果然系统给出那个所谓的±2的误差就是为了搞事情!
但是司慕现在顾不得太过伤心,她必须提起精神继续接下来的挑战。
头儿与贺知渚撞上这点司慕很意外,但是她现在也没太多时间与经历过分纠结。
想必贺知渚与头儿撞上,他们彼此都是不愿的,或许现在贺知渚仍然在满腔愧意之中。
就算现在头儿没有因为与贺知渚撞上死亡,之后也......
毕竟现在绿队与红队处在对立面,早就已经到了不是你死就是我亡的状态。
总归有一个队伍会被淘汰,司慕也并不是舍己为人的性格,所以最后留下来的很大可能是自己的队伍。
没有全部保全的方法,哎。
终归那三个人都不在了。
直接因素很多,但是罪魁祸首依旧是......
司慕压下心中的情绪。
又到她移动了。
这回系统又出了新提醒。
“从此回合开始,每次投掷骰子需要花费20体力值或50心情值。”
有涨价了,这是越靠近终点系统越不做人啊。
但是司慕还真拿这狗系统没办法。
司慕这回运气很背,直接就只转了个1.
1给自己也走不了多少,不如让队友移动移动。
现在停留的最久的便是贺知洲了,司慕将机会给了他。
他现在前面三格应该都是没人的状态,他走了倒也安全。
在下一轮,司慕收到消息,黄C死了,并没有剩余的体力值。
在司慕最后的印象中,黄D已经快要到达终点,而黄C则是目前他们队伍里体力值最低的那个。
这证明红队指挥官果然没有太过关注自己队员的状态,现在队员直接就over了。
但这也表明,红队指挥官现在应该走的很快,毕竟他没有将步数给自己的队友,那就肯定只是在优先保障自己了。
司慕再次花费20体力值投掷骰子,现在体力值已经掉到了200.
看上去还挺多,就是不知道后面会不会还有其他坑。
这回的点数是5,司慕自然选择了自己移动。
现在司慕距离进入自己家的冲刺赛道只剩两步了,快了!
这时候,司慕却被一条消息砸愣了神。
“玩家黄D体力值耗尽淘汰。”
怎么回事?
黄D不是最接近终点那个吗?
他不是已经站到终点赛道旁边了?
而且司慕记得他的体力值也很满啊,难道是他将大部分体力转让给了红队指挥官,然后自己体力不足以支撑自己熬过负面状态了?
但是不应该啊,红队这么团结协作的?司慕怎么有些不太相信呢?
虽然上面的猜测很有道理,但是司慕总觉得不会这么简单。
一般的飞行棋中,进入赛道后只有投中刚刚好的骰子才可以到达终点,要是你只差一格却一直投到2也啥用都没有,不过是前进一格后退一格,一直保持在原地罢了。
那这个副本呢?是这样吗?进入终点赛道后的实际情况又是什么样子呢?
司慕青睐与黄D是在终点赛道死亡的。
至于为什么死亡......
难道是投的点数不是刚刚好一直被困着?
终点赛道不会这么简单吧,副本既然让指挥官拥有了这么多体力值,那前面肯定有坑在等着自己。
司慕这时又收到了一个提示,红队指挥官进入终点赛道了。
这么快就进去了?
果然他那先前多半在移动自己。
这个播报也让司慕摸清楚了红队指挥官的位置,虽然现在局势似乎对自己有些不利,对方比自己快了一步。
但是好歹也没差多远不是,自己再前进两格就进入了终点赛道,说不定自己再投一次就好了呢。
于是司慕再次花费20体力值。
1.
造化弄人。
司慕选择了移动自己,现在这个情况自己队伍处于不利地位,一步都显得尤为重要。
可是这回骰子却没有消失。
果然。
“红队指挥官已经进入终点赛道,玩家司慕可花费20体力值继续投掷。”
果然进入终点赛道后就不需要再投骰子了,那么在赛道的移动方法是什么呢?
有坑是肯定的,马上就要知晓是什么坑了。
司慕再次花费20,体力值现在只剩下160.
好家伙,又是个1,司慕严重怀疑自己被系统摆了一道。
但是这个1却也能让司慕成功进入赛道。
“进入终点赛道,规则更新如下。”
果然系统给出那个所谓的±2的误差就是为了搞事情!
但是司慕现在顾不得太过伤心,她必须提起精神继续接下来的挑战。
头儿与贺知渚撞上这点司慕很意外,但是她现在也没太多时间与经历过分纠结。
想必贺知渚与头儿撞上,他们彼此都是不愿的,或许现在贺知渚仍然在满腔愧意之中。
就算现在头儿没有因为与贺知渚撞上死亡,之后也......
毕竟现在绿队与红队处在对立面,早就已经到了不是你死就是我亡的状态。
总归有一个队伍会被淘汰,司慕也并不是舍己为人的性格,所以最后留下来的很大可能是自己的队伍。
没有全部保全的方法,哎。
终归那三个人都不在了。
直接因素很多,但是罪魁祸首依旧是......
司慕压下心中的情绪。
又到她移动了。
这回系统又出了新提醒。
“从此回合开始,每次投掷骰子需要花费20体力值或50心情值。”
有涨价了,这是越靠近终点系统越不做人啊。
但是司慕还真拿这狗系统没办法。
司慕这回运气很背,直接就只转了个1.
1给自己也走不了多少,不如让队友移动移动。
现在停留的最久的便是贺知洲了,司慕将机会给了他。
他现在前面三格应该都是没人的状态,他走了倒也安全。
在下一轮,司慕收到消息,黄C死了,并没有剩余的体力值。
在司慕最后的印象中,黄D已经快要到达终点,而黄C则是目前他们队伍里体力值最低的那个。
这证明红队指挥官果然没有太过关注自己队员的状态,现在队员直接就over了。
但这也表明,红队指挥官现在应该走的很快,毕竟他没有将步数给自己的队友,那就肯定只是在优先保障自己了。
司慕再次花费20体力值投掷骰子,现在体力值已经掉到了200.
看上去还挺多,就是不知道后面会不会还有其他坑。
这回的点数是5,司慕自然选择了自己移动。
现在司慕距离进入自己家的冲刺赛道只剩两步了,快了!
这时候,司慕却被一条消息砸愣了神。
“玩家黄D体力值耗尽淘汰。”
怎么回事?
黄D不是最接近终点那个吗?
他不是已经站到终点赛道旁边了?
而且司慕记得他的体力值也很满啊,难道是他将大部分体力转让给了红队指挥官,然后自己体力不足以支撑自己熬过负面状态了?
但是不应该啊,红队这么团结协作的?司慕怎么有些不太相信呢?
虽然上面的猜测很有道理,但是司慕总觉得不会这么简单。
一般的飞行棋中,进入赛道后只有投中刚刚好的骰子才可以到达终点,要是你只差一格却一直投到2也啥用都没有,不过是前进一格后退一格,一直保持在原地罢了。
那这个副本呢?是这样吗?进入终点赛道后的实际情况又是什么样子呢?
司慕青睐与黄D是在终点赛道死亡的。
至于为什么死亡......
难道是投的点数不是刚刚好一直被困着?
终点赛道不会这么简单吧,副本既然让指挥官拥有了这么多体力值,那前面肯定有坑在等着自己。
司慕这时又收到了一个提示,红队指挥官进入终点赛道了。
这么快就进去了?
果然他那先前多半在移动自己。
这个播报也让司慕摸清楚了红队指挥官的位置,虽然现在局势似乎对自己有些不利,对方比自己快了一步。
但是好歹也没差多远不是,自己再前进两格就进入了终点赛道,说不定自己再投一次就好了呢。
于是司慕再次花费20体力值。
1.
造化弄人。
司慕选择了移动自己,现在这个情况自己队伍处于不利地位,一步都显得尤为重要。
可是这回骰子却没有消失。
果然。
“红队指挥官已经进入终点赛道,玩家司慕可花费20体力值继续投掷。”
果然进入终点赛道后就不需要再投骰子了,那么在赛道的移动方法是什么呢?
有坑是肯定的,马上就要知晓是什么坑了。
司慕再次花费20,体力值现在只剩下160.
好家伙,又是个1,司慕严重怀疑自己被系统摆了一道。
但是这个1却也能让司慕成功进入赛道。
“进入终点赛道,规则更新如下。”