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182.你这样我害怕

一周之后,《幽灵公主》的研讨会再次重开。

这一次大家回去以后都仔细研读了一遍脚本,对于幽灵公主都有一个比较深入的了解了。

“啊~不愧是宫崎骏大师的作品呢,我读完之后整个人都陷入了深深的惆怅之中。”坂田泰治可以算是宫崎骏的死忠粉了,每次吉卜力的新动画上映他一定会去看的。

托了社长的福,之前制作CL和LL居然还能跟宫崎骏一起共事。

而这一次,他比全世界所有的观众都提前看到了脚本,可以说这辈子死而无憾了。

“是呢,我看完之后一个晚上都没睡好,翻来覆去一直在思考一个问题——

为什么阿席达卡不能跟珊在一起呢?”赤西健问到。

他是发自内心觉得遗憾的。

《幽灵公主》讲述了一个什么样的故事呢。

故事以少年阿席达卡为主线出发。

讲述的是阿席达卡打死了一只化身邪神的野猪,并因此中了诅咒,性命难保。

为了解除诅咒,阿席达卡独自前往了西方的炼铁厂。

并在与当地人一起抗击野兽的时候认识了被狼群养大的幽灵公主。

幽灵公主本身就是一个讽刺的存在。

她作为人类,却在从小被父母抛弃在山林里,是人类口中凶残可怕的狼救了她,还把她当做自己的女儿一样养大。

狼群们对于人类是多么的憎恶,但他们却没有杀死幼年时的幽灵公主。

可见动物也是心地善良的,不像人类,充满着仇恨。若是人类抓到一个小狼崽,肯定立刻就杀了,也不会把它带在身边养大。

从这里,就足可见这些动物也是讲道理的,若非是人类逼得紧了,他们也不至于拼了命的要赶走人类。

而幽灵公主珊就是作为【动物】这个人类的【对立面】存在的。

后来人类跟野兽们展开战争,不怀好意的商人从中获利盗取了山兽神的头颅,于是差一点因为【不断膨胀】的山兽神的躯体而导致整个森林陷入毁灭之中。

在这样的情况下,男女主角一起合作,将山兽神的头颅追了回来归还山兽神的躯体,从而拯救了人类,同时也拯救了森林和其中的动物们。

最后的最后,珊回到了森林之中,而阿席达卡却留在了人类村子,两个人没有在一起确实是无数观众们心中的遗憾。

但是呢在这里宫崎骏老爷子表达的概念也非常的清晰:

阿席达卡代表人类当中的中立温和派,而幽灵公主珊代表的是自然与动物们,两者之间有很多矛盾是无法化解的,立场不同导致最后幽灵公主说出了那样的话——

“我喜欢阿席达卡但是我讨厌人类。”

所以,最后回归彼此所在的环境当中也是一种必然。

可是,最开始读到这里的赤西健本能上其实是很难接受的。

“那是因为彼此的立场不同吧。”三上真司回应到,“珊是被狼群养大的,她的家就是森林,她的家人就是狼群,她是没法融入到正常人类生活当中的。而且我琢磨着宫崎骏表达的意思也是人和自然动物之间的关系本身就是这样充满了矛盾的。

想要和谐共处的前提,得是双方都能放下仇恨。”

旁边的坂田泰治和赤西健非常不满。

啧啧,策划们个个都是铁石心肠。

我算是看出来了。

但是,三上的话却叫人没法反驳。

策划们可真是可恶!

……

全程几个人争得面红耳赤,只有新津诚坐在旁边当一个安静的美男子。

他托着下巴,沉浸在宫崎骏所构建的故事当中。

再次回想,依然佩服得叹了口气。

像《幽灵公主》这样的作品,新津诚自觉得这辈子都不一定能做得出来。

……

“好了,看到你们都仔细读过脚本了,我非常欣慰。”

青智源拍了拍手,将众人从争吵中唤醒回来。

“那么大家肯定都有不少想法吧,来说说看,这样的动画电影,如果要改编成游戏的话,该做成什么类型,又该如何做。

大家畅所欲言,头脑风暴,想到什么说什么,怎么想的怎么说,不要有任何顾虑。”

青智源的话音刚落,所有人将目光转向了三上真司。

这里面就只有他一个策划。

不过青智源扫视一圈,将坂田泰治先拎了出来。

“坂田,你先来发表一下看法。”

“我……”

坂田泰治皱了皱眉,有专门的制作人和策划在这里,我一个美术能做什么?

“我只能从自己的角度来谈一下,可能没有策划们想得那么完整和细致。”

“没问题,本来就是想听听你们的想法。”青智源说。

这种时候不让策划来做方案,青智源更想要一些【出其不意】的效果,策划们来想就会本能地去考虑合理性了,那么企划案就会有所【收敛】

头脑风暴阶段,青智源要的是想法脑洞。

“幽灵公主是一部动画电影,所以从我的角度来说,它的分镜也好,人物造型也好,包括场景画面……这些其实都是非常具有故事性的。

怎么能带给玩家们【观影】一样的游戏体验,是最重要的。”

坂田泰治吞吞吐吐,说到这里还抬起头来偷瞄了一眼青智源。

就像是一个上课被叫起来答题的小学生,答案连猜带蒙,心里面总没什么底。

“嗯嗯。”青智源非常赞同,连连点头,示意坂田泰治继续说下去。

啊嘞?

没有想到居然能得到这么挑剔的社长的认可。

坂田泰治心里面稍微有了点底气,越说越兴奋起来。

“所以,最能给玩家们这种沉浸式的观影体验的……我认为还是做成galgame类型吧,通过给玩家们选项来推动游戏,美术们将重点放在演绎和动画展示上面。”

他一口气说完,看向青智源,期待着能得到社长的称赞。

但是社长笑容僵硬在脸上,刚才还笑呵呵的,此时眉头紧锁。

呃……

我以为你能给出什么了不起的答案呢。

结果就这?

“不要,”青智源摇摇头,“剧情的展示交给动画来进行,我们哪怕做得再好,其实也比不上吉卜力的动画,如果只是单纯的想要体验剧情的话,人家干嘛要来玩你的游戏?

别忘了,电影会先上映,然后才是游戏。

这样做反而会砸了pokeni的口碑。”

以宫崎骏的国民度,动画上映的时候,只怕一大部分玩家们都看过了。

“唔……好像是这样没错。”坂田泰治捂着脸颊,只觉得有些牙疼。

不过他还试图想要挽回一下,“或者我们能改编脚本吗,在游戏当中增加一些动画当中没有的剧情如何?”

当他抬起头来的时候,正对上其他几个人的目光。

在座的所有人都像看着白痴一样看着他。

“好吧,当我没说。”

坂田泰治立刻认怂。

“赤西桑,你觉得呢。”青智源挨个点名。

赤西健倒是显得淡定从容,一看就准备了很久。

他摊开手,苦笑了两下,“我没有什么想法,程序这边配合做实现就行了,争取能满足大家所有的创意。”

欸?

三上、坂田和新津几个人默默瞪大了眼睛。

赤西这个家伙看起来那么淡定,搞了半天是啥也没想是吗?

“嗯,可以的,”青智源点点头,“有你这句话我就放心了。”

纳尼?

这也行?

坂田泰治表示自己刚才说了个寂寞,赤西这个老狐狸也太贼了吧?

“新津,你呢?你怎么想?”青智源看向新津诚。

后者皱眉思忖了两秒,然后缓缓摇头,“我都是想着怎么能把动画当中的画面感做出来,但是具体的玩法倒是没有多少概念。

怎么能把动画的画面感搬进游戏,同时又让游戏本身做得有趣,能吸引住玩家,的确很困难。”

“嗯,确实是这样。”青智源点点头,“要不你再想想。”

“好的社长。”新津诚说。

几个人都发表了一遍自己的看法,但是最终好像也没什么能用的。

大家将目光聚焦到三上真司的身上,期待着他能给出满意的答案。

三上真司顿觉压力山大。

果然最后还是得看策划的。

他抱着双手,双目微垂,琢磨着道,“嗯……我在考虑要不要将《幽灵公主》做成暗黑这种俯视角的平面动作游戏。”

“嗯?怎么说?”青智源挑了挑眉。

“《幽灵公主》本身就是一个动画电影,人物场景和故事其实都已经给我们设定好了的。

在其中其实有不少战斗和大场面。

阿席达卡的长弓,幽灵公主的匕首,艾伯西的猎枪,这些其实都是充满了动作元素的。

做成回合制RPG的话,那么队伍角色数量就太少了。

单人回合制的话,虽然也能做出玩法,但总觉得有些浪费了【战斗】设计。

所以呢,最适合的应该就是将这个游戏做成俯视角的平面动作游戏了,只不过之后我们重点研究的应该是如何在关卡和怪物设计上面下功夫。

以现在脚本当中的剧情和角色数量来看,还是远远不够支撑一款游戏的。

那么这里面肯定得填充新的东西和剧情才行。

吉卜力那边能不能接受呢,这也是个问题。”

嗯。

青智源抱着双手,跟着一起思考着。

总体来说,还是策划比较靠谱,三上表达得清楚明白而且也有可实现性得多。

做成横版过关的话,就有点浪费幽灵公主这个IP了。

因为你的角色侧脸表现肯定是没有传统的RPG更有优势的。

回合制存在三上说的问题。

看起来俯视角动作游戏这是唯一解。

不过青智源还是不太满意。

“emmm……这样,我们不是刚来了一个新人叫做神谷英树的吗,你把他也加入进来。”青智源说。

这种时候,青智源终于想起来公司当中好像还有一个新招来的宝贝。

神谷是业内出了名的喜欢搞幺蛾子。

这人很有创造力,但是具体能不能卖钱就两说,起码能从他那里获取一些灵感。

只不过神谷是个大嘴巴,得多盯着他一点。

……

三上真司先是将神谷英树带到一个小黑屋当中,然后递给他一份保密协议。

“来,签了它。”

“哈?这是什么?”

神谷本能心头一颤,警惕地环顾四周。

整个小会议室当中,只有他和三上两个人,而且连灯都没开。

“签吧,新项目,签了你才有资格参与。多少人想进来都没这个机会呢。”三上真司笑了起来。

在如此的环境下,看着三上脸上阴鸷的笑容,神谷总觉得自己像是要被卖了一样。

“前辈,你别这样,你这样我害怕。”

……

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见(本章完)