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第489章 回天(一更!)

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    下一刻,随着易冬意识的波动。

    在凡物所难以观测的领域中,神性的力量逐渐交汇……

    获取限定神性能力的过程,在某些方面,更像是一次混沌指向的抽奖。

    个体所对此予以的期望,只是对于一个大体范围的限定。

    当然比起大多数的原生神性生命。

    在这方面,作为综网玩家的易冬,能够获得的信息和资源都是其能够比拟的。

    易冬注视着虚空之中的动静。

    一切并没有那样冗长的停顿,也没有怎样传奇的前兆。

    不多时,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

    “综网提示:激发成功,你获得了一个新的限定神性能力:回天。”

    “

    回天:

    能力类型:限定神性能力

    能力限定:易冬

    能力描述:

    被动效果:

    人物获得自身相关抗性50%的临时伤害/效果吸收(神圣加值,不受常规技能加成或者影响)。

    主动效果:

    人物能够消耗至少1点神力,对即将施加或已经施加到人物身上的有害法术效果/规则效果进行转移,被转移的法术效果/规则将受到人物相关技能加值。

    ”

    …………

    …………

    易冬看着视网膜上刷新的提示信息。

    随着这些提示信息的刷新,一种无法言喻的悸动,在他的意识海中浮现……

    一个新的限定神性能力……

    与沉淀力量有所不同。

    这个新获得的限定神性能力,无疑更加偏向于主动效果。

    当然,它的被动效果价值也毋庸置疑。

    额外50%的吸收效果……

    或许比判定强度更高的最终伤害削减要略微逊色一些。

    但也足够让他本就坚固的坦度,再次获得新的有力增长。

    而这个新限定神性能力的主动效果?

    就目前的情况来看,能够让他面对一些尚未具备有效抗性的强效控制和规则类能力面前,拥有更多的主动性。

    当然其消耗,也是决然不低就是了。

    启动一次至少1点的神力消耗……

    换算成山头,也就是至少一座山头起步了……

    …………

    …………

    易冬研究了一番这个新获得的限定神性能力。

    随后,他打开物品背包。

    这次团本宝箱的产出,除了用于激活限定神性能力的神性词缀之外。

    还有2个自选的职业词缀。

    相比之前,他现在的职业词缀算是颇为丰富了。

    不过词缀不比魔法装备,它是能够进行即时性切换的。

    因此,关于职业词缀方面,也是多多益善:

    “综网提示:你获得了新的职业词缀:思变-战斗博学、虚空击-谦逊反思”

    “

    思变-战斗博学

    类型:超凡职业技能词缀

    品质:神话

    职业派系:坚毅守护(当你通过派系技能获得该词缀特性,部分词缀效果将得到叠加强化效果)

    可添加范畴:职业技能-战斗博学

    是否改变技能形态:否

    当前可组合词缀:无

    可添加次数:1/1

    词缀基础效果:

    每当人物从一个敌对首领单位身上获取其弱点抗性讯息时,则人物在下一次获取该抗性永久性增长时将获得额外的增长(基于人物最高抗性和该敌对首领综合强度)。

    ”

    “

    虚空击-谦逊反思

    类型:超凡职业技能词缀

    品质:神话

    职业派系:正义复仇(当你通过派系技能获得该词缀特性,部分词缀效果将得到叠加强化效果)

    可添加范畴:职业技能-谦逊反思

    是否改变技能形态:否

    当前可组合词缀:无

    可添加次数:1/1

    词缀基础效果:

    每当人物消耗一次灵性经验时,都将同时触发一次正义复仇效果。

    ”

    …………

    …………

    易冬看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

    他大致看了一下,这两个新获得的职业词缀。

    战斗博学方面的职业词缀,易冬直接装备了上去。

    能够额外加快抗性增长的词缀,没有什么太大需要考虑的。

    而正义复仇方面的?

    易冬则稍微研究了一下。

    它的机制并不复杂。

    当然其战斗风格,无疑和守护者方面有些出入……

    毕竟正常来说,这看起来更像是诅咒类超凡职业的画风。

    虽然说起来,具备无视距离攻击效果的正义复仇,在这方面也算是具备了最为基本的跨视域打击要素?

    目前的话,易冬对此也暂时没有需求。

    不过,现在谦逊反思的词缀也没有配置齐。

    因此,易冬将其随手装了上去……

    …………

    …………

    晦暗星光洒落的大地上,蘑菇林立……

    易冬看着此刻元素遗珍中的景象。

    明明才过去了几天的时间,这里却仿佛过了大半个月一般。

    原本荒芜的大地,被茂密的裂变蘑菇所充斥。

    这些原本色泽单一的裂变蘑菇,在数量达到了一定阈值之后,似乎发生了某种异变:

    它们的色彩开始变得更加艳丽起来……

    对于易冬来说,这也不算坏事。

    只是如果想要款待客人的话,得注意多进行一重处理就是了……

    而关于元素遗珍的相关计划,易冬则准备搁置到传奇之后了。

    这次团本的遭遇,引发了他对此的警惕。

    以他现在的力量,面对多元宇宙那些不知道存在了多少个纪元的邪恶与黑暗,无疑还是显得过于弱小。

    或许到了传奇之后,他也只能算是勉强拥有了自保的能力?

    因此,还需要更多、更快、更强……

    易冬打开综网面板,他准备先将杀戮经验这个最为基础的需求解决。

    在这方面,作为阵营活动的区域战场,无疑拥有更多的优先级。

    而对此,易冬也专门进行了筛选。

    他固然没有对于那些深邃扭曲造物之外,寻常邪恶的额外杀戮经验加成。

    但就他目前的力量体系,在对抗一些黑暗生命时,无疑是更具优势。

    其中不死生命,无疑就是其中颇为典型的一种。

    对于易冬来说,不死生命那足够劣质的产出并没有什么问题。

    所以,关于杀戮经验的获取,易冬准备选择往往在数量方面拥有压制性优势的不死生命作为目标。

    如此,随着易冬在虚空之中的操作,他的身影随之消失在原地……

    他要加速了……


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