几天之后,新游戏的视频还没有放出去,方城就先接到了沈老师的拜访。
现在的沈老师,跟两年前的他完全不一样了。
两年前的沈老师聪明绝顶,现在的沈老师枝繁叶茂吗,任谁也想不到这位老师曾是一个没有头发的男人。
坐在会客厅的椅子上,沈老师看到走进来的方城,亲热的抬起手说道:“方城。”
“沈老师,茶叶不够用了么?”
“确实,不过我来的目的不是这个,我看到你们新发的游戏预告了,确定是丧尸题材么?”
沈老师的表情十分的严肃,后背也不由自主的挺直,让方城感觉有点奇怪。
不过,他还是点头说道:“确实。”
这次的游戏内容有点新颖,而为了保密,王晓莹在对外宣传的时候并没有放上游戏的视频或是截图,而是给了几个关键的标签,让玩家自己猜去。
这种可以互动的解谜形式很受玩家欢迎,相关话题下面也有不少的讨论。
【丧尸、随机、武器组合……莫非,是恋爱模拟养成?】
【第一眼:你这是什么脑洞?第二眼:没准你是对的。】
【如果是别的游戏工作室的游戏,那我没准还能猜出来。不过方城工作室的游戏……我啷个晓得嘛?】
【我们还是一个字一个字的拆解吧。丧尸,音同丧事,随机音同随记。所以,游戏的名字是丧事随记,一个恐怖游戏?】
【没准是恐怖恋爱游戏呢?推广词我都帮忙想好了:“伱,一个普普通通的小市民,忽然被卷入了一场冥婚中,在你即将被十八个大汉轮流糟蹋的时候,出现在你面前的,是高大威猛但是一亿三千岁的八尺大人,满身鲜血但是两亿岁的鬼新娘,以及面色惨白而且三亿五千万岁的纸人!来吧,谁是你的新娘?”】
【那个……兄弟,你是不是年上控?我这里有一个千年老坟你有没有兴趣?】
【不了,我不是萝莉控。】
根据“方城测不准”原理,对新游戏的猜测成为近期玩家们排解没有新游戏时的消遣之一,让方城工作室的官方账号下每天都充满了快活的空气。
而沈老师也看到了这些猜测,同时对方城的新游戏产生了极大的担忧。
确认方城工作室的新游戏是丧尸题材后,他担忧的说道:“方城,这个题材可不好做啊。做的不够血腥玩家不喜欢,做的血腥了家长不喜欢,两头都不讨好啊。而你最近的名声挺响的,做事情还是低调一些比较好?”
“无所谓,我会出手。”方城无所谓的说道。
“年轻气盛啊,算了,到时候有什么问题的话,我来帮你解决一下吧。游戏开发的怎么样了,我来都来了,就帮你测试一下吧。”
“当然可以。”
引着沈老师坐到位置上,沈老师打开游戏,同时做好了被吓一大跳的心理准备。
不过,当轻松的音乐响起,造型威猛,但里面又透着一些可爱的动物角色出现在屏幕上的时候,沈老师发现自己的心理建设都白费了。
游戏的音乐轻松明快且富有动感,游戏的画面写实但又有了一些卡通的感觉,就连屏幕上出现的丧尸都是动物造型,虽然看起来挺狰狞的,但看久了反而还挺顺眼。
虽然画面比较卡通,但游戏的内容却十分的硬核,武器的反馈和音效十分震撼,轰击在目标单位上的反馈也让沈老师大为惊讶。
整个游戏看起来并不血腥,但里面的毁灭效果做的极为出色,不同武器的不同特点让这个游戏充满了随机性和挑战性,从一开始的弱小到之后的强大让沈老师流连忘返,不知不觉的沉湎在里面。
没多久,他就喜欢上了游戏里的小刀,这把武器虽然攻击力不强,但连续攻击会让游戏角色迅速进入嗜血状态,如果游戏角色是鲨鱼的话还会触发隐藏特性,玩家可以从杀戮中得到血量的补充。
拿着小刀嘎嘎乱杀,沈老师的表情逐渐癫狂,挥动着鼠标高声喊道:“去死去死去死吧!你们这些坏丧尸,全部倒在我这断罪霹雳刀下吧!嘎嘎嘎,你居然敢伤我,honey,你这样只会让我更加兴奋啊!”
看着完全变了一个人一般的沈老师,方城发现千人千面,沈老师果然是一个性情中人。
好在沈老师这个状态没持续多久,他就自己缓和过来了。
一局结束,沈老师看着自己的角色被一群丧尸狼分食,画面上出现了大量解锁的物资后,他靠在椅背上满足的出了一口气,随后就发现其他人正盯着自己。
“不好意思,我玩到特别刺激的游戏会情绪比较激动,吓到你们了么?”沈老师不好意思的说道。
“还好吧。”方城说道,“我见过比你更夸张的,所以这一点完全无所谓的。”
“那就好。游戏不错,我很喜欢,你们的游戏越做越好了。”
看着工作室里的员工,沈老师有点感慨。
虽然工作室里的人不多,不过个个都是人才。
这里的人,他以前还见到过。
他们当时在不同的公司,看起来一般般,并没有什么特别之处。
不过现在,他们似乎都成了独当一面的人才,这份成长速度让他颇为感慨,也意识到国内之前的游戏环境确实有一些问题。
人才被埋没,游戏开始日渐趋同和无聊,新的游戏点子已经很难出现,让游戏市场宛如死水一般。
不过还好,看着这里的人,沈老师感觉国产游戏还有救。
但想了想,沈老师感觉自己有点太傲慢了。
国产游戏,一直都有救。
每年都有人在不断的做着自己想做的游戏,哪怕失败之后也绝不气馁,他们会慢慢的积累经验,学习他人,然后等待属于自己的那个时刻。
而且因为方城工作室带来的《器灵》mod,游戏的制作成本已经很低了。
在家的时候,他经常关注这个庞大的mod市场,各种有趣的mod层出不穷,让他看到了各种有趣的类型。
他们会通过这个平台展现自己的实力,积累相关的经验,然后一鸣惊人。
笑着道了别,沈老师走出了方城工作室,忽然对游戏界的未来充满了期待。
经过沈老师的确认,新游戏在内容上没有问题,即便有,他也可以说出这里没有问题。
虽然已经不再制作游戏,不过沈老师在国内游戏界还是说的上话的,既然他说没有问题,那么就可以确信这里真的没有问题。
沈老师的话就如同一颗定心丸,让工作室里的员工可以心无旁骛的继续做游戏,并将他们的想法融合到了游戏里。
预订的日期到了后,游戏上线了。
看到游戏已经发售的通知后,玩家们美美的在通行证世界里付费购买,然后开开心心的进去玩游戏。
最近玩家们普遍有钱,不少玩家甚至一咬牙一跺脚,然后把虚拟头盔和虚拟衣买了回来,然后躺在床上就可以玩游戏了。
不过在看到游戏的画面后,他们感觉自己好像被骗了。
【《动物危机》?新游戏居然是这个?我期待已久的丧尸呢,我期待已久的随机呢?我想看到的武器搭配呢?嗯,好像都有啊……】
【我正在考虑是不是去报警,因为我感觉自己被骗了。不过再看看这里的内容,我发现自己好像有没有被骗。】
【玩了,好奇怪,但是居然比真人爽。】
【我也是,我一直认为丧尸如果不用真人当演员的话,那么绝对是不能玩的。不过玩过之后,我发现貌似用动物演员也不错。】
【动补真厉害,每一个动物的动作居然都十分的贴切,水獭真的可爱死了,在水里居然会拉着对方跳舞呢。】
【那不是跳舞,那是想把对面的脖子拧断然后弄死他。】
【……谢谢,不爱了。】
《动物危机》目前只有两个模式,一个守塔模式和一个救援模式。
在守塔模式下,玩家自身就是塔,四周的丧尸会向着玩家的位置不断的猛冲,一旦被丧尸抓住然后撕咬的话,那么玩家会不断的掉血,最后被丧尸撕碎。
不过因为是动物丧尸,所以有些玩家会因为丧尸看起来太可爱而忘记开枪,之后就是被动物丧尸们一口口的咬死。
游戏几乎没有上手难度,只要会按键盘,会移动鼠标,看的懂中文就可以了。
但是想要玩进去,那么还是需要一点点脑子的。
当然,只是一点点。
游戏会有不同的推荐流派,玩家可以勾选自己想要的流派,然后当自己想要的技能出现时,玩家只需要选择对应的技能即可。
当然,游戏推荐给出的套路基本都是比较大众的套路,如果玩家成长到一定的程度,并对自己的审美有了一个新的追求后,他可以自行定制自己的流派,然后成为一个真正的强者。
不仅如此,在听取了黄平的意见后,游戏还贴心的增加了可以让玩家变强的属性系统。
并且这个系统是隐藏着的。
玩家在游戏里每死一次,那么丧尸对玩家造成的伤害会按照比例减少一些,最终慢慢的趋近于一个极限。
当玩家使用某一把武器的时候,武器的经验也会慢慢的提升,然后让玩家有一股自己在不断变强的感觉。
这个数值成长悄然无声又无比的顺滑,是小豆子为了照顾玩家而贴心制作的一个数值系统,也是他成长到今天所做出来的最完美的杰作。
有了这个系统,玩家们只会感觉自己似乎越玩越强,越玩越爽,从一开始的见到丧尸哇哇大叫的小虾米,慢慢的成长到可以跟恐龙丧尸打的有来有回的强者。
游戏发布的第一天,就有玩家发现,这个游戏真的是太刺激,太劲了。
一个个视频被发布出来,玩家们将自己的精彩瞬间放在这里,让所有人都可以看到他们的英姿。
戴着磁力弯刀的玩家将面前的黑熊撕成了碎片,锋利的刀锋仿佛