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第74章 原来恐怖游戏还能这样做

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这天夜里,被《幽灵观察者》吓到失声尖叫的可不仅仅只有圆圆一人。

还有很多游戏主播,或者说不信邪想要尝试一下的其他领域的主播。

跟目前市面上的其他恐怖游戏比起来,《幽灵观察者》一开始是被玩家们低估的。

很多玩家都觉得独自一人抓鬼的话或许会有点恐怖,但是四人组队又有什么好怕的?

但是在进入游戏后,他们才发现自己错了。

游戏在很多地方都十分注重细节,音效这点自然不必说。

很多音效都是在现实里录入的,并不是用电脑合成的。

踩木地板的“嘎吱”声还有挺多玩家觉得没什么。

但是类似水滴滴入洗碗槽、风吹动窗户跟窗帘的声音、还有头顶传来的脚步声之类的。

这些生活中随处可以遇到的声音,在游戏中被无限放大。

而每张地图里面的家具、摆设等,又大多跟现实中的差不多。

有些玩家甚至发现他们家用的电视、浴缸什么的,竟然是跟游戏同款。

这些贴近现实生活,或者来自现实生活的细节,无不都是在给玩家施加压力。

其他的恐怖游戏玩家还能安慰自己说都是假的,他们这辈子都不可能去到游戏里的场景。

但是《幽灵观察者》中,除了地底监狱外,不管是屋子、学校还是医院,总是要去到的。

等到压力施加得差不多后,鬼再时不时出来吓吓玩家。

比如在玩家的耳边吹吹气,打声招呼,或者突然从玩家面前飘过去。

这无疑会让玩家的身心更加地紧绷。

特别是在进入猎杀时,鬼是会直接跳玩家脸的。

这种吓人方式虽说手段并不算高明,但却是最直接的吓人方式。

而玩家们觉得四人组队没有什么好怕也是不攻自破。

四人中总有人的胆子比较小,或者被鬼重点照顾的。

当他被拖拽,或者被吓唬到而嗷嗷乱叫时,他的队友也会被吓到。

如果像是圆圆这般直接尖叫出来的,队友可就不仅仅是被吓到那么简单了。

估计连耳朵都要受到直接的创伤。

而游戏的玩法在让玩家感到新奇的同时,也有一点欲罢不能。

其他的恐怖游戏都是密室逃脱,《幽灵观察者》的玩法则是探查解谜。

通过温度计、紫外线等、电磁感应器等,可以确定鬼的类型。

也可以通过看鬼的样子来进行确定。

不过当鬼愿意彻底显形时,往往距离它大开杀戒时就不远了。

有的玩家为了节省时间,会选择这种比较冒险的方式来迅速确定鬼的类型。

在确定鬼的类型后,还要确定鬼的年龄、心情等。

而年龄跟心情会决定应该用什么道具来对付鬼跟抵御鬼的猎杀。

在基础信息都确定下来后,就能看到游戏给出的捉鬼任务。

任务需要按顺序一个个做,比如点燃所有蜡烛、关闭水龙头,或者是打开所有门等。

等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。

不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。

这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。

就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。

如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。

任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。

这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。

很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。

之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。

恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。

在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。

其他的恐怖游戏玩家哪怕在通关后,也只有庆幸,再回想起来时多少还会有点后怕。

虽说这对于一款恐怖游戏来说,是成功的体现,但是爽感方面就不如《幽灵观察者》了。

还有就是即便是优秀的恐怖游戏,玩家在玩过一次后一般不会玩第二次。

但《幽灵观察者》却因为其新颖的玩法,吸引着玩家一次次进入到游戏中。

而且其他的恐怖游戏往往只支持一名玩家独自玩,不能跟朋友一起玩。

《幽灵观察者》最多支持四人联机,很多玩家都是纷纷安利朋友一起来抓鬼。

主播们也能用这款游戏进行联动,整出各种各样的直播效果。

直播效果好了,观众们看得开心了,给钱也就爽快了。

游戏的操作也很简单,比如抵挡鬼的猎杀时,只要手里拿着相应的道具就行。

不用说在鬼出现的瞬间进行什么操作,提升了玩家的存活能力。

不选择最高难度的话,一个道具还能抵挡三次鬼的猎杀,性价比直接拉满。

这也让很多不是游戏区的主播也能加入其中,成为联动的一员。

玩家间的口口相传,主播们的联动宣传,让《幽灵观察者》的销量是节节攀升。

二十四小时游戏的销量就突破两百多万份,评分也在八分左右。

“老贼不愧是老贼,恐怖游戏都能够整出花来。”

“之前有哥们说要直播玩《幽灵观察者》,还要全程都笑着玩,结果怎么样了?”

“那哥们的直播我看了,整个晚上都叫个不停,直播效果拉满,涨粉挺快的。”

“噗嗤!这算不算是因祸得福啊?”

“应该算吧!如果他没有被吓得尿裤子的话就更完美了。”

“不过《幽灵观察者》的疯狂难度是真的疯狂。”

“是啊!鬼居然会跳出来吓你一下,让你手里的东西掉到地上,然后再开启猎杀。”

“这还算是好的,只要手够快把东西捡起来就好。”

“鬼还有一招是吓掉你手里的东西,然后把你拖到犄角旮旯里再开启猎杀。”

“这个时候如果你的队友没能及时来救你,九成的概率你会被鬼给噶了。”

“卧槽!这么恶心的吗?”

“毕竟是老贼的游戏,总是会在一些奇怪的地方给你来上一下。”

“还有赚钱的任务,有的竟然是要去偷鬼婴的泰迪熊。”

“之前老贼发泰迪熊的宣传图时,还以为是解谜游戏。”

“没想到竟然是一款恐怖游戏,最无语的是宣传图里的东西游戏里竟然真的都有。”

“明明那泰迪熊单独看起来挺可爱的,但是拿在手里时为什么那么瘆得慌呢?”

“可能这就是所谓的恐怖谷效应吧!”

“不过不得不说,这游戏玩了挺上头的。”

不仅是玩家们对《幽灵观察者》津津乐道,很多游戏媒体在报导时也是不吝赞赏。

【荀郁最新游戏《幽灵观察者》,或许将开启恐怖游戏新纪元。】

【究竟是一款什么样的游戏,能够让女主播深夜尖叫不断?】

【你抓鬼的时候很帅气,被鬼猎杀时很狼狈——《幽灵观察者》。】

【四人组队也无法掩盖的恐惧,《幽灵观察者》究竟是怎么吓人的?】

【《幽灵观察者》是否能拿到年度最佳恐怖游戏,大家拭目以待!】

那些本来嫉妒荀郁的游戏设计师这一次也没有跳出来说什么。

因为他们确实从《幽灵观察者》上看到许多不一样的设定,仿佛打开了新世界的大门。

原来恐怖游戏还能这样做!

有的游戏设计师更是直接开始借鉴,想要做一款类似的游戏出来,看看能不能蹭一波热度。

他们要求不高,只要成绩能有《幽灵观察者》的一半就足够了。

在玩家、游戏媒体、游戏设计师因《幽灵观察者》而各自忙碌起来时。

荀郁正躺在vr游戏仓中,准备好好体验一下盖亚星的vr游戏。

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