魂骨融合技产生的概率高达5%?!
对于魂骨融合技来说,5%的确可以称得上“高达”了!
而且5%出现的概率说高不高,但也不低,可能明天光羽就能产生魂骨融合技!
魂骨越多未必产生魂骨融合技的概率越高,但是若是越早觉醒魂骨融合技,那后续有额外的魂骨加入进来,魂骨融合技并不会消失,相反还能吸纳新魂骨,使得武魂融合技越发强大。
简单点说,就是如果现在光羽全身满魂骨,魂骨融合技的概率未必是5%,相反甚至还会越低,甚至不足1%~
但是如果现在光羽在三块魂骨的情况下觉醒魂骨融合技,那以后再获得新的魂骨,新的魂骨也会直接加入魂骨融合技中,只不过会有个适配的过程!
原着唐三之所以能够觉醒魂骨融合技,很大程度是八蛛矛多次进化,在众魂骨之间起到连接协调的桥梁作用。
而现在光羽的外附魂骨金羽翼、外附魂骨九狐尾、坚韧右腿骨,三块魂骨在先后经受相同能量分裂蛊虫魂环、杀戮之泉的滋养后,进化的过程中,三者之间的联系也是愈发密切,而这也是目前三块魂骨产生魂骨融合技概率提高至5%的根本原因。
经过两次进化,八狐尾进化成九狐尾,对于光羽的精神力提升效果更是高达三倍!
三倍可不低了,对于这种增幅效果是百分之多少或者多少倍的技能,他的上限是取决于所有者的基础能力。
一的三倍只是三,但是一千的三倍却是三千之多。
就是这么个道理!
现在光羽的原有精神力已经达到八十级魂斗罗级别,经过九狐尾的三倍增幅,已经近乎压过大多数八十级魂斗罗,甚至无限接近九十级封号斗罗水准。
而外附魂骨金羽翼和九狐尾相比,虽然起点比较低,但是在经过两次强化后,现在也已经堪比四五万年级别的魂骨,除了可以增幅光羽七至八成的速度外,单凭羽翼的强横程度,足以挡下魂圣的一击。
不过在这次增幅中,外附魂骨和魂骨的增幅只能算是锦上添花,真正的大头则是在光羽的第六魂环上!
通过计算之眼数据分析,光羽获悉自己的第六魂环能量堪比一个十四万年的魂环!
如此强大的魂环,如果不配备强大的魂技,那估计写这个的人能被喷死!
光羽的第六魂技为爆裂和天火!
爆裂:附加连弩弩箭爆炸特性,射出的弩箭可随心意随时进行爆炸,爆炸波及范围目前可达六至十米~爆炸强度和爆炸范围可随后续魂力的提升而进一步增强!
这就代表光羽的攻击从之前的单向输出彻底变为aoe输出。
如果这个还只能算作一般,那第二个天火技能才是对光羽的史诗级加强!
天火技能:赋于光羽一种特殊火焰,凡是被该火焰沾上的敌人,会持续受到火焰的灼烧效果,灼烧过程中,对手的移动速度会有所下降,且一切隐形、隐匿技能无效!
火焰的灼烧伤害会无视对手的一切物理防御和精神防御,也就是代表,火焰的灼烧伤害=真实伤害!
而且最后一点,天火的火焰是带毒的,所以实际上天火就是毒火!
或许是因为第六魂环吸收了独孤博的丹珠和杀戮之泉的缘故,天火的毒是碧磷蛇毒和黄泉露慢性毒所结合的一种新型混毒,并且在这种混毒的基础上有所增强。
沾染天火,这种混毒不但会侵蚀你的身体机能,还会持续灼烧你的魂力!
同时,一旦沾染天火的毒火,其他辅助系魂师对你的治疗效果降低50%!
技能效果是这样,至于后续怎么配合其他魂技或者技巧使用,那就需要光羽再进一步开拓,至少现在。
爆裂+天火=燃烧弹!
这是增加天火攻击范围的目前最有效途径!
在了解过第六魂技的效果后,光羽脸上自是露出颇为满意的笑容。
减速、真伤、重伤......
这三个效果对于光羽来说简直是极为适用!
速度一直是光羽的短板,当然这不是指同级别之中。
对于任何一个射手来说,对手灵活都不是什么好事。
削弱对手的移动速度,天火的减速效果对于一名射手来说简直是神级辅助技能!
毕竟对手跑的越慢,自己就越容易命中!
真伤自然就更不用说,真伤虽然跟破甲不同,但是最后取得的结果都是大差不差,以后光羽对上大肉,像那种强悍的防御系魂师,便不会再有任何的烦恼。
另外魂师界虽然也有削弱辅助系魂师治疗能力的技能,但那大都是作用于辅助系魂师本身,通过削弱辅助系魂师自身来达到削弱他们治疗效果的结局。
但是当你想要先解决对方辅助系魂师的时候,对方的强攻系魂师自然不会看着你击杀人家的辅助系魂师奶妈,所以针对辅助系魂师远远赶不上先解决对方强攻系魂师!干掉了强攻系魂师,辅助系
魂师还不是原地等死?
重伤效果就给光羽提供了一种在辅助系魂师面前快速击杀强攻系魂师的可能!
在光羽冲出杀戮之泉不久,上方便是有着光亮照进这片暗红色的地狱路世界。
在感受到那刺眼的白光后,光羽也是不由抬头望去,只见地狱路斜上角有着一个巨大的洞口出现,白茫茫的阳光便是从那洒了进来。
地狱路的出口终于出现了!
振动背后的金羽翼,光羽连同两个实体分身便是直接向着出口而去。
不过在即将抵达出口时,光羽却又突然止步,看着脚下还在慢慢上涨的红色液体,光羽萌生出一些想法。
原着唐三在离开地狱路的时候,往红色液体中丢了一株雪色天鹅吻,直接绝了杀戮之都的所有生机,“慈悲”的唐佛祖不知道因此收走了多少人的性命。
杀戮之都的人数可不少!
地狱杀戮场每天至少进行十几场比赛,单单地狱杀戮场,一天就有数百人丧生,更不用说那些杀戮场之外所死去的罪恶之人。
而能够维系杀戮之都这一规则正常运行,地狱杀戮场哪怕不断有新人进入,其本身的人口基数也是一个很庞大的数字!
这么直接毁了,岂不是可惜~