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说一声抱歉,明天爆更两万字赔偿

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    昨天凌晨有事一直忙到早晨,下午醒来顶着头昏开始码字,码的有些驴唇不对马嘴。

    刚才检查的时候,发现质量降到了水平线以下,水的离谱,剧情还有点小崩。

    我真不敢发,我不想应付读者。

    但我现在还没积分兑换请假条,人都麻了。

    无奈之下,我采取了这种策略,跪求各位读者老爷原谅。

    把我之前求追读的那章粘过来,凑个4000字,然后明天删掉,爆更两万字进行补偿。

    真是对不起各位。

    刚才码的那个版本,我会尽快改出来,屯几章,中午发。

    ……

    ……

    接进入主题:大家可以尽情发挥,写出自己想要的机娘,有什么好点子都可以说,写在评论区里。

    机娘的命名格式,大家都懂,就不赘述了,部族名可以随便写,后期有剧情,都可以加上。

    现有的部族名:凛夜,重装,烈焰,凛光,月华,重山,渊瞳,江雨(这个别写,部族除名了,仅剩一位机娘)

    后期还会加上的终焉(多为WMC官方成员),樱火,清风,千刃……

    现在公布机娘‘重山·青珏’的设定,大家可以把她当作参考。

    【重山·青珏】

    【外貌:有着一头翠绿色渐变的及腰长发,皮肤装甲宛若碧玉一般,双腿修长】

    【经历:早年间去恐怖屋扮鬼打工,把导演吓失禁后,遂去演古偶剧。特别喜欢演反派,但因为经常抢主角戏份,背不清楚台词被撵走,最后进入赛车行业】

    【爱好:表演,相声,随时随地的可以给你来一段贯口(因为长得太漂亮,所以效果非常不好),吹唢呐(本来想学吹笛子的,但是报错了班)】

    【基础面板:起跑:6,极速:5,加速:4,坚固:8,操纵:7,刹车:8】

    (之后小说里也会出现这套面板,套用的是地平线5的设定,最低1,最高10(寒鸦的极速与加速都是10,是因为面板只有10))

    (至于马力,扭矩,出气,进气,灵压之类的数据太复杂,不直观,简化着写)

    (真到了具体需要的情节,我再拆出来,不过大概率是用不到)

    【核心天赋:重华千钧】

    【启动时车辆外壳会浮现玉石般的质感】

    【同步率需求:12%】

    【启动后,机娘将进入‘重华’状态,重华状态下,青珏将不断的释放出‘玉石碎屑’,突破自身坚固度极限】

    【玉石碎屑会干扰周围车辆的进气系统,灵压燃烧速率,小概率影响机娘传动系统,间接影响周围机娘的速度】

    【同时,玉石碎屑会源源不断的偷取前后车的‘坚固’,加强至自身属性上】

    【坚固度最高可达到300%,效果持续至比赛结束】

    【不算太优秀的闸技,胜在可以全程无损释放】

    【评价:很多机娘都不愿意跟她比赛,一圈下来全得了尘肺病】

    【次级天赋:千山流影,他山之石,湖光珏影,清心玉碎】

    【千山流影】

    【玉石材质上会反射出流云】

    【同步率需求:28%】

    【被动技,在青珏处于‘重华’状态时,增加‘玉石碎屑’偷取效率,每增加1点坚固,可以提供20%速度加成,30%加速,20%操纵性能】

    【在这個天赋下,青珏有了赛程后期冲锋的资本,可惜极速限制了她】

    【评价:移动的粉尘制造机】

    【他山之石】

    【在对方机娘的后轮毂上,长出翡翠玉石】

    【同步率需求:48%】

    【主动技,最多锁定三名前方机娘,让对方后轮毂长出玉石,持续3秒,冷却时间40秒,被对方破解后,冷却时间减半】

    【利用对方后轮上的玉石,青珏可以持续偷取对方速度,加速度,极速性能,同时闸掉对方后轮传动,锁死对方速度】

    【优秀的兼加速与闸种的技能,加快了青珏超车的步伐】

    【评价:后轮长草啦!】

    【湖广珏影】

    【玉石上的镜面增强,宛若湖面的倒影】

    【同步率需求:73%】

    【被动技:在青珏处于‘重华’状态时,车身折射的光芒会对周围的车造成影响,每秒转移对方3%的随机属性,同时留下珏影。】

    【珏影:略微干扰对手同步率上升速率,使对方的同步率下降在3%到6%左右】

    【这是一个拼运气的技能,好在足够持久,只要驾驶员不是非酋,在赛程后半段,总会升起来的】

    【评价:你不但在我后轮种草,还在我脑子里说相声?】

    【清心玉碎】

    【车壳表面升起龟裂纹路】

    【同步率需求:100%】

    【被动技:彻底解放青珏坚固度极限,坚固度累积无上限,大幅度提升‘玉石碎屑’,‘珏影’的技能效果,他山之石的技能时间延长至6秒,可锁定6名机娘】

    【赛道围栏都怕遇上这时的她】

    【评价:啊啊啊啊啊啊!别种草了!别说相声了!也别吹唢呐了!(此评价由青珏的好友提供)】

    ……

    机娘的设计思路,就是面板有欠缺,核心技能给个状态,或者有个强大的主动技。

    其余的四个技能围绕着核心技能的增强来设置,前三个技能略微加强,或者诞生出其他技能,最后一个技能是天赋解放。

    后两个技能需要A级以上的模组才能释放,最后一个天赋解放,需要S级模组才能释放。

    以上!

    (为了不打扰正文观看,都省略了)

    如果周云配上青珏的话,大概率是一边漂移,一边闸车,然后……悄咪咪的用破界之风,塞后车一排气管子的粉尘……

    ……

    大家如果想到了有意思的专属技能,也可以写出来!

    具体参考周云的专属技能。

    ……

    最后,说说别的。

    说一些本书创作经历上的事吧。

    写这本书的经历,其实是一个《你行你上》的故事。

    前几个月,我朋友给我推荐了一堆机娘+竞速题材的书,说写的很好。

    然后我们一起吹大牛,我当时喝了点,就吧啦吧啦一顿乱说。

    “要我来设定的话,我不会把机娘设置成‘人造物’,少了分神秘的感觉……”

    “都机娘了,应该,嘿嘿嘿……吧啦吧啦……”

    当时说了一大堆,把他说兴奋了,也开始吧啦吧啦。

    我兴致来了,开始一边说一边码设定。

    当天就码出来了5万字左右的设定,把世界历史,机娘设定等等全码出来了。

    “这设定,你看怎么样?”

    然后我朋友直接来了一句:“你行伱上。”

    我当时就拍桌子:“来就来!”

    之后的半个月,我强迫症上来了,连续码了二十多万字的大纲,改了六七版开头,发给编辑。

    后来我才知道,我那位朋友只是觉得同题材的书太少了,不够看。

    于是他就把我忽悠过来写。

    “……”

    嗯?

    我……

    ???

    哈哈哈,其实我要特别感谢这位朋友,给了我相当多设定和剧情上的灵感,没有他这本书出现不了。

    也要特别要感谢一下编辑鹿鸣,上一本书就是他收留的我!真的非常感动!

    另外,很多读者都在讨论节奏问题,恨不得能直接冲到我屋里,揪着我的头摁在键盘上,一天滚十章。

    我五体投地的告诉大家,我懂,我尽力,我尽全力。

    码就完了!

    这几天我都把手粘在键盘上了,睡觉的时候指头能把键帽粘下来。

    做梦都在想剧情和写法处理,脑子有点不够用了。

    大家要是有兴趣的话,可以看看我的另一本书《赛博诡异见闻录》。

    主角大家都认识,宁原,其实是我的一个朋友。

    写那本书的起源很复杂,牵扯到《这个旧日支配者绝对有问题》(也是我写的),(纯发癫文学,别看,写着玩的,算是脑洞笑话集)。

    说回《赛诡》,这本书融合了赛博朋克+克苏鲁+硬核科幻设定+异能者+信息工程+奇幻+诡异+……一大堆奇奇怪怪的东西。

    大家看个乐子就好,别带入(虐我朋友的文),剧情推进很快,反转也很多。

    但宁原58万字只活了一天,100万字只活了一周……(虐我朋友有多爽,成绩就有多惨)

    如果喜欢赛博朋克或者克苏鲁题材脑洞的,可以去观摩一下。

    谢谢大家!

    ……

    首先是大家疑惑的,赛事规则问题。

    机娘在赛场上可以放技能,为什么不可以碰撞呢?

    因为机娘的速度太快了,在碰撞事故发生的时候,一不小心就是两条命。

    S赛的赛事组,要保证车手的生命安全为第一要义,其次才是公平,不能把比赛变成杀人比赛。所以才这么规定。

    另外,从作者的角度出发,如果没有这些规则,赛事很可能就变成了撞车大赛。

    我不需要考虑技能合不合适。

    我只需要把对手撞死,或者撞出赛道,我就赢了。

    如果没有安全准则,我写对手放着机会不撞车,或者主角不撞车,就有点傻了,所以直接给禁了。

    (这也是这个世界,地下比赛被严令禁止,量刑与杀人,贩卖管制药品同等级别的原因,伤亡率太高,而且附带的犯罪也太多)

    因此,很多高危险技能的机娘,也给禁了(其实大部分都送进了骑警大队)。

    ……

    但赛事没有技能的赛车缺乏观赏性。

    于是赛事组给出了如下规定(其实是参考了F1赛事的规定,F1几百条规则给我看的人都麻了,很多都是死人换来的规则)。

    ……

    一,所有闸技必须有解法,第50章城市追逐战中讲过,每一个闸技都有解法,除了同步率和心灵能量的闸技(这两个并不危害生命)。

    解法的方式多种多样,比如说“狠踩一下刹车”,“速度降低一半”,“放掉第一技能”,等等。

    机娘本身内置二次轮胎充气系统,爆轮胎的闸技只会减慢车速,并不会让机娘失控,无法跑到维修站。

    这些都会让车速降低,但并不会致死,除非车手违规操作。

    因此,通过闸技获得速度上的优势,是可以允许的,但还是有一大堆条例,禁止机娘在特定时刻使用技能。

    比如说,维修通道中(寒鸦的被动技能不算),又比如说,发车格中。

    二,任何时间,撞车是严重违规行为,但特殊情况内不算,也就是车手没法避免的时候。

    比如说,前车突然轮胎掉了,后车来不及躲,撞了上去,这不算违规。

    但假如前车轮胎掉了,后车有躲避空间,但还是撞了上去,这就是严重违规。

    只要赛事组认为你有躲避空间,或者说可以不撞车,结果还是撞了,那就是严重违规。

    ……

    关于驰越“演员”行为的解释。

    首先要说一点,我看了非常多的赛车比赛,这种利用规则卡对手的玩法,不说罕见,只能说司空见惯了。

    (都特么黑透了,飞驰人生2拍的相当保守了属于是,导演当年对赛事组直接竖中指来着)

    我设计剧情的时候,就想着不写点这个,岂不是会被人骂不了解比赛……

    但没想到写了才被人骂不了解比赛(555)。

    我铺垫了40多章的世界观,都表示了赛场乌烟瘴气的,公平……这帮孙子不会跟你讲公平。

    资本运作下,都想“稳稳”的赢。

    所以主角来了,他带着独步天下的车技,来肃正赛场风气来了!

    周云可看不惯这种行为,有的是招搞他们,后期包爽的!

    ……

    然后细致解释一下,驰越的非法操作。

    一,驰越2号车手,是“被迫”占了维修通道,他刚开出去,“尾翼就掉了,轮胎也掉了”,所以无奈占用出口抢修。

    赛事组(其实知道驰越是演的)无法判定车是不是真坏了,只能放任。

    但还是给了12秒修车时间(过时必罚),再次车手退赛。

    我看第一遍写的时候,有人没看出来,以为直接在出口修车……

    于是我改了前文,多加了好几句。

    二,驰越3号的演员行为,他假装自己被周云撞出了赛道,于是赛事组给出了判罚。

    这次的赛事组判罚,其实是赛事组第一次看到周云的跑法,发生了撞车事故,不知道该怎么判,所以用传统方式判罚。

    第二次再发生这种情况,直接红旗暂停比赛,特事特办(本来想后两章写的,因为赛事组研究需要时间,但节奏太大了,我给改在了前文里)

    (也正好,怕前文读者太憋了,缓一下。)

    另外,赛事组或许有偏向,但他们真不向着驰越(因为是外地调过来的,跟本地人根本不熟,所以赛事组是公平的,大家放心)。

    而且前一章也用剧情解释了,对方玩这个,周云也可以玩回去。

    但主角不屑于使用这种手段。

    ……

    我看有一些读者问,3个车手,牺牲两个去堵周云,用撞车,或者堵赛道的行为,搞掉主角,行不行?

    其实是不行的。

    仔细想一想就知道,30分的晋级标准,每个车手都有10分的压力,完赛才给5分。

    剩下的5分怎么搞?

    一是名次,但名次只有前13名有积分(第一25分,第二23分,每靠后1名,依次递减2分,到第13名,只剩下1分了)

    一共16支车队,16个主力车手。

    这个排名几乎是被占满的,如果不能确定1号能拿到高分,擅自弄掉自家车手的积分,是相当愚蠢的行为。

    就算1号车手能拿高分,也要确保3名车手都在场上,这样才能角逐车队冠军。

    二是个人表现,周云拿下的那些积分加成就是。

    这点其实很难做到,所以车队都将目光看向了团队加成,确保车队能够晋级。

    比如技能配合得1分,优秀队友得1分……等等,而团队加成,要求3名车手必须在场。

    这个规则就限制住了车队靠牺牲队友来加分的可能。

    这也是驰越选择“演”被撞出赛道,而不选更激烈的方法的原因。

    (除非他们疯了,车队不想晋级了!)

    ……

    在这里,说一声抱歉。

    我的思路是,凡是现在剧情用不到的设定,我都不写,写了就是拖节奏。

    (而且设定5万多字,1万多赛制规则,甩也甩不完【哭笑】)

    所以很多东西,都没写全,用到那个写那个,让读者造成了一定的误会,我真的真的很抱歉。

    对不起大家。

    ……

    最后说一下赛道问题。

    第14章我写过,小云山赛车场,本质上就是山路(其实就是山路改的),敲鸡滑,其实是拉力赛道的一种。

    最开始我画的赛道图上,赛道的后半段有好几段零碎的碎石路,但几乎没写。

    因为剧情用不到啊!无论怎么写,小云山赛车场的赛制,就是跑圈。

    写跑圈就完了……

    ……

    最后的最后,非常感谢大家的支持,我舔着脸,求一下追读,谢谢各位了!


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