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第183章 全新的玩法体验

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某出租屋中,一对小情侣同样在玩《胡闹厨房》。

游戏里面的厨师形象都比较萌,女生很是喜欢,男生则是更多关注游戏应该怎么拿高分。

一开始游戏还算简单时,他们还能卿卿我我。

连不小心弄掉在地上的食材都会捡起来,说什么开餐厅肯定是要讲究卫生的。

但是在后面的关卡越来越难后,两人明显手忙脚乱起来。

“诶!你赶紧把米拿一下,快要湖了啊!”男生开口说。

“你就在炉子旁边你不会拿吗?”女生有些不爽。

然而男生丝毫没有听出女生语气的改变,他直接开口说:“没看到我在切菜吗?”

两人交流时,米还是煮湖,这让想要刷高分数的男生忍不住说:“都怪你,米煮湖了吧!”

“怪我?难道你没有问题吗?”

“我有什么问题啊?我的游戏技术可好了!”

“你居然凶我!”

“我哪里有凶你啊!”

“你声音都提高这么多了你还说你没有凶我!”

“不是,你不要无理取闹……”

男生话还没有说话,女生直接就动手了,“说我无理取闹是吧!”

“啊——疼疼疼——松手啊!游戏时间快到了!”

“到现在你还惦记游戏!”女生更加生气,下手也更狠了。

某宿舍中,四名住宿的男生也在玩《胡闹厨房》。

“儿子你行不行啊?怎么做个菜都磕磕碰碰的。”

“卧槽!你厉害你来,我已经是连轴转了。”

“菜就直说。”

“菜?你要什么菜?包菜还是西红柿?”

“啊这……”

玩了《胡闹厨房》的玩家,如果是网上联机还好,顶多只是互相抱怨两句。

但要是线下的话就有点悬了。

有的男生因为胜负欲得罪了女生,进而被女生一顿捶的。

有男生之间合作,然后因为配合不默契,最后打起来的。

还有气得一晚上没说话,第二天又相约继续在《胡闹厨房》里征战的。

不过玩家们的状况虽然多,但并没有影响《胡闹厨房》的销量跟评分。

正面评价都是说游戏的玩法新颖,有挑战性,画风可爱。

负面评价基本都是说有点费女朋友或者说费朋友。

“老贼!你给我出来!赔我的女朋友!”

“不至于吧!老贼都有顾吱吱太太了。”

“这位兄弟,你也因为《胡闹厨房》分手了吗?”

“是啊!不就是让她多洗点盘子吗?现实里的盘子可都是我洗的。”

“诶!我只是让她盘子洗快一点,她怎么就怒了呢?”

“老贼还说什么这游戏能促进感情,你管这叫促进感情?”

“还《胡闹厨房》?我看这特喵的叫《分手厨房》更加恰当吧!”

“我听说老贼本来就是想给游戏起《分手厨房》这个名字的。”

“喵的!这就给老贼寄刀片!不!我要去星煌堵老贼!”

“那乔子墨呢?你们就不管么?”

“没有老贼的话乔子墨还不知道在哪个疙瘩里呢!”

“确实。冤有头,债有主!”

“我感觉老贼设计这游戏就是来坑我们的,我就不信这游戏真能完全打通关。”

这名玩家的评论还有得到不少人的点赞,让他有点惊喜的同时还有点心虚。

他可是知道荀郁的心眼小,要是让荀郁把他记恨上的话那怎么办?

荀郁当然不会跟普通玩家一般见识,他只是发了一个视频。

这个视频是他跟顾知瑾合拍的,内容正是他们合作玩《胡闹厨房》。

“卧槽!老贼你这是虾仁猪心吗?”

“我女朋友都没有了你居然还发跟咕吱吱太太打游戏的视频!”

“你有没有看到你家商城的刀片都卖断货了啊!”

“你们难道不想看老贼被咕吱吱太太打么?”

“有没有一种可能,老贼被打的话就没有这个视频了。”

视频刚开始,弹幕就快要把公屏给淹没。

不过随着关卡的推荐,观众们都发现一件事情。

那就是荀郁跟顾知瑾的合作太默契了。

游戏的操作并不困难,最困难的地方在于玩家间的配合。

要是没有配合的话,还不如独自玩这游戏,起码不会被队友气得血压上升。

但要是队友间配合默契的话,游戏不仅难度会降低,看起来还特别的赏心悦目。

视频里荀郁跟顾知瑾通过默契的配合,第一个小关就赚到了两千多块钱。

左下角小费那里燃烧的火焰特效就没有停过。

如果是一个小关还好,后面的关卡两人都表现得游刃有余。

期间荀郁甚至能够拿起葡萄喂到顾知瑾的嘴里,让诸多玩家猝不及防吃了一嘴狗粮。

虽然心中不爽,但是玩家们不得不承认,《胡闹厨房》确实能够打出四星这种高分数的。

游戏是星煌出品,不过在游戏的过程中,荀郁有没有动用“特权”大家一眼就能看出来。

荀郁操作的角色速度并没有特别快,遇到的难关也跟玩家们遇到的一样。

只是荀郁跟顾知瑾的分工合作得更加合理,并且两人看起来的心态都很好。

哪怕出现失误什么的,都是互相鼓励或者是安慰,没有任何的不耐烦。

这让不少玩家开始回忆自己之前玩游戏的过程,似乎有点太功利了。

“诶!突然感觉有点对不起女朋友。”

“谁说不是呢?明明应该是玩游戏,怎么变成被游戏玩呢?”

“所以说玩游戏心态还是不要太功利。”

“不对啊!游戏让我们不由自主地有了功利心,不也是老贼的锅吗?”

“对喔!艹!差点被老贼给带偏了!”

“喵的。刀片都卖断货了,想给老贼寄刀片都不行。”

玩家们在反应过来后,又在网上开启了对荀郁的声讨。

不过也有一部分玩家以荀郁的视频为参考,开始挑战《胡闹厨房》的更高分数。

以及里面的隐藏关卡等。

不管怎么说,《胡闹厨房》依旧是一款有趣的游戏,受到不少玩家的追捧。

很多主播也在《胡闹厨房》里面团建,直播效果是一波接一波。

观众们看得开心的同时,有一部分也会被吸引到游戏里,为《胡闹厨房》注入新鲜血液。

十一月二十三号,星期六。

经过诸多测试后,《三国杀》正式上线。

当玩家们看到这款游戏时,哪怕是星煌出品,都让他们有些疑惑。

“怎么回事?老贼怎么出了三国题材的游戏?”

“难道老贼也要开始恰烂钱了吗?”

“《三国杀》?这游戏的名字听起来好像跟《狼人杀》有点像啊!”

“哈?三国跟《狼人杀》是什么奇葩组合?”

“看介绍说是卡牌策略游戏,要不要去试一试?”

“反正是免费的,我觉得试一试也没有问题。”

“那我就在这里等诸位的尝试后的感受了。”

“俺也一样。”

“倒不是不信任老贼,实在是被国内其他的三国题材游戏整怕了。”

有的玩家倒是没有多想,他们出于对荀郁的信任,立即开启了《三国杀》之旅。

有的玩家则是持怀疑态度,哪怕这是一款免费游戏,他们都不愿意第一时间尝试。

他们觉得等其他玩家玩过之后,再根据玩家们的评价决定是否入坑也不迟。

只是一天过去了,网上关于《三国杀》的评价依旧很少。

这些观望的玩家顿时有点坐不住了。

以往荀郁的游戏在上线后,应该很快就有消息啊!怎么这一次会这么安静?

哪怕荀郁翻车了,至少也得有人出来喷一顿吧!

但是夸的没有,喷的也没有,《三国杀》就像没有上线一样,处处充满诡异。

有玩家实在无法继续等了,就给朋友打了电话。

“喂!怎么了?”朋友问。

“你玩《三国杀》了吗?”

“玩了啊……”朋友话音未落,突然激动地大喊一句:“无懈可击!”

喊完这句后,朋友语气恢复平静问:“你还没有玩《三国杀》吗?”

“呃……你刚才是怎么回事?突然一嗓子吓我一跳。”

“不是说了吗?我在玩《三国杀》啊!抽到好牌肯定……”

朋友又是话还没有说完就突然喊了一句:“南蛮入侵!你们还不死!”

“那《三国杀》好玩吗?怎么网上一点评价都没有啊?”

“估计都在忙着玩《三国杀》吧!这游戏起码得玩个一天才能稍微摸透吧!”

听到朋友的回答,这名玩家立即挂断了电话,也跟着下载了《三国杀》。

然后他不知不觉间也沉迷之中。

哪怕是第一时间下载游戏的玩家,也有一部分人对于《三国杀》抱着保留态度。

但是当他们弄清楚《三国杀》的玩法后,顿时难以自拔。

首先从视觉上《三国杀》就有不错的吸引力。

每一名角色都有其鲜明的特征,哪怕不看角色的名字,都能猜个大概。

为了让角色的画风更古风一点,荀郁还请了国画大师当顾问。

让角色在符合现代玩家审美的同时,还能体现出国画的韵味。

而每一名角色还有皮肤,有静态皮肤也有动态皮肤。

能够让玩家所选择的角色在“牌桌”上成为最亮眼的崽。

当然,前提是其他玩家都是初始形象。

皮肤并不会提升角色的战力,更不会影响角色的技能。

纯粹就是视觉上的享受,同时满足一些玩家的虚荣心。

仅仅是精美的角色立绘,就吸引到不少玩家,其中更是有不少女玩家。

毕竟爱美之心人皆有之。

《三国杀》里面的角色不管是男性还是女性都有其独特的魅力。

不管是男玩家还是女玩家,都能够从中找到自己喜欢的角色。

然后就是游戏最核心的玩法上,不同的身份有不同的获胜条件。

这点玩家们在《狼人杀》这款游戏中就体验过了。

而《三国杀》的规则更加地复杂,不是动动嘴就行的,但又能够让玩家在较短的时间内掌握。

加上对于不少玩家来说,《三国杀》的玩法完全是全新的体验。

他们以前根本没有玩过类似的游戏,在好奇跟惊喜等情绪的驱使下,更加沉迷其中。

目前《三国杀》虽然只开放了五人身份局、八人身份局、4v4、3v3还有单挑模式。

但是对于玩家们来说选择已经足够多了。

他们目前也只是刚刚上手游戏,对于游戏的规则还是一知半解。

角色的技能还需要游戏的提醒才不会错过。

更不要说研究出在拿到某个角色时,应该用什么策略,或者打什么牌为主了。

但《三国杀》毕竟是刚刚上线,玩家们懵逼点也是正常。

并且他们觉得这么好玩的游戏,花点时间多学习一下也是应该的。

《三国杀》在校园里面也特别受到学生们的欢迎。

学生们能够轻松聚在一起,特别是大学生。

而当聚在一起时,除了学习外总要有点娱乐。

目前的手机游戏都不怎么适合他们聚在一起玩,但是《三国杀》不一样。

创建一个房间后,把周围的人拉进来,就能愉快地开启一局游戏。

对于一些大学生来说,《三国杀》更是成为他们破冰的渠道之一。

哪怕是大学生,有的人钱包也不是特别的充裕。

其他的手游要玩得好,要是氪金不够多的话,是无法让账号起来的。

而让他们为了破冰而花费太多,他们大多数人肯定会觉得不值得。

但是《三国杀》哪怕不花钱也能够玩,并且还能玩得很快乐。

这一点就足够吸引他们了。

当然,前提是喜欢跟其他人勾心斗角的玩家,毕竟《三国杀》打电脑可没有什么意思。

身为主公要看出谁是忠臣,谁是反贼。

身为忠臣又要在表露身份的同时保护主公,还得不让主公误会。

而反贼更是纠结,你要是跳吧!其他反贼要是没有跟上,很容易被集火死。

要是不跳吧!又有可能被人猜出身份,最后被逐个击破。

内奸则是说多了都是泪,《三国杀》上线一整天,内奸玩家获胜的次数少之又少。

但不管是什么身份的玩家,都要多动脑子,不是说一路莽过去就能嬴的。

而在了解了游戏的玩法之后,有的玩家又对每一名角色的历史产生了兴趣。

有的角色在说台词的时候特别霸气,让他们想知道这些台词是不是真实存在?

如果是真实存在的话,那么又是出自哪里?是《三国演义》还是《三国志》?

亦或是完全是由荀郁这边原创出来的。

因为《三国杀》的原因,玩家群体间还掀起了一股学习三国历史的风潮。

很多玩家在了解三国历史时,还真找到不少他们误会的知识,或者是忽略的历史记载。

“不愧是老贼啊!《三国杀》比我预想的要好得多。”

“是啊!角色也不用特意去买,花点时间也能肝出来。”

“没想到买了动态皮肤后,有些牌也有新的特效。”

“什么?还有这种好事?”

“不过是加点特效罢了,又不是加属性。”

“呵呵。要是加属性的话我还不玩了呢!”

“确实。加属性的话我还不如去玩《地下城与勇士》。”

不仅玩家们对《三国杀》是好评如潮,很多游戏媒体也给予了三国杀很高的肯定。

还有游戏媒体赞赏《三国杀》让玩家们爱上了学习,同时还宣传了三国文化。

什么叫做寓教于乐?什么叫做文化传播?《三国杀》给出了十分优秀的答桉。

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在国内其他三国类型的游戏还在热衷于骗玩家氪金,然后让玩家一刀一个小兵时。

《三国杀》已经超出游戏的范畴,升华到文化的领域。

并且在玩家们看来,氪金然后把小怪给砍死,哪里有动脑子后打败其他玩家来得爽快?

很多玩家都抛弃了他们还在玩的三国题材手游,纷纷入坑《三国杀》。

因此《三国杀》哪怕氪金只有皮肤这一块,但依旧有不少玩家愿意买单。

仅仅是几天的流水,就超过了国内九成九三国类型的游戏。

至于剩下的那部分,主要是他们活得比较久,所以流水方面比较好看。

但是明眼人都能够看得出来,随着时间的推移,《三国杀》肯定也会超过他们。

这让不少游戏公司跟游戏设计师的心思都活络起来。

《三国杀》的玩法虽然新颖,但是又并非不可复制。

只是他们要想做同类型游戏的话,三国这个ip他们就不能用了。

哪怕这个ip是免费的,他们要是跟着做一款背景玩法都一样的游戏,有很大可能会被判抄袭。

到时候不要说赚钱了,不亏钱就不错了,说不定还要进去踩缝纫机。

但他们只要用其他ip不就没有问题了吗?

国内又不是只有三国这个ip是免费的,四大名着其他三本也能做成这样的游戏啊!

大不了跟《三国杀》一样,除了表面功夫做足外,也深耕一下名着中不为人知的历史。

帝鹅集团更是计划推出一款“大杂烩杀”,把神夏国有名的历史角色都给做进来。

至于背景设定什么的也很好解决,整个类似平行时空之类的地方,然后把角色塞进去就行。

反正绝大多数玩家又不是来学历史的,他们只是想玩游戏,或者说想要社交。

而帝鹅集团最擅长做的就是社交,对于能否把这款游戏做好他们还是很自信的。

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