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第139章 自由游戏2.0时代,9527号新手村的巅峰高手

家中四口人正常吃过晚饭。

小溪和小橘子这两个小妹妹直接回屋戴上游戏登入设备便开始了游戏征程。

现在她们两个对于用自由游戏赚零用钱已经有点小上瘾,下线时间已经从晚上9点推迟到了晚上11点。

自然,早上起来的时间也跟着推迟了两个小时,毕竟对于年轻妹子来说足够时间的美容觉必不可少。

……

进了屋的粉红小橙看着小溪和小橘子回了屋,立刻又从屋子里面蹑手蹑脚的偷跑了出来。跟白小文私密一对一聊天。

聊天内容跟花蝶恋雨一样,也是邀请白小文归队。

粉红小橙虽然傲娇,但是她也不得不承认,有了白小文和狗子的存在,三人的练级和任务进程简直就跟坐火车似的。

高手玩家配合一起那种心意相通,不用任何指挥就相互懂得的愉悦感,普通玩家没到那个层级根本体会不到。

白小文看着粉红小橙的诚挚邀请,还是婉言谢绝,粉红小橙鼓着小嘴掉头就走。

进屋前,白小文突然蹦出来一句:我,我害怕那个......打不了。

粉红小橙闻言脚步顿了一顿,然后嘴角缓缓上扬,然后轻轻推门进屋,然后就是哈哈哈哈哈的锤床笑声从屋里传了出来,气得白小文不行,只是心道:早知道刚刚就装高冷直接拒绝了。

……

按照同居公约,今天到了白小文刷盘子的时间。

白小文刷完盘子上个厕所喝口水,然后便再次登入游戏。

练级队伍少了两个洋溢着青春荷尔蒙的活力妹子,氛围顿时清冷不少,白小文多巴胺分泌都少了好多。

一人一狗也再次回到了相依为命的全力攻略冲级状态,一切都那么平平常常。

也就在白小文攻略了几个小时下线睡觉之后,官方论坛再次炸开了锅。

因为凌晨12点公布了一条震惊人心的重大消息。

系统导师正式开放了10级转职职业的职业技能,根据贴吧誊录出来的技能介绍来看,那一个个10级中级技能全都灰常强大。

可是学习职业技能有一个前提,那就是会清洗抹除本职业以外的全部战斗类职业技能。

由此《自由》游戏正式摆脱了多职遍地走,散人多如狗的游戏1.0版本,进入了职业争霸的游戏2.0版本。

为此,官方还特意赠送了全体玩家一次免费洗点服务。

(收费洗点50金币一次,现游戏兑率1银币\\u003d4华夏币,50金币大概相当于华夏币2万左右)。

图片由书友群某位忘记了名字的小伙伴提供,如有侵权,请联系我,我立刻删除。么么哒。

关于这次数十类职业10级中级技能更新的细节,大抵是:

刺客类基础职业技能:

【职业专精】:玩家可自由选择主副双属性相互绑定,点击主属性,附加属性也会获得主属性50%被动提高,学会当场生效,未学习前的加点同样触发技能效果。(技能学习价格:2金币)

【潜行】:玩家使用后可进入潜行隐身状态,移动速度降低40%,显形后的第一击可额外对敌人造成攻击力300%伤害,并提升50%攻击速度,此技能可同其他技能相互迭加,受到伤害后玩家主动显形。(技能学习价格:2金币)

【弱点标记】:击打目标后可添加标记,连续击打带有标记目标可获得10%吸血,以及额外30%攻击力伤害加成。(技能学习价格:2金币)

法术类基础职业获得技能(武器附魔【近战法师】、火雨漫天(暴风雪)【远攻法师】二选一):

【职业专精】:……

【武器附魔】:操纵火元素(冰元素)附魔于武器,攻击造成物理+魔法双重伤害,并提高50%攻速,并有一定几率对敌人造成持续10秒的灼烧或减速效果。(技能学习价格:2金币)

【火雨漫天】:操纵火元素制造一场大范围火雨,对范围内敌人每秒造成2倍法强伤害攻击,并持续燃烧所在区域敌人,同时降低敌人魔抗(多个火雨燃烧效果和降低魔抗效果不可迭加)。(技能学习价格:2金币)

【暴风雪】:操纵冰元素制造一场大范围暴风雪,对范围内敌人每秒造成2倍法强伤害攻击,并持续减速所在区域敌人,同时降低敌人魔抗(多个暴雪减速效果和降低魔抗效果不可迭加)。(技能学习价格:2金币)

【风之护盾】:操纵风元素创造一个半径两米,存在时间5秒的风之护盾,护盾展开一瞬,护盾内同队伍伙伴不会受到影响,敌人会被弹出护盾之外,敌人远程职业攻击进入护盾伤害减半。(技能学习价格:2金币)

游侠弓箭手职业获得技能:

【职业专精】:玩家可自由选择主副双属性相互绑定,点击主属性,附加属性也会获得主属性50%被动提高,学会当场生效,未学习前的加点同样触发技能效果,除此之外,弓箭手玩家可额外佩

戴一柄近战武器,防御敌方贴身攻击。(技能学习价格:2金币)

【蓄力攻击】:储存力道于弓弦发出强横攻击,攻击伤害根据蓄力时间增长,最多可提升至8倍攻击力伤害。被动技能:pvp命中玩家的每发箭矢都会额外对敌人造成最大生命值3%的伤害。(技能学习价格:2金币)

【扇形射击】:向正面扇形范围内同时射出最多六支箭矢,造成范围伤害,攻击完毕后可获得300%移速加成,可搭配蓄力攻击使用。(技能学习价格:2金币)

【功能箭矢】:可在杂货铺购买功能性箭矢,如(破甲、燃烧、爆破、减速、缠绕等等等等),搭配弓箭使用。(技能学习价格:0金币)

武者格斗家类职业获得技能:

【职业专精】:……

【武者气感】:可利用武者气感大幅度提升自身战斗力,敏捷提升100%,其他属性提升50%。(技能学习价格:2金币)

【强横肉体】:注重锻炼身体机能,全身上下所有位置皆可为武器,享受装备带来的属性加成,攻击敌人特殊部位可造成各种晕眩等debuff状态。(技能学习价格:2金币)

近战类基础职业技能,分为三大类技能。(纯肉盾战、半肉刀剑战、纯输出剑客)

盾战职业技能:

【职业专精】:……

【盾牌反伤】:血量提升50%,移速降低50%,敌人攻击盾牌所受伤害减少40%,敌人攻击其他部位所受伤害减少20%,敌人对自己造成物理伤害后可回敬敌人30%反伤伤害。(技能学习价格:2金币)

【战争嘶吼】:提高半径10米内玩家攻击力20%,攻速20%,(多个战争嘶吼不可迭加)【技能学习价格:2金币】

刀剑战士职业技能:

【职业专精】:……

【暴怒三连】:爆发愤怒,接下来三次连斩每次伤害提高50%,攻击期间处于无法被敌人控制的霸体状态。技能学习价格2个金币。

【战争嘶吼】:提高周围10米内玩家攻击力20%,不可迭加。技能学习价格2个金币。

剑客职业技能:

【职业专精】:……

【幻影剑】:剑如幻影,快速攻击前方,形成剑网,对敌人造成攻击力的200%伤害,并在接下来30秒内大幅度提高自己的攻击力和攻击速度。

【残影步】:进入战斗状态,被动提高玩家20%敏捷,在攻击过程中可主动产生没有生命值的残影迷惑敌人,最多可同时在场3个残影。

辅助类职业:

【职业专精】:玩家可自由选择主副双属性相互绑定,点击主属性,附加属性也会获得主属性50%被动提高,学会当场生效,未学习前的加点同样触发技能效果。除此之外,辅助类职业可获得切换攻击状态和辅助状态能力,攻击状态下为普攻小法球,辅助状态下为回血。(技能学习价格:2金币)

【净化】:最大限度移出20码内任意一位友军身上的限制效果和debuff减益效果,被净化者后续5秒内获得20%减伤,50%控制韧性减免。(技能学习价格:2金币)

【群体治疗】:吟唱2秒,对任意队友施展治疗术,然后以被治疗者为圆心形成范围直径10米的治疗领域,为领域内友军和中立生物10秒内持续回血,并为其提高20%物理和魔法抗性,并虚弱领域内敌军10%物理和魔法抗性。(技能学习价格:2金币)

【五行祝福术】:吟唱2秒,可根据法术强度和蓝量上限提升范围内友军的四维属性。技能学习价格:2金币)

……

剩余数十个偏门职业的技能学习价格全都是2个金币。

……

另外贴吧还更新了一条不起眼的信息,为游戏真实性考量,特别推出了隐藏个人面板属性选项,可在选项中任意隐蔽自身等级、血条、游戏id等等等等个人隐私信息。

血条只在战斗中才会显现,游戏人物和系统npc再难分辨彼此,更像真实世界,除非游戏id和玩家行为太突出,否则哪怕使用系统洞察术也难以区分其区别。

技能价格公布的第一时间,平民玩家们个个怨声载道。

要知道现在1个自由银币兑换华夏币的价格已经基本上稳定在了1:4,偶尔有大土豪玩家大量收购金币的话,也会溢价到1:5。

也就是说两个本职业技能学完,至少要花1600—2000大洋甚至更多。

这个数字对于打怪效率并不怎么高的平民玩家们来说简直肉疼到眼泪汪汪。

虽然纵使玩家们个个怨声载道,但终究有一部分人逃脱不了强大技能的诱惑,咬着牙斥巨资学习了本职业技能。

所谓工欲善其事必先利其器,那些斥巨资学了本职业技能的人,学习本职业转职技能后只有一个感觉:emmmmmm……

真香!

不仅体验到了玩游戏用本职