听到很多游戏公司跟游戏设计师都开始做《xx杀》游戏,荀郁是一点都不意外。
至于帝鹅集团的大杂烩,那不是他们的基本操作吗?他们要是没有跟那才是有问题。
西红柿小说
为了不让游戏圈一潭死水,游戏玩法是不受保护的,受保护的是素材、代码等。
不过要是连这些都照抄的话,被人送进去踩缝纫机也不要怪别人。
像帝鹅集团,他们的每一款借鉴游戏玩家们都能一眼看出借鉴对象是谁。
但如果仔细看的话,又会发现跟借鉴对象有所不同。
顶多只能说像某某游戏,却不能说是某某游戏。
既蹭到了借鉴对象的热度,还能让人无法挑出明显的毛病。
尺度拿捏得刚刚好,在抄袭跟不抄袭的分割线上来回横跳。
不得不说,帝鹅集团这门祖传手艺还是很厉害的,其他人都模彷不来。
星煌游戏公司总部。
办公室中,慕容赋刚刚汇报完《三国杀》最近的数据。
游戏上线一个星期,注册玩家超过千万,巅峰同时在线玩家人数破百万。
流水将近一个亿,这成绩压过了国内所有三国题材的游戏。
甚至放眼整个手机游戏跟网络游戏圈,除了《地下城与勇士》外,依旧是没有对手。
而《地下城与勇士》也是星煌的,四舍五入后《三国杀》相当于无敌。
范飞章还跟慕容赋这边联系了一下。
打算在《地下城与勇士》里也整一个卡牌小游戏,用来丰富接下来的节日活动。
汇报完数据后,慕容赋开口问:“老板。我们需要做点什么吗?”
“嗯?什么意思?”荀郁反问了一句。
按照原来的计划,《三国杀》在上线初期,是给玩家熟悉玩法跟角色技能用的。
差不多半个月到一个月左右,就能开始上线新的角色。
不过最好是不要一口气掏出太多角色,一个接一个往外蹦最好。
这样才能在丰富游戏的同时,让游戏时不时给玩家带来新鲜感。
当然,活动之类的肯定是必不可少,这可是回馈老玩家,吸引新玩家的重要手段之一。
但听慕容赋的意思,他似乎是想把活动之类的提前,这就有点打乱节奏了。
“老板,现在有很多人都准备做类《三国杀》的游戏,特别是帝鹅集团,
他们看起来是来势汹汹,我们可不能不防啊!”慕容赋开口说。
他虽然在制作游戏的时候比较佛系,但并不代表在面对外来竞争时会躺平摆烂。
何况荀郁对他可是有“知遇之恩”,给了他这样一份十分符合他心思的工作。
不管是为了报答荀郁,还是为了保住工作,慕容赋都不会坐以待毙。
荀郁笑着说:“放心吧!他们翻不起什么风浪的。”
倒不是荀郁过于自信,而是《三国杀》率先问世,其他的游戏全部都是后来者。
想要后来居上的话,必须要有着远远超越《三国杀》的亮点跟玩法才行。
作为一款卡牌策略类型的游戏,目前的《三国杀》在很多地方近乎都做到极致。
成熟的玩法规则,较为公平的角色技能,国画韵味的立绘。
还有就是良心的氪金环境。
在荀郁掏出来的《三国杀》里,可没有什么氪金角色,只有氪金皮肤。
有的皮肤买了之后,在使用角色技能,或者打出某些卡牌时,还有不一样的特效。
除此之外,能够氪金的也就是卡背,或者是“桌布”之类的地方了。
这些东西无一例外不会破坏游戏现有的平衡。
把好好一款策略类型的游戏给整成看谁氪金多的游戏。
不过即便如此,《三国杀》的玩家们在氪金时可是毫不手软。
在有的玩家看来,强不强是一个版本的事情,但帅不帅是一辈子的事情。
能够让自己成为人群中最靓的崽,这点小钱算得了什么?
有的玩家则是因为玩得开心,觉得这么良心的游戏可不能让它黄咯!于是氪金支持一下。
但不管是出于哪种消费心理,都是在给《三国杀》增加收入。
这点从首个星期流水将近一亿就能看得出来。
其实如果荀郁再没有节操一点,多开点氪金项目,比如卖角色之类的,流水肯定会更高。
但是他并不打算这样做,连《地下城与勇士》这种卖数值的游戏,他都整了个公平竞技场。
《三国杀》这种更看重平衡的游戏,荀郁自然不想因为短期利益而自毁长城。
再者说了,荀郁又不仅靠《三国杀》赚钱,目前的流水他已经很满足了。
而这也是《三国杀》强有力的竞争条件之一。
荀郁敢为了玩家的游戏体验,还有公平的竞技环境主动少赚一点。
其他的竞争对手敢吗?或者说他们舍得吗?
竞争对手们做类《三国杀》的游戏,难道是真的想给玩家带来不同的游戏体验吗?
还是说想要加入自己的想法,做出一款不一样的类《三国杀》游戏?
都不是,绝大多数的竞争对手为的都是赚钱,有一部分甚至是想要赚块钱。
毕竟七天将近一个亿的流水,换谁都会流口水的好吧!
何况这还是荀郁收着力的情况下,要是他们加大骗氪力度呢?
游戏能不能活得更长久点他们不在乎,能不能赚到钱,还有大赚一笔才是他们在意的。
仅凭这一点,他们就不可能沉下心来打磨游戏。
既然已经没有办法在第一时间跟《三国杀》竞争玩家,那起码不能落在其他人身后。
荀郁推测,估计不用一个月,就会有各种《xx杀》的游戏诞生。
这些游戏也许在卖相上看起来不错,噱头估计也有。
但是如果仔细玩的话,玩家就会发现各种问题,起码重氪跟不平衡这一块是绕不过去的。
而玩家们又不是没有选择,都有《三国杀》珠玉在前。
他们为什么还要玩你们这种又氪又没有游戏体验的《xx杀》?
是看上你们吃相难看?还是看上你们举着镰刀准备割玩家韭菜的姿势帅气?
至于帝鹅集团的大杂烩荀郁也不担心。
因为在制作《三国杀》时他留了一手,那就是玩家们在对战时不能进行语音聊天。
《狼人杀》因为需要考验到玩家“语言的艺术”,所以语音聊天必不可少。
但《三国杀》玩家只需要思路清晰,还有把手中的牌打出去,以及发动角色技能就行。
至于说话什么的反倒是可有可无,甚至有可能会影响玩家正常的游戏体验。
毕竟《三国杀》的玩家这么多,肯定不可能每一名玩家的素质都很高。
要是开放语音聊天的话,到时候说不定各种脏话就冒出来。
这种直白的脏话倒是容易处理,哪怕不用贾维斯都能将这些玩家迅速禁言甚至封号。
但那种阴阳怪气的,还有故意泄露身份的玩家就没有办法及时处理了。
哪怕之后会有其他玩家进行举报,但那局游戏的体验无疑会被影响到。
如果是间隔很长一段时间才遇到一名这样的玩家还好。
要是运气不好,隔三差五就来上这么一出。
哪怕《三国杀》本身做得再好,也会有玩家无法忍受这样的环境而退坑。
类似的普通玩家要是跑得多了,那么其他玩家遇上这些嘴臭玩家的概率就会提升。
到时候游戏环境就会陷入恶性循环,最后变得是乌烟瘴气。
为了避免这种情况发生,荀郁从一开始就打了预防针。
他无法阻止现实中“团建”的玩家说什么,但是在游戏里肯定是要做出限制的。
在《三国杀》中,玩家们顶多能够像斗地主一样,发游戏事先设定好的话。
比如“我等得花儿都谢了”、“决战到天亮”之类的普通对白。
哪怕玩家脑洞大开,最后把这些对白都给整成暗号,影响也不会太大。
而帝鹅集团可不知道这一点,或者说他们即便知道了,也不会放弃玩家间语音交流这一块。
他们本身就是做社交软件起家的,旗下的游戏除了单机游戏外,社交模块都是必不可少。
在帝鹅集团看来,类《三国杀》的游戏无疑又是一款适合社交的游戏。
就跟当初的《狼人杀》一样。
等到他们的游戏出来,或许会因为社交这一块而火上一阵子。
但是从长远发展来看的话,帝鹅集团的大杂烩肯定是干不过《三国杀》的。
除非他们要跟荀郁这边玩“互联网思维”,通过不断让利玩家来吸引他们。
等到把荀郁跟其他竞争对手都给熬死后,他们就能一家独大,对玩家予取予求。
问题是帝鹅集团能够熬死《三国杀》吗?显然不可能。
到时候帝鹅集团一看他们的游戏长时间亏损,还没办法把《三国杀》熬死。
自然会做出相应的举措,比如削减玩家福利,加大氪金力度等。
然而不管帝鹅集团做出什么操作,最后的赢家依旧是荀郁这一边。
这倒不是荀郁一厢情愿跟想当然。
而是在他原来的世界,他们家的《三国杀》就是这样击败所有竞争对手的。
见荀郁这么自信,慕容赋也吃下一颗定心丸。
又汇报了一些数据后,他就去忙自己的事情了。
而接下来所发生的事情,跟荀郁预测的差不多。
首先是在短短半个月内,就有不少类《三国杀》的游戏冒出来。
虽然他们打出的名号跟噱头各不相同,但是一看就知道是借鉴的《三国杀》。
如果仅仅是这样也就算了,有的甚至连演都不演,一看就是粗制滥造的产物。
比如里面角色的立绘,直接就是拿其他游戏角色的立绘给改过来的。
还有锦囊牌、装备牌也是,随便找个搜索引擎比对一下,都能找到一堆相似的东西。
要知道盖亚引擎可是很强大的,能够省去游戏设计师不少时间跟精力。
而这些游戏连立绘什么的都不愿意下功夫,那么游戏内容不体验也罢。
因此这些粗制滥造的游戏第一批被淘汰。
还好他们投入的资金也不多,抱着能赚一点是一点的心态。
现在没有人玩,他们立即把玩家给停服了,虽然没赚到钱,但也不至于血亏。
剩下的类《三国杀》游戏则是因为立绘还算不错,以及新开服有福利等。
倒是吸引了不少好奇的玩家去试一试。
但是他们玩了一会就发现不对劲了,游戏给的免费角色技能很一般。
而即便是免费角色,其中也有两、三个技能可以稳压其他人。
玩家们在尝试跟对比过后,基本上就只是选这两、三个角色,如果选不上就退房间。
因为如果选不上这些角色的话,那么这一局游戏有八成的概率会输。
玩家如果不想听天由命的话,还可以氪金购买角色,氪金角色那可就厉害。
都不用实战仅看技能描述,都能肯定氪金角色能够把免费角色吊起来打。
并且除了能氪金买角色外,还能够氪金买道具。
本来玩家进入房间,并且获得相应身份后,会进入选择角色的环节。
一般只有三名角色可供玩家选择,而每一名玩家还有一次重新抽角色的机会。
但是如果氪金的话,一开始就有五名角色可供选择,重新抽角色的机会也会增加到两次。
这无形之中已经让白嫖玩家处于劣势之中。
最让白嫖玩家无语的,是在抽到手牌后,如果氪金玩家觉得不满意,还能重新抽一次。
有的氪金道具更是能够保留想要的手牌后再重新抽。
这样一来,凭借氪金角色、道具以及一点点运气。
氪金玩家有极大的概率能够在第一回合就把人给秒了。
管你什么策略超群,擅长卡牌搭配,还懂得打出连击。
在氪金玩家面前都是土鸡瓦狗,一碰就碎。
有的玩家连七天连续签到的奖励都不要,直接就退坑跑去玩《三国杀》了。
还不忘在网上吐槽一下这些《xx杀》游戏。
“还以为那游戏画风不错可以玩玩调剂一下,我只能说谁玩谁沙凋。”
“我也玩那游戏了,一上来就被旁边的人秒了。”
“不氪金一点游戏体验都没有,但我玩这类型的游戏是为了氪金吗?”
“只能说追求不同吧!我看那些氪金玩家玩得挺开心的。”
“呵呵。等到不氪金或者低氪金的人都跑了,他们怎么开心得起来?”
“好像是这个道理,到时候就是氪金玩家间的内卷了。”
“但是这样一来,那游戏不就能够赚更多的钱了么?”
“啊这……要不我们在《三国杀》里多买几个皮肤?”
“我觉得可以,反正我在《三国杀》里花钱花得舒服,不像那游戏那么膈应。”
正如玩家们所说,很多玩家受不了被氪金玩家按在地上捶,果断弃了那些游戏。
这就导致那些游戏首日的数据看起来还挺不错,甚至连流水都有望超过《三国杀》。
但是在第二天开始,所有的数据都开始呈现断崖式地下跌。
哪怕他们做出承诺说会调整角色技能,还有氪金道具的效果,但也没有人会买账。
又不是只有你们一家游戏可以玩?为什么要惯着你们?
而那些氪金玩家一瞧,我这边刚氪的金,你那边就把角色跟道具削了?
拿我们当大冤种吗?
还有就是白嫖玩家都跑了,他们想要虐人也找不到对手。
现在匹配玩家时不仅时间越来越长,匹配到的一般也是氪金玩家。
他们的氪金优势荡然无存,到最后又回到比拼策略跟运气。
看看谁能够更快出手,把对手给秒了。
既然如此,他们为什么不去玩《三国杀》?
在《三国杀》里面胜利的话,别人还会夸他们厉害。
要是打出赏心悦目的操作,官方还会找他们商量后制作成视频。
这些视频会放到《三国杀》的官网跟各个视频平台,让其他玩家知道还能够这样操作。
玩家们惊叹的同时,也会给视频中的玩家点赞什么的,可以说面子跟里子都有了。
但在这些游戏里就算能够把人秒了又能怎么样?
其他玩家只会说不过是氪金比较多而已,有什么好炫耀的啊?
哪怕里面有酸的成分,也不是这些氪金玩家想要的。
不过一个星期的时间,这些看起来不错的类《三国杀》游戏也是纷纷折戟沉沙。
幸运的能够稍微回一点本,不至于竹篮打水一场空。
运气不好的不仅赚不到钱,还被玩家们喷得是狗血淋头,可以说是血本无归。
可以说这些游戏的出现,不仅没有动摇《三国杀》的地位,甚至让其更加稳固了。
而这个时候,帝鹅集团的大杂烩游戏也是“姗姗来迟”。
但大家都清楚,帝鹅集团其实是掐着点进场的。
现在市面上已经没有多少竞争对手了,他们只要把目光放在《三国杀》上就行。
能够节省不少人力、物力还有财力等。
并且怎么说帝鹅集团也是大游戏公司。
在宣传、福利等这一块完全不是之前那些游戏能够比拟的。
因此当帝鹅集团这款名为《逐鹿杀》的游戏正式上线时,可以说是来势汹汹。
连荀郁都略微有点惊讶帝鹅集团在《逐鹿杀》中的投入。
但在惊讶过后,荀郁就露出狐狸般的笑容坐等好戏上场。