荀郁体验的vr游戏正式秦稚冰的《末日寄生》。
能够拿到国内的年度最佳游戏,哪怕秦稚冰是帝鹅集团的人,游戏肯定有其过人之处。
但也正因为如此,游戏的价格并不便宜,一份售价两千九百八十神夏币。
这也是目前vr游戏的普遍价格,价格一般在两千到三千之间浮动,有的甚至会突破五千。
只有少量因为种种原因而打折的vr游戏,价格才会降到几百块钱到两千之间。
进入游戏后,是一段场面激烈的剧情,荀郁就像是一名观众,看着震撼的一幕幕。
突然间,一个血盆大口扑向荀郁,在稍微吓了荀郁一下后,画面随之一转。
从一张床上坐起来,荀郁可以操作被噩梦吓醒的主角行动了。
主角在起床后开始自言自语,同时也是在指引玩家接下来应该做什么事情。
不过荀郁并没有着急,他稍微活动了一下,想要看看在游戏中行动是否自由。
荀郁在原地跳了几下,然后做了一个篮球跳投的动作,接着又把一旁的椅子给举起来。
这些动作做起来没有任何阻碍,跟现实中并没有太大的差别。
并且通过举起椅子的动作,荀郁可以明显感受到这具身体的力量更加强大。
放下椅子后,荀郁仔细摸着椅子。
这是一张由木头跟废铁组合起来的简易椅子。
不管是木头还是废铁的触感,摸起来跟现实的差不多。
来到狭窄又简陋的厕所,荀郁透过镜子可以看到“自己”的样子。
一名脸上满是胡渣的中年男子,有点小帅,但最为引人注意的还是一股沧桑感。
摸了摸脸上的胡渣,手指传来略微扎手的触感,让荀郁感到有些惊叹。
盖亚星的vr科技跟游戏,比他预想的还要先进许多。
拟真程度已经能够赶上他原来世界中,自己老爹鼓捣出来的初代星河虚拟仓了。
放下摸胡渣的手后,荀郁还想试试能不能上个厕所什么的,可惜没能成功。
游戏中对于某些动作、行为等还是做出限制的,毕竟这又不是一款黄油。
不过哪怕是黄油,玩家也没有办法无拘无束地行动,还是需要遵循许多设定的。
根据游戏的提示,荀郁背起背包,拖着小车,腰间挂着砍刀跟小手枪离开了基地。
末世之中,目光所及之处都是一片荒芜。
进入一座城市的外围,荀郁是各种测试,比如随手捡起一块石头丢出去。
用力踹向歪歪斜斜的路灯,还有打开下水道的井盖等。
丢出去的石头会掉落,会发出声音,如果砸到东西也会发生连锁反应。
路灯会被直接踹倒,并且还会扬起一片尘土。
不过下水道的井盖却没有办法打开,估计是游戏或者这片区域没有做下水道的地图。
之后荀郁遭遇到普通的感染生物,用小手枪轻松将其击杀。
射击的手感跟现实也是有所不同,不过这小手枪是主角改造的,这也解释得过去。
当荀郁靠近被击杀的感染生物时,发现尸体正被迅速降解,很快就彻底消失不见。
只在地上遗留了一点零零散散的东西,告诉荀郁击杀敌人后是有掉落的。
至于不保留尸体,估计是不想恶心到玩家,毕竟有的感染生物长得确实挺抽象的。
之后荀郁救下了重伤的博士,在这个过程中,主角虽然有说话,但并非荀郁能够操作的。
完全是游戏事先设定好。
不过想想也是,哪怕是盖亚星的vr技术,也没有办法制作一款能够让玩家自由说话的游戏。
这样会牵扯到许许多多的问题。
比如玩家在跟npc说话时,不按游戏的设定来,而是说一些奇奇怪怪的话。
那么npc是继续按照剧本演下去呢?还是根据玩家说的话做出反应?
npc的反应发生改变后,之后的剧情会不会因此发生变化,或是直接提前“通关”?
而且以目前的ai技术,也没有办法做出能够跟玩家自由互动的npc。
要知道玩家的行为都是混乱且难以预测的。
当一款游戏中玩家能够无拘无束地行动,鬼知道他们会做出什么样的事情?
那不仅要考验到游戏设计师的功底,还要考验到游戏设计师的家底。
毕竟要想做出这样一款游戏,需要投入的资源无疑是一个无底洞。
让博士入土为安后,荀郁操作主角开始前往目的地。
只是目的地离主角实在是太远了,如果只是走路的话不知道要走到猴年马月。
因此主角打算先整一辆车,这样可以节省大量时间,也会更加的安全。
不过荀郁并不打算遵循游戏指引,而是想着走着去。
他是来体验游戏的,并不是以通关为目的,顺便可以看看沿途的风景。
可惜他的这个想法并没能成功。
就在荀郁走到某个地方时,他整个人微微一震,随即画面就黑了下去。
等到画面重新恢复后,他又回到博士的坟墓前。
同时游戏中给出提示,说是荀郁在路上遭遇了感染生物的偷袭。
只有坐上车子才能安全离开。
但荀郁偏不!
他绕了一下路,想要绕开那所谓的感染生物,可惜依旧中招了。
并且这个过程荀郁的精神是高度集中,时刻警惕着周围。
但即便如此他还是嗝屁了,他觉得这很有可能是剧情杀,逼着玩家去开车。
接下来荀郁又试着把自己包裹得严严实实的,可惜依旧没能躲过偷袭。
试了好几次,荀郁连偷袭者的影子都没有看到。
最后他肯定这就是剧情杀,不开车没有办法离开这片区域。
迫于无奈,荀郁去整了一辆改装后的出租车,这次倒是很顺利,没有遇到什么偷袭。
但是当荀郁在离开遭遇偷袭的地方百米左右,停车并走下来时,他又被偷袭了。
“还真是滴水不漏啊!”荀郁无奈地叹息一声,再次开车出发。
顺带一提,游戏设定中车子是经过改造的,玩家可以选择自动驾驶或者手动驾驶。
不过手动驾驶时跟现实也不一样,车子只有油门跟刹车,没有离合什么的。
方向盘可以很轻松地掌控车子的方向,在抵达一定速度后,车子就会自动换到下一档。
如果想保持某个档,只要按一下方向盘上的一个按钮就行。
荀郁用自动驾驶开着车子上路,很快就进入一条隧道中。
在进入隧道后,荀郁发现车子竟然自己动起来了。
不管他怎么打方向盘,车子都是笔直向前,踩油门跟刹车也没有任何效果。
唯一能够操作的只有车里的收音机,用来听游戏提供的音乐。
看着隧道中一成不变的景色,荀郁大概明白这是怎么回事了,这是游戏在加载下一个区域。
因为vr游戏的场景更加细腻跟真实,最先进的vr游戏仓也需要时间处理。
有的游戏设计师是直接用黑屏进行加载,并且在加载时浮现一些游戏提示或者笑话之类的。
而秦稚冰则是稍微优化了一下加载画面,用车子驶出隧道来代替。
车子在离开隧道后,荀郁就重新拿回了对车子的控制权。
但他很快就遭遇了拦路抢劫的匪徒,再次进入到紧张刺激的突突突环节。
战斗胜利后,哪怕是正常人类的匪徒,他们的尸体也是迅速降解。
最后只剩下一地的衣服跟材料、武器什么的。
荀郁体验了差不多有三、四个小时才结束游戏。
滋——
巨蛋型的vr游戏仓缓缓打开盖子,荀郁也慢慢坐了起来,颇有一种揭棺而起的感觉。
揉了揉眉心,荀郁发现vr游戏玩起来比预期的要累。
并不是身体上的累,而是一种精神上的疲惫。