第197章 能进top3的新逼氪思路!
寒冬已至,元月拉开了全新一年的序幕。
《艾尔登法环》的开发也进入了尾声。
在是否发布cg的过程中,头号玩家内部进行了一波激烈的讨论。
最终,刻晋力压群雄,表示不发预热cg。
与前世不同。
前世再大的游戏厂商,所发售的游戏都未经玩家们的检验。
在游戏发售之前谁也不敢说一定会热卖。
因此,才会进行大量的宣发预热,甚至一宣,二宣,三宣。
来确保正式发售时能有人买账。
但这一世,自己所拿出来的游戏,全都是经历过了地球上无数挑剔玩家们的认可。
更何况蓝星那些渴望玩到好游戏却从未接触过此类游戏的玩家。
到这个份上,不用宣发反而是对玩家最大的尊敬。
让未发售的游戏始终保持一个圣诞礼物盒的形态。
把所有的期待与惊喜都装入礼盒内,留给玩家去拆封。
如果玩家对游戏内的所有一切都一无所知,甚至连黄金树都不对外透露的话。
那么第一眼看见黄金树时的那种震撼感,与在预热宣发内早已看过一次的感觉,可截然不同。
与头号玩家这边低调所不同的是。
维望笛已经开始大张旗鼓的开始为自家旗下的《暗影魔境》进行了铺天盖地的宣发。
一来是让欧米玩家都知道有这么一款大作马上要上线了。
二来,仿佛也像是警告其他同行。
本大爷要发大作了,你们如果有想要同期发作品的,尤其是某个下头……嗷不,姓头的厂商。
最好掂量掂量自己斤两。
别到时候被爷恐怖的舆论造势能力给吓到,直接把你的光芒全部盖住!
很快,在维望笛不惜血本的广告,甚至买通了不少媒体的造势之下。
《暗影魔境》发售首周,战绩还算喜人。
作为一款传统的3darpg类游戏,《暗影魔境》在几乎没有什么太大创新的情况下,首周却卖出了惊人的百万套。
这还是在基础版的定价都涨到了200刀/套的情况下。
为维望笛带来了一波2亿米刀的可观营收。
即便去掉各种支出,据业内人士的估算。
维望笛仍旧可以在首周能狂赚接近1亿米刀的收入。
毕竟,dfgame作为全球最大的游戏平台,自家的游戏可不用跟自己分成。
有了这一份傲然的战绩后。
维望笛现任总裁康纳,则彻底将心放进了肚子里。
要知道,去年年底的时候。
暴风雪出品的fps游戏《生死火线》,斩获了年度最佳tga,首周也不过卖出了180万份,达到了去年的最高峰,但却不是历史最高。
而自家的《暗影魔境》首周100万已经算得上是在新的一年傲视群雄了。
“头号玩家到现在都还没有关于新作的任何宣发。”秘书在每日惯例总结公司财报后,补充道了一句。
康纳则不屑的撇了撇嘴角:“害怕了是这样的,他们延期到下半年发售都不稀奇,我要是他们,我就干脆明年再发。”
“毕竟这么点体量的公司,想要在一周内卖出80万份,怎么可能。”
康纳也并非凭空自大。
他还真去查过头号玩家的历史战绩。
截止至目前,头号玩家这三年半内所有买断制的游戏。
卖的最好的当属sw的护航大作《马里奥:奥德赛》,首月销量达到了200万套。
但要知道,这是首月的销量。
首周么。
《奥德赛》的战绩是区区不到50万。
也就是说,你头号玩家在本土拥有那么多支持者的情况下,也就仅此而已了。
更何况现在人生地不熟跑来欧米。
哼,不足为惧!
我甚至已经开始研究奇境到手之后,该怎么榨干它的剩余价值,然后将其变成dfgame的渠道了。
就在康纳研究nplay该怎么折腾的时候。
刻晋也在研究。
他在研究,《艾尔登法环》到底该植入一个怎样的避氪思路。
本来,刻晋跟统子哥商量过。
这次情况特殊,能不能通融一下。
比如说,这次别发什么避氪任务了,直接来个类似于此前《明日方舟》那样的奖励任务,不限制氪金低消,纯纯让头号玩家赚一波大的!
孩子憋屈这么久了,这一管叫相思!
不过,统子哥似是检测了一下《艾尔登法环》在地球上的综合评价。
然后又横向对比了一下目前最有可能成为竞争对手的《暗影魔境》的质量后。
不知道多少度的嘴里
反正说出了冰凉无比的话。
“不能。”
“啊米诺斯!”刻晋忍不住爆了一句国粹。
伱个byd维望笛,你能不能给爸爸争点气啊!
虽然刻晋没体验过《暗影魔境》
但从统子哥的反应来看。
这byd甚至垃圾到统子哥都不愿意给自己开特权。
这怎么得了!维望笛这不纯纯铁废物一个么!
还特么首周一百万呢。
依我看,要是没有资本大力支持的宣发,《暗影魔境》能成什么事?
不过是投入了大量的资金,才有了一个卖爆的繁荣假象。
这说明了一个什么现象?
无资不行。
不过骂归骂,刻晋又不得不头疼接下来该怎么设置避氪打法了。
而且这次,条件比之前的还要苛刻。
首先。
《艾尔登》作为头号玩家准备踹烂欧米游戏市场的作品,那么定价自然不可能再像是之前那样胡作非为了。
刻晋倒是想弄个什么‘只要八块八,菈妮老婆抱回家’、‘只要九块九,梅琳娜马上跟你走’的定价。
但这个定价,是真的回不了血。
这次200亿买下nplay已经把头号玩家榨的是不能再干了。
急需补口元素瓶。
那么。
在又得赚点回血资金,又要压在低消线上,还得广受全球玩家的赞誉。
三点一线,留给刻师傅操作的空间实在太小了。
但刻师傅作为一名男人,最擅长的就是挖掘漏洞,寻找缝隙!然后在夹缝中求伸。
别看这条路径目前还很紧实且隐蔽。
但待刻师傅多探索几次,没准就能开拓出一条来去自如的庄康大道。
嗷,当然这里只是在说刻师傅钻研逼氪打法。
一番头脑风暴后,刻晋睁开眼睛,迸出一丝志在必得的光芒!
“我有了!”
思路是这样的。
你看,现在咱们头号玩家不也奔赴全球战场了么。
由于国外没有墙这么一说,因此nplay平台发售的游戏,理论上全世界的玩家都可以轻松购买。
那么,提到全球购买,那就不得不亮出一张全球玩家共享的身份证——土耳其人了。
是的,上一世的steam给到了刻晋偌大的启发。
如果我选择一些较为贫穷的国家,在这个国家内,我的《艾尔登》售价非常便宜,或许比欧米地区的原价要便宜上十倍的话……
并且,这个消息还被头号玩家官方不小心泄露了出去……
玩家们又该如何应对呢?
之前各种逼氪思路都是属于,玩家没得选。
无论氪金提升游戏难度也好,无论广告遮挡氪金页面也罢。
亦或是氪金引炸服务器。
这些思路仔细想会发现。
玩家只能介于氪与不氪之间。
想氪的氪佬,你拦不住,不想氪的,你拦了也是白拦。
那这次,我给玩家选择!
同样的游戏,我卖不同的价格。
你可以去欧米买比较贵的版本,也可以去土尔其阿根庭买非常便宜的版本。
反正你花的钱多跟钱少,体验到的内容是一样的。
氪金母猪只是笨,又不是傻。
能在官方渠道以68的价格充648,谁还会去充648啊?
而且这样设置价格的理由还非常充分,统子哥挑不出自己任何摆烂的嫌疑。
毕竟,在很多贫穷的国家,那些国家的玩家们也是人,但他们没有那么多的钱去购买制作精良的游戏。
我设身处地的为他们考虑,想让他们用最低廉的价格,与其他玩家一样平等的获得欢乐,有什么问题吗?
什么?你说阿根庭实际人口没有13亿?
那我哪里知道,这个你得去问阿根庭的人口统计局,你看我干什么,我又不是局长。
诶,这么一手就非常奈斯!
虽然你统子哥比起智子来说是降维打击,但是你比我刻师傅这种天才大脑,那只能说还得练。
刻晋觉得这次思路将颠覆以往的传统打法,甚至能挤入刻师傅的天才点子top3!
这把狠狠地吻了!
一切安排就绪,刻晋开始静等《艾尔登》在经过最终调试之后,全球同步上架!
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czcu是twitch平台当红游戏主播之一。
其直播特点,因个人较为抽象,毫不顾忌个人形象,时常扮丑扮蠢,性格也飘忽不定,上一秒笑嘻嘻下一秒就怒砸桌子,上一秒兴高采烈下一秒抱头痛哭。
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