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第232章 初始台地!令人落泪的游戏细节!

第232章 初始台地!令人落泪的游戏细节!

一口气把兜里采集到的食材全部变成菜肴。

恢复一颗心的有【炖水果】*3、【烤蘑菇串】*2

恢复两颗心的也有【水果拌蘑菇】*1

瞬间变得有容错了起来。

告别教会自己烹饪的老登,薯条操控林克顺着山路笔直往下。

抵达了一处残破的时光遗迹废墟。

外围有几只预告片中登场过的怪物波克布林。

不过由于念起来太拗口,薯条更喜欢把它们称之为猪猪怪。

初遇时,由于首次交手不了解情况,因此薯条打的也十分小心。

拉过一只猪猪怪的仇恨,随后掏出生锈的剑与对方展开了一番博弈。

皮肤为深红色的猪猪怪,血量并不算高。

增加6点攻击的【生锈的剑】,基本上3下就能将其砍死。

可以暂且推断出对方的血量在13~18点区间。

猪猪怪死后,会稳定掉落其手上的武器。

而且有概率爆出【波克布林的犄角】、牙齿、以及肝脏。

这些怪物材料,除了卖钱之外,还能用于与一些药材相融合,制作各种加攻击、加移速、加生命、加元素威力、元素抗性等等一系列的特效药。

将其收入囊中后,薯条又谨慎的看了看不远处的另外两只猪猪怪。

那满脸小心的模样不禁让弹幕调侃出声。

“玩艾尔登玩的。”

“法环ptsd是吧。”

“讲道理,刻宝这不在废墟的墙上再放一个猪猪怪专门来暗算玩家,我并不是很认可捏。/噘嘴/噘嘴”

弹幕吐槽时,薯条这次大着胆子直接把剩余两只猪头怪都拉过来。

一番较量后的确可以确认。

这游戏的定位,跟艾尔登完全不同。

不再是什么环like那种折磨玩家心态的风格。

这些猪猪怪血量不高,而且攻击力也非常低下。

即便攻击到林克,一次也仅掉1/4的红心。

初始生命值有三颗红心的林克,再加之背包里好几样回血料理,薯条完全没在怕的。

三下五除二尽数解决后,将时光废墟附近的威胁移除。

把猪猪怪爆出来的东西拾起,薯条忽然意识到了不对劲。

“等会……我杀了好几只怪,怎么没涨经验值啊?”他挠了挠头。

又查看了一下详情一栏。

除了背包之外,再加上右侧显示出的林克人物建模。

就没了。

没有人物属性这一说。

“啊?”薯条愣了愣。

没有人物等级?

“不会这游戏没有经验值吧?”

“不是,这……?”

又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。

好家伙。

好像这游戏……真没有经验值?

这什么鬼??

只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。

而蓝星上几乎99.99%的游戏,都存在exp.

只不过表现的形式有所不同。

绝大部分游戏表现exp的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。

而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。

这些属于是将金币与经验值深度绑定,一体化。

虽然不直接给经验,但给了玩家金币,就能化作经验或提升。

这也能理解。

可是……

眼下这《塞尔达》不但没有经验值。

甚至猪猪怪也没有爆金币。

这还是玩过许多游戏的薯条,第一次遇到这种情况。

那感觉就像路易十六上刑台——令人摸不着头脑。

不但薯条懵逼,直播间的观众们也被开了个大眼。

“好家伙……你永远可以相信刻宝的整活能力!他做的新游戏你就去玩吧,没有创新你回来砍死我!/狗头”

“不是,不给经验值也不给金币的游戏……这怎么玩啊?玩家会缺少动力吧?”

“有没有一种可能,怪物身上本来就不会携带金币,金币是人类的流通货币,所以猪猪怪不爆金币很合理/斜眼笑”

“确实,现实中就算真有怪物,被猎杀了,也不会给人涨exp条啊,合理!”

弹幕调侃归调侃,但让薯条感觉最为惊奇的是。

其他游戏如果不给经验值也不给金币的话,可能他当场就玩不下去了。

可《塞尔达》却总有一种其他游戏无法比拟的莫名魔力。

总给他一种‘即便什么都不给,自己还是想玩下去’的感觉。

薯条目前体验到的东西太少,他无法回答上来为什

么会有这个感觉。

“我们先继续探索。”

时光遗迹内部有一尊破损的女神雕像,定位类似于《艾尔登法环》之中的玛丽卡教堂。

玩家可以通过收集特定的材料,来这里向女神兑换提升奖励。

奖励分为两档,一档为增加血量上限的红心。

另外一档则是增加玩家的精力条上限。

从薯条这段时间的体验来看,他认为精力条在前期的收益明显是大于血上限的。

因为在《塞尔达》之中,很多场景交互都是吃精力条的。

譬如说攀岩,攀附在岩体上的时候无法自动恢复精力。

因此,精力条的上限,决定玩家可以爬上多高的山坡。

能爬的山体越高,意味着玩家对于路径的选择性越广。

不过遗憾的是,目前薯条还没有获得提升的材料,只得暂且作罢。

很快,他又在遗迹内遇到了一只八爪鱼一般的机械怪物,怪物足有三人之高,一开始半截身子都淹没在土里,身上篆刻着一些古朴晦涩的图腾符号。

待到林克一靠近,它仿佛像是被激活了一样,圆柱体的脑袋上,独有的一只眼睛开始散发出危险的红光。

并且伴随着‘滴滴滴滴滴!’的尖锐警报声。

声音愈发刺耳,仿佛快到临界值般不断做着加速警示。

这个提示音一听就十分不妙,薯条急忙找了个断壁残垣的掩体躲了起来。

只见那大八爪鱼在读条完毕后,独眼瞳孔中笔直射出一道湛蓝色的激光。

“轰!!!”

威力十足,就连镜头画面都在轻轻晃动。

命中的位置,是林克躲藏的方位。

“看起来这怪会锁头。”

薯条本想尝试,趁对方一招完毕进入冷却的时候,再冲上去输出。

结果谁知道,这八爪鱼的读条没有cd。

一发激光射完,林克才刚露了个头。

一道红外线般的辅助瞄准镜就落在了林克身上。

‘滴滴滴滴滴’的声音再次传出。

压迫感十足。

使得薯条不得不放弃硬撼的想法。

“这怪感觉不像是现在能动的……”

“而且不知道各位发现没有,这怪身上的纹路图腾,跟咱们林克手里的那块希卡之石的纹路很相似。”

“当时塞尔达说的是,希卡之石运用了一个古老民族的能力打造而成。”

“那这个怪……会不会什么古生物啊?”

“但是古生物为什么会放在游戏开头就拿出来啊?”

弹幕一听就乐了。

“您是否在寻找@大树守卫”

“刻宝の传统艺能!”

没有去看弹幕,而是一边碎碎念着猜测,薯条一边通过不断切换掩体,绕开八爪鱼的视线后,在遗迹内找到了一个印有ex图标的宝箱。

打开后,一件深黑色的崭新t恤入手。

其上印刻着一如奥运五环般紧紧相扣的金色圆环logo。

“哟,这不是《艾尔登》么。”

“换上还挺好看。”将身上破旧的上衣更换后,还没来得及仔细欣赏。

薯条又发现了在遗迹墙体的后方,伫立着的一根奇怪石柱。

操纵林克上前,看见石柱内部有一个方型凹槽。

正好能将希卡之石嵌入。

几乎都不用提醒,薯条取出‘switch’,嵌入石板内的下一刻。

石柱旋转一圈,随后无数条如同蓝色电流般的激光,顺延着石板内的浅痕纹路游走,最终灌注入希卡之石内。

“轰隆隆!!!”

忽然,整个地面都开始地动山摇!

一个塔尖缓缓从地底破土而出,带动的地势开裂使林克险些一个踉跄摔倒。

而此时,森林中,无数鸟儿惊慌失措的散去。

地面上的波克布林也不安的左顾右盼。

被白雪覆盖的雪山上、流着滚烫岩浆的火山、风沙漫天的沙丘、碧波荡漾的海边、还有热情与危机共存的雨林。

几乎足足有十多处地方,尖塔形状的建筑物都从地表探出,将整个海拉鲁的区域均匀的分布。

“哇!”薯条一边望着面前的大场面,一边不由自主的发出叹息般的声音。

“头号玩家可太懂怎么做大场面了!”

“在这之前我真的以为只是激活一个简单的小东西,结果谁知道从四面八方都升起一座高塔!”

那种全球范围内同步点亮某种东西的大尺度震撼,足以让人看得血脉沸腾。

而此时的画面中,林克已经被地表升腾而起的高塔带往了高处。

一如迅速成长的参天大树般,等玩家回过神来,就已经置身于云霄了。

扒着高塔外围的护栏往下看了一眼。

刚才都还置身其中的