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318、游戏池

  我在惊悚游戏里封神(无限)!

  一行人往流浪马戏团会议室走。

  王舜跟在白柳身后,时不时忧心忡忡地回头看一眼木柯所在的那个还没打门的小仓库:“木柯,真的没事吧?被强制融合记忆很难恢复清醒的。”

  “暂时没事。”白柳轻描淡写地回答,“他会自己处理好的。”

  “处理不好我再接手,先汇报最近发的事情吧。”

  王舜勉强放下心,他抱着一大堆件夹,上前一步为白柳打了会议室的门。

  白柳略微低头礼貌表示感谢。

  王舜把件放在会议室的大长桌上,拉主位让白柳坐下。

  刘佳仪,唐二打和牧四诚坐在了长桌的两侧,王舜走到长桌的尾端点开自己的系统面板,调出了一个浮空的巨大面板,王舜就像是播放ppt般向白柳汇报近期大事。

  “首先再强调一下联赛的运转规则。”

  “联赛一共分为季前赛,季中赛,季后赛。”

  “季前赛是我们马上参加的联赛,参赛的主要队伍是一些没有基础的新人队伍和一些实力不太强悍的老队伍,主要对抗机制是随机对抗,抽到下一场的比赛敌人是什么队伍就打什么队伍,赢了晋级,输了就直接出局。”

  “在季前赛中晋级到最后的前两队伍,也就是冠亚军,可以直接进入到季后挑战赛,而除了这两支队伍,其余季前赛队伍全部出局。”

  王舜点了一下系统面板:

  “季中赛是轮流循环积分赛制。”

  “季中赛的参赛队伍是去年的联赛中综合排名前30的队伍,和去年的季前赛留到最后的两支队伍,总计32支队伍。”

  “季中赛一共进行496场比赛,每支队伍都要和除自己外的31支队伍打一局,每一局里面又包含单人赛,双人赛和团赛。”

  “每赢一场单人赛积1分,赢一场双人赛积3分,赢一场团赛积8分。”

  “等到496场比赛结束后,32支队伍里积分累积最高的前8支队伍进入季后赛,积分累积最低的两支队伍会被取消参加明年季中赛的资格,他们的资格会被分给今年季前赛的最后胜利的两支队伍。”

  王舜举例说明:

  “比如去年季前赛的第一名是杀手序列,那么今年他们就不用再从季前赛打起,而是可以直接进入季中赛,而去年从季中赛淘汰的最后两支队伍则不得不从季前赛打起。”

  王舜的眉目严肃了起来:

  “接下来就是我今天要汇报的重点工作,也是你们马上进入季前赛之后要面临的严峻情况。”

  “季前赛队伍整体战斗素质和战斗水平不高,但其中有两支队伍你们必须要提高警惕,他们就是去年从季中赛当中被淘汰下来的两支队伍。”

  “这两支战队一支叫做拉塞尔公墓,一支叫做狂热羔羊。”

  王舜点了一下,ppt又翻了一页,上面出现了一个阴沉沉的集体公墓logo。

  “集体公墓是拉塞尔公墓的logo,他们前年排名十二,去年在季中赛排名第八,进入了季后赛,然后在挑战赛的时候被黑桃抽中了,为了迎战挑战赛的第一支队伍。”

  王舜望向有人,缓缓吐出一口气:

  “这场挑战赛的结果相信我们都能猜到,杀手序列赢了,但杀手序列为这场胜利付出了沉重的代价,这也是我觉得他们今年挖逆神的审判者做战术师的主要原因。”

  “在这场对拉塞尔公墓的比赛中,杀手序列死了一个队员,黑桃重伤濒死。是一场非常惨烈的胜利。”

  牧四诚听得眼晕:“不对啊,拉塞尔公墓去年进了前八还参加了季后赛,那他们怎么样也不会被淘汰出季中赛啊?”

  “为什么今年会掉到季前赛来和我们打啊?”

  王舜眼神复杂地看着面板上的集体公墓logo:“……这就说来话长了。”

  “正常的联赛流程是这样的,季中赛选出八支高积分队伍进入季后赛,季前赛选出的冠亚军,季前赛的冠亚军随机从这八支进入季后赛的队伍当中抽取两支进行对决。”

  “如果季前赛的冠亚军赢了,就可以顶替这两支被抽中的队伍进入季后赛,如果冠亚军输了,就由这八支队伍正常进行季后赛。”

  “以挑战赛一般又被称为【十进八】,有些玩家更宽泛一点地喊,也有喊【十六进八】的。”

  “在挑战赛当中输掉的两支队伍需最后对决,争夺联赛名次的第九和第十名。”

  “在输给杀手序列后,拉塞尔公墓进入了争九十的排位赛,但在这场排位赛中,拉塞尔公墓战术师心态失衡,发挥失误,被团灭了。”

  全场一静。

  牧四诚的眼睛忍不住往白柳那边瞟。

  ……战术师对整个战队的影响,真的很大。

  “被团灭之后,拉塞尔公墓得到了第十名的排位,按理来说今年可以正常参加季中赛,但他们放弃了这个排位,也放弃了今年直接参加季中赛的资格,选择了从季前赛从头再来。”

  王舜深抬手又点了一下面板,ppt上浮现出拉塞尔公墓这个战队的情况介绍。

  “拉塞尔公墓,玩家之间流传的称号叫做【双响炮战队】,之以有这个称号,是因为这支战队一上场会直接弃掉单人赛和双人赛,放两次空炮,只打团赛。”

  “因为弃掉单人赛和双人赛,缺乏突出的个人表现,这支战队没有培养出明星队员。”王舜点了一下面板,继续介绍,“或者说,在拉塞尔公墓这里,队员根本就不重。”

  “这是他们历年来联赛中死亡的队员数量。”

  牧四诚着上面的数字,倒抽了一口冷气:“拉塞尔去年打季中赛,死了八十多个队员?!”

  “没错。”王舜冷静地叙述,“在31场比赛中,拉塞尔死了82个队员,平均每场比赛死2.64个队员,这还是在他们放弃了单人赛和双人赛的情况下。”

  “为什么会死这么多人?!”牧四诚真的惊了。

  白柳看着拉塞尔公墓的介绍,口说:“拉塞尔公墓的核心战术是根据其他公会的特点,合理运用技能吧?”

  王舜向白柳:“是的,拉塞尔公墓每年大概会准备五百人以上的预备队队员。”

  白柳似有悟:“这些队员,大部分都是新人吧?”

  王舜点点头:“没错,这些预备队队员大部分都没参加过联赛,就连和杀手序列对抗的那一场团赛,拉塞尔公墓上的队员也基本是纯新人。”

  牧四诚转过身看向白柳,满头问号:“这什么意思?你怎么知道??”

  “大规模新人死亡,高频速地轮换,放弃单人赛和双人赛,不培养明星队员,集中力量主攻团赛。”白柳看向牧四诚,“这很明显就是一种以牺牲队员为主基调的战术。”

  牧四诚越发迷惑:“什么战术?”

  “这样解释吧。”白柳随手取了一张纸放在了自己和牧四诚的中间,在上面写了一个关键词【技能】。

  “每一批进来的新人里第一名通关的玩家会获得一个技能,或者更确切来说,会获得一个技能身份。”

  白柳抬眸看向牧四诚:“比如我的是【贫穷的流浪汉】,你的是【卷尾猴盗贼】,唐队长的是【凋谢的玫瑰猎人】。”

  “我们的个人技能从这个身份衍出来,有时候是一个技能,有时候是多种技能。”

  “这个身份主是根据玩家的核心欲望而的,不同玩家的欲望不同,的技能身份也不同,衍出来的技能也因此千差万别。”

  “但也因为这个原因,很优质,很有长潜力,并且很适合在游戏中使用的技能并不占多数,大部分玩家产生的技能要么不适合在游戏里使用,么没有长潜力,么使用限制很大或者使用方式很奇怪。”

  “兼具三者的玩家极少,这也导致好的技能玩家一旦出现,会受到大公会非常强势的追捧。”

  白柳看向牧四诚,似笑非笑:“比如国王公会对你的追捧。”

  “这个就别提了。”牧四诚无语地挥手打断白柳的调侃,“但这和这个拉塞尔公墓这么大的联赛死伤率有什么关系?”

  “有关系的。”白柳微笑起来,“拉塞尔公墓作为一个不算大,排名也不算靠前,没有明星队员,实力也并不强大的公会,在争夺拥有优质技能的新人玩家的时候是没有竞争优势,能招收到的玩家都是次一点技能玩家。”

  “如何用这些次一些的技能玩家赢得联赛呢?”白柳慢悠悠地问。

  牧四诚一怔。

  “拉塞尔公墓【质】上无法取胜,他们就在【量】上下足了功夫。”白柳垂眸在纸上写下了【针对性】三个字。

  牧四诚搓了搓自己胳膊上的鸡皮疙瘩,瞠目结舌地伸手比出了五根手指:“但是无论他们准备再怎么多预备队员,也搞不了人海战术,能上场的队员只有五个啊!”

  “五个新人,还是次一级的技能,对打的还是顶级大公会……我现在倒是可以理解为什么这公会联赛死亡率高了,就这么上场不死人才有怪事了。”牧四诚迷惑反问,“但这操作,怎么想都不可能赢的吧?”

  王舜答了牧四诚的问题:“恰恰相反,拉塞尔公墓的团赛虽然死亡率高,胜率也很高。”

  说完,王舜低头点了一下面板,ppt上呈现出新的一页:

  “从我得到的数据资料上可以到,去年季中赛,除去拉塞尔公墓主动弃权的单人赛和双人赛,他们真正上场的31场团赛胜率高达93.55%,只输掉了两场。”

  王舜继续往下点:“拉塞尔公墓输掉的这两场比赛一场对的是国王公会,战术师是红桃,另一场对的是猎鹿人,战术师是逆神的审判者,现已转到杀手序列。”

  牧四诚着这结果,目瞪口呆地靠了一声:“这胜率也太离谱了!”