不过这一次的代理比之前的正经很多,听米绮说最近神之域的代理行事都低调了,蔡侪也就没有管太多,让商务走正常流程去谈了。
《城邦战争》因为切斯特事件的直接冲击,跳过了公测直接发布,凌科的工作室最近为了这个忙得不行,一直在加班盯反馈,凌科也在连夜改bug,只是玩家的热情比较高,没有在意这一点。
李参就是一个普通玩家,看到网络上铺天盖地的都是对《城邦战争》的讨论,就顺手点了预约下载,毕竟是免费的游戏,凑个热闹打发时间也不错。
下载之后李参很自然的进入了游戏,其实吸引他的是这个游戏的画风,这种盔甲和刀剑上泛着冷光的封面,怪吸引人的,要是他是个有钱人,或许可以打一套穿一穿,加载的时候,李参发散着思维。
很快游戏就加载好了,一卷巨大的羊皮卷在他面前展开,标满了粗陋的标记,但是不难看出来是一张地图,一些光柱升起,光柱中显现出批甲带武器的高大人像。
【选择你的城邦】
李参试探着选了一个双手把剑杵在地上的形象,剑他还是知道的,这两年很火。
画面飞速转动,光柱和人像都化作金光抽走,慢慢显现出底下的城池,视角也被拉了下去,一个带着环形头饰的剪影出现,面前跪着一个穿甲的大汉,他扮演的是王,眼前的是王国的将军。
也就是说城邦就是王国,他扮演的是统治者,虽然领地只有区区一座城。
【请建设你的王国,先从居民区开始吧!】
画面上不断闪着光,介绍着威信、人口和金币,李参毫不费力的接受了这些概念,按照操作建设了一个民居。
“这是民居?”李参看着这个更像是帐篷的东西,吐槽了一句,随后就发现了更高级的民居,只是花费的金币更高。
【请选出你的士兵,建设军营——】
李参照做,有了第一队士兵,也理解了这里面的逻辑,人口会产生收益,增加金币,士兵则不事生产,所以招募士兵会减少收入。
【有一支队伍靠近城邦,迎战吧!】
于是他的将军扛着剑,带着这一队士兵,气势汹汹的离开了城邦,迎击敌人。
画面变成了将军的视角,几个技能出现在了视窗下角,包括几乎不耗费力气的平刺和挥动,以及一些消耗力气的复杂招式。
李参平刺向敌人,敌人闪避了,画面上再次提示他找准进攻点,于是他看准了脖子,一招刺了出去,瞬间血花四溅,敌人的脖子上出现了伤痕。
画面上再次出现了提示,李参又是一剑出去,解决了眼前的敌人。
还没等他消化这个画面的刺激,一个穿着半甲的敌人就冲了过来,身体力行的教导他甲是可以抵挡攻击的。
最终李参解决了这队敌人,了解到了战斗的要点——主要靠将领,士兵只能这边下一个指令,对面下一个指令,然后再次回到这边下指令,完全是辅助作用。
解决了敌人之后,李参带着队伍往回走,刚走两步经过一个岔路的时候,突然弹出来提示——
【那边似乎有什么东西在召唤你,去看看?】
李参当然选择去看,这只是新手教程,不会有多余的东西。
【是倒塌的神庙……属于战神阿瑞斯……王会不会修好它?】
接下来画面就拉回了城邦,切回了国王的视角,画面上提示按下镜子图标可以切换视角,然后介绍了神庙的用途,和修神庙的代价,然后介绍了神只能供奉一个这条重要规则。
李参理解得很顺利,然后围观了一场城邦外的斗争,又知道了城邦守护灵的存在,这个新手教程就结束了。
之后就是游戏开始的羊皮卷页面,开始游戏四个字漂浮在空中。
但是李参没有急着游戏,反而退出去仔细看了游戏介绍。
“是16+啊,那就正常了。”
李参是想起了那个飙血的画面,模模糊糊意识到这个游戏会在分级上比较高,这才出来查看,结果也在他的预料中,果然是很高的16+,这个时代的十六岁,基本什么血腥恐怖都可以接触了,这也是拓荒时代的遗留,那个时代人类遇到的敌人多,十六岁遇到那些外星物种也是要杀的。
确定了之后李参再次进入了游戏,看完了游戏的设定,加入了一个五人局开始了游戏。
还是选择了更有好感的剑士守护灵守护的城邦,李参已经知道他们城邦的优势是防御,所以他最理想的路线是附近就有战神殿,能够增加攻击力。
但是战神作为出现在新手教程的神,战争神庙被是很多人关注,有些人很可能都没有查看其他神庙,就直接开启了游戏,所以李参在找到战神庙的时候,很不幸的遭遇了隔壁的城邦队伍,双方在频道你来我往,僵持不下。
时间一分一秒过去,李参觉得不能再磨蹭,直接发起了攻击,两方在神庙面前战成了一团。
李参努力计算着技能时间,并且尽量没有差错的使用技能,对面的是一个力量型的将军,他仗着防御还算高扛了两回,之后就不敢了,老老实实的躲避对面的攻击,然后找机会打回去,中途还要对士兵下达指令。
不过下达指令这个倒不是很难,在思维链接的时代,这已经不算是让玩家一心两用了,并不会让玩家困扰,所以玩家们也都接受良好。
这个对手似乎没有给士兵升级,被他的士兵解决了大半,李参发现后有些兴奋,这样最多两回合,他的士兵就可以帮他一起对付将军了,到底还是他占据了优势。
不过李参的兴奋没有持续多久,他刚修好战神庙得到增益,就已经兵临城下了,因为金币的空虚,他也没办法招募更多的士兵,只能闷头往回赶,顺便寄希望于守护灵可以守住。
路上李参深深的后悔,所以为什么要打那一场呢?太耽误发育实力了,哪怕有增幅也是针对基础攻击数值,有这个力气去刷金币也许能够给士兵再升级,选择武器也是能够提升战斗力的。
这个思路显然已经被他的敌人用了,对面的将军装备平平无奇,但是士兵身上都带着甲,正在十分努力的推他的城门,而他的城门已经残破不堪,眼看着就要轰然倒地。
李参这时候没有多的选择了,只能选择迎战,但是刚才的遭遇反过来在他身上体现,他的士兵被对方解决掉了,即使他很努力的想干掉对面的士兵也于事无补,这一次他的对手是敏捷型的,趁机给他来了好几下,没办法他只能全力对付对手。
最后他血量到底的时候,画面爬满了红色,像是血液进了眼睛,最后伴随着一声悲鸣,他轰然倒地,失去了将军的视角。
作为王的视角他也没能坚持多久,将军的死亡本身就严重挫伤了威信,建筑变得缓慢,征兵的速度也急速下降,他忙活了半天也只是多抵抗了两分钟,敌军就解决了守护灵,攻进了城邦,他的威信降到零,子民们纷纷投降,金币和人口都清零转到了对方的账户,他的游戏就这样结束了。
结束之后李参想了想,没有当场退出,选择了观战。
只见他的城邦飞快的挂上对方的标识,对方也开始对这个城修修补补,也就是这个时候,他注意到对面供奉的神是商业之神,所以金币的增速更快,士兵才能得到更好的装备。
“看来这个游戏也需要权衡利弊,考虑战略。”李参思考着,并不是战力高就一定好,毕竟游戏的数据是多维的,能够互相产生影响,所以面对不同的局面,也应该想想不同的对策,他刚才就是刚进游戏太激动了,忽略了思考。
之后李参又玩了三局,终于赢了一次,这种一局最多半小时的游戏,打起来并不是很费精神,胜负其实很容易分出来,并不会长时间胶着,他觉得是个不错的消遣,很适合他下班后玩一玩,也适合工作的间隙来一局,带同事玩的话也不是很费时间,毕竟规则是一目了然的。
像李参这样的玩家不少,因为很容易开局,两个人也可以玩,多人也可以玩,甚至可以投影在地面上玩,只需要加一个小小的投影工具而已,很快这个游戏就在社交场合打开了局面,一些店面的老板甚至会自己准备投影工具,吸引客户投影来玩,然后再吸引到人气。
“不愧是菜菜出品。”老板们都觉得蔡侪是共赢的典范,只要能和她搭上,就没有不赚钱的,别管她吃多少肉,肯定会留口汤给别人喝,多好的经营理念啊!也不知道蔡侪下一次搞事情是什么时候?最近这么热闹也没看到她露面。
被人念叨的蔡侪从容的打了个喷嚏。
“你继续说,新城还有什么问题?”