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第116章 飞行棋12

“指挥官需要徒步从赛道的起点走到终点,若停下脚步则会沾染“懈怠”,脚步过快则会沾染“劳累”,请把握速度,到达终点。”

什么玩意?徒步走的?

一格是十公里,司慕记得这里头是有六格。所以总共是60公里。

若是在平时走走歇歇,60公里不过一两天就能走完,但是在现在经过了三天的不眠不休,精神状态与身体状态都处于低谷。

至于所谓的懈怠与劳累,一听就不是个好的负面状态。

司慕的面前是浓密的雨林。

雨林的道路本就不太好走,到处杂草丛生,但是茂密的树木为司慕挡住了倾泻而下的阳光,体感倒是比较适合走路。

这样想来,红队指挥官肯定就是在一望无际的火山地图了。

至少从体感上来说,自己是占了优势。

但是这路是真难走啊,雨林里植被茂盛,几乎没有什么可以下脚的地方,前些时候可能刚下了雨,土壤也湿漉漉,一踩一个坑,甚至还滋出了点点泥水。

司慕从空间中拿出树枝,只有把前面的植被拨开一条路才可以前进。

但是这样走还是太慢了,对比红队指挥官自己肯定处在劣势中。

要不试试瞬移?

司慕拿出瞬移卡,却发现卡已经变成了灰色,显示在当前场景下不可以使用。

这系统想的可真是周到,做事也真是滴水不漏啊。

司慕不过停下来拿了个瞬移卡,就已经沾染上了懈怠状态:体力值每分钟减1.

意思就是最好要坚持一下子走完这60公里,说不定停下来系个鞋带都得扣点体力值。

而且以系统的尿性,说不定这负面Buff随着时间的递进还能叠加呢。

且不说现在是在与红队指挥官比赛,就算不是比赛司慕也不敢去贸然赌。

司慕两只手都拿着木棍,走到哪就将前头清理出一个小道出来,但是这个速度还是太慢了,纵使司慕已经尽力,腿上手臂上都被植被的枝叶划出来了细小的伤痕。

自己的环境现在处于劣势,有没有方法将它转化为优势呢?

系统统虽然很坑,但是它是不会给出无解的问题的。

雨林的地图大了些,资源也显然丰富了不少。虫子都比之前多了多,更别谈鸟禽了。

鸟禽?

禽?

司慕好像抓住了关键点。

于是半小时后,司慕成功抓到了一只豹子。

虽然抓的过程有一些艰辛,自己直接承受了30分钟的劳累状态,体力值已经只剩下110.

但是,自己有代步兽了。

司慕编了个草绳给豹子浅浅做了个缰绳,又把树枝当做鞭子,轻轻一抽,这豹子跑的比马可快多了。

就是屁股不太容易坐的稳以及坐骑有那么一点点凶。

但是问题不大。

司慕有了代步兽后,速度是比原来快多了,劳累感却没比之前少多少。

因为这豹子的行进方向比较难以控制,以及它跑的是真的快,前头的植被都来不及被拨开它就嗖一下飞了过去,于是植物被甩开的那股子劲儿又反弹到司慕的身上,这可比之前的小划痕严重多了。

但是只要跑得快,司慕不在乎。

司慕打开信息面板,打算看看现在是不是疲惫状态。

结果,好家伙,现在她是疲惫状态。

看来这种情况下是不算她走路的。

但是没关系,随便是啥方法,能到终点就是好方法。

估摸跑了一小时,司慕的体力值剩下了50.

大概还有一半的路程。

这个豹子已经累瘫下了,司慕开始下来走路,拽着这想瘫下来的可怜兮兮的豹子向前赶路。

笑话,怎么可能会放它走呢?歇息一会就又该它跑了。

要是放它跑了过会就又得捉一个,这可比现在拉着它走麻烦多了。

司慕走了一个小时,体力值没有下降,她又开始奴隶起这豹子了。

她轻轻拍拍豹子的脑袋,放在一小时前可能豹子还会冲她龇牙咧嘴,但是现在它已经丝毫不敢反抗了。

“真是个乖孩子。”

司慕又开始赶路。

体力值还是不够啊。

进入这里清除负面状态也不好用了,系统真的是把作弊方法拦的死死的。

也不知道什么时候能到下一天,希望能刷新出来一个十全大补胶囊。

“指挥官需要徒步从赛道的起点走到终点,若停下脚步则会沾染“懈怠”,脚步过快则会沾染“劳累”,请把握速度,到达终点。”

什么玩意?徒步走的?

一格是十公里,司慕记得这里头是有六格。所以总共是60公里。

若是在平时走走歇歇,60公里不过一两天就能走完,但是在现在经过了三天的不眠不休,精神状态与身体状态都处于低谷。

至于所谓的懈怠与劳累,一听就不是个好的负面状态。

司慕的面前是浓密的雨林。

雨林的道路本就不太好走,到处杂草丛生,但是茂密的树木为司慕挡住了倾泻而下的阳光,体感倒是比较适合走路。

这样想来,红队指挥官肯定就是在一望无际的火山地图了。

至少从体感上来说,自己是占了优势。

但是这路是真难走啊,雨林里植被茂盛,几乎没有什么可以下脚的地方,前些时候可能刚下了雨,土壤也湿漉漉,一踩一个坑,甚至还滋出了点点泥水。

司慕从空间中拿出树枝,只有把前面的植被拨开一条路才可以前进。

但是这样走还是太慢了,对比红队指挥官自己肯定处在劣势中。

要不试试瞬移?

司慕拿出瞬移卡,却发现卡已经变成了灰色,显示在当前场景下不可以使用。

这系统想的可真是周到,做事也真是滴水不漏啊。

司慕不过停下来拿了个瞬移卡,就已经沾染上了懈怠状态:体力值每分钟减1.

意思就是最好要坚持一下子走完这60公里,说不定停下来系个鞋带都得扣点体力值。

而且以系统的尿性,说不定这负面Buff随着时间的递进还能叠加呢。

且不说现在是在与红队指挥官比赛,就算不是比赛司慕也不敢去贸然赌。

司慕两只手都拿着木棍,走到哪就将前头清理出一个小道出来,但是这个速度还是太慢了,纵使司慕已经尽力,腿上手臂上都被植被的枝叶划出来了细小的伤痕。

自己的环境现在处于劣势,有没有方法将它转化为优势呢?

系统统虽然很坑,但是它是不会给出无解的问题的。

雨林的地图大了些,资源也显然丰富了不少。虫子都比之前多了多,更别谈鸟禽了。

鸟禽?

禽?

司慕好像抓住了关键点。

于是半小时后,司慕成功抓到了一只豹子。

虽然抓的过程有一些艰辛,自己直接承受了30分钟的劳累状态,体力值已经只剩下110.

但是,自己有代步兽了。

司慕编了个草绳给豹子浅浅做了个缰绳,又把树枝当做鞭子,轻轻一抽,这豹子跑的比马可快多了。

就是屁股不太容易坐的稳以及坐骑有那么一点点凶。

但是问题不大。

司慕有了代步兽后,速度是比原来快多了,劳累感却没比之前少多少。

因为这豹子的行进方向比较难以控制,以及它跑的是真的快,前头的植被都来不及被拨开它就嗖一下飞了过去,于是植物被甩开的那股子劲儿又反弹到司慕的身上,这可比之前的小划痕严重多了。

但是只要跑得快,司慕不在乎。

司慕打开信息面板,打算看看现在是不是疲惫状态。

结果,好家伙,现在她是疲惫状态。

看来这种情况下是不算她走路的。

但是没关系,随便是啥方法,能到终点就是好方法。

估摸跑了一小时,司慕的体力值剩下了50.

大概还有一半的路程。

这个豹子已经累瘫下了,司慕开始下来走路,拽着这想瘫下来的可怜兮兮的豹子向前赶路。

笑话,怎么可能会放它走呢?歇息一会就又该它跑了。

要是放它跑了过会就又得捉一个,这可比现在拉着它走麻烦多了。

司慕走了一个小时,体力值没有下降,她又开始奴隶起这豹子了。

她轻轻拍拍豹子的脑袋,放在一小时前可能豹子还会冲她龇牙咧嘴,但是现在它已经丝毫不敢反抗了。

“真是个乖孩子。”

司慕又开始赶路。

体力值还是不够啊。

进入这里清除负面状态也不好用了,系统真的是把作弊方法拦的死死的。

也不知道什么时候能到下一天,希望能刷新出来一个十全大补胶囊。