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第95章 决战陶龙竞技场!

赛前的热身时间,官方纯净流的画面上放映着双方队伍bp结果。

dpg禁用死亡游乐园。

gambit禁用荒漠迷城。

dpg选择古堡激战。

gambit选择死城之谜。

dpg禁用列车停放站。

gambit禁用核子危机。

保留地图为炼狱小镇。

——

图一:古堡激战。

gambitct:hobbit霍师傅、adren大金牙、相信哥、dosia性感男神、zeus、mou。

dpgt:略。

喵牙tv,房间号6657。

玩机器直播间。

玩机器看着弹幕里刷过的烂梗扯了扯嘴角,开始复读其中的一条:

“哥们一分钱没爆,天天刷烂梗行不行?”

“也行啊,你就刷呗。”

“但是能不能刷点良性的烂梗啊。”

“讲道理,你刷刷别的也就算了,我真没扔烟头烫ropz眼睛,也没剪pgl网线好吧。”

“想想就气,前几天还在哔站看到一个鬼畜,叫什么《玩机器都干了哪些坏事?”

“就离谱好吧。”

“ok,先不聊其他的了,场上的热身要结束了。”

“欢迎各位收看这场由dpg对阵gambit的比赛。”

“克拉科夫major的总决赛,图一是来到了dpg主动选择的古堡激战,gambit是防守开。”

“一手pick古堡肯定是看了gambit的前两场比赛,红星无论是面对vp亦或者面对imt时,在古堡这张图上都没有太好的表现。”

“……”

画面一转。

pgl的纯净流里,导播已然将进攻切到了游戏中原野的主视角上。

古堡上的第一回合,dpg罕见的没有配出p250,而是三人小甲两人道具的配置,杰克手中一烟一火,amanek则是一烟两闪。

走在最前面的原野开始安排细节,“我们静推一波b长廊,先打静音接触。”

“如果长廊近点清空的话,阿玛尼克给你连接烟和鸡房火,杰克负责扔跳板房出口烟以及给闪。”

“霍师傅喜欢直架长廊的,如果我被秒了就直接提速出。”

原野未雨绸缪,提前做好准备。

静音接触终究是有一定的风险。

他生怕自己枪法失误,让最开始布置的计划被打乱。

既然如此,不如提前安排好人数劣势的打法。

原野猜的很准。

1分40秒,霍师傅就在b台的楼梯处,用手中的usp架住过点。

dosia还帮霍师傅丢了两颗反清闪。

不过霍师傅没有敢peek过去看。

“不用开枪,没拉出来。”载物有所提防,背过闪后看到没人拉出来,便迅速提醒起了队友。

“全白不开枪装大哥。”玩机器一针见血,“那霍师傅有危险了啊,他很可能会以为长廊没人。”

话音刚落。

原野算好距离一个横拉,随后手中格洛克开火。

“哒。”

dpg.aurora使用格洛克爆头击杀了gambit.hobbit】

距离刚刚好让格洛克一枪爆头,霍师傅毫无反应就被秒杀。

“长廊走第一位的是aurora,应该是要打b了。”hobbit看到击杀者的昵称,意识到了问题不对。

aurora这个昵称一般代表着dpg的主攻方向,例外的次数寥寥无几。

守a的宙斯也意识到了问题的严重性,连忙提着usp回到警家。

“mou和adren看一下b长,去帮dosia。”宙斯看着死去的霍师傅拉高音量,“尽量别被贴到近点。”

大金牙和mou看着即将弥漫开的烟雾心知肚明。

如果这时还求稳不突烟,那包点的dosia就等于死人一个。

但是沟通终究需要时间。

在跳板房的两人刚刚穿烟而出时,原野提前来到了树位之下。

不过。

听到跳板房的两个脚步,他并没有第一时间横拉,而是等身后的载物跳下。

“啪嗒。”

gambit.mou使用usp爆头击杀了dpg.zywoo】

大番薯直接在半空被击落。

观战的霍师傅意识到了不对。

昵称有问题。

土匪走第一位的明明是“aurora”,那为什么mou视野里最先被秒杀的是载物?

“小心……”看着mou屏幕的hobbit,话说到一半忽然意识到来不及了。

原野借着大番薯的阵亡横拉,提着格洛克定位点射

“哒、哒哒。”

dpg.aurora使用格洛克爆头击杀了gambit.mou】

dpg.aurora使用格洛克爆头击杀了gambit.adren】

mou和大金牙根本来不及调整枪口,双双被爆头秒杀。

玩机器收住了要说出去一半的话,光速变脸,“好卖!”

“载物死的好,死的太有价值了。”

“mou和相信哥根本没意识到近点贴了人,载物帮a神把ct的注意力全吸引到远点了。”

“dosia无处可逃,只能在石头位对枪,但是他根本对不过阿玛尼克!”

留给宙斯的是1打4的回防残局。

就是有亿点难回。

走到连接思考片刻后,这位经验丰富的老将还是决定保下身上的小甲。

陶龙竞技场中dpg粉丝不少,看到这一幕不由得高兴至极,开心的制造起喧闹声势。

玩机器站在上帝视角,开始分析dpg的决策。

“不得不说,dpg的古堡是有点东西的。”

“他们第一时间长廊四个人,三个人被半白,竟然都没有开枪发声音。”

“这是多相信躲闪的载物啊。”

“这也就导致了gambit拿到的信息出了问题,霍师傅没听见枪声,以为近点没人,直接被a神拉出来秒了。”

至于弹幕,主打一个和主播各聊各的。

hobbit:我起了,一枪秒了,有什么好说的?】

霍师傅,尝试切他中路!】

别人卖载物我只会心疼薯薯,a神卖载物我只能说好卖!】

杰克:ez,收徒!】

这ropz还想从跳板房绕后,然后发现人都被a神杀完了……】

dpg嘛时候是世界第一啊?就在今天!】

……

gambit选手席上。

“我说,要不我们尽量少架第一枪位吧。”宙斯的表达比较委婉。

霍师傅扶额,“我的,dosia反闪我应该看一眼的。我听反闪后长廊没动静,我还寻思他们b长没人呢。”

宙斯斟酌片刻,“真别直架吧,对面aurora和载物枪太刚,架第一枪位非常容易被秒。”

“mou起狙的话倒是无所谓,狙击枪直架第一枪位应该还是能拼过的。”

霍师傅没有反驳,毕竟宙斯的话不无道理。

以前也有很多人不信邪想和aurora拼枪,结果dpg到现在也一把没输。

从战绩和数据就能说明很多问题了。

hobbit深知,打别的队伍或许能用冲劲解决,但是打dpg应该不太行。

拳怕少壮。

问题在于,dpg就是所有队伍里平均年龄最低的那一个。

年轻人应该不存在架不住枪的情况。

霍师傅很清楚,gambit的优势是宙斯的指挥和赌点。

第一时间在前点交火,绝不是他们应该打出来的风格。

眼见hobbit比较认可,宙斯进行着下一步的布置:

“起半甲手枪,和他们刚枪。”

“他们大概率开局会求稳,我们别前压。”

“mou你起鸟狙把,这把我们短枪得靠你。”

“赌个3b开,a区我一个人看就行。”

经验老道的宙斯,想给年轻的原野上一课。

可在历战回响】与gambit交手过十数次的原野,同样深知zeus的指挥心得。

——喜欢赌点、喜欢分析对方指挥习惯。

“来来来,我们提波速,打个出其不意。”原野排空杂念,集中注意力做着指挥,“咱们这局快速提一波b,ropz你和杰克起冲锋枪走跳板房,剩下两个人跟我走b长。”

major比赛里,dpg在赢下手枪局后提速很少。

但这并不意味着他们不能提速。

第二回合。

红星赌对了点,但是dpg却是以闪电的速度rush跳板房和b区,导致跳板房的adren根本没反应过来。

ropz和杰克化身泥头车,瞬间将相信哥的一把cz75创飞。

与此同时,b区长廊外的mou和hobbit也没能挡住,被原野和载物的ak47分别秒杀。

跳板房外的dosia再度孤立无援,象征性的开了两枪就躺在了古堡的草地上。

主打的就是一个倒头就睡。

宙斯发现场上忽然又只剩了自己一个。

好熟悉的感觉……

他只能继续保枪。

第二回合的结果,是进攻方一人未死得情况下成功引爆了c4。

原野看着地上零零散散的小枪和鸟狙,大致确定gambit全员强起,在第三回合无法起到