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第六章 敏贼

        沙虫的毒液是一种致命毒剂,对中毒者可以每秒造成一定的伤害值。

        潜行失败!

        一级怪而已,难道自己要出师未捷身先死么?萧御一发狠,冲了上去,挥舞着手里的匕首,就这么和沙虫硬拼搏斗,经过一番激烈的鏖战,萧御终于在自身血量还剩下27点的时候干掉了沙虫。

        萧御抹了一把脸上的毒液,看着被自己的匕首分尸了的沙虫,苦笑不已,这第一次杀怪,还真是狼狈呢。在杀怪的过程中居然一个技能都没施展出来,令萧御有些沮丧。

        近战职业的战斗是以肢体动作为主、技能为辅的自由模式,每个技能的施展都有一定的要求,在施展之前,必须先把这些技能研究透了才行。

        萧御将沙虫爆落的东西捡了起来,是十一枚铜币,一百枚铜币等于一枚银币,一百枚银币等于一枚金币,虽然少,但毕竟是自己在游戏里的第一桶金。

        身上的中毒效果还没有消失,头上还不断冒出3点的毒素,萧御无奈只能坐下来静等毒素效果消失,然后慢慢等血量回复过来。

        第一次杀怪无疑是失败的,作为一个盗贼,击杀同等级的怪物是非常简单的,一个潜行潜到怪物的背后,用闷棍或偷袭技能将其击晕,然后用各种技能攻击,只需要几秒钟就能干掉一只沙虫。

        只是,萧御第一次潜行就失败了。

        等血量回复以后,萧御站了起来,继续寻找下一只怪物,很快又发现了另一只沙虫,萧御再度尝试潜行,朝那只沙虫摸索了过去。

        萧御这次学聪明了一些,潜行以后,移动速度会比平时稍慢一些,萧御必须适应这样的步调才行,如果潜行的时候步调凌乱,很容易露出破绽被怪物或者敌人发现。知道了自己上次失败的原因,萧御小心地注意着,不要再犯同样的错误。

        可能是潜行得不够好,在靠近沙虫的时候,萧御还没施展出偷袭技能,就被沙虫发现了。看到沙虫将身体转向自己,准备攻击自己,萧御猛扑了上去,和沙虫展开了肉搏,依旧是非常狼狈地结果了那条沙虫。

        击杀一只沙虫以后又得在原地休息好一会才能继续刷怪,这样的杀怪效率是非常低的,等级会被普通玩家落下很多。

        我就不信这个邪了,难道我就连小小的潜行都学不会?萧御心中的那股子倔劲又上来了。

        潜行是盗贼一项非常重要的技能,如果潜行学不好,一个盗贼基本上就废了,一个技术高超的盗贼必须掌握潜行时候的步调,然后将这种步调变为一种习惯,否则以后潜行的时候破绽百出,不管是PK还是杀怪,都很容易失去主动。

        无奈之下,萧翎开始四处寻找沙虫练习潜行技能,寻找潜行时候的感觉。

        绝大部分玩家在刚玩盗贼这个职业的时候,也不容易掌握潜行时候的步调,他们大都会选择先升级,毕竟盗贼即使不用潜行、偷袭技能,也是可以干掉同等级怪的,等以后等级高了,随着时间的推移,慢慢熟悉了潜行时候步调,就可以掌握了,没必要这么大费周折地一定要先将潜行技能练得炉火纯青。

        偏偏萧御就是一根筋,他知道潜行技能的重要性,为了不落在别人的后面,一门心思地想要将潜行技能练出来。

        整整一个早晨,萧御把时间都花在了练习潜行上,看了一下等级榜,邪恶联盟等级最高的已经三级了,想必很快就升四级了,萧御的经验值仍旧只有一级的96%。想做一个职业玩家,如果等级上都比不过其他玩家,那还怎么通过游戏赚钱?

        偏偏萧御仍极有耐性地锻炼着潜行技能,可能是熟能生巧吧,渐渐地,萧御终于慢慢摸索出了潜行的步调,尤其是从正常状态进入潜行状态时候的步调变换。

        萧御的身体记忆能力是非常强的,第一次完成潜行技能的时候,萧御的身体就记住了这种感觉,然后一遍一遍训练这个技能,又花费了将近一个小时左右,不断适应潜行的步调以及进入潜行时候步调的变换。

        这种感觉很微妙,萧御知道,只要再过一段时间,他就可以完全掌握潜行这个技能。

        在无尽的黄沙之中,萧御又发现了一只沙虫,缓缓朝沙虫靠近,在距离沙虫约十码左右的距离,进入了潜行状态,慢慢绕到了沙虫的背后。

        偷袭!

        匕首的寒光朝沙虫的脑后狠狠地扎了下去,顺利地扎进了沙虫的软肉里。

        “成功了!”偷袭和闷棍两个技能并不是很困难,只要找准对手的要害,直接攻击就可以了,不过这还是萧御第一次完成了潜行和偷袭的连贯,萧御心里充满了成就感。

        沙虫进入了晕眩状态。

        一级的偷袭只能对沙虫造成三秒的击晕效果,趁这段时间,萧御正握匕首,几个攻击下去,那只沙虫只剩下了30%的血量,等那只沙虫转身,萧御和它展开了近身搏斗,很快就把它击杀了,看了一下自身的血量,还剩下78%。

        还算是比较成功的一次战斗,不像先前那么狼狈,稍微休息一下就可以继续战斗了。

        叮咚,系统终于传来了第一声升级的声音。萧御看了一下自身的状态,毫不犹豫地将属性加在了敏捷上。

        敏捷是盗贼最重要的属性,增加敏捷之后可以增加盗贼的防御力、致命一击的比率、攻击力和躲避几率,高敏盗贼是非常吃香的。

        萧御想成为一个纯粹的高敏盗贼,这也是绝大多数盗贼选择的加点方式。

        萧御捡起地上的铜币,击杀这只沙虫以后,萧御血量损失并不多,休息的时间大大缩短,如此一来,萧御的练级效率便有所提升,而且杀怪时的安全性也有所提高。慢慢掌握了潜行技能的步调之后,萧御碰到两只沙虫也不必再慌慌张张逃跑了,潜行到那两只沙虫的身后,一个闷棍击晕其中一只沙虫,闷棍可以令沙虫晕眩七秒钟,然后偷袭另一只沙虫,将它们各个击破。

        闷棍和偷袭的不同点就是,闷棍的晕眩时间长,但是被攻击的话是会苏醒的,偷袭的晕眩时间较短,被攻击后不会苏醒。

        除了潜行、闷棍、偷袭这三个技能,萧御对其他技能的使用还一无所知,还得反复摸索,但是对于潜行这项技能,萧御算是熟悉了,虽然经常出篓子,只要小心注意点,还是可以顺利地完成技能的施展的。

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