感受完游戏劲霸的内容后,黄平再次实验了其他东西,发现这次的控制台很强悍。
大量的事物都可以调用,他甚至可以调用出玩家的飞船出来,并跟玩具的飞船展开一次酣畅淋漓的肉搏。
大战之后,他抬起头,看着方城兴奋的问道:“老板,你把之前游戏里的数据都整合进去了么?”
“嗯……”
方城思考了一下,感觉黄平说的也没错。
玄镜世界是世界的镜像,外面的一切都可以被记录到镜子里面,然后进行调用。
所以,他点了点头:“没错。”
“原来如此,这就是传承啊。”
注意力回到屏幕上,黄平感慨他们的工作室也有自己的传承了。
大型游戏公司都有自己的数据库,很多美术资源做出来之后只有很少的一部分可用,大部分的归宿都是资料库。
一些美术偶尔也会用不同的题材练练笔,这些东西最终也会被资料库收集,留待使用。
之前他就怀疑方城有一个庞大的资料库,自己没事干就往里面丢东西。
现在看来,那是实锤了。
也难怪方城总是不慌不忙的。
手中有粮,心头不慌,各种情况他都考虑在内。
这个时候放出资料库的消息就是告诉他:半个月时间,搞的定,放心做吧。
老板,果然是老板!
高瞻远瞩,不可限量!
看到黄平正在一脸崇拜的看着自己,方城喝了口灵茶,感觉对方的眼神的眼神怪怪的。
他不会想背刺我吧?
要不要让黄平出个差呢?
不过人家有女友,这个时候让他跟女友分开太残忍了。
所以,要不要让黄平跟他女友来一次双人旅行?
最好是去米国的那种。
随后,他发现其他人看自己的眼神也都是怪怪的。
从他们的眼神中,方城感觉他们都认为这个游戏很好玩。
哪怕只是一个雏形,它也好玩。
对于他们的反应,方城并不意外。
他也感觉傀儡好玩。
只可惜器灵太少,不然将器灵加入进去,那就更好玩了。
喝着灵茶,处理着员工们的需求,方城感觉这次应该可以的。
只要别出幺蛾子就行。
得到方城的全力支持,黄平等人开始紧锣密鼓的赶工,并在一个星期之后出了一个简单的试玩版。
虽然是试玩版,但除了没有加入pvp玩法外,基本玩法已经成型了。
为了防止玩家一开始选择困难,策划们贴心的加入了推荐搭配,这些推荐搭配经过小豆子和猴子的测试,每一款都是平衡型,方便掌握不同的流派。
因为装备部件很多,芯片搭配数量更多,所以玩家们在后期会有不同的需求。
而这个时候,自由搭配才会解锁,方便玩家搭配出符合自身审美的机甲。
试玩版只有两个模式。
新加的模式为无限模式,在这个模式中,玩家需要应对一波波来袭的怪物,从一开始的小型无人机,到后期的庞大的巨兽,整体玩法有些类似《暗黑建造师》,都需要玩家在一波波怪物中幸存,然后升级部件或芯片效果,从而坚持的更久一些。
玩家在这个过程中会获得图纸和芯片,图纸用来解锁机甲部件,芯片则获得后直接解锁。
这些解锁后的物品会用在
在沙盒模式里,玩家可以在茫茫宇宙中探索,寻找各种地形,各种城市,并且整体地图与《太空航海家》一模一样。
在这里,他们可以自由使用自己在无限模式中获得的机甲部位,搭配不同的芯片,然后尝试挑战强大的半神和神明,从而获得更多的乐趣。
两个模式的想法都是林楠提出来的,因为七天时间不足以构建出更好的玩法,不过他们工作室有《暗黑建造师》的相关经验,而无限刷怪和芯片的设定十分贴合,所以刚好可以合并一下。
但这两个模式只是开胃菜,正在制作的
那就是剧情模式。
剧情模式的剧本,自然就要交给唐墨来写了。
自从《天魔》大火后,唐墨的名气也水涨船高,不仅原版小说被翻译后出版,原作的结尾他也撰写完毕,也确实是一个贴合游戏的结局。
不仅如此,他还写了番外故事,让主人公跟他的青梅竹马有了完美的结局,被污染的师门也得以恢复并回归,让读者们感慨“唐墨还是有良心的”。
在知道方城需要一个剧情模式的剧本后,他立刻表示自己没有问题,现在就写,保证很快写完,而且一分钱都不要!
为了自己的心灵之友,区区钱财算什么!
发现唐墨已经亢奋了,方城感觉唐墨这个道敌貌似要进化成大道敌了。
不过对方的水平确实不错,所以方城还是给了剧本费用,等对方做出
来后好好检查一下。
而游戏的
这个模式将在最后推出,经历了前三个模式的玩家,将会充分掌握游戏中机甲和芯片的效果,之后就是疯狂厮杀的时候了。
这个环节,才是方城工作室最擅长的环节。
有了《静以修身》打底,酷炫的机甲战斗将更加激烈和好看,而且因为机甲力场的原因,玩家们的战斗策略将更加倾向近身肉搏,拳拳入肉的打击感想必会让玩家们更加愉悦啊!
将一切都准备好后,王晓莹终于开始准备宣发运营了。
游戏客栈目前已经成为国内数一数二的游戏资讯平台,大量游戏厂商入驻,并在这里建立了自己的官方账号。
每个游戏都有自己的免费推广机会,网站的管理员会用大数据算法判断贴合的目标人群,并将游戏精确的推送过去。
在这个平台上,只要是游戏,那么就会有出头的机会。
正当王晓莹准备打一个提前量,抢先《堕落机甲》一步的时候,德鲁伊娱乐突然发出一条消息:
“经过慎重的考虑,我们决定将《堕落机甲》提前发售。”
水蒸气平台随即出现了《堕落机甲》的下载页面,主机平台也出现了相关的产品,普通版198,豪华版328的价格对于一款3a大作算是正常,但在国内玩家眼中算是比较高的了。
不过价格还好,德鲁伊娱乐的死忠粉会购买,但提前发售这个事情就搞不懂为什么了。
游戏跳票是常有的事情,原因包括但不限于制作人卷款潜逃,程序员被欠薪然后删库跑路,游戏发售前老板带人开趴然后集体被抓等。
对比这些事情,发现致命bug什么的其实还好。
不过游戏提前发售也不是什么好事,最大的可能是游戏资金断裂急需一笔资金回笼,也可能是游戏品质不佳所以需要提前发售,然后节约开发成本给后面更有前途的游戏让路。
当然,也可能是德鲁伊娱乐感觉游戏已经足够好玩了,那么提前发售也没关系,让玩家们感受一下我们机甲的魅力也挺不错的。
没人知道德鲁伊娱乐到底是怎么考虑的,结果就是,两款游戏刚好撞到了一起。
一个是试玩版,目前只开了两个模式,核心玩法还没有开发出来的方城工作室新游《器灵》。
一个是老牌游戏厂商,试玩版爽的一塌糊涂,正式版可能会存在瑕疵,但依然充满期待的
《堕落机甲》。
双方都是科幻,双方都是机甲,得到消息的游戏媒体人员仿佛看到了老牌大神与新晋的挑战者站到了一起,并在
从目前的情况来看,这不是一场平等的较量。
《堕落机甲》是德鲁伊娱乐多年后拿出的翻身作品,其中蕴含着大量从业人员的心血,不可能不好玩。
而《器灵》则是试玩版,里面的时间沉淀就不一样,只能得到一个未来可期的评价。
事实上,《堕落机甲》的评价还不错,虽然进入游戏之后会有些小bug,原本说好的十张地图也降低到了六张。
武器和机甲的数量有所缩水,不过大部分还在可容忍范围之内。
而且制作人在小蓝鸟上也表示,这些情况之后会进一步改善,并且后续会不断的更新,而且保证以后除了通行证外,游戏内的一切资源全部免费。
坦诚的态度让玩家们的不满缓解,igm这个专业的游戏测试平台也在游玩后给出了9.4分的高分,而这已经是一个相当不错的分数。
国内的主播也在
游戏建模出彩,各种机甲的效果也十分出众,而且德鲁伊娱乐还创造性的在射击游戏中加入了技能的设定,这使得这已经不是一个单纯的射击游戏,而是一个类似dota的创新游戏了。
跟试玩版比较起来,角色的设计手感和战场的激烈程度进一步提升,而且游戏的优化也上了一个档次,其容量大幅度缩小,所需要的最低配置也降低了不少,进一步拓展了《堕落机甲》在电脑平台上的销量。
直播《堕落机甲》的主播如雨后春笋般涌现,b站平台几乎一夜之间被《堕落机甲》占领,有技术的玩家开始直播打《堕落机甲》,没技术的玩家就搬运国外的大神视频。
在这个时候,随便沾点《堕落机甲》就可以获得不错的收益,这使得不少游戏主播开始转行到这款游戏上了。
正常的游戏工作室通常会选择避开这个时间,以免跟对方打正面,但方城对这种事情完全无所谓的。
他不在乎对方有多么强大,他只是想让别人知道,搭建傀儡这件事很好玩。
于是,在《堕落机甲》发生的
与《堕落机甲》大张旗鼓的进行宣传不同,《器灵》的宣发只有b站官方账号的宣传视频,以及游戏客栈上的自然流量。
毕竟是试玩版,没有必要大肆推广,只需要看看玩家们的反应,然后总结一下优化方案就行。
可即便如此,也依然有上百万的