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第七十七章 特殊箭矢系列和竞技场

【炎爆箭矢】

产地:轮回乐园,熔炉锻造铺

品质:蓝色

类别:箭矢

耐久:25\/25

攻击力:24-36

装备需求:弓术专精

装备效果1:炎爆(被动),箭矢内部容纳着大量的纯质阳炎火力,命中目标后将瞬间形成烈焰爆裂效果,对目标造成巨额火焰伤害和金属弹片散射伤害。

提示:炎爆效果将对所有非人类生物产生3倍火焰伤害。

装备效果2:御物(主动)箭矢体表铭刻着御物铭文,绑定后可通过精神力调整箭矢飞行轨迹。

装备效果3:破甲穿风(被动):特质的箭身纹路可在飞行途中将风力转换为向前的推力,箭矢速度+20%,高强度的三菱箭头具备极佳的破甲性,破甲+4。

附魔效果1:锋利度+3

附魔效果2:火焰伤害+30

评分:55(注:蓝色装备评分为31到70。)

简介:对于一次性消耗品来说,这支箭矢可谓是奢侈至极,这一箭射出去的不单是恐怖的杀伤力,更是成千上万的乐园币。

价格:5000乐园币。

……………

锻造工作间内,一捆捆的箭矢堆放于房间各处,而徐岳正手持着一支体表遍布火焰纹路的特殊箭矢进行细细查看。

箭矢的火焰纹路上散发着淡淡红光,仿佛内部被塞满了流动的岩浆一般,光是触碰就能感受到灼人的火力。

虽然不曾实际测验,但这支箭矢哪怕只是常规射出,其杀伤力也绝不会低于他耗费200点法力值才能激活衔霞光箭,有了这东西的配合,他远程攻击的威慑性会再度拔高。

当然了,高威力的代价就是高消耗,光是箭矢上附加的两份绿色附魔,其市场价就能达到1万点,更别说箭矢本身的价值了,这射出去的可不仅仅是箭,更是真金白银的乐园币,是用钱砸死对手的具象化。

这东西他压根就不准备出售,而是将其作为狙杀难缠目标昂贵道具,哪怕不算上充当箭矢主体的豪猪荆刺,【炎爆箭矢】的成本造价也达到了五千乐园币以上,一箭五千,他还不曾奢侈到可以将这玩意作为常规攻击手段的地步。

而除了专注于破坏的【炎爆箭矢】以外,他还制作出了一种专注于削弱的【霜毒箭矢】。

【霜毒箭矢】

产地:轮回乐园,熔炉锻造铺

品质:蓝色

类别:箭矢

耐久:25\/25

攻击力:19-28

装备需求:弓术专精。

装备效果1:霜冻(被动),箭矢附带着强悍的冰霜之力,特质的霜寒箭头在命中目标后,从内部爆发的寒气会快速冻结周围血肉,并在目标体表持续凝结出冰层,减缓15%的移动速度。

装备效果2:异化(被动),箭身内部的空腔中容纳着少量的神秘因子成分,命中后可迅速侵入目标体内,并引发目标负向异化,体型和属性将产生同比缩减,缩减程度取决于目标整体数值。

提示:异化效果结束后,有一定几率引发智力损伤、记忆缺失、神经错乱等不可逆伤害。

装备效果3:御物(主动),略。

装备效果4:破甲穿风(被动),略。

附魔效果1:锋利度+3

附魔效果2:冰霜伤害+30

评分:55(注:蓝色装备评分为31到70。)

简介:乖乖站好,让叔叔给你来一针……不对,来一箭。

价格:5000乐园币。

………

相比于【炎爆箭矢】那极其显眼的外观,【霜毒箭矢】则要平平无奇得多,除了有些冰寒的体感外,从外貌上看整支相当普通。

但其具体效果却格外恶毒,它类似于一支具备了减速特效的大号注射器,一旦被这玩意命中,下场会非常惨烈。

僵死的血肉、缩小的身躯、削弱的各项属性,三项负面效果会同时爆发,而且纵使目标侥幸逃得性命,后续的副作用也可能将其直接变成一位不可逆的脑残。

【霜毒】的表现力远没有【炎爆】那般暴烈,却宛如毒蛇般阴狠毒辣,而且这玩意是可以重复使用的,只需要适时补充神秘因子即可,性价比倒是强上不少。

介于这两者的高额造价,两种箭矢他分别制作了4支充当底牌,而真正会用于出售的,只是剔除了附魔效果的弱化版,可即使如此,其箭矢价格也高达六千一支。

对于一次性消耗品来说,这个价格贵得有些离谱,但其堪称残暴的杀伤力却完全对得起这个价格,甚至算得上减价促销了。

御物带来的高额命中率、破甲穿风带来的速度和穿透性、再加上炎爆和霜毒的强悍效果、都让这两种特殊箭矢在二阶中也属于上等层次。

不过六千乐园币的高价也决定了哪怕这两种箭矢已经是弱化版,其售出量也不会太过夸张,工作间这满地的箭矢中,数量最多的还是只保留了御物和破甲穿风效果的普通箭矢。

【荆刺箭矢】

产地:轮回乐园,熔炉锻造铺

品质:绿色

类别:箭矢

耐久:25\/25

攻击力:10~16

装备需求:弓术专精

装备效果1:荆刺空腔(被动),箭矢前端遍布800余枚微型硬化倒刺,刺入目标体内后会快速张开并勾住附近血肉,强行拔出将附带大量撕裂伤害,箭身内部为空腔,可自行添加特殊物质以增强箭矢杀伤力。

提示:建议添加物质以液体炸药、烈性毒素为宜。

装备效果2:御物(主动),略。

装备效果3:破甲穿风(被动):略。

评分:27(注:绿色装备评分为11到30。)

简介:此为荆刺箭矢系列的基础款,充分预留了用以改造的基本空间,可根据相应需求改造为爆裂箭、毒素箭,甚至是恢复箭等特殊型号。

价格:1000乐园币。

……………

相比于前两种箭矢,基本款的‘荆刺箭矢’成本堪称低廉,金属箭头和改造箭身的所有材料加在一起,其费用也不过500点乐园币左右。

对徐岳来说,这种箭矢耗资极少,但豪猪荆刺的特性和御物铭文的加持却足以让箭矢本身脱胎换骨,以荆刺箭矢的整体强度,纵使三千乐园币的价格也实属合理。

这东西耐久度不低,加之‘御物’的精神操纵,只要不是奢侈地改造为爆裂箭,完全可以支持循环利用。

但考虑到需要大规模出售的缘故,他最终还是决定将其定价为两千乐园币一支。

眼下这遍地的箭矢,其总体数量少说也有两百余支,足够支持店铺出售很长一段时间了,收回打量箭矢的目光,徐岳向阿福发送了一个前来搬运的消息后,也就不再重复这打造箭矢的枯燥工作。

从空间内取出一杯可舒缓疲倦精神的茶饮大口饮尽,他接着拿出了一颗拳头大小的水晶球径直捏碎。

随着球体破碎,一只银背巨猿从球体内猛然跃出,数米高魂体虚影屹立于的锻造熔炉上空捶胸怒吼,气势凶猛。

下一秒,密密麻麻的乳白色锁链从下方冒出,银背巨猿的威猛气势只持续了短短数秒,就被无数锁链给五花大绑地固定在了半空,剧烈挣扎引发的锁链哗哗声和悲愤的怒吼在工作间内不断回荡,却始终无济于事。

没有理会巨猿魂灵的挣扎,徐岳又取出另外两枚水晶球一并捏碎,片刻后,半空中被死死捆束着的银背巨猿数量已突破至三只。

视线依次扫过那几乎一模一样的三只巨猿,徐岳的目光中带着些许炽热,所融器魂皆为同一族群,融魂装备也是清一色的紫色铠甲,这种如此匹配的情况让他很感兴趣。

他打算将这三件融魂护具同时进行熔铸,并通过魂体间的共振连接,制作出一套独特的护具套装出来,如果成功,这对他锻造等级的提升将很有帮助。

很快,寂静了少许的工作间便再度变得沸腾,轰鸣的捶打声伴随着隐隐响彻的哀嚎持续不绝,直到钟表内的时针都默默旋转了一周,喧嚣的工作间才渐渐恢复了平静。

整整一天的时间,除了解决必要的生理需求外,徐岳几乎没有离开过工作间,附魔和锻造占据了他所有的思维。

而在这段时间内,他除了制作出大量的附魔卷轴、荆刺箭矢以外,还将预定的四件融魂装备给全部锻造完成,并抽空用带回的蜂后尾针锻造出了一柄暗紫色的融魂长枪,所融的魂灵是他特意让饕餮保留下来的蜂后精神体。

这柄长枪他暂时不准备出售,而是用以代替方天画戟的位置,成为店铺中央全新的融魂兵刃展示品。

持续良久的忙碌终于结束,将这一天的收获全部交付给阿福后,疲乏不堪的徐岳便快步回到了专属空间,经过了一番潦草的洗漱,他直接倒在了温阳石床上长睡不醒。

融魂锻造对精神的负荷很重,需要时刻注意灵魂和器物交融的每寸细节,在这种重压之下。他现在的精神负荷几乎到达了极限,只有深沉的睡眠才能帮助其快速恢复。

事实上,若非在弑神之战时强行操纵超大型红莲,让他的精神和肉体都经历了不知道多少次的破而后立,导致其韧性和强度都提升了不少,他绝不可能在如此短的时间内就连续锻造出五件融魂装备。

…………

第二日,在生命之辉和温阳石床的双重助力