【大地之牢:土灵师可以在身周召唤土刺,建造密集的土刺牢笼,从而达到控制敌方的作用,具体召唤范围、土刺大小和持续时间视土灵师灵能决定。】
大地之牢,来了一个土系的控制技能,感觉还不错。
苏弈又体会到了开盲盒的感觉,美滋滋的看向下一个技能
【欺诈枪士:枪体术,双重射击。】
【双重射击:灌输灵能,手持枪械时,每一颗射击而出的子弹,都可以通过灵能幻化为两颗子弹,两颗子弹效果相同。】
不错,省弹夹的同时,这伤害也是两重的。
可惜没有出幻化枪支的技能,枪士作为一个前期较为强势的职业,就是因为大多数职业初期,还没有啥防御技能,也没有啥好装备。
但等级提上了,就局势逆转了,枪士要是没有配备一把好枪,很难破防一些职业,对于高防御职业更是束手无策。
苏弈现在确实有一把枪,恶魔的左轮,但它只能对灵体造成伤害,而且还是个白装,效果应该并不是特别强。
但配上双重射击,效果应该可观了一些。
【欺诈弓箭手:鹰眼,侵蚀魔箭。】
【侵蚀魔箭:从虚空中召唤一柄魔法弓,拉弓灌注灵能,射击出一道威力不俗的魔法箭矢。】
不用弓箭就能发动的技能,不错,好技能。
【欺诈机械师:机械臂,充能装甲。】
【充能装甲:适配于机械臂,机甲等机械师召唤物,可以灌注灵能充能蓄力,发射能量炮。】
还行,将物理输出的技能,增加了化学输出。
【欺诈圣骑士:圣盾术,圣光术。】
【圣光术:消耗灵能召出一道圣光,能治疗友方,或者对敌方灵体造成伤害,面积视圣骑士灵能而定,冷却时间1分钟。】
嘶,感觉不错,这几个技能看下来基本都是无cd,且能持续释放的技能,该不会耗能极大吧,唯一有cd还只有1分钟。
接下来就是,自己的主职业,欺诈师了。
苏弈感兴趣的点开了自己的职业面板。
【天赋异禀的欺诈师(被动,暂时留存)】
检验成功度来到了90%。
只剩下10%就能通过!
【欺诈师:职业欺诈,帽子戏法,次级心灵诡计。】
次级心灵诡计?
【次级心灵诡计:欺诈师施展影响心灵的法术,对施放对象进行一次唬骗检定,基础检定成功率为33%,如若成功,唬骗效果持续1小时。(具体成功率由欺诈师的话术,欺诈师所说话的可能性,受术者的意志,受术者的强度等诸多因素判定)。(1/1)冷却24小时。】
这个技能?有点意思。
他从没见过论坛上有说过欺诈师的这个技能。
如果有这个技能,大家一定会拿出来讨论。
【次级心灵诡计】乍一看好像,没有什么实际效果。
但仔细一分析,又好像很强。
从字面意思理解,就好似能说一些话,去影响他人的认知。
成功率不是很高,若是自己说了一些离谱的事情,或是对灵能者释放成功率会更低。
但若是放在游戏里的npc,或许就会有不错的效果。
一天一次,而且成功率33%。
如果真的能改变他人认知,那绝对是个imba技能,恐怖非常。
强,无敌。
有次级一说,那是不是就有高级心灵诡计。
苏弈立马起身来到电脑桌前,核实了一下猜测。
果真,没有【次级心灵诡计】这个技能出现过。
随后他点开主页,浏览论坛,看到了一个重磅头条!
【大地之牢:土灵师可以在身周召唤土刺,建造密集的土刺牢笼,从而达到控制敌方的作用,具体召唤范围、土刺大小和持续时间视土灵师灵能决定。】
大地之牢,来了一个土系的控制技能,感觉还不错。
苏弈又体会到了开盲盒的感觉,美滋滋的看向下一个技能
【欺诈枪士:枪体术,双重射击。】
【双重射击:灌输灵能,手持枪械时,每一颗射击而出的子弹,都可以通过灵能幻化为两颗子弹,两颗子弹效果相同。】
不错,省弹夹的同时,这伤害也是两重的。
可惜没有出幻化枪支的技能,枪士作为一个前期较为强势的职业,就是因为大多数职业初期,还没有啥防御技能,也没有啥好装备。
但等级提上了,就局势逆转了,枪士要是没有配备一把好枪,很难破防一些职业,对于高防御职业更是束手无策。
苏弈现在确实有一把枪,恶魔的左轮,但它只能对灵体造成伤害,而且还是个白装,效果应该并不是特别强。
但配上双重射击,效果应该可观了一些。
【欺诈弓箭手:鹰眼,侵蚀魔箭。】
【侵蚀魔箭:从虚空中召唤一柄魔法弓,拉弓灌注灵能,射击出一道威力不俗的魔法箭矢。】
不用弓箭就能发动的技能,不错,好技能。
【欺诈机械师:机械臂,充能装甲。】
【充能装甲:适配于机械臂,机甲等机械师召唤物,可以灌注灵能充能蓄力,发射能量炮。】
还行,将物理输出的技能,增加了化学输出。
【欺诈圣骑士:圣盾术,圣光术。】
【圣光术:消耗灵能召出一道圣光,能治疗友方,或者对敌方灵体造成伤害,面积视圣骑士灵能而定,冷却时间1分钟。】
嘶,感觉不错,这几个技能看下来基本都是无cd,且能持续释放的技能,该不会耗能极大吧,唯一有cd还只有1分钟。
接下来就是,自己的主职业,欺诈师了。
苏弈感兴趣的点开了自己的职业面板。
【天赋异禀的欺诈师(被动,暂时留存)】
检验成功度来到了90%。
只剩下10%就能通过!
【欺诈师:职业欺诈,帽子戏法,次级心灵诡计。】
次级心灵诡计?
【次级心灵诡计:欺诈师施展影响心灵的法术,对施放对象进行一次唬骗检定,基础检定成功率为33%,如若成功,唬骗效果持续1小时。(具体成功率由欺诈师的话术,欺诈师所说话的可能性,受术者的意志,受术者的强度等诸多因素判定)。(1/1)冷却24小时。】
这个技能?有点意思。
他从没见过论坛上有说过欺诈师的这个技能。
如果有这个技能,大家一定会拿出来讨论。
【次级心灵诡计】乍一看好像,没有什么实际效果。
但仔细一分析,又好像很强。
从字面意思理解,就好似能说一些话,去影响他人的认知。
成功率不是很高,若是自己说了一些离谱的事情,或是对灵能者释放成功率会更低。
但若是放在游戏里的npc,或许就会有不错的效果。
一天一次,而且成功率33%。
如果真的能改变他人认知,那绝对是个imba技能,恐怖非常。
强,无敌。
有次级一说,那是不是就有高级心灵诡计。
苏弈立马起身来到电脑桌前,核实了一下猜测。
果真,没有【次级心灵诡计】这个技能出现过。
随后他点开主页,浏览论坛,看到了一个重磅头条!