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第1050章 血缘的武器(三更)

        “好,选择一把技巧武器。”

        “锯齿砍刀,猎人斧,螺纹手杖。”

        “还有枪械,手枪,短筒枪。”

        “这个武器的花样不能说比黑魂复杂吧,但好像不是同一个套路。”

        “这上面说,斧头可以伸长,这个应该是作为长武器使用的,但是出手可能会比较慢。”

        “锯齿砍刀应该攻击速度比较快,但是没有aoe。嗯……但是这个手杖是什么东西完全不知道。”

        “好的,我选择手杖和短筒枪。这种能变成鞭子的武器感觉放在《黑暗之魂》里多半是个笑话,但是为了证明我很强,我决定试一下。”

        “这特么是拐杖吧,好绅士啊……”

        拿到武器之后,老秦开始研究这两把武器的用法。

        入手之后的第一感觉,手杖很轻,短筒枪稍重一些,但还在可接受范围之内。

        握着手杖,可以进行一些最基本的砍、劈、戳、刺等动作,用法和细剑差不多。不过比较特别的一点是,手杖上有一个特殊的机关,只要打开机关就可以改变形态。

        按住机关之后用力一甩,手杖的刃就被打散成为很多节,原理跟某动漫中的“蛇尾丸”类似。

        老秦试着挥舞了几下,刚开始他还担心会不会甩自己一脸,结果发现自己多虑了。

        当鞭子形态的手杖挥舞起来的时候,会横向扫过面前大约180度的范围,一旦超出这个范围、鞭子往自己身后去的时候,刀刃就会重新折叠起来,这时候玩家就可以再度向反方向挥击。

        也就是说系统直接从玩法层面降低了这把武器的使用难度,否则一般的玩家还真的玩不来。

        “我感觉……有点不太好。总感觉这样的武器不适合我这样的mong男选手。”

        选好了武器,老秦继续往上走。

        如果按照正常流程,玩家直接被狼人给搞死的话,工坊的门是不开的。但是老秦已经激活了第一盏提灯,所以门已经开了。

        工坊中,一个满头白发,容颜枯槁的老人坐在轮椅上,可以看到他的右小腿不见了,只有一截假肢。

        “啊哈,你一定是那个新的猎人。”

        “欢迎来到猎人的梦中,这里会是你的新家,至少现在是如此。”

        “我是……格曼,是你们猎人的朋友。”

        “你现在肯定有点迷糊,不过别想太多,去杀怪兽就好了,这是为你好。”

        “你知道,猎人就是干这个的,你会习惯的……”

        “这里是猎人工坊,不过很多工具都已经遗失了,凡是能找到的,都可以随意使用。”

        老秦眨巴眨巴眼睛看着格曼,格曼也看着他。

        “能不能给我讲讲,我现在要去干什么?”

        格曼发出一阵意义不明的笑声:“啊,新猎人总是充满着好奇心。去猎杀更多的怪兽吧,很快你就会清楚自己的使命。”

        跟《钢铁侠》一样,《血缘诅咒》中的NPC也是可以随意进行任何对话的。显然格曼并不想回答老秦的问题,搞出一副非常神秘的样子。

        老秦没套出什么话,只好在工坊中四处查看。

        里面的信使有一条讯息:“要逃离这个可怕的猎人梦境,请阻止不断扩散中的兽灾的源头,令这个夜晚不再继续。”

        这些讯息都是被信使拿着的一张卷轴,只要老秦走进之后低头查看,这些信使就会把卷轴展开。

        出门看了一看那个漂亮的人偶小姐姐,还是没有醒来。

        没什么其他的事情做了,老秦选择在墓碑处传送到提灯。

        “和黑魂一样,只要传送之后所有的怪物就会刷新。不过世界观不一样。”

        “也就是说在血缘的世界里,只要进入猎人梦境之后,其他的一切就都是一场梦,所以你觉得自己砍死了很多怪物,其实并没有。嗯……所以根本无从分辨什么是现实,什么是梦境。”

        “对了,是不是现在我可以去找那个狼人报仇了?”

        老秦再度回到尤瑟夫卡诊所,直接一顿莽,把狼人给砍死了。

        “这个鞭子,好像还可以。攻击范围挺长,但是伤害有点弱。”

        “不过这个枪……原先的盾反给改成了枪反。”

        老秦研究了一下,发现《血缘诅咒》在战斗系统方面和《黑暗之魂》还是有很大差别的。

        首先是之前介绍过的“贪刀癌福音”系统,以及取消重甲、大盾的设定,相当于是非常强调进攻性。持盾二人转不存在了,玩家只有两个选择,要么枪反,要么灵活闪避,快速反击。

        其次就是武器可以改变形态,应付不同的战斗场面。像螺纹手杖的普通形态一般是用来刺、跳劈或者快速挥砍的,而鞭子形态则是主要进行远距离的aoe,对付一些动作敏捷但血少的敌人。

        还有就是《黑暗之魂》的弱点攻击和背刺被改为了“内脏暴击”。当玩家枪反成功,或者在怪物背后使用蓄力攻击时,会打出怪物硬直,这时候玩家就可以跟上一招“黑虎掏心”,造成大量伤害。

        跟《黑暗之魂》的不同之处在于,黑魂只要走到怪物背后就可以直接背刺,但血缘则是需要先用蓄力攻击打出硬直,然后才能内脏暴击。

        亚楠的城镇中危机四伏,好像在进行一场盛大的篝火晚会。

        可以看到有很多的火柱,走近一看会发现,这些火柱实际上是一个个的木十字架,底部堆放着柴薪在焚烧,而上面则是捆着一只只狼人。

        这些狼人已经严重兽化,全身都长满了黑色的毛发,隐约可见尖爪和利齿。这应该就是之前提到的“兽化病”和“兽灾”,也就是说亚楠人正在不断地变成这种嗜血的野兽。

        被烧的兽化严重,还活着的也好不到哪去。老秦发现那些举着火把的亚楠人也都有兽化的迹象,头部和脸上长出黑色毛发,甚至有些人整条手臂都已经变成狼的模样。

        费了好大劲清完了正在开篝火晚会的小怪,老秦继续搜索。

        “我怎么感觉手杖好强啊,非常灵活。我这一条体力直接可以按着小怪砍,一套直接就莽死。天呐这个武器简直让游戏失去了乐趣,太强了。”