“恭喜宿主完成自定义任务——盗取‘海洋宝石’
任务难度:难
宝物价值:普通(来自海洋王国亚特兰蒂斯的特产矿石,具备一定量的魔力适应性)
华丽等级:A
综合评价:A+(精湛的表演与对道具的灵活运用使你获得了较高的评价。)
获得奖励:30172惊叹值(来源于体育场的观众、GCPD警察、吉姆·戈登、罗宾……)+2400惊叹值(完成任务固定获得)”
“完成额外目标:盗取‘蝙蝠灯’,附加奖励3000点惊叹值”
“账户余额235惊叹值,合计惊叹值35807点。”
听到系统的提示音在耳中响起,迪恩脸上不禁露出一抹喜色。
这波真的是赚大了!
能够容纳三万人的骑士体育场座无虚席,给迪恩直接带来了三万多点的惊叹值收入。
刨除从观众处获得的惊叹值,完成任务自动获得的奖励也上涨到了2400点。
更令迪恩没想到的是,就连偷走蝙蝠灯居然也额外得到了三千点的奖励。
他当初之所以偷走蝙蝠灯,其实最主要的原因是使用硬面切割器从蝙蝠标志里取出宝石需要时间,如果在罗宾和GCPD面前大摇大摆地进行切割,那危险性就太高了。
因此把蝙蝠灯藏匿起来再进行切割工作才是更优的选择。
当然,把蝙蝠灯变走营造出来的话题性和戏剧性也在迪恩的考虑范围之内。
将近三万六的惊叹值啊,自迪恩获得系统以来,还从来没见过这么多的惊叹值,这次总算是能挥霍一回了。
之前咬咬牙把余额花到仅剩两百多点果然没做错,正所谓只有敢于交出一切的人才能得到一切,舍不得孩子套不着狼,没有高投入何来高回报?
“该兑换些什么东西好呢……”
手里突然多了笔巨款,让手头一直比较拮据的迪恩一时间都不知道该怎么花才好了。
之前呢,哥谭的情况还算是比较稳定,他也没得罪什么特别强大的敌人,就算企鹅人那边一直想暗算他,但用的手段其实算是很克制了。
作为一名哥谭人,迪恩是亲历过企鹅人最辉煌的那段时间的,也就是法尔科内倒台后,蝙蝠侠与罗宾刚刚出道的头两年。
当时,什么稻草人、杀手鳄、泥脸、疯帽匠、死亡射手、所罗门·格蓝迪……哥谭很多有名有姓的超级反派都在企鹅人手底下做事。
虽说很多年前他们就各奔东西了,甚至好几个都进了监狱或阿卡姆,到现在都没放出来。
但如果企鹅人真铁了心肯花大价钱杀某个人,迪恩相信他分分钟就能把这些超级反派们给雇佣回来。
而企鹅人此前并没有那么做,这至少说明他对怪盗基德的杀心还没强烈到很深的地步。
这也是这段时间来怪盗基德在哥谭相对有些顺风顺水的原因,目前为止迪恩确实没遇上什么麻烦人物。
像萤火虫和人蝠这俩,他们跟怪盗基德一样,都是今年才出道的新人,都没给迪恩造成什么太大的困难。
总而言之,在本次事件以前,迪恩即便不依靠系统给予的强力道具,也能够相对轻松地完成偷盗表演。
不过现在情况就不一样了。
布鲁斯·韦恩向怪盗基德公开挑战这件事,给迪恩释放出了一个信号。
那就是他已经进入蝙蝠侠的眼中了,这次在体育场没有遇上蝙蝠侠,下次可就不一定了。
真到了要面对蝙蝠侠的时候,迪恩就必须要进行一次大的升级了,他可不想去阿卡姆疯人院进修。
只是……该往哪方面进行升级呢?这就要慎重考虑一下了。
“先看看现有的能力和道具。”
迪恩挑出个人面板。
“姓名:迪恩·萨斯顿
年龄:16岁
技能:魔术精通、载具精通、开锁精通、射击精通、搏击精通、快速易容、无道具变声
物品:纸牌枪、钩索枪、三角滑翔翼、防弹披风、仿真人偶、小型监控系统干扰器、厄运之石、抗诅咒护盾(C级厄运)、硬面切割器、微型窃听器、纺织材料修复液、泥土循环清剿器
天赋:抗性皮肤(低阶)灵敏反应(中阶)
账户余额:35807惊叹值”
嗯~这赏心悦目的余额……
这时,迪恩看向了自己已有的两个天赋。
根据系统里对天赋的定级描述,总共分为低阶、中阶、高阶、特阶、圆满五个等级,可以购买高等级天赋牌直接获得高级天赋,也可以支付等量的惊叹值将低阶天赋升级为高阶天赋。
以抗性皮肤为例,低阶的效果为减缓百分之十的燃烧、冰冻、腐蚀、毒素、辐射、爆炸等各种特殊属性造成的外伤并加速愈合。
中阶百分之三十五,高阶为百分之六十,特阶为百分之九十,圆满为百分之百的免疫。
根据天赋的种类不同,升级所需的价格也会有浮动。
唯有低中高这三个阶段的价格是固定的,一千、两千、五千不变,从特阶天赋开始定价就变得魔幻起来了,浮动值在一万到十万之间。
圆满级天赋更是二十万起步,上不封顶,但一想到其强大的效果,这个价格似乎也不是那么地不能接受。
其中,迪恩的灵敏反应天赋就属于价格最高的那一档,升级特阶灵敏反应需要十万惊叹值,升圆满则需要一百万惊叹值。
抗性皮肤算是中等档位,升级特阶需要五万惊叹值,圆满则要四十万惊叹值。
思虑再三,迪恩决定先将抗性皮肤和灵敏反应升级到高阶,这两个天赋的潜力都非常巨大,是非换不可的核心能力。
也许抗性皮肤的表面描述看上去有些鸡肋,不到百分百免疫的圆满级可能都派不上用场。
但事实真是如此吗?
当然不是,因为系统对伤害的判定并非基于外来的攻击大小,而是基于宿主本身受到的攻击大小。
这是什么意思呢?
打个比方,一颗手雷能把迪恩炸死,一发导弹也能把迪恩炸死,那么这两种伤害都会被系统判定为致命伤害,是不分大小的!
而抗性皮肤天赋能够将致命伤害缩减成不致命伤害,这才是这个天赋的真正作用。
用最通俗易懂的说法,就是不管敌人的攻击力是一百还是一万,最多都只能扣除迪恩一百点的满血,不会扣成负数。
低阶抗性皮肤能消减伤害的百分之十,让扣一百血的致死伤害变成扣九十血的重伤濒死伤害,这个确实是相对有点鸡肋,敌人无外乎就是再补一刀的事。
可一旦到了高阶,抗性皮肤能将致死伤害消减成只扣四十血的中等伤害,这价值你不心动?
如此听起来,这抗性皮肤简直就像开了无敌挂一样,那么事实又真的是这样吗?
(话说今天是不是应该小请个假来着?算了先不管这种小事,我发现我有点不擅长写兑换,好多事都要掰扯清楚)
(本章完)