

并且在挑战极限后,往往需要好好休息个一、两天才能恢复过来。

鉴于vr游戏的这种缺陷,vr游戏仓也是有着十分严格的限制的。

比如玩家在游戏时长超过六小时会发出警告,在达到八小时会强制关闭游戏等。

并且玩家在每次进入vr游戏之前,vr游戏仓还会对玩家的大脑进行检查。

如果发现玩家的大脑处于极度疲惫,或者其他负面状态时,是不允许玩家进入游戏的。

顶多只能在一些vr虚拟休闲空间中放松放松。

每一台vr游戏仓完工后,都会受到多部门的严格检测,避免限制之类的保险措施没有做好。

毕竟玩家要是长时间沉浸在vr游戏中,对身体健康肯定会造成明显的影响。

每年都有玩家因过于沉迷而猝死,更不要说玩起来更加耗费精神的vr游戏了。

vr游戏还有一个缺点,那就是贵。

一款游戏平均价格都在两千块左右,而一台vr游戏仓最低配的都要五万块钱。

跟电脑主机一样,配置越高的vr游戏虚拟仓价格越贵,高端的vr游戏仓一般在二、三十万。

私人定制的能够达到数百万,甚至是数千万。

不仅造型、涂装等不同,还能加装各种各样的配件,把vr游戏仓给玩出花来。

对于土豪玩家来说,买一台vr游戏仓估计跟普通人买个玩具差不多。

而对于普通玩家来说,一台vr游戏仓都快赶上一辆车子,甚至是一套房了。

从性价比跟实用性来看,肯定是买房买车更加的划算。

哪怕普通玩家真有这个闲钱,他也要有一个面积足够大的房子才行。

最小的vr游戏仓长度都在两米左右,宽度也达到一米五。

这都快赶上一张双人床了,并且还是只能睡一个人的双人床。

面积较小的房子里,除非把vr游戏仓当床用,否则还真不见得能够塞得进去。

比如荀郁现在所在的地方,就是一家vr游戏仓体验馆。

体验馆跟酒店差不多,有着一个个房间,不过房间里面放的不是床,而是vr游戏仓。

玩家在进入房间后,把房门给锁好,就不用担心在游戏时有旁人偷东西。

而在玩家结束游戏后,体验馆的人会立即对vr游戏仓进行清理跟消毒。

保证下一名玩家在躺进去vr游戏仓时,不会闻到上一名玩家残留的味道或者其他什么的。

而vr游戏仓体验馆的价格也不便宜,一个小时差不多要一百多块钱。

当然也有贵的,一个小时高达数百块钱,不是谁都承受得起的。

不过即便vr游戏因为这些缺陷,无法彻底占据玩家市场。

那些大游戏公司依旧是以vr游戏为主。

在他们看来,vr游戏仓从无到有不过短短五年的时间。

谁又能保证在下一个五年vr游戏仓不会有质的飞跃。

不仅把价格打下去,还解决了精神消耗等问题。

要是等到那个时候才开始制作vr游戏,无疑会被其他竞争对手给远远抛开。

别人有着更多的经验,更完善的制作流程,还有着不输自己的资金跟底蕴。

自己想要追上对方可以说是困难重重。

要是因为追得着急了,一个不慎遭受什么损失,说不定会从此一蹶不振。

倒闭倒是不至于,但是极有可能退出巨头的行列,以后只能看着别人吃肉了。

毕竟跟vr游戏比起来,很多类型的游戏电脑跟手机等完全无法与之相提并论。

比如体育游戏,在电脑玩一款爬山或者滑雪的游戏,玩家顶多只会惊叹游戏做的好。

但放在vr游戏中的话,那种近乎真实的感受完全甩开电脑好几条街。

还有就是射击游戏,电脑的射击游戏玩家都是通过鼠标键盘操作的。

哪怕有一些外设是枪械类型,但是不管是重量还是射击的手感等,都跟现实的相差甚远。

而vr游戏中就不同了,只要当地的法律允许,完全能够彻底还原枪械射击手感。

玩家甚至能够在游戏中学会怎么组装枪械,怎么上子弹,还有学会怎么开枪。

还有角色扮演类的游戏,vr游戏也是完全碾压电脑。

比如玩家扮演一名中世纪的骑士。

电脑的建模什么的哪怕再精致,也会因为隔着一个显示器,导致出现一点割裂感。

但如果是在vr游戏中的话,这种割裂感就会被大大削弱。

而且同样一款游戏,vr游戏需要投入的资源更多,制作出来的东西也更加精细。

身临其境的玩家就跟真的穿越了似的。

只要vr游戏仓跟游戏的成本能够进一步降低,同时解决其他的问题。

vr游戏就会迅速普及,大量侵占电脑、手机等游戏的生存空间。

不过在这个时间到来之前,这几个平台的游戏还是很有市场的。

回到公寓里,荀郁开始寻思接下来要做什么游戏?

在体验过vr游戏后,他觉得制作vr游戏还是可以稍微往后延一下。

加上工作室最近又在扩张,不仅租了一栋三层的小楼,还招募了更多的人手。

目前工作室负责游戏制作、运营维护、宣传公关等的员工就多达五十多人。

徐徵音等六人作为主管,帮忙管理新来的员工。

之前工作室只有六个人,荀郁跟顾知瑾在处理一些行政方面的问题还是游刃有余。

但是现在员工多了,人事、财务等人才也需要招募。

工作室的规模虽说更大了,但是也进入了新的磨合期。

这个时候如果贸然制作vr游戏的话,很有可能会亏得是血本无归。

而且荀郁如果进军vr游戏,帝鹅游戏很有可能会有什么动作。

现在还不是跟帝鹅集团硬碰硬的时候,因此荀郁打算再苟一波。

打开电脑,荀郁打算进行一波市场调研,看看现在拿出什么游戏好。

而在这个时候,他家里的门被敲响了。

听着熟悉的敲门声,荀郁连看都没有看就打开了门,门外果然是顾知瑾。

“知瑾,有什么事情吗?”荀郁一边说着一边让开身子。

顾知瑾也是很自然地走进荀郁家里,她随手把门关上后,来到沙发上坐下。

等到荀郁拿着泡好的两杯奶茶回来时,她才开口问:

“我想试着做一款游戏,你看可以吗?”

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