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第二千二百零二章 接踵而来的麻烦事(三)

在看完日天帝国三大陆那边的状况以后,沐云不觉有些头疼了起来。

以日天帝国东大陆这边的状况为例,大筒木辉夜在《帝望》塑建之际,虽拒绝留下自己的传承,并将其因果尽数抹除,可《帝望》里的月夜见尊,终究是以其为原型,然后藉由命运之力的作用所演化出来的【复刻品】,就某方面来说,其实与大筒木辉夜没有太大的区别。

在这样的情况下,真让黑绝以破坏净土的方式来复活月夜见尊,事情就真的大条了。

尽管宇宙游戏存在着限制,不会出现实际意义上的邪神和邪神爪牙,可具备其部分能力的邪恶生命,却不在此限当中。

《帝望》里的月夜见尊若以净土遭破坏的方式复活,虽不至于像二次元宇宙里的大筒木一族那样,直接朝邪神的方向转化,但也会彻底地沦为所谓的邪恶生命。

月夜见尊受蛮荒异种的力量侵蚀,并不会对查克拉之树自带的净化能力造成影响,可当月夜见尊沦为邪恶生命,其既有的净化能力,就会转变成污染能力。

真让月夜见尊沦为邪恶生命,遍布查克拉之树的根须的日天帝国东大陆,基本上就成了死地一片,其所造成的影响,将会比蛮荒异种破开封印还要来得更加严重。

沐云在千眼组织的对外总部那边,虽布下了亿点点后手,即便日天帝国三大陆用于封印蛮荒异种的神物,也就是徐福的三个分身都出了问题,也能稳稳地将蛮荒异种给镇压在封印当中,可当徐福的三个分身都堕落成邪恶生命,还是有可能对千眼组织的对外总部造成威胁的。

因为,包含沐云自己在内,没有人能保证【那一位】不会突然出手,废掉他所布下的后手。

在这样的情况下,最好的办法就是杜绝黑绝等人利用这种方式,将徐福的三个分身给放出来。

〝啧啧啧!看来还是得在净土等界域上面参一手才行。〞沐云扯了扯嘴角,便透过虫族的心智空间,给霍兰妮蔻传了一道讯息。

察觉到这一点的普瑞希姆,当即看了沐云一眼,但却什么都没有说,只是微微地点了点头,向沐云表示她会亲自去盯这件事。

不得不说,有普瑞希姆这种精明能干而又善解人意的部属,真是一件非常舒心的事情,沐云能像现在这样安心地当他的快乐咸鱼,普瑞希姆功不可没。

值得一提的是,霍兰妮蔻等刀锋女王,也是普瑞希姆基于相同的标准,从沐云麾下的子民中拣选出来的。

她们为普瑞希姆分担了相当大一部分的工作量,要是没有她们的存在,即便普瑞希姆再能干,也很难掌控沐云麾下各位面领地的诸般事宜。

至少,普瑞希姆不会像现在这样,能时时刻刻地跟在沐云的身边,还有空闲的时间做自己的事情。

在搞定日天帝国三大陆那边的事情以后,沐云还是没有办法获得清闲,因为玩家那边又出了乱子。

前文曾提过,在《帝望》开服之初,进入游戏的玩家,是以各大玩家势力为主,散人玩家看着挺多的,可实际上仅占其中的一小部分。

在《帝望》第六年过后,随着游戏头盔与阳春版的游戏仓之发售,散人玩家的比例才整个提升了上去,并渐渐地成为主流。

随着这些散人玩家的加入,《帝望》诸国原本趋于稳定的玩家格局,顿时变得扑朔迷离了起来。

趁着跨国贸易的东风,大量的玩家领地如雨后春笋般地涌现,并如过去的各大玩家势力一般,在散人玩家之间招兵买马,组建自己的势力。

一时间,大大小小的工作室、家族,乃至于工会等新兴势力,便以这些玩家领地为基础,然后以遍地开花之势,不断地向外扩散。

只是,随着这些玩家领地日益兴盛,各大新兴势力的体量越来越大,彼此之间的冲突和矛盾也就益发地尖锐了起来。

毕竟,单位空间内的资源是有限的,《帝望》的面积虽大,却不代表其资源就真的多到可以支持所有势力的发展。

上有原住民npc势力,下有散人玩家存在,这些新兴的玩家势力要发展,真没有想像中的这么容易,光是流民的员额争夺,就足以让这些以领地为核心发展起来的新兴玩家势力,争一个头破血流。

正所谓【一步快,步步快;一步慢,步步慢】,新进玩家们虽趁着跨国贸易的东风,以及从老玩家们那边传承下来的各种经验,发展得十分迅速,可老玩家们早几年时间进入游戏所积攥下来的优势,也不是新进玩家随随便便就能超越的。

在这样的情况下,就更不用说是在《帝望》盘踞了几百上千年的原住民npc势力了。

正因为发现这一点,才有玩家动起歪脑筋,想透过袭杀高阶原住民npc的方式来弯道超车。

是的,没错!此前袭杀高阶原住民npc的事件,就是《帝望》第六年过后才进入游戏的新进玩家整出来的。

随着征西将军沐云发布玩家专属的通缉令,各大原住民npc势力跟进,这些作死玩家被狠狠地教做人以后,稍微有点理智

的玩家,就算心里仍抱着侥幸的心态,也会暂时将其按捺下来,不会在这个节骨眼上给自己找麻烦。

在不敢触原住民npc的虎须,又不敢和那些老牌玩家势力扳手腕的情况下,这些新兴玩家势力便将目光放在散人玩家,乃至于其它新兴玩家势力的身上。

于是,一场场玩家与玩家之间,为争夺各项资源而爆发的pvp大战,便在这时全面打响。

要是只有这样的话,不管是对那些原住民npc势力也好,对沐云也罢,通通不是什么大问题。

前者巴不得玩家们自己拼个你死我亡,然后将自己的潜力消耗干净,再不能对他们造成威胁,后者虽不愿看见玩家们在这方面多做内耗,却也知道这是玩家们的天性,总得让玩家们有一个宣泄的渠道,只要别内耗得太过严重,多点儿战斗经验是可以接受的。

可问题是,这些玩家打着打着,就打上了火气,一个个动起了真格,甚至还波及到了许多原住民npc村镇,造成大量的原住民npc死亡。

这一下,就触及原住民npc势力的底线了。

要知道,正统势力和蛮夷势力之间的全面战争,这时正打得火热,虽然还没到底牌尽出的决战时刻,但也来到了某个临界点。

这些新兴玩家势力在交战过程中,波及原住民npc村镇并造成大量的损失,对他们来说不啻于后院起火。

为了抑制这个情况,确保他们不会因此在正统势力与蛮夷势力之间的全面作战中落入下风,这些原住民npc会有什么样的举动,也就可想而知了。

〝不作死就不会死的道理,你们怎么就不明白呢?这下好了!捅了这个马蜂窝,看你们接下来怎么收场。〞沐云捂着自己的脑袋,很是头疼地说道。