玩机器看着赢下残局的dpg感慨万千。
“不得不说,从协同和枪法上来看dpg真的无懈可击。”
“amanek的闪和穿烟拉枪都很到位,a神的狙击枪也是真准。”
“从数据就能看出来。”
“从pgl major的预赛打到现在,a神的场均kast不白给率超过了90%。”
“怎么形容呢……几乎就是找不到破绽的那种选手。”
他不得不佩服原野的枪法。
毕竟,许多选手kast高,其实是因为打的并不激进。
原野在如此激进的打法下依旧拿到这么高的kast,意味着他在正面对枪很少有拼不过的时候。
俄文流直播间内。
支持红星的观众望着游戏内三杀的原野,顿感大事不妙。
又让aurora刷起来了。
好熟悉的感觉。
似乎dpg对手的溃败,有一大部分都是从aurora带动节奏开始。
毛子解说更希望gambit获胜,但是也心悦诚服:
“只能说在这个狙击手统治赛场的游戏里,aurora注定要在赛场上闪闪发光。”
“顶级的awper,对于步枪手的压制能力还是太强了。”
“无论是曾经的guardian、kennys,亦或者是现在的fallen、device,都是赛场上闪耀着的超级明星。”
“其实我们还是有天赋异禀的狙击手,比如s1mple。”
“只不过,如果aurora还能在赛场上延续现在的表现的话……”
“森破的时代可能没开始,就要结束了。”
“……”
宙斯看着死亡视角里四处游龙的原野,狠狠地锤了一下桌子。
他只能通过这种手段发泄情绪。
原野的强并不只是单方位的,更重要的是抓时机的能力以及队伍的体系。
比如上一波。
原野的每一次出击,要么是趁着土匪在和包点的ct交火,要么是借着队友的拉枪或者闪光掩护,而不是平白无故的选择干拉。
这就很难对付。
准就罢了,抓时机的能力和协同也拉满了。
趁着冻结时间,宙斯看了一眼队友的经济,沉声指挥道:
“我们刚才还是慢了,应该秒了管房的ct后直接穿烟的。”
“mou你控住中路aurora还回的这么快,他们a厅大概率是反刷过的。”
“这次我们还是打快,但是控图打。”
“中路他们喜欢用狙击枪守的话,我们就封中路烟夹一波a区。”
“……”
尽管刚才红星五把枪全掉还没有下上包,但前三个回合积累的经济,还是足以让他们起到全枪全弹。
倒计时结束,他们按计划控住中路。
mou和两个保镖三人在中,走单的adren和霍师傅分别控住a厅和蓝门。
相反。
dpg这边,打定主意试试全攻全防的原野,让载物和amanek守a,自己则是没看中路直接准备来到b区先拿优势。
原野提醒道,“载物,如果对面开局没rush a厅的话,你后面先带一下中路。”
“我用狙跟b的队友前推一下,如果没见人,我们直接回一波4a。”
在他的判断里,gambit并不是一支喜欢控中路的队伍。
并且有着这把awp的威慑,宙斯很可能会避其锋芒。
但是他没想到的是,中场调整过后的宙斯,选择了不留遗憾的打法,将策略调整回到曾经的快攻。
这就导致,红星恰好打的是防守方开局相对薄弱的中路。
玩机器看着小地图皱了皱眉头,“dpg的开局阵型并不理想……”
“可能是gambit连着打了四次b,aurora担心b守不住开局就去b。”
“问题这波的话,进攻方的大部队是要走中路夹a的。”
游戏中,b区从二楼跳下去,直架一条线的原野并没有看到人。
ropz和杰克缓缓推进到近点,但是中路的烟雾弹声音突然传来。
“还真要打中路?”原野连忙提醒,“载物小心。”
全攻全防并非毫无缺点。
一来不好对付敌人很死的架枪,二来十分怕对手开局rush防守薄弱的那点。
玩机器看着mou的第一视角有些紧张。
“载物是在防备中路……可问题mou是一把狙击枪在peek。”
“能打过么?敲头……可惜被狙反杀。”
“b外的ropz和杰克在抄,a神也准备回警家帮队友,但是可能有些来不及了。”
场上。
随着载物的阵亡,叉车位置的am
anek再次触发孤立无援。
即便听到a厅adren的声音开提前枪让对手撞了子弹,阿玛尼克还是无奈倒在蓝门霍师傅的ak子弹之下。
玩机器“嘶”了一声:
“四打三,不过mou是大残。”
“ropz和杰克在绕,但是看样子是要保枪了。”
“进攻方还有两颗烟,白车后的a神没有任何偷人空间。”
“嗯……dpg的经济反倒是要被重置了。”
另一边。
毛子流的解说倒是精神一振:
“红星还是打出了他们在决赛前的风格。”
“就是这种快攻,让许多一线强队都猝不及防。”
“那这样的话,dpg其实经济也不好。”
“掉了两把枪,虽然下局他们还是长枪局,但是还是只有aurora一个人有狙可用。”
“载物没有狙的话,在游戏里的影响力没那么大。”
这次,轮到原野喊出暂停。
下个回合是关键回合,如果dpg再输掉,场上比分很可能会被拉大到6比1。
这是他们不太能接受的比分。
最重要的是,ropz和杰克的b区守的并不舒服。
作为打进决赛的队伍,gambit还是能给dpg的队员带来相当大的压力。
原野决定见招拆招。
“载物,狙给你,你去单b。”
“我们还是要动态防守,但是这图ab两端绕后太慢了,他们又喜欢快攻。”
“我们干脆打一波三中路的前顶吧。”
“a区阿玛尼克你来单守,开局先交烟给a厅拖时间就行。”
“等清完了中路,ropz你回a。”
“一会儿的话我们封中厅烟,。”
原野说着将手中的awp丢给载物,自己用仅剩的三千多块起到m4a4。
倒计时结束,原野跟队友一起走向中路。
只不过……
他给载物发狙没钱买道具,杰克给amanek发枪没钱买道具,唯一有道具的ropz扔完中厅烟后就开始直架小山。
这就导致了一个十分尴尬的问题。
进攻方的adren被架上山后,他们是有着两颗瞬爆闪光作为掩护。
1分41秒,杰克刚把原野架上了房顶,两颗闪光就瞬间在死城之谜的中路爆开。
几乎没有轨迹的道具,让原野和杰克没有反应的时间。
下一刻,ak47声音响起。
“哒哒哒……”
gambit.adren使用ak47爆头击杀了dpg.jackz】
全白低头装鸵鸟的杰克不幸遇难。
开局dpg再次陷入人数劣势。
玩机器蹙眉,“这ropz也被白了,没办法帮队友架。”
“幸亏相信哥的视线被房檐挡了,没看到被架上屋顶的a神。”
“不过这边adren感觉杰克的站位有问题,打一个直接退了。”
“他应该在思考,为什么有一个ct会出现在这个位置。”
“……”
游戏中。
gambit依旧在贯彻着快攻的思路。
在dpg的中路掉人后,b区霍师傅准备打一个出其不意。
可是。
站在b区路中间指挥交通的载物反应很快,在看到霍师傅的瞬间按下了鼠标的左键。
然而……
“砰”的一声过后,便是ak哒哒哒的声音。
玩机器扶额,“完了,人晕了啊。”
“打腿没死,被霍师傅ak黏住反杀。”
“这个位置还是太自信了,载物上一张图没拿过狙的,刚一拿狙可能还没适应过来。”
“霍师傅看到路中间的狙死了,肯定直接提了啊。”
“但问题是他不知道中路a神是被双架上去的,霍师傅会防备管道房吗?”
“没有!”
“a神直接贴到近点破窗,然后跳下来秒杀了没反应过来的霍师傅。”
“三打五变成了三打四。”
“想走中路去管道房的土匪尴尬了,只能先回匪中和队友集合,避开这把m4a4的锋芒。”
游戏里。
眼见b外没人,原野顺势捡回自己的大狙。
“怎么说?他们现在b区应该只有一个人,我们要不要直接扑b?”adren开口。
宙斯开始了头脑风暴,“不急,先跟他们耍耍。”
“b区杀人的id是aurora,我们还是打中路和a区比较好。”
“这样,我们再架一个人上山,然后和中厅一起拉一波中路。”
经验老道的宙斯很快开始指挥队友架枪,然后他们就看到防守方中路想拿信息的ropz在白箱晃