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ok小说网 > 网游之双剑传说 > PK以及宠物系统简介〔最新至184章 〕

PK以及宠物系统简介〔最新至184章 〕

PK规则:如大众网游般设定,主动发动攻击者,会变灰名,维持30分钟,这30分钟内灰名玩家被杀,会爆东西,且杀灰名玩家的白名玩家不会有任何惩罚。

玩家单方面杀死白名玩家30人,会变红名,红名后所有玩家杀死红名玩家都不会有惩罚,反之红名玩家死后有高几率掉落身上的物品和装备N件,并掉级10%整数.(如100级,便掉10级)

杀白名玩家达60人以上会变深红名,变深红名后继承红名的坏状态之外,在NPC处买一切东西都翻价10倍,卖出去减半,声望扣100,掉级30%整数。

杀白名玩家达100人以上会变黑名,黑名后不能在NPC处交易,包括鉴定,传送等等,声望扣500,掉级50%整数。

以上解除方法:红名只需10天内不杀人,自然恢复,深红名20天,紫名一个月。

或花费游戏币和声望来洗名(随等级上涨而增加)红名洗一次50万和100声望深红名200万加300声望紫名500万加800声望

............................................................

宠物系统:

1-30级:幼体(无作用)

31-60级:成长体(可以学习低级被动技能,主动技能,协助战斗)

61-90级:成熟体(可以学习高级被动技能,主动技能,可以驾驭,协助战斗)

91-120级:完全体(大幅度进化,可以学习高级被动技能,主动技能,可以驾驭,协助战斗)

121-XXX级:究极体(暂缺)

资料未完,待补……

PK规则:如大众网游般设定,主动发动攻击者,会变灰名,维持30分钟,这30分钟内灰名玩家被杀,会爆东西,且杀灰名玩家的白名玩家不会有任何惩罚。

玩家单方面杀死白名玩家30人,会变红名,红名后所有玩家杀死红名玩家都不会有惩罚,反之红名玩家死后有高几率掉落身上的物品和装备N件,并掉级10%整数.(如100级,便掉10级)

杀白名玩家达60人以上会变深红名,变深红名后继承红名的坏状态之外,在NPC处买一切东西都翻价10倍,卖出去减半,声望扣100,掉级30%整数。

杀白名玩家达100人以上会变黑名,黑名后不能在NPC处交易,包括鉴定,传送等等,声望扣500,掉级50%整数。

以上解除方法:红名只需10天内不杀人,自然恢复,深红名20天,紫名一个月。

或花费游戏币和声望来洗名(随等级上涨而增加)红名洗一次50万和100声望深红名200万加300声望紫名500万加800声望

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宠物系统:

1-30级:幼体(无作用)

31-60级:成长体(可以学习低级被动技能,主动技能,协助战斗)

61-90级:成熟体(可以学习高级被动技能,主动技能,可以驾驭,协助战斗)

91-120级:完全体(大幅度进化,可以学习高级被动技能,主动技能,可以驾驭,协助战斗)

121-XXX级:究极体(暂缺)

资料未完,待补……