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243.全场尖叫

今年的东京电玩展,可以说是3D游戏的盛宴。

这一切不能完全说是拜青智源所赐,但至少pokeni的影响是巨大的,这个小小的引擎发出刺耳的轰鸣,推动着整个世界的游戏继续往前走。

让一切都是那么的生机勃勃却又有迹可循。

发布会第一天早上,科乐美带来了他们的新作《J联盟实况胜利十一人97》

(Ps上面就叫这个名字,后来被引进到中国,翻译为《实况足球》,为了后面方便叙述,本作当中就直接叫实况足球)

自从P社的3D宝可梦大世界火了以后,各大游戏厂商们都纷纷进入到这个领域当中来。

发布会现场当中,科乐美的制作人高冢新吾正在演示着这款游戏。

现在的实况,游戏建模还比较粗糙,球员基本上都是一些积木人,你很难看清楚这些家伙们长什么样子,最多是发型和体格上面的差异来让人辨识这些球员们究竟是谁。

“哇哦,居然是实况足球。”

青智源坐在台下一边鼓掌一边感叹。

实况足球可是他前世当中玩得最多的足球游戏了,另外一个是模拟经营类的足球经理。

去年科乐美就制作了《J联盟实况胜利十一人》,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,这款作品并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是实况足球1的发布,却在两个方面为以后打下了基础。

其一就是3D建模。

科乐美在这个游戏当中,首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,现在EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。

而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

跟未来青智源印象当中的实况足球不太一样的是,这个版本的实况足球当中,所采用的球员几乎都是霓虹本土的,顾名思义,J联赛,就是霓虹自己举办的足球联赛。

没有青智源熟悉的巴蒂斯图塔,也没有大罗这样的外星人,总觉得缺了点儿什么。

不过瑕不掩瑜,在这样的时代当中科乐美能将实况足球做到跑起来,而且完美遵循足球规则,3D,这就已经相当不容易了。

毫无疑问,这游戏将为科乐美打开一片新的市场。

……

科乐美展示完毕之后,接下来是卡普空。

这一次卡普空公司也带来了全新的3D游戏,名字叫做《孤独之旅》

游戏全程是在一座被废弃的古堡当中进行的,整体的氛围比较阴森恐怖,在其中玩家需要搜集不同的线索,而且还不停地会有NPC死去,更加加重了这种可怕的氛围感。

在这个过程当中,玩家所扮演的不小心误入城堡的侦探角色,不但要逃离城堡,同时还要破解谜题,找出真正的凶手或者是幕后的真相。

青智源看到这里,不由得站了起来,为卡普空热烈的鼓掌。

没有想到没了三上真司的卡普空,还是继续进入到了3D领域了啊。

只不过跟三上的生化危机差异很大。

但是这种类型的3D游戏目前为止市面上还真的没有。

既有解密破案,又有着极强的恐怖氛围,其中还会穿插着NPC的死亡,直接将恐惧值拉满。

而且,最为关键的是,这游戏采用的是3D制作,一下子就将真实感提升了好几个档次。

光线也是只跟着角色走的,很小的一片范围,时不时地从角落当中跑过的老鼠或者不小心飞进来的大蝙蝠,都会让人吓一跳。

现场观看的众人大气都不敢出,就足以说明这个游戏有多么的优秀了。

难道是时间线的收束吗,虽然没了三上,但是卡普空还是走上了类似的道路。

真是了不起呢。

……

卡普空和科乐美带来的游戏其实已经足够惊艳的了,但是呢整个上午的发布会,重头戏是史克威尔。

这一次史克威尔带来的游戏是《最终幻想7》

游戏当中的音乐一响起来。

青智源就感觉自己的DNA都动了。

爷青回。

RPG从诞生开始,发展到现在,其实也有些年头了。

哪怕是同系列当中,最早的最终幻想从1987年诞生到现在也都快经历了10个年头。

但是呢,现场当中只有青智源知道《最终幻想7》在整个RPG历史上有着怎样的地位。

这款游戏可以说是FF系列的最高峰,并且成功将整个最终幻想系列引导上了3D的道路,而在这之后,这个RPG还卖出去了超过1000万份的可怕销量。

正是最终幻想7的成功,才终于决出了胜负,将索尼的PS送上了主机战争第一位的宝座,从而终止了壬天堂在主机领域当中的霸权。

游戏当中,塑造了许多经典的角色。

诸如美丽勇敢的蒂法,绝对是最终幻想系列当中的大姐大,人气爆表的最被玩家们喜爱的角色之一。

还有男主角克劳,像赛亚人一样的爆炸金色头发,以及最具有魅力的反派萨菲罗斯……

这些角色们,青智源细数起来都是如数家珍一般。

包括克劳德的金发+大剑在内,几乎每个游戏人物都带有明确的个性化标志。

反抗组织首领巴雷特抢眼的火神炮假肢。

系列标志性人物希德成了一个老烟枪,

会说话、带有典型美洲原住民特色的狮子赤红十三,

忍者少女尤菲与骑着巨型莫古力的凯特西等等队友都令人过目难忘。

至于两位女主角艾丽丝与蒂法,分别拥有着两种截然不同的女性气质,更是在前世当中很长的一段时间内引发了玩家群体长期的「正宫」论战。

总之,能在现场看到《最终幻想7》青智源其实是很兴奋的。

他对最终幻想7当中的人物都有着很浓厚的喜爱之情。

甚至为了致敬萨菲罗斯,青智源还让团队成员在《宝可梦3D大世界》当中将最终的反派宝可梦命名为路西菲斯,同样有着一撮白色的长毛,加上宽大的翅膀。

真的是又飘逸,又具有那种亦正亦邪的反派魅力。

既有罗天使路西法的意义,同时也是青智源自己的一个小小的致敬彩蛋。

……

这一次看到最终幻想的主美术,原画师野村哲也在介绍对应的人物角色的时候。

讲述到萨菲罗斯的创作过程,

下面的记者们都纷纷一愣。

不知道为什么看到这个家伙,总有一种熟悉感。

“你有没有觉得萨菲罗斯很眼熟?好像在发布会之前就已经见过一样呢。”

“欸,我还以为只有我一个人有这种错觉,原来你们也是一样吗?”

“有没有一种可能,是因为元素比较相似,而且最终幻想7看起来应该是参考了许多西方的神话传说,所以才会觉得有熟悉感?”

“之前创作的游戏太多了,遇到相似的角色也不奇怪吧?”

“不不,倒不是说萨菲罗斯跟其他游戏当中的人物很像,我的意思是……啊!”

这位记者脑中灵光一闪,双手砸拳道,“你们不觉得萨菲罗斯跟宝可梦3D大世界当中的路西菲斯很像吗?”

“哈?你是疯了吗?”众人纷纷发出质疑的声音。

“宝可梦根本就不是人类的样子,怎么可能跟萨菲罗斯很像?”

“等等……还别说,你们仔细看看,好像还真的挺像的,那一头的白毛,加上翅膀,黑白色的主体……哈哈哈哈,可恶!一旦展开了这个联想,根本就停不下来。”

“完了完了,我没法正视萨菲罗斯这个角色了。”

……

由于pokeni的《宝可梦3D大世界》发售在前,除了青智源心底里门儿清,其他人根本就不可能认为他们的路西菲斯是借鉴了萨菲罗斯。

不过台上的野村哲也非常坦然地笑着说到,“关于萨菲罗斯这个角色呢。”

“其实我们是借鉴了pokeni的3D宝可梦。”

“欸?!”

此言一出,下面一片哗然。

连青智源都惊呆了。

“说起来,关于最终幻想7的3D制作这件事情,其实我们团队成员之间是特别没有底气的,尤其是美术创作团队,为了能做到3D角色真是绞尽脑汁,想了各种各样的建模表现。”

“去年宝可梦3D发售之后,我们才终于鼓起勇气坚定走3D化的道路,因为3D游戏实在是太有魅力了。

萨菲罗斯这个角色呢,是诞生得最早的一个角色。

甚至当时还没有主角克劳德,就在我看到宝可梦3D大世界当中最终BOSS路西菲斯的时候,我就被其震撼到了。

那一眼。

我就能认定,这就是我们想要是萨菲罗斯。

基于此,我们创作了这个角色。”

野村哲也倒是挺坦荡的,似乎也没有半点觉得羞愧的意思,这也是原画师的一种自信吧。

“路西菲斯应该是借鉴了路西法的形象,”野村哲也看向台下。

正好镜头也跟随着打了过来,给青智源一个大大的特写。

现场的观众们都不由得笑了起来。

主持人赶紧一阵小跑,将话筒递给青智源。

“对的,我们在创作路西菲斯的时候,就是参考的路西法,所以名字也是差不多。”青智源点点头。

“希望青社长您不要介意我们借鉴了你们的宝可梦。”野村哲也笑到。

“不会不会,”青智源摆摆手,“我很荣幸。而且野村先生您不说的话,根本不会有人看出来这两者之间的关联性。”

“好的,那么我们就不用修改他的形象了对吧?”

现场当中气氛被两人之间的互动烘托得轻松又愉悦。

在游戏行业当中,借鉴其实是无伤大雅的事情,抄袭才会触犯法律,不过这两者之间的界限其实挺模糊的,取决你到底借鉴的比例有多少。

像萨菲罗斯跟路西菲斯这种人和宝可梦之间的跨物种差异,根本就不可能被告。

野村哲也这样说,其实是给青智源面子,同时也相当于给游戏做了一波宣传。

双赢。

青智源一下子好感就上来了。

主持人将话筒回收之后,野村哲也继续介绍着游戏内容:

“萨菲罗斯定下来之后,最开始我们设计的克劳德是一头黑色的短发,恰好形成鲜明的对比,后来觉得不够酷,所以才慢慢成为了现在的这个样子……”

最终幻想7的介绍,别开生面,加上有pokeni的互动,一下子就被在场的所有人给记住了。

各种闪光灯闪烁,哪怕没有后面游戏公司的演讲内容,这些记者们大概也已经拟定了明天的报道题目。

【震惊!最终幻想居然借鉴宝可梦!】

青智源有些苦涩地笑了笑。

野村哲也通过宝可梦当中的路西菲斯来获取灵感,创造了萨菲罗斯,

而青智源呢,则是借鉴了萨菲罗斯来创造的路西菲斯。

好家伙。

搞了半天,原来时间是个环是吧?

……

实际上,主持人颇有些后悔,甚至觉得不必将话筒从青智源那边拿回来,因为在史克威尔的演讲结束之后,下一个要开始宣讲自己的产品的人就是——

青智源。

“让我们欢迎,pokeni!”

下面掌声雷动。

无数的记者们赶紧将镜头对准了青智源。

pokeni虽然在资历上没有前面的几个公司老,但这个公司名气大啊。

尤其是最近两年,P社简直就跟坐火箭似的,蹭蹭往上升。

去年的一款宝可梦3D直接将整个游戏时代加速推进到3D,无数的公司都在调头转向。

而在上个月当中,跟宫崎骏合作的《幽灵公主》宣发,更是让人们认识到了这个公司的实力。

一句3+2D的游戏新表现形式,就让大家困惑到了今天。

所以说pokeni只要参加这一次的东京电玩展,就注定要成为万众瞩目的焦点。

名副其实的主角。

大家都在等待着青智源揭秘,看看这个3+2D到底最终会是个什么表现形式。

“我真的是太期待了。”

“但是,该不会到最后为了保持神秘感,青智源结果完全不说《幽灵公主》吧?”

“哈哈,那就抓瞎了啊。我之所以一直等在这里,就是想看看P社的幽灵公主实际是个什么样子呢。”

“放心好了,青智源不会放过这一次的宣传机会的。”

“只要《幽灵公主》登场,它必定是今天的焦点,无论好坏。”其中一个记者斩钉截铁地说。

“哈哈哈,好的话就吹上天,坏的话就给它弄进地狱是吧?

大型翻车现场其实也挺有意思的呢。”

大家都是保持着看乐子的心态来的,反正不是利益相关者。

但是呢,最害怕的是你不来。

……

正是这时,全场灯光一暗。

聚光灯笼着一束月光,照射在舞台上,随着光圈缓缓移动着,一个穿着黑色礼服的男人迈着平稳矫健的步伐走到了舞台上。

众人屏息凝神,但是很快就发现了不对。

“这是青智源吗?”一个记者小声地问。

“感觉不太像吧?我印象当中青智源应该是个挺帅气的小伙子才对啊,这舞台上面的,分明就是个大叔。”

“而且还没头发。”

是的,现在走向舞台的中年男人,一点头发都没有,脑袋光洁得就像是颗卤蛋。

他走到舞台中心,然后缓缓抽出了一根指挥棒,将手放在胸前深鞠一躬。

“哇塞,是久石让!”

一个声音喊了出来。

总算有人认出来了,这位并不是pokeni的社长青智源,而是青智源特邀来的重要表演嘉宾,同时也是《幽灵公主》的音乐制作人久石让先生。

听到久石让的名字,台下一片沸腾。

全场起立,响起一片热烈的掌声。

“纳尼?!为什么是久石让?!”

所有人脑袋里面都是这同一个问题。

久石让怎么来这里了,青智源又去了哪里?

pokeni这是要做什么?

简直可怕!!!

“妈耶,我全身鸡皮疙瘩都起来了。”

“是啊,我也是。”

……

久石让转了个身,后面的大幕被拉了起来,众人再一次发出惊呼——

在幕后,整整齐齐坐着一整个交响乐团。

青智源特地请来的,东京交响乐团,现在交到了久石让的手上。

他自信从容地微微颔首,跟第一提琴手交换了一下眼神,然后抬起双手,缓缓地指挥起来。

悠扬的小提琴响了起来,宛如小河流水一般。

既有东方的古韵美,又兼顾着西方的优雅和精致。

小提琴手的手指在琴弦上轻轻滑动,每一个音符都充满了情感和力量。观众们被这美妙的音乐所吸引,纷纷停下手中的事物,全神贯注地聆听着。

音乐一响起,无数人心头就是猛地一震。

“这,这是《猎魔人》的配乐,《红色月光》”

“可怕,我都没想到,居然能在东京电玩展上面听久石让指挥的交响乐,而且还是《猎魔人》,还是其中我最喜欢的《红色月光》”!

……

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晚上还有两章

(本章完)