李烁回复完白沁宁的消息,开发部个技术部甚至运营部的几个骨干领头都找了过来,本着不能让公司倒闭的初衷,过来跟李烁真诚的提一些建议。
现在他们任职的虽然只是一家新创立的公司,但给出的薪资远超国内外一流的游戏开发公司。
特别是加班,加班费都是原来任职公司的三倍,公司收益要是不错,年底还会有分红。
几名核心骨干是真的担心公司倒闭,经过私底下的商量后,一致过来,打算找李烁好好谈谈。
几个人过来,李烁注意力自然而然被吸引。
知晓几人的来意后,他起身招呼几人去隔壁会议室谈。 🅼.𝓥𝓞𝓓🆃𝙒.𝕃𝘼
这几个核心骨干毕竟是这个世界的土著,荣耀王者里面有很多游戏设定他们都从来没接触过。
有些天然的抵抗性。
他也确实该跟几人好好谈一谈。
会议室里,几人落座。
技术部文经理率先跟李烁提出自己的问题。
“李总监,首先我很赞同你在荣耀王者这个游戏上很多有创意的想法,不过有一些设定是我们从事这个行业以来几乎没有过的,就比如关键性的玩家输赢概率,按道理来说,玩家都很享受用自己的技巧让游戏中的角色一级一级不断升级,带来爽感和荣誉好,,为什么你在设定里要将玩家匹配对手和后台系统调试,不让玩家靠自己的实力一直赢?”
“这样的游戏体验我认为大部分人都无法接受。”
文经理这话一出,办公室一众经理纷纷点头表示赞同。
他们认为游戏就是让人愉悦的,让玩家打得这么费劲岂不是很累?
李烁闻言,却只是笑了笑,不答反问:“文经理最喜欢的游戏是哪一款?那一款游戏你一共玩了多久的时间?”
后者思索片刻,朗声回道:“去年我在上一家公
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第491章 跑回家(2/2)
“这就是你们以前研发的游戏,为什么就像烟花一样,转瞬即逝,因为那些游戏只有新鲜感。”
上一世,李烁对这个设定也是感到头疼,甚至很多时候很想把这公司老总抓出来骂一顿。
但不可否认的是,他打开这款游戏就关不上很大一部分原因,就是因为不能一直赢。
而且他淋过雨,当然也要给这个世界的玩家们泼开水啊。
顺便把钱也挣了。
李烁这话一出,整个会议室众人哑口无言。
文经理张了张嘴,想要反驳什么,但却无法组织出可以反驳的话。
他对自己研发的这款游戏失去兴趣,好像的确是因为……太简单了?
身为游戏开发相关其他骨干成员们,自然也试玩过文经理做出来的这款爆款游戏,并且从中学习延伸开发了不少成绩出色的游戏。 𝙢.𝕍🄾𝙙𝕋𝓦.𝙡𝘼
但不得不承认,他们每一款游戏大部分玩家都只是升级到一半,就去玩新的游戏。
他们自己也玩,几乎都是玩到一半或者是顺利通关以后,就不会再玩这一款游戏。
众人已经开始在怀疑人生。
李烁继续给土著们科普:“如果一个角色在升级的时候顺利升了几级,稍微给他施加一些难度,他是不是会开始复盘这一局失败的原因?有一个猪队友?再来一局可能就会匹配一个优秀的队友?这一局对手太强?下一把可能就没这么倒霉,输了想打回来,赢了想继续打,而不是持续性一直赢单纯打怪升级。”
李烁这话一出,一众经理忽然就悟了。
李烁这一款游戏,不是玩家玩游戏,而是……游戏玩玩家。
搞的就是玩家们的心态关键还真是有可能让他们对
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