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第679章

什么一次性吊桥,什么弹射起步,信手拈来!

不过这次的关卡倒是特别。

只有一个支点,造出来的桥,却要联通八个出口,要通过桥梁的也不是一两辆车,而是一条长龙般的车流。

听着不容易,但实际上看好了游戏界面,叶黎便知道,这一关,不会太难。

可用的材料是无限的,预算也是无限的,这意味着他无论用多少材料,造出一条多夸张的桥都可以。

造桥大师无限预算模式最经典的玩法,就是遇事不决加钢筋,没有什么是加一条钢筋解决不了的。

如果有,那就多加几条!

但显然,仅仅只是造好桥还不行。

系统直说了,根据他的表现,来给方依增添成功率。

那这个游戏的挑战目标就很明显了——

尽一切可能,减少资源消耗的同时,桥不能榻,让那条长龙般的车流全部安全通过。

【提示:宿主有三个小时的时间可以进行设计尝试,不记录在最终得分中】

系统紧跟着给了个游戏提示,让叶黎愈发来了信心。

要是只有一次机会,他还真不敢太贪。

但有三个小时尝试,那可就有得发挥了!

以前玩儿这个游戏,他可是上过世界排行榜的,曾经靠着诸多奇思妙想,贪进了世界前十!

给他三个小时贪,这桥必定能贪到极限!

第一轮尝试开始。

一上来,叶黎先选了最稳妥的法子,用上了大量的高强度材料,让整座桥坚不可摧,很快,便设计出了第一座桥。

尝试通车,叶黎本是信心十足,但很快,便察觉到了不对——

车流开上大桥,起初一切平安无事,但很快,随着开上桥的车越来越多,桥开始承受不住重压,刚上了不到三分之一的车流,桥便被压垮了!

这不免让叶黎有些惊讶。

他以前玩这游戏,第一次尝试都是有多少材料就用多少,确保能通车,再慢慢的改变结构,减少用料。

这次也不例外,但却一上来就塌了。

显然,车流的重量,比他想象得更夸张,而且和原版游戏不同,这个游戏的桥,是会逐渐损耗的,越往后,损耗越大,桥也越脆弱。

紧跟着,第二次,第三次尝试,也均以失败告终。

哪怕他已经把桥加固到了十分夸张的程度,依旧没能承载住车流的重量,走完全部的车流。

而最麻烦的地方,就在于那八个出口。

每个出口远近不同,让得这座桥没法做得十分对称,总有长短不一的地方。

那些地方,刚好就是这座桥的薄弱处,到了最后关口,少说会有一两处撑不住。

叶黎这才意识到,系统给他三个小时测试,不是让他贪,而是让他先想想怎么通关!

不过这难不倒他,反倒是激起了他的斗志,当即开始飞速地设计起各种方案来。

第十二次尝试,顺利通车!

第十九次尝试,结构精简一半!

第三十三次尝试,预算缩减到最初的三分之一!

第五十六次尝试,所有细节全部修改到位!

叶黎计算着时间,三个小时,已经所剩不多了。

游戏画面中的桥,也已经被精简到了极致,再也没法删减任何东西了。

叶黎长出了一口气,终究,这游戏没能把他难倒。

现在就看这正式通关,能给方依加上多少成功率了。

游戏正式开始!

随着车流涌入大桥,几乎从一开始,大桥的压力便拉满了,当整条车流悉数上桥,大桥的各处压力,都已经来到了极限,仿佛随时都要断!

什么一次性吊桥,什么弹射起步,信手拈来!

不过这次的关卡倒是特别。

只有一个支点,造出来的桥,却要联通八个出口,要通过桥梁的也不是一两辆车,而是一条长龙般的车流。

听着不容易,但实际上看好了游戏界面,叶黎便知道,这一关,不会太难。

可用的材料是无限的,预算也是无限的,这意味着他无论用多少材料,造出一条多夸张的桥都可以。

造桥大师无限预算模式最经典的玩法,就是遇事不决加钢筋,没有什么是加一条钢筋解决不了的。

如果有,那就多加几条!

但显然,仅仅只是造好桥还不行。

系统直说了,根据他的表现,来给方依增添成功率。

那这个游戏的挑战目标就很明显了——

尽一切可能,减少资源消耗的同时,桥不能榻,让那条长龙般的车流全部安全通过。

【提示:宿主有三个小时的时间可以进行设计尝试,不记录在最终得分中】

系统紧跟着给了个游戏提示,让叶黎愈发来了信心。

要是只有一次机会,他还真不敢太贪。

但有三个小时尝试,那可就有得发挥了!

以前玩儿这个游戏,他可是上过世界排行榜的,曾经靠着诸多奇思妙想,贪进了世界前十!

给他三个小时贪,这桥必定能贪到极限!

第一轮尝试开始。

一上来,叶黎先选了最稳妥的法子,用上了大量的高强度材料,让整座桥坚不可摧,很快,便设计出了第一座桥。

尝试通车,叶黎本是信心十足,但很快,便察觉到了不对——

车流开上大桥,起初一切平安无事,但很快,随着开上桥的车越来越多,桥开始承受不住重压,刚上了不到三分之一的车流,桥便被压垮了!

这不免让叶黎有些惊讶。

他以前玩这游戏,第一次尝试都是有多少材料就用多少,确保能通车,再慢慢的改变结构,减少用料。

这次也不例外,但却一上来就塌了。

显然,车流的重量,比他想象得更夸张,而且和原版游戏不同,这个游戏的桥,是会逐渐损耗的,越往后,损耗越大,桥也越脆弱。

紧跟着,第二次,第三次尝试,也均以失败告终。

哪怕他已经把桥加固到了十分夸张的程度,依旧没能承载住车流的重量,走完全部的车流。

而最麻烦的地方,就在于那八个出口。

每个出口远近不同,让得这座桥没法做得十分对称,总有长短不一的地方。

那些地方,刚好就是这座桥的薄弱处,到了最后关口,少说会有一两处撑不住。

叶黎这才意识到,系统给他三个小时测试,不是让他贪,而是让他先想想怎么通关!

不过这难不倒他,反倒是激起了他的斗志,当即开始飞速地设计起各种方案来。

第十二次尝试,顺利通车!

第十九次尝试,结构精简一半!

第三十三次尝试,预算缩减到最初的三分之一!

第五十六次尝试,所有细节全部修改到位!

叶黎计算着时间,三个小时,已经所剩不多了。

游戏画面中的桥,也已经被精简到了极致,再也没法删减任何东西了。

叶黎长出了一口气,终究,这游戏没能把他难倒。

现在就看这正式通关,能给方依加上多少成功率了。

游戏正式开始!

随着车流涌入大桥,几乎从一开始,大桥的压力便拉满了,当整条车流悉数上桥,大桥的各处压力,都已经来到了极限,仿佛随时都要断!