看着眼前的光球,老王思考了一下,对比了一下记忆里的声线,然后肯定的说道:“是共工的声线。”
光球疑惑的悬浮在半空中,并在空中舞出了一个“8”字:“你怎么听出我是共工的?”
老王得意的挺起了胸膛:“我好歹是一个顶流up主,所有主播的声线我都能听出来。”
“……好恶心。”
“这个时候应该夸奖我很厉害才对吧!这么厉害的能力,已经可以说是超能力了。”
“我承认你在碳基生物里算是很厉害的,不过还是很恶心。”
老王盯着空中飞舞的光球,感觉这个家伙应该是借用了共工声线的人工智能。
不过声线借用了也就算了,为什么连性格也借用了呢?
不知道共工的声线特别像是雌小鬼,特别让人想揍她么?
而共工则在空中飞舞了一阵,然后说道:“相信你也看出来了,我是这里的新手引导。”
“能看出来就有鬼了!”
无视了老王的吐槽,共工继续说道:“这里是一座大型的原始森林,各种可爱的生物不计其数。”
“你对可爱的标准是不是有点奇怪啊?”
再次无视了老王,共工说道:“不过这个世界四十分钟后就会毁灭,而你的任务就是……”
“阻止世界被破坏?”老王期待的问道。
“没那么大,是活到世界被破坏的那个时刻,然后撑过去就行了。完成这个目标,就算是考验通过,可以解锁21%的拟真度了。目前总共有四万三千人同时在线,努力成为活到最后的那个吧。”
知道了自己的任务后,老王思考起来。
这个世界应该还蛮大的,遇到其他玩家的概率应该不高,但也有可能。
虽然大家的任务都是活到最后,理论上不击败其他玩家也是可以通关的。不过不排除一些玩家天生反骨,就是要打pvp,就是要干掉其他人,以损人不利己的态度当一个快乐的乐子人。
这样的家伙还不少,至少老王就知道几个。
在这个条件下,所有的玩家都会自动进入黑暗森林状态,这个森林也因为其他玩家的加入而变得危险起来。
不过不管怎么样,还是得活到最后才行。
想要富,先砍树,所以老王先问道:“共工,第一步是砍树对吧?”
“对,不过你最好……”
共工还想解释一下具体的过程,不过老王已经自信满满的走向一颗参天古树,然后一拳打向大树。
看着老王的脸色瞬间变得苍白起来,共工无奈的说道:“你能不能听我说完,你现在是在游戏舱里,而这里的痛觉是默认打开的,所以想要徒手撸树,你最好把痛觉关了。”
游戏舱的痛觉有上限,不过老王还是感觉自己似乎一拳打在墙壁上,痛的他差点哭出来。
咬着牙,他低声说道:“你怎么不早说。”
“我要说的,可你动作太快了。而且,你玩游戏不看新手引导的么?”
“这样比较有节目效果。”
“敬业,可以的。”
在共工的引导下,老王关闭了痛觉,然后又开始自信的撸树。
不过不知道是不是他撸树的方法不对,他一直撸到偶然路过的小怪物将他一口吞下,他都没能撸下一棵树来。
重新开了一局游戏,他疑惑的看着共工问道:“这游戏有问题啊。”
“你为什么这么说呢?”共工问道。
“为什么我一棵树都撸不了,是不是什么什么设置没有开?”
“等等,我看看……没有问题啊,其他人都可以啊。”
“那为什么我不行?”
“可能……是因为你没有用斧头吧。初始的斧头是可以免费在我这里领取的,你不知道么?不好意思,我忘了你没有看新手引导。”
老王呆呆的看着半空中的光球,感觉自己刚才撸了一个寂寞。
叹了口气,他对共工说道:“那个,请给我新手引导。”
“好的,第一步,我们一起认识一下这个世界……”
平时,老王是绝对不看新手引导的。
他好歹也是一个身经百战的老玩家了,经历过的游戏没有一万也有大几千,新手引导什么的是没有必要看的。
不过在有了游戏舱后,他发现新手引导还是有必要看一下的。
通过半个小时的引导,他发现因为这里是游戏舱,所以很多甚至都跟自己想的不太一样。
比如很多感觉都是可以调整的,比如缺水时的感觉就可以降低,这样虽然会让他对饮水不太敏感,不过也能减少各种不利因素对自己的干扰。
玩家在游戏里就是一个普通人,不过游戏里的科技树可以爬的很快,玩家在短短的十几分钟内就可以完成一系列的科技树发展,然后开始抵抗这个世界的入侵。
可以说,这是一个集结了种田和生存的快
节奏的游戏,玩家需要熟练的掌握游戏里的制作公式,这样才能在这个危险的世界里生存下去。
而游戏里的各种怪物也是这里必须注意的要素,这些家伙仇视其它一切生物,只要看到或感知到了,就一定会用尽各种方法去袭击其它生物,不死不休。
明白游戏的核心玩法后,老王发现自己之前对《森林的三孙子的预判是错误的。
这不是一个简单的生存游戏,而是一个快节奏的建造生存游戏,四十分钟左右的游戏时间很适合玩家在工作学习之余玩上一局。
不过老王的游戏知识告诉他,这么做不一定能讨好。
种田玩家喜欢慢节奏,而这个游戏是快节奏。并且还有每时每刻都在伺机进攻玩家的怪物,这让游戏的整体氛围变得异常的快。
一个不小心,节奏就会乱掉,或是让人手忙脚乱,或是在后期因为玩家太强而失去了动力,变得乏味起来。
不过几个小时后,老王就把自己的担忧忘记了。
他已经无暇说骚话,拿着斧头就想砍树,看到地上的石头就想挖一挖,发现新的物品就会找共工鉴定一下,看看这是什么东西,可以做什么出来。
《森林的三孙子完全突破了老王“种田必须慢节奏”的常识,他需要全神贯注,必须集中注意力去搜集资源,然后不断的获取各种资源突破科技,然后快速进入下一个科技时代。
游戏每次开始都是一个全新的开局,过去的一切都会因为世界的破灭而消失,新的地图会再次出现,让他每次都有新鲜的感觉。
游戏出广泛依靠一种名为“灵气”的资源,这个资源可以取代能源而存在,并且广泛的存在于各种物资之中。
有了灵气,老王就可以快速冶炼物品,可以为武器启灵并提升其效果,可以搭建各种傀儡帮自己守卫家园,甚至可以反杀前来冒犯自己的野兽,并从对方体内获得灵气。
除此之外,灵气还有一个极为重要的用途,那就是催化。
游戏里,几乎所有的动植物都可以用灵气催化,只要灵气超过界限,那么对应的动植物就可以进化为另一个形态,从而产生更加有趣的变化。
因为这个功能,老王看到新的动植物就想去催化一下,然后看看它会进化出什么形态,并活用在之后的游戏过程里。
如何获得灵气也是这里的必须学会的事情,庞大的灵气将会以货币的形式存放在玩家的身上,并可以消耗然后加持在不同的功能上。
因为灵气的存在,猎杀这里的大型怪物便成了一个风险高但是收获高的行为,而从一开始的看到怪物就落荒而逃,到后来的看到怪物就欣喜若狂,这个过程的转变也让老王欲罢不能,玩的不亦乐乎。
而且越往后,游戏的难度就越高,进化过来的怪物已经高达百米,常规的武器就是在刮痧,想要在这个怪物的袭击下幸存,那么就需要对游戏有一个全方面的了解,或是自己的运气好的不可思议,这样才可以。
不仅如此,游戏的反馈也强的一塌糊涂,这个反馈不是建立在玩家的物资积累上的,而是在玩家本身。
每一次游戏,玩家对游戏的理解也会多出一分,这份理解将会让玩家在游戏里看到对应的物品后,可以更快的理解物品或原材料的性质,并在极短的时间里搞明白对应物品的作用,然后开始利用这个物品。
游戏的世界无比的自由,也无比的广袤,一局游戏里几乎不会有无聊的时间,恰到好处的游戏安排让老王爽的跌宕起伏,恨不得可以一直玩下去。
虽然还没有达到通关的程度,不过老王能够感觉到自己对这个游戏的理解越来越深,现在已经可以突破三十分钟的门槛,可以向着四十分钟进军了。
不过老王越爽,其他观众就越不爽。
老王老王几点了?你是不是应该翻个车,让我们看看你的笑话呢?】
就是,我知道你玩的很爽,不过你也别每隔十五分钟就大喊一次啊!我室友还以为我在看不正经的小电影,都找我来求种子了。】
“种子,什么种子,是葫芦的种子么?”看到直播间里面的发言,老王睁着眼睛兴奋的问道,“我灵气够,我刚好可以进化一次!”
……头一次看到老王这么激动。不行,看到老王这么爽,我都想给老王家断电了。管理员小赵,我给你打赏,你可不可以给家里断个电呢?】
管理员小赵:别,难得他玩游戏这么开心,就让他开心一下好了。】
可恶,为什么别人的女友都这么体贴,我的女友除了有钱什么都没有。】
知足吧,我女友没钱,我也是。】
知足吧,我没有女友。】
知足吧,我只有男友。】
因为老王一直没有翻车,所以直播间的观众们只好自发的组织起来,自己给自己整活。
而老王此时此刻也进入到了关键时刻。
十几个几十米高的铁傀儡将面前的暴龙团团围住,手持灵气强化三百次的桃木剑的老