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第58章 我的成功还缺点什么

“嗨,约翰,恭喜你!”

V社总部内一片喜气洋洋,每个人都在热情的和来自华夏的制作人打招呼。

秦少言微笑的一一回应,迈着轻快的步伐走进会议室。

此时,会议室内坐满了连G胖、乔治在内的V社高层,甚至还有几个股东代表。

最近V社遇见接连不断地风波,突然又绝地大反转,表现出了惊人的潜力,这让大家都有些坐不住了。

“让我们欢迎来自华夏的伟大产品设计师约翰·秦先生。”乔治吹着口哨站起身来率先鼓掌,其他人也满脸微笑的鼓掌响应。

秦少言朝众人摆了摆手,面带微笑。

“现在steam平台注册用户超过五百万,每日活跃用户超过百万!”G胖兴奋的说道,“而且这个数据还在不断地增长,约翰,我们成功了!”

“nono,这只是个开始,我们距离成功还很遥远。”秦少言十分平静的表示,“我说一个数,我们要在一年内把注册用户突破一千万!”

“每日活跃用户要超过三百万,这才是成功的开始!”

“从明年开始,我们要为玩家提供大量物美价廉的游戏,为不同国家、不同喜好的玩家针对性的投放制作游戏。”秦少言表情严肃的说道,“我们要增加新的功能,根据玩家喜好来推荐游戏。”

这个推荐功能并不是后来大数据兴起才有的,奈飞早就开始搞了,他们制作推荐算法是为了更好向用户出租光碟。

G胖点了点头,“这一条我加入工作日志里,我们也该去寻找一些游戏开发者,说服他们把游戏放入steam平台上。”

“约翰,你之前和我说华夏游戏入驻steam平台的事情?”

“这件事我回去就办,明年我带一批人过来考察签约。”秦少言轻描淡写的把话茬糊弄过去,“这件事先不急,我们还是先说说我们最近的成绩吧。”

G胖嘴一下咧开了,“乔治,跟我们的股东和客户说一下,我们最近卖了多少。”

“半条命2已经收到了两百万份预付款,有七百万用户点击了想付费的按钮。”乔治拿出报告笑容满面的向众人宣读,“植物大战僵尸上线第一天有80万人下载试玩,超过60万人选择付费购买正式版。”

“在第二天已经有200万用户下载,有90%人付款购买了正版。”

“恭喜你,约翰。”乔治带着羡慕的口气说道,“你将在今年成为一个亿万富翁。”

G胖和股东们各个红光满面,表现的比秦少言还高兴。

他们没法不高兴,之前秦少言来之前V社可以算是霉运连连。

花了四千万美元的制作的半条命2被黑客泄露,不得不跳票。

V社还在和雪乐山打着官司,也是十分的头疼,可以说是内忧外患。

公司的资金已经很紧张了,甚至连《植物大战僵尸》的版权费都还没付给秦少言呢。

不过好在秦少言也不在意,仗义出手帮V社度过了难关。

光是《半条命2》预售就收回了一千万美元,要不是G胖看数量太多有点慌,这个数值恐怕翻一倍都不止。

两百万份预售啊,那就是两百万件T恤啊。

这要是变成五百万件,累死V社全体员工也发不完货啊。

听见两百万这个数字时候G胖眼前一黑,他都不知道该怎么完成后续的发货。

不过秦少言可不在乎,他又不是V社的员工,你们搞不定关我屁事。

秦少言高兴的是他终于赚到钱了。

“这也要归功于steam平台,我们这是双赢。”秦少言这个时候很想开一瓶香槟,和大家一同庆祝。

真不容易啊,一路坑蒙拐骗,好不容易把游戏卖出去了。

根据大家预计,植物大战僵尸这款游戏今年至少会卖出五百万份。

按照正版10美元售价那就是五千万美元,扣除steam平台分成,还有税款,那也是相当大的一笔钱。

要知道此时美元和RMB的汇率是一比八,换算到国内可以说是相当炸裂的成绩了。

折腾这么久,秦少言终于可以在时代的大潮中站稳了脚跟。

“帮我打电话叫外卖!”秦少言笑眯眯的看向乔治,“我要请全公司吃披萨,喝咖啡!”

亮眼的业绩让G胖压力大减,他兴致勃勃的提议,“晚上我们去海边搞个篝火晚会吧,一起吃烤肉!”

“哇哦!”公司里爆发出一阵欢腾,众人纷纷吹着口哨开始鼓掌,表达了对这个提议的赞同。

于是V社上下开始动员起来,准备各种材料,寻找场地,所有人都投入到了party的筹备中。

……

傍晚,一群游戏行业的宅男们在海边大呼小叫着。

喝着啤酒,吃着烤肉,吹着海风,在沙滩上追逐打闹,畅快的玩乐着。

乔治拿着啤酒兴冲冲的走到秦少言和张平易旁边,举着酒瓶激动的说道,“约翰,谢谢你。”

“不客气。”秦少言微微一笑和对方碰了一下酒瓶。

“感谢上帝,那天我打开了你的邮件,而不是把它删掉。”乔治感慨的说道,“要不是那封邮件我真的不敢想象V社现在会变成什么样?”

“要不是你的邀请我也没法来美国,只能说这是命运的使然。”秦少言笑着说道,“我给V社带来了好运。”

“yes!”乔治十分赞同的点头附和。

两人互相商业互吹了一阵,乔治这个人本身就不太擅长交际,聊游戏倒是十分健谈。

话题内容很快就转回到了工作上,乔治好奇的询问:“你的游戏是怎么做到下载那么快的?”

秦少言哈哈一笑,“这是一个特别的技巧。”

其实秦少言口中的技巧说穿了一文不值,它不是一个有技术难度的东西,只是下载策略的问题。

这个东西叫分包下载。

把游戏的第一关内容全都装入下载包内,叫做首包。

对比整个安装包,首包内容就小了很多。

游戏安装包占比最大的资源就是美术资源,可以针对首包内容进行精简,就可以把首包做的很小。

玩家下载完首包就可以直接进入游戏,然后再开始下载第二个关卡需要的内容。

这个技术常见于页游上,端游使用的少,单机游戏更是没有人用。

之前单机游戏是靠光盘安装,就没有下载的问题。

转到线上平台之后,单机游戏是先付费再下载、游玩。

既然钱都付了,玩家也不会因为游戏下载太慢就放弃下载了。

所以游戏公司也就没有动力去搞这个,我钱都到手了你还指望我尽心尽力给你提供服务,不会吧?

后世网速加快,玩家也就不在意下载问题了。

但是在这个网速还不快的时代,长时间的下载是很煎熬的,没人关心玩家的售后体验。

秦少言率先搞出这个,就是为了提升玩家的体验感,为增加销量做一点努力。

同时秦少言还用这个技巧分享为条件,和G胖达成了“八二开”的分成协议。

秦少言简单介绍了一下里边技巧,乔治恍然大悟,再次赞叹秦少言的思维开阔。

“约翰,你的第一款游戏就大获成功!”乔治由衷的恭维道,“你一定会成为世界最顶尖的游戏制作人的。”

秦少言微笑没有接话,什么顶尖不顶尖的,只要能赚钱就行。

“咱们这个游戏虽然销量不少,但是距离成功还缺点东西。”

“什么东西?”乔治好奇问道。

秦少言叹了口气,“还缺少点奖杯啊。”

乔治微笑的说道,“会有的。”

秦少言点了点头,忽然看向乔治:“乔治,我们自己搞个奖吧,怎么样?”

“啊?!”