看他们疲惫的样子,程敬也没有苛责。
他怀疑两人不是不努力杀怪,而是很难找到野怪。
没怪可杀成了阻挠他们升级的最大障碍。
造成如此现状的程敬若无其事的走在最前面。
怎么感觉自从拥有【汲取】天赋后,他向着“怪霸”方向发展了?
想想可真是……刺激啊!
西侧森林属于绿蚁怪和大眼虫。
大家都是老交情了,程敬连寒暄都免了,见面就上正餐。
不掉耐久的新手斧子是首选,砍起来一点都不心疼。
程敬现在敏捷高、力量大,根本无需和怪物绕圈子考验身法,都是直愣愣冲上去赏赐一斧子。
他尤其爱砍绿蚁怪的细腰,常常能直接将之分为前后两半,有种暴力的美感。
专门挑了两只2级绿蚁怪,程敬送上【冰锥】。
敏捷不是绿蚁怪的优势属性,被减速后,就一卡一卡慢动作了。
两个士兵可以从容的将冰蚂蚁刀死。
卫盾壹首杀绿蚁怪爆出的是武器【尖锋(白色)】。
【尖锋:攻击力+8】
这是一把小臂长的匕首。程敬把玩了一下,收回背包。
野怪爆出的物品,品质参差不齐,相比来说,工匠打造的武器属性更稳定更占优势。
卫盾尔首杀绿蚁怪爆出的是【采集(白色)】技能。
程敬给自己砸了一本,刚好把【采集】技能砸到lv.3,提高采集效率。
另一本砸给卫盾尔,让他的【采集】技能提升到lv.2。
没等一行人在森林里嚣张多久,3级绿蚁怪就主动冲了出来。
程敬就喜欢这种积极主动的。
【绿蚁怪(3级)
攻击:36
防御:18
生命值:60
技能:冲撞】
体型更为庞大的3级绿蚁怪一出现就发动技能直直撞向程敬。
可如今的程敬早已不是最初那个需要和绿蚁怪绕树卡节奏战斗的新人,他不避不让,同样直直冲过去。
程敬的敏捷属性数倍于此时的3级绿蚁怪,后发先至,一斧子狠狠砍下,轻松解决。
倒地的绿蚁怪没有爆出额外奖励。
程敬只能等着大眼虫给他惊喜了。
程敬继续走在中间,六果就在他身后不远处砍树,两个士兵远远散出去,有怪就把怪引过来,没怪就砍树。
一队人缓慢向远处推进。
可惜,野怪的数量并没有因为他们的推进速度缓慢而有所提升,寻找起来仍然很费劲。
没多久,他们开始逐渐发现大眼虫的身影。
大眼虫在白天的时候不是很活跃,大都躲在幽暗的地方睡大觉,被士兵们找上门了,才不情不愿地发动攻击。
程敬挑了两只2级大眼虫给士兵们击杀。
卫盾壹再一次爆出装备【洞洞帽(白色)】。
这玩意儿是一顶黑色的帽子,帽子上有大大小小的破洞,破破烂烂宛如废品。
唯一令人欣慰的是它的属性还不错:
【洞洞帽:精神+1,防御力+8】
程敬立刻顾不得它的样式磕碜,给自己装备一个。
另一个给卫盾壹戴上。
卫盾尔爆出的则是基础技能【分解(白色)】。
程敬的分解技能熟练度刷得很轻松,干脆把两本都砸给士兵,让他们的分解技能都提升到lv.2。
之后的击杀都很顺利,不顺利的是找怪。
一队人找不到地图里应该刷新出来的3级大眼虫。
实在没办法,程敬和六果待在原地砍树,两个士兵彻底撒出去,到处寻摸。
最后好不容易才找到躲在地洞里睡大觉的3级大眼虫。
寻找的这么艰难,程敬都舍不得一斧子轻易解决它了。
干脆站在不远处,准备试试3级大眼虫的【恐惧】技能对他有什么影响。
被猎物吵醒的大眼虫本就很不爽,眼看猎物还敢在它面前张狂,立刻愤怒的弓起身体,向程敬射出【恐惧】。
黑色的光球技能打中程敬。
却连强制扣血的提示都没有。
程敬关注的重点在于自己操控游戏仍然顺畅,毫无影响。
很好,这意味着他超高的防御力直接免掉了技能的控制和伤害。
得到满意结果的程敬举起斧子给了大眼虫一个痛快。
这只大眼虫很有眼色,麻利地上交了奖励:
【成功击杀大眼虫1只。奖励:经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)】
【经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)(触发暴击)】
【精神+0.1(触发汲取)】
【精神+0.1(触发暴击)】
【晶球+
2】
【晶球+2(触发暴击)】
其他的奖励都很寻常,特别的是那把法杖武器。
【恐惧之杖:精神+3,精神恢复速度提升30%】
装备属性很不错,很实用,在白色品质里是优质的属性。
程敬尤其满意提升精神恢复速度的效果。
目前的精神恢复速度,待在领地里,20分钟恢复1点,1小时恢复3点。
待在野外,40分钟恢复1点,2小时恢复3点。
装备【恐惧之杖】后,恢复速度得到提升,同样的时间能多恢复1点精神。
这样一来,程敬不断释放法系技能刷熟练度就更从容了。
程敬很满意。
可惜他的满意也就到此为止了。
干掉这个3级的家伙后,这片森林里就没找到别的怪。
程敬将最后10点体力消耗在砍树上之后,不得不带着团队收集到的142个木材和领民们踏上返程。
在当前游戏时段里,他先后干掉3级绿蚁怪1只、2级绿蚁怪9只、1级绿蚁怪15只,以及3级大眼虫1只、2级大眼虫8只、1级大眼虫15只。
共收获330经验,410铜币,56个锐肢和54个晶球。
共【汲取】到5点力量属性和4.8点精神属性。
除此之外,还收获了【尖锋】、【洞洞帽】、【恐惧之杖】三种装备。
老实说,收获还是可以的。
不过这不影响程敬发愁。
他这一天下来,每一斧头下去都有收益、都在变强,充沛的获得感比玩“开局就送神器”的网游还令人满足,让他打怪都打上瘾了。
可现实情况是,领地周围已经基本被清理了一遍,找怪越来越难。