(一)咒术师
30级亡灵复生:以自身为中心,在周围500码生成锁链束缚所有单位,每秒造成4%最大生命值伤害,5秒内没有脱离范围,额外造成20%最大生命值伤害。
35级追魂:向前方直线掷出锁链,命中后10秒内每秒吸取对方3%最大生命值,锁链会被控制打断。
40级咒印:选取最多三个目标,当咒术师的技能命中时,额外造成30%的伤害,并降低目标30%的移动速度和防御。
(二)符术师
30级通灵:阵法的作用范围和持续时间提高50%。
35级雷阵:朝目标区域投放落雷,命中后麻痹对方1.5秒。
40级静默:向前方的扇形区域释放符咒,命中后沉默对方3秒,使其无法释放技能。
(三)盗贼
30级行窃:偷取目标单位15%的各项属性,持续180秒,如果在释放技能15秒内击杀目标单位,将刷新技能,加成将在本场战斗中永久存在。(竞技模式最多迭加5层)
35级血影刀光:召唤五把黑色匕首,命中后造成爆发伤害,对方血量低于30%,伤害增加50%。
40级遮云:向前方的扇形区域抛掷飞沙,命中后致盲目标2秒。
(四)影舞者
30级金蝉脱壳:在原地留下一个只有一半属性的分身,本体进入隐身状态,并在10秒内提高30%移动速度和攻击速度。
35级深渊坠日:选择一片圆形区域,在2秒延迟后,放大版的匕首从上方横向划过。
40级影袭:在战场2000码范围的任意位置放置一个影子,发动影袭技能,瞬间回到上一个影子的位置,同时获得持续10秒,30%的攻击力和防御力加成。
(五)箭神
30级逐日:提高50%的射程和视野范围。
35级穿云:放大主视角,发射四枚射速极快,并具有穿透性的弩箭,命中一发削弱对方当前50%的防御属性。
40级鹰眼:锁定一个目标单位后,持续性地获取对方视野,包括进入隐身状态,箭矢会给对方造成额外30%的伤害。
(六)游侠
30级移形换影:在短时间内做出3次位移,每次位移过后,在3秒内提高100%的攻速。
35级攒射:同时射出三发箭矢,落点指向同一点,如果全部命中,造成额外60%的伤害。
40级鹰眼:锁定一个目标单位后,持续性地获取对方视野,包括进入隐身状态,箭矢会给对方造成额外30%的伤害。
(七)圣骑士
30级固若金汤:150秒内减少外界50%的伤害,同时将所受到伤害的30%反弹给对应目标
35级圣守领域:提升周围500码内所有友方单位20%的防御力,并为右方单位分担20%的伤害,不超自身生命值的20%。
40级毁灭盾击:对前面扇形区域的所有敌方目标造成伤害,其中生命值最低的敌方单位,受到的伤害翻倍。
(八)枪骑士
30级横扫千军:骑枪向前方扇形横扫
35级盘龙:拧动骑枪,向前穿刺
40级一骑当千:推开前方扇形区域的敌方单位,并且造成最大生命值百分比的伤害,距离越近,伤害越高。
(一)咒术师
30级亡灵复生:以自身为中心,在周围500码生成锁链束缚所有单位,每秒造成4%最大生命值伤害,5秒内没有脱离范围,额外造成20%最大生命值伤害。
35级追魂:向前方直线掷出锁链,命中后10秒内每秒吸取对方3%最大生命值,锁链会被控制打断。
40级咒印:选取最多三个目标,当咒术师的技能命中时,额外造成30%的伤害,并降低目标30%的移动速度和防御。
(二)符术师
30级通灵:阵法的作用范围和持续时间提高50%。
35级雷阵:朝目标区域投放落雷,命中后麻痹对方1.5秒。
40级静默:向前方的扇形区域释放符咒,命中后沉默对方3秒,使其无法释放技能。
(三)盗贼
30级行窃:偷取目标单位15%的各项属性,持续180秒,如果在释放技能15秒内击杀目标单位,将刷新技能,加成将在本场战斗中永久存在。(竞技模式最多迭加5层)
35级血影刀光:召唤五把黑色匕首,命中后造成爆发伤害,对方血量低于30%,伤害增加50%。
40级遮云:向前方的扇形区域抛掷飞沙,命中后致盲目标2秒。
(四)影舞者
30级金蝉脱壳:在原地留下一个只有一半属性的分身,本体进入隐身状态,并在10秒内提高30%移动速度和攻击速度。
35级深渊坠日:选择一片圆形区域,在2秒延迟后,放大版的匕首从上方横向划过。
40级影袭:在战场2000码范围的任意位置放置一个影子,发动影袭技能,瞬间回到上一个影子的位置,同时获得持续10秒,30%的攻击力和防御力加成。
(五)箭神
30级逐日:提高50%的射程和视野范围。
35级穿云:放大主视角,发射四枚射速极快,并具有穿透性的弩箭,命中一发削弱对方当前50%的防御属性。
40级鹰眼:锁定一个目标单位后,持续性地获取对方视野,包括进入隐身状态,箭矢会给对方造成额外30%的伤害。
(六)游侠
30级移形换影:在短时间内做出3次位移,每次位移过后,在3秒内提高100%的攻速。
35级攒射:同时射出三发箭矢,落点指向同一点,如果全部命中,造成额外60%的伤害。
40级鹰眼:锁定一个目标单位后,持续性地获取对方视野,包括进入隐身状态,箭矢会给对方造成额外30%的伤害。
(七)圣骑士
30级固若金汤:150秒内减少外界50%的伤害,同时将所受到伤害的30%反弹给对应目标
35级圣守领域:提升周围500码内所有友方单位20%的防御力,并为右方单位分担20%的伤害,不超自身生命值的20%。
40级毁灭盾击:对前面扇形区域的所有敌方目标造成伤害,其中生命值最低的敌方单位,受到的伤害翻倍。
(八)枪骑士
30级横扫千军:骑枪向前方扇形横扫
35级盘龙:拧动骑枪,向前穿刺
40级一骑当千:推开前方扇形区域的敌方单位,并且造成最大生命值百分比的伤害,距离越近,伤害越高。