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第98章 无人可与争锋,不败问鼎天下!

玩机器看着赢下残局的dpg感慨万千。

“不得不说,从协同和枪法上来看dpg真的无懈可击。”

“amanek的闪和穿烟拉枪都很到位,a神的狙击枪也是真准。”

“从数据就能看出来。”

“从pgl major的预赛打到现在,a神的场均kast不白给率超过了90%。”

“怎么形容呢……几乎就是找不到破绽的那种选手。”

他不得不佩服原野的枪法。

毕竟,许多选手kast高,其实是因为打的并不激进。

原野在如此激进的打法下依旧拿到这么高的kast,意味着他在正面对枪很少有拼不过的时候。

俄文流直播间内。

支持红星的观众望着游戏内三杀的原野,顿感大事不妙。

又让aurora刷起来了。

好熟悉的感觉。

似乎dpg对手的溃败,有一大部分都是从aurora带动节奏开始。

毛子解说更希望gambit获胜,但是也心悦诚服:

“只能说在这个狙击手统治赛场的游戏里,aurora注定要在赛场上闪闪发光。”

“顶级的awper,对于步枪手的压制能力还是太强了。”

“无论是曾经的guardian、kennys,亦或者是现在的fallen、device,都是赛场上闪耀着的超级明星。”

“其实我们还是有天赋异禀的狙击手,比如s1mple。”

“只不过,如果aurora还能在赛场上延续现在的表现的话……”

“森破的时代可能没开始,就要结束了。”

“……”

宙斯看着死亡视角里四处游龙的原野,狠狠地锤了一下桌子。

他只能通过这种手段发泄情绪。

原野的强并不只是单方位的,更重要的是抓时机的能力以及队伍的体系。

比如上一波。

原野的每一次出击,要么是趁着土匪在和包点的ct交火,要么是借着队友的拉枪或者闪光掩护,而不是平白无故的选择干拉。

这就很难对付。

准就罢了,抓时机的能力和协同也拉满了。

趁着冻结时间,宙斯看了一眼队友的经济,沉声指挥道:

“我们刚才还是慢了,应该秒了管房的ct后直接穿烟的。”

“mou你控住中路aurora还回的这么快,他们a厅大概率是反刷过的。”

“这次我们还是打快,但是控图打。”

“中路他们喜欢用狙击枪守的话,我们就封中路烟夹一波a区。”

“……”

尽管刚才红星五把枪全掉还没有下上包,但前三个回合积累的经济,还是足以让他们起到全枪全弹。

倒计时结束,他们按计划控住中路。

mou和两个保镖三人在中,走单的adren和霍师傅分别控住a厅和蓝门。

相反。

dpg这边,打定主意试试全攻全防的原野,让载物和amanek守a,自己则是没看中路直接准备来到b区先拿优势。

原野提醒道,“载物,如果对面开局没rush a厅的话,你后面先带一下中路。”

“我用狙跟b的队友前推一下,如果没见人,我们直接回一波4a。”

在他的判断里,gambit并不是一支喜欢控中路的队伍。

并且有着这把awp的威慑,宙斯很可能会避其锋芒。

但是他没想到的是,中场调整过后的宙斯,选择了不留遗憾的打法,将策略调整回到曾经的快攻。

这就导致,红星恰好打的是防守方开局相对薄弱的中路。

玩机器看着小地图皱了皱眉头,“dpg的开局阵型并不理想……”

“可能是gambit连着打了四次b,aurora担心b守不住开局就去b。”

“问题这波的话,进攻方的大部队是要走中路夹a的。”

游戏中,b区从二楼跳下去,直架一条线的原野并没有看到人。

ropz和杰克缓缓推进到近点,但是中路的烟雾弹声音突然传来。

“还真要打中路?”原野连忙提醒,“载物小心。”

全攻全防并非毫无缺点。

一来不好对付敌人很死的架枪,二来十分怕对手开局rush防守薄弱的那点。

玩机器看着mou的第一视角有些紧张。

“载物是在防备中路……可问题mou是一把狙击枪在peek。”

“能打过么?敲头……可惜被狙反杀。”

“b外的ropz和杰克在抄,a神也准备回警家帮队友,但是可能有些来不及了。”

场上。

随着载物的阵亡,叉车位置的am

anek再次触发孤立无援。

即便听到a厅adren的声音开提前枪让对手撞了子弹,阿玛尼克还是无奈倒在蓝门霍师傅的ak子弹之下。

玩机器“嘶”了一声:

“四打三,不过mou是大残。”

“ropz和杰克在绕,但是看样子是要保枪了。”

“进攻方还有两颗烟,白车后的a神没有任何偷人空间。”

“嗯……dpg的经济反倒是要被重置了。”

另一边。

毛子流的解说倒是精神一振:

“红星还是打出了他们在决赛前的风格。”

“就是这种快攻,让许多一线强队都猝不及防。”

“那这样的话,dpg其实经济也不好。”

“掉了两把枪,虽然下局他们还是长枪局,但是还是只有aurora一个人有狙可用。”

“载物没有狙的话,在游戏里的影响力没那么大。”

这次,轮到原野喊出暂停。

下个回合是关键回合,如果dpg再输掉,场上比分很可能会被拉大到6比1。

这是他们不太能接受的比分。

最重要的是,ropz和杰克的b区守的并不舒服。

作为打进决赛的队伍,gambit还是能给dpg的队员带来相当大的压力。

原野决定见招拆招。

“载物,狙给你,你去单b。”

“我们还是要动态防守,但是这图ab两端绕后太慢了,他们又喜欢快攻。”

“我们干脆打一波三中路的前顶吧。”

“a区阿玛尼克你来单守,开局先交烟给a厅拖时间就行。”

“等清完了中路,ropz你回a。”

“一会儿的话我们封中厅烟,。”

原野说着将手中的awp丢给载物,自己用仅剩的三千多块起到m4a4。

倒计时结束,原野跟队友一起走向中路。

只不过……

他给载物发狙没钱买道具,杰克给amanek发枪没钱买道具,唯一有道具的ropz扔完中厅烟后就开始直架小山。

这就导致了一个十分尴尬的问题。

进攻方的adren被架上山后,他们是有着两颗瞬爆闪光作为掩护。

1分41秒,杰克刚把原野架上了房顶,两颗闪光就瞬间在死城之谜的中路爆开。

几乎没有轨迹的道具,让原野和杰克没有反应的时间。

下一刻,ak47声音响起。

“哒哒哒……”

gambit.adren使用ak47爆头击杀了dpg.jackz】

全白低头装鸵鸟的杰克不幸遇难。

开局dpg再次陷入人数劣势。

玩机器蹙眉,“这ropz也被白了,没办法帮队友架。”

“幸亏相信哥的视线被房檐挡了,没看到被架上屋顶的a神。”

“不过这边adren感觉杰克的站位有问题,打一个直接退了。”

“他应该在思考,为什么有一个ct会出现在这个位置。”

“……”

游戏中。

gambit依旧在贯彻着快攻的思路。

在dpg的中路掉人后,b区霍师傅准备打一个出其不意。

可是。

站在b区路中间指挥交通的载物反应很快,在看到霍师傅的瞬间按下了鼠标的左键。

然而……

“砰”的一声过后,便是ak哒哒哒的声音。

玩机器扶额,“完了,人晕了啊。”

“打腿没死,被霍师傅ak黏住反杀。”

“这个位置还是太自信了,载物上一张图没拿过狙的,刚一拿狙可能还没适应过来。”

“霍师傅看到路中间的狙死了,肯定直接提了啊。”

“但问题是他不知道中路a神是被双架上去的,霍师傅会防备管道房吗?”

“没有!”

“a神直接贴到近点破窗,然后跳下来秒杀了没反应过来的霍师傅。”

“三打五变成了三打四。”

“想走中路去管道房的土匪尴尬了,只能先回匪中和队友集合,避开这把m4a4的锋芒。”

游戏里。

眼见b外没人,原野顺势捡回自己的大狙。

“怎么说?他们现在b区应该只有一个人,我们要不要直接扑b?”adren开口。

宙斯开始了头脑风暴,“不急,先跟他们耍耍。”

“b区杀人的id是aurora,我们还是打中路和a区比较好。”

“这样,我们再架一个人上山,然后和中厅一起拉一波中路。”

经验老道的宙斯很快开始指挥队友架枪,然后他们就看到防守方中路想拿信息的ropz在白箱晃