第494章 确实厉害
不仅仅是沈老师,在第三个游戏展示了一段时间后,每个人都露出了惊艳的神情。
ar技术并不罕见,用ar做出的游戏大家也见过不少,但完成度这么高的,还真是少见。
游戏的ar做的极为完美,甚至完成了实时测距。哪怕操作者快速转身和不断的切换位置,游戏的ui和画面都没有任何的问题,其帧率始终保持在一个极高的程度。
“厉害了啊,这是哪家公司的?之前完全没有听说过啊?”
“方城工作室么?”
“不太可能吧,如果是真的,那那家公司得多全面啊?”
“没准还真是。那个工作室邪门的很,好像没什么不擅长的。”
从看到这个游戏开始,场上的专家的议论声就没有停过。
大家纷纷讨论这个游戏到底是哪个公司做的,一些接触过ar的专家则开始讨论各种技术难点,并给了这个游戏极高的评价。
不过与其他人的惊讶不同,沈老师一旁的成老板则摆出一个舒服的姿势,看着其他人惊讶的表情冷笑了一声:
“没见识的家伙,看什么都大惊小怪的。”
“拟真度真是不错,虚拟场景的想法也是极好的。尤其是枪械模拟,他们给各个元件都建立了单独的模型和物理参数,并使用了专门的物理引擎,别的不说,能在ar眼镜上做到这一点,国内甚至世界都没几家。”
不放心的沈老师瞥了一眼一旁的成老板,发现对方的表情没变,依然是那副“天老大我第二”的欠揍的表情。
“厉害!这个真的厉害!”雷鹏激动的说道,“这个游戏硬是要得!各位专家,你们的意见呢?”
但沈老师认为这样做出的游戏莫得灵魂,他们需要将游戏的推广制度做的更完善,让游戏可以以更加方便的方式推广出去。
枪械对男人的吸引力,是十分强大的。
多个虚拟环境做的极为逼真,有黄沙漫漫的沙漠,有满是泥泞的沼泽。
可惜是部队需要的游戏,不然他真的很想拷贝一份回去,然后玩一次。
有猫儿腻啊。
看着大屏幕上的内容,专家们呆住了。
台上的雷鹏更是忍不住,直接上手,亲自操作了一翻,并不断的发出啧啧称奇的声音。
11号的品质和完成度都比3号要高,莫非自己之前判断失误,这个才是方城的作品。
不过仔细想想,沈老师发现两个人的想法都有些片面。
但就在这个时候,意外来了。
会场一片称赞声,就连沈老师也忍不住点头,感慨现在的技术发展的真是厉害,这种游戏都可以做出来了。
通过大屏幕,所有人都看到这个游戏不仅仅是做现实加强,它还将虚拟环境做了出来。
他们也想戴上眼镜,穿上手套,然后仔细的感受一下枪械那冰冷的感觉,并开枪体会一下那强而有力的后坐力。
“没有什么意见,厉害了。”
但仔细看过去,沈老师发现对方的眼睛里藏着浓浓的笑意。
在反目成仇之前,他和成老板还是有过一段蜜月期的。
之后的几个游戏乏善可陈,几乎看不到什么亮点。
“感觉不用再看了,就这个了。”
分歧让两人开始争吵,而对游戏的不同理解最后让两人分道扬镳,彼此的门徒经常相互攻击,最后造成了现在的局面。
他们瞪大了眼睛,目不转睛的看着眼前的一切,感觉自己的手指痒痒的。
将思绪拉回到现在,沈老师看着成老板得意的表情,知道对方应该有安排。
操作员也惊讶的长大的嘴巴,惊愕的看着眼镜里的画面,吃惊的说不出话来。
海面上有滔天的巨浪,草原上有凶猛的猛兽。
而更让人惊喜的,是里面的武器系统。
他有想法,成老板能搞钱,两个人在那个野蛮的时代一拍即合,做了不少好游戏出来。
不动声色的坐好,沈老师揣摩起成老板的想法。
沈老师瞥了一眼成老板,感觉对方的态度不对劲。
所以,如果成老板给自己道个歉的话,那么他老沈也不是不可以原谅对方的。
而且这个厂商很清楚部队需要什么,他们将大部分精力都集中在已有的武器上,将武器的每一个部件都做了出来。
所以,他也只是高深莫测的摇了摇头,然后继续看了起来。
第十一个游戏刚刚出场,所有人就感觉到不一般。
不过成老板认为游戏行业必须先将游戏人的温饱问题解决了,所以需要将游戏产业化和工业化。
3号的技术大家还可以理解,11号的表现就有些天顶星了。
操作员常识性的操作了一翻,发现各种枪械的内部元件十分真实。
成老板的想法类似现在的欧美厂商,而自己的则是水
蒸气这样的游戏平台,两个人的想法都在今天得到了验证,这表明他们对游戏未来的判断都没有问题。
所有的场景都是实地取材,虽然可互动的项目不多,但在一群只有一个基础框架的demo里,已经十分的可贵了。
就连负责展示的操作员也打起了哈欠,不出意外的话应该就是第三个游戏入选了。
透过传感手套,操作员可以清楚的感受到开枪的手感,这对士兵的训练有着极大的帮助。
好家伙!
合着这是你小子徒弟的游戏!
觉察到了沈老师的目光,成老师扭过头,露出一个很浅但是嘲讽意义拉满的笑容。
而沈老师也摸了摸头发作为反击,但心里那股憋屈感还是经久不散。
可恶!
被这个混蛋装到了!
发现所有人都对11号感兴趣,雷鹏特意中断了展示,然后将眼镜传下去,让每一个专家都体验一下,一个小时后才收回来。
明眼人都看得出,雷鹏对11号十分的满意。
这个游戏展示出来的效果已经远远超出了他的预期,甚至这个demo都可以作为成品使用了。
虽然大家知道结局已经确定了,毕竟能超过这个游戏的应该不会出现,大家已经可以提前离开了。
但意外,再次发生了。
当42号出现的时候,时间已经是晚上了。
专家们也是人,有些人的作息还特别规律,这个时候已经昏昏欲睡,头都抬不起来了。
而且42号之前的游戏一个比一个烂,专家们的耐心已经被磨到了最低,大家都想赶紧结束算了。
所以,当42号开始后,没几个人注意,所以也几乎没人发现台上雷鹏的眼睛越瞪越大,最后甚至颤抖起来。
从肩膀开始,他的身子开始不断的颤抖,激动混合着恐惧一起袭来,让他止不住颤抖。
本应该作为守卫的士兵也忍不住盯着大屏幕,他们的喉结上下蠕动,不断的发出咕噜声,那是他们忍不住吞咽口水的声音。
终于,有专家注意到大屏幕了。
他疑惑的抬了抬眼镜,然后不满的说道:“哪个厂商这么不负责,把电影镜头放出来了。而且还是打外星人,有这么乱来的么?不过这电影的镜头不错啊,看着挺厉害的。我给这个游戏10分,游戏本体-10分,电影镜头20分。”
开了一个玩笑后,专家盯着屏幕看了一会儿,脸上的笑容慢慢消失了。
怎么回事啊?
这个好像不是电影啊?
操作者在台上不断的跳跃,旋转,挥拳,跑步甚至做一些战术动作,而屏幕上的镜头则完美的反应出了他的操作状态,连一点点误差都没有。
不信邪的操作员一连操作了十几分钟,最后大汗淋漓的表示,这个游戏的动作还原极为完美。
与这个游戏相比,之前的游戏的操作感觉都太迟钝了。
发现动作还原没有问题,操作者又开始在这个看起来像是外星的地方奔跑。
跑步一直是衡量ar技术的重要指标之一,好的ar游戏可以让地图无缝衔接,但这需要牺牲一些材质和贴图,让体验不是十分的完美。
但操作员已经朝着一个方向跑了一公里,但预想中的材质问题和卡顿完全没有出现。
越来越多的专家注意到了这一点,他们面色凝重的看着游戏画面,脑子里已经掀起了滔天巨浪。
这玩意是怎么实现的?
看不懂啊!
但如果到现在还是他们勉强可以理解的范畴,之后出现的东西就让他们瞳孔地震了。
这个游戏把载具做出来了。
小到自行车,大到战斗机,每一种载具都可以实际操作,这让操作员都忍不住高呼了一声:“卧槽!”
找来一名空军,当这位新的操作员看着飞机上天后,他同样没能控制好自己的情绪,喊了两声“卧槽”!
再困的专家在这个时候都精神了起来,他们目不转睛的看着上面的每一个画面,一个镜头都不想错过。
跟这个游戏一比,之前的游戏可能只是一个玩具,而这个游戏才是对ar的完美体现,让在场的人都有一股做梦般的感觉。
几分钟后,如梦初醒的雷鹏忽然厉声喊道:“停下!立刻停下!”
刚刚还沉浸在游戏中的操作员立刻停止,屏幕上的画面被中断,让专家们纷纷不满起来。
“雷少校,您继续啊。我们还没有看明白呢?”
“就是,我们是专家,你不让我们看,我们怎么测评啊。”
“好歹让我们看下坦克的操作嘛,那个梅卡瓦坦克的内部我感觉很专业啊。”
雷鹏没有理会专家们的不满,而是开始打电话。
他颇为紧张的对电话另一头说着什么,时不时的点头表示同意,并不断的发出“是”“没错”“我看到了,很厉害”这样的话。