游盟的消息也不慢,对此他们第一时间也没有回应,而是把《城邦战争》抬进了电竞赛,狠狠的刺激了一把吃瓜人。
一个还没有正式发布的游戏,就直接进了电竞赛名录,这完全不符合玩家的认知,以他们的了解,积云星一般的流程是——发布、热销、审核、公布,《仙城》进去都够早的了,这也花了几个月,没想到这么快记录就被刷新了。
然后第二步,游盟就直接找上了总部,公开在星网上委屈。
【@游盟第三星区分部:@游盟总办他们说我的制作人和你串通了,我怎么不知道?】
游盟总部反应也很快。
【@游盟总办:@游盟第三星区分部没发生的事你怎么知道,乖,别傻了!】
紧接着游盟总部就起诉了切斯特,以违规泄露保密条例和名誉损伤的名义。
切斯特也不肯认,都出来发疯了,还怕这个吗?反正他背后的投资人也撤资了,在这一行算是完了,于是彻底爆料了内赛的存在,并且认为涉及联盟外务的选拔不应该列入保密条例。
吃瓜人并不关心他们官司打得怎么样,毕竟这也插不上手,但是内赛的瓜是可以好好吃吃的,于是就了解到了游盟的内赛居然是选拔出口游戏的,虽然只是部分,另一部分会在常规发布的游戏中进行筛选,然后就开始猜起来前几届的出口游戏是哪些。
就这样僵持了几天后,蔡侪猜测游盟是和切斯特谈崩了,游盟总部一次性放出了内赛的记录,吃瓜人又有了新乐子。
记录中神之域选手的各行其是展现得淋漓尽致,评审结果公布前退出也表现的格外清晰,甚至几个人沉默的带着行李箱走出场地都异常明显,足足放了一分半钟,很难不说游盟是有意的。
这一段放出来之后,意外的吸引了第二星区朝阳星的网友加入讨论,他们表示感谢游盟慧眼识珠,游戏并不需要和知识挂钩,现在的学习模式已经非常好了,他们还想拥有纯粹的游戏乐趣。
然后第二星区的教育部下场,希望几位制作人可以把游戏做完,又引起了大规模讨论,话题转向教育模式是否应该积极创新,切斯特在第二星区变得无人问津,无人在意他的爆料。
接着就是切斯特失利,爆出了更多的内赛奖励,并且再次把话题引导到制作人的合作,认为蔡侪提前得知了考题,内赛其实早有内定,并不是公平的比赛。
到了这里积云星的游盟分部被迫下场,公布了和蔡侪的沟通计划,以及为游戏大会选人的制作人名单,清楚明白的展示了,蔡侪和凌科合作的游戏与游戏大会无关,蔡侪能进大会纯属巧合,顺便还阴阳了神之域今年的队伍。
【@游盟第三星区分部:连年的失利给积云星的制作人们蒙上了阴影,我们不得不选择入行不久的年轻人,他们对失败尚且没有产生惧怕,谁知道他们的对手突然变得不堪一击,以至于胜利都显得不够愉快】
游盟亲自下场扳回一城,切斯特只能不依不饶的咬住蔡侪的合作,质疑为什么会产生这样的巧合。
游盟再次表示这只是巧合,而且蔡侪合作的是不同的制作人,这对她本人而言并没有增益。
然后切斯特就再次语出惊人,认为是今年多出了第二世界新城这个附加奖励,所以游盟才在今年动手脚,这一切都是因为他们早就物色好了新城的风格,想要打压神之域的势头。
这个想法受到了一些神之域民众的认同,切斯特在神之域好过了不少,于是他想要继续在这一点上努力。
然而第二世界运营方跳出来了,表示他们不需要和现有城市相近的风格,即使神之域赢了,也很难在短时间内提出令他们耳目一新的设定,会严重拖累他们的工作,所以身为外行他们不看好神之域的创新能力,认为神之域输得“十分正常”。
于是吃瓜人还没来得及惊讶,就转了方向,开始猜测第二世界新城的风格,一时间实时热点上全是新城,加上之前对这件事关注的网友,很快第二世界里就充满了对新城的讨论,运营方不费吹灰之力获得了热度。
这个时候翡翠狗的宣传下场,表示自家老板一直在兢兢业业做游戏,事业不过是刚刚起步,希望各位见仁见智,并且欢迎同行的友好切磋。
于是狠狠内涵切斯特不友好的翡翠狗,又吸引了另一波关注这件事的人,再回想起游戏大会创意场的比赛,这还不够展现蔡侪的实力吗?相反神之域的表现不能说糟糕,只能说是平庸了,再怎么看也还是积云星的几个游戏有创意,所以输掉完全说得过去,这种实力外行人都能够看出来了,完全就是切斯特的污蔑!
这时候轮到转播的媒体高兴了,比赛的视频又迎来了一波热度,播放量急速蹿升,几人在比赛中的创意又被拎出来,反复在网上过了几轮,最后结论是评审的评判没有任何问题,至于唯一看不太懂的结构关,积云星分数低说明在专业性上表现差?
得了吧,外人可能看不懂结构,但是能看懂神之域刻意的小动作,要不然裴晖怎么之前做得好好的,偏偏切斯特去劝架之后就不行了呢?这个前后对比在视频里再清晰不过了。
眼看着切斯特扛不住,神之域也开始了爆料,表示切斯特和供应设备的生产商产生冲突,现在生产商支撑不住,切斯特没有钱买生产商闭嘴,才跳出来爆料。
这一次轮到神之域的舆论爆炸了,吃瓜人纷纷表示吃撑,没想到这件事这么一波三折,不过切斯特无中生有基本可以确认,没什么可以讨论的,但是那几个比赛里披露的游戏看起来很好玩,很值得玩一玩,制作人们不赶紧做出来吗?就此,玩家回归到催更的大业,再一次给几人的工作室账号增加了人气。
蔡侪虽然被催,但是并没有丝毫担心,甚至颇有闲心的在做休闲游戏,在休闲的游戏也不是一个人的种田,总得插点故事线进去,比如邮差,比如隔壁村的大爷,又比如前来散心的学姐,清新治愈的小故事整起来!
既然说到故事,首先就是可以做开篇的cg了,蔡侪甚至不想费劲编什么新东西,只准备了一个老套的故事。
主角是地球时代的一个普通的城市女孩,学农学的她收到了远在乡下的姥姥的信件,里面放了地契,或者说证明。
姥姥说她在乡下和田野为伴了一辈子,现在她老了快要离开了,需要将她的田园托付给年轻人。在她的后辈里,只有你一个对于田野啊农业啊这种过时的东西,尚且留有兴趣。听说因为学农的志向,你和家里弄得不愉快,她将她的老房子一并交给你,给你作为暂时居住的地方。
拿到这封信的时候,应当是作为遗嘱的一部分被寄出来了。如果愿意,拿着地契去进行变更,她的所有遗产都归你所有;如果你不愿意回到乡村,那么你可以将地租出去,相信你的同学里会有合适的租客。
嗯,都是套路,如果不同意,那么主角作为“同学”的身份,一样会经历火车倒汽车,再倒三轮车的经历,被迫站在房前推开门,反正就是强买强卖让人来体会乡村生活。
游戏的大背景毕竟是蔡侪上辈子所处的时间,科技刚起步的时代。但是身为一个贴心的制作人为了不让星际玩家太过于陌生,她也在游戏里提供了一些帮助——
当当当!神奇的翡翠狗商店,可以买到远超当前科技的产物,可以将农作物出售给未来时空,惊不惊喜?意不意外?
反正蔡侪是很满意的,正常的不正常的商店都塞在这里了,又压缩了一点美术需求。就是要买卖东西只能到商店来,那种粗心大意没有计划的玩家,就等着一天跑八百遍商店吧!早晚放条狗在路上追着玩家跑!大黄也是乡下的乐趣!
蔡侪满意的爬出来虚拟仓,现在她的心情好多了,脑子也好多了,管外面怎么纷纷扰扰呢?田园永远是放松的环境。
不过《城邦战争》的数据也出来了,毕竟有参与还有分成,怎么都是要了解的。
《城邦战争》作为一个一公布就处在风口浪尖的游戏,快速吸入了大量用户,作为一个快节奏游戏,这个游戏的新手教程只有五分钟,快速给你过完之后,纷争就正式开始了。
二到六个玩家的灵活对局,也让这个游戏的开始变得容易,选择城邦,建设发育,出兵扫荡,短短几分钟就可以拉起队伍开始进攻,游戏的节奏想不快也不行。
领头的将领使用冷兵器进行战斗,那种武器割开皮肉,带出血液的场景,更是刺激人的感官,很容易让人热血上头。
这个时代的热武器先进,大多数时候都是没有什么血腥的,所以这种直接的刺激也很久没见了,从另一方面带来了新鲜感。
这些东西还算是在蔡侪的认知里,意外的是神之域的人最近因为切斯特,开始关注积云星,也注意到了这款游戏,他们更喜欢这种感官上的刺激,然后就——
“七家?神之域的代理也是蛮疯的。”引起了七家代理的哄抢什么的谁能想到啊!