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第8章 进阶技能的选择

洛川打毒箭蛙的战术很简单,等自己有了风遁术,再上去和毒箭蛙打,而30s的持续时间,也足够让他杀死一只毒箭蛙了。

只要风遁术的持续时间一结束,他就立马退走,在奥术之眼的作用下,没有风遁术的加持的空档时间只有1分钟左右的时间,所以每隔1分钟,他就会对毒箭蛙再次出手。

不到一个小时,洛川杀死了数十只箭毒蛙,成功升级到了五级。

期间还掉了一双鞋子。

【轻灵之靴】

【品阶:普通】

【敏捷+3】

【轻灵(主动):激发轻灵之靴,可以提升20%的速度,期间将免收50%的减速效果,持续30s,冷却5min】

【装备需求:法师,刺客,牧师,弓箭手】

“很好,有了这双鞋子,自己战斗的容错率就更高了。”

终于升到了五级,洛川作为法师职业,出现了四个进阶技能选项可供学习。

【法·潮汐】

【法·召唤】

【法·赋魔】

【法·诡术】

这四个进阶技能选项只能选择其中的一个,每一个技能都代表了法师职业发展的一个方向,在转职前,将决定玩家职业的能力偏向,并且在转职后也依旧会有所影响。

【法·潮汐】主要提升的是法师的范围伤害和爆发能力,对于走团体路线和爆发的法师,就会选择这个进阶技能。

【法·召唤】则让法师变成了一个伪召唤师,能够召唤魔兽来帮助宿主战斗,召唤师也是法师的一个转职方向,召唤师的前期虽然比较弱,但后期成长起来却是十分恐怖的,一旦开始战斗,就开始召唤数不清的魔物,一人就是一个军团。

洛川记得曾经有一个【前百序列榜】的召唤师就长期在榜上占据一席之地。

【法·赋魔】则是让法师的伤害变得更多样化,能让物理伤害附加魔法伤害,如果想走战斗法师的路线,这个方向显然更适合。

【法·诡术】提升的则是法师的灵活程度和变化能力,战斗方式更加诡异多变,战斗中的生存能力也将更强。

洛川上一世在五级选择的职业技能方向是【法·潮汐】,在洛川转职为元素使后,他的爆发伤害和团战能力,在同级别的法师当中更是首屈一指。

四个职业技能方向,洛川首个就排除了【法·召唤】,虽然召唤师成长起来很强大,最强大的召唤师甚至可以召唤一个军团,一个人就相当于一支军队,但是召唤法师发展方向比较缓慢,不适合洛川现在的状况。

剩下的三个进阶技能方向,其实让洛川有些纠结,【元素使】依旧是目前洛川的待选项,【法·潮汐】无疑是最适合【元素使】的一个进阶技能方向。

但这一世的洛川并不想往团体方向去发展,他更愿意成为走个人能力的路线,一个强大的独狼玩家不需要依赖他人,他们基本上各个方面的能力都十分均衡,不会有什么明显的短板。

所以洛川本意是在【法·赋魔】和【法·诡术】两者之间做出选择。两个技能都更偏向于单兵能力,迟疑了一下,洛川最终选择了【法·诡术】。

原因也并不复杂,【法·诡术】的职业技能发展方向,要比其他法师的技能发展方向生存能力要更强一些,生存能力更强,自己在单挑一些Boss时,就能有更多的操作空间,有更多的操作空间可以让洛川选择一些难度更大的Boss。

能打过更多的Boss意味着获得更多的奖励,也就意味着实力的提升。

最重要的一点是,当天命彻底降临现实世界,自己也将会拥有强大的生存能力。

上一世洛川的职业是【元素使】,生存能力比较弱,否则当初自己也不会深陷于魔物的包围,最终和叶灵珊双双死在了魔物的手中。

【你获得了技能【诡术·诅咒魔鸦】】

【你获得了技能【诡术·黑暗印记】】

【你获得了技能【诡术·黑暗中伤】】

【诡术·诅咒魔鸦·Lv1】:召唤一只诅咒魔鸦,魔鸦的维持需要在200米内,宿主可以获得魔鸦的视野,魔鸦免疫魔法伤害,魔鸦的凝视,将使目标受到的伤害增加5%。可凝结一只魔珠,置于魔鸦体内,宿主可以选择引爆魔珠,对魔鸦周围的敌人造成基于300%法术强度的魔法伤害,或者消耗自身现有法力值的百分之五十,宿主将于魔珠中复现。一次最多只能召唤一只魔鸦,魔珠最多只能存在一颗。冷却时间1h。无蓝耗。

【诡术·黑暗印记·Lv1】:凝聚一道黑暗能量,对目标造成基于70%法术强度的魔法伤害,并施加上一层黑暗印记,每层黑暗印记将让该技能的伤害对其提升6%,最多可迭加五层。冷却时间5s 蓝耗:10MP.

【诡术·黑暗中伤·Lv1】:引爆目标身上的黑暗印记,对其造成黑暗印记层数x基于100%法术强度的魔法伤害,并让目标陷入5s的易损状态。冷却时间5

min 蓝耗:30MP.

选择进阶技能选项后,天命会授予随机的三个技能,并不是所有人都是一样的。

“有了诅咒魔鸦这个技能,以后的生存能力会强上不少,诅咒魔鸦也能起到一些辅助作用”

“黑暗印记配合黑暗中伤,以后的输出能力也会有所提升,终于不是单一的火球术了。”

“现在终于可以把省下来的技能点全用上了。”

洛川升到五级后,一共积攒了四个技能点没有使用,有了黑暗印记之后,这个技能将成为他接下来一段时间主要使用的输出技能,他直接将三点技能点加在了【诡术·黑暗印记】,剩下的一点加在【诡术·诅咒魔鸦】。

1级技能升级需要1点技能点,2级升级则需要2点,以此类推,每级所需要的技能点数翻倍。

【诡术·黑暗印记·Lv3】:凝聚一道黑暗能量,对目标造成基于90%法术强度的魔法伤害,并施加上一层黑暗印记,每层黑暗印记将让该技能的伤害对其提升12%,最多可迭加五层。冷却时间5s 蓝耗:16MP。

【诡术·诅咒魔鸦·Lv2】:召唤一只诅咒魔鸦,魔鸦的维持需要在300米内,宿主可以获得魔鸦的视野,魔鸦免疫魔法伤害,魔鸦的凝视,将使目标受到的伤害增加10%。可凝结一只魔珠,置于魔鸦体内,宿主可以选择引爆魔珠,对魔鸦周围的敌人造成基于350%法术强度的魔法伤害,或者消耗现有自身法力值的50%,宿主将于魔珠中复现。一次最多只能召唤两只魔鸦,魔珠最多只能存在一颗。冷却时间:1h,无蓝耗。