ok小说网-okNovel.net

字:
关灯 护眼
ok小说网 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百四十四章 《动物派对》

第五百四十四章 《动物派对》

,举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

各大视频网站与直播平台,都是被《人类:一败涂地》给刷屏。

不仅是这款游戏是免费游戏,更多的还是因为这款游戏带来的独特乐趣。

非常的适合玩家组队进行游玩。

许多新生代并不是当初从《魔镜》那时候就开始了解陈旭的玩家们,都是纷纷感慨不已表示陈总终于有回到‘爱的战士’的成功道路上。

当然新粉已经被征服了,而老粉依旧是无动于衷。

毕竟一款《人类:一败涂地》也说明不了什么。

另外也有不少的玩家觉得,这《人类:一败涂地》看起来是陈旭做出了一款欢乐超级治愈的游戏。

但其实却暗藏了祸心!

因为在《人类:一败涂地》在各大游戏直播视频网站刷屏的同时。

也有许多的玩家反而感受到了非常扎心的感受。

为什么?

因为没有朋友一起玩!

如果有朋友一起玩,那么《人类:一败涂地》带来的乐趣简直是爆炸的。

可如果只是一个人孤孤单单的玩呢?

直接就抑郁了好么!

孤孤单单的一人操纵着面条晃来晃去的解开一个个谜题。

配合着寂静的游戏氛围,跟以白色为主的背景。

带来的则是无穷无尽的悲伤感。

跟当初的《双人成行》还不一样。

《双人成行》是必须两个人才能玩,一个人虽说玩都玩不了,但也就是单纯羡慕一下别人有人能一起玩。

可《人类:一败涂地》很多玩家一开始看着别人的视频跟直播,兴冲冲的进入到游戏。

这脸上的笑容逐渐就慢慢消失了,游戏里面感受到的只是孤单。

所以很多玩家深度分析了一波表示,这《人类:一败涂地》这反而是陈总的一个阴谋。

什么?你说他们强词夺理,胡说八道?陈总不可能是这样的人?

一看你就不是十年老粉!当初陈总推出《逃生》跟《抡大锤》这两款游戏面对玩家怒火时,曾经说过什么?

将所有的爱意贯彻到了游戏里面,反应人生哲理不惧挑战!

这可都是陈总早年玩剩下来的套路啊!

不过这个话题还没有炒热,陈旭的新游戏消息则又是来了。

“爱的战士就是要让玩家感觉到治愈,可爱萌萌的治愈欢乐游戏二连发,《动物派对》已上线星云游戏平台,仅售16元大家一起欢快的互相伤害吧!”

瞬间玩家们就惊了,卧槽,这么快!?

在《人类:一败涂地》之后,很多玩家其实都已经在期待后续星云游戏嘉年华,陈旭可能宣布的消息了。

但没有想到这时候,陈旭又给他们做了一款小游戏?

这是闹哪样?

“卧槽,陈总这是怎么了?生产队的驴都不带这么勤快的啊!”

“又是沙雕游戏么?这一次从人类变成动物了?”

“,从人类变成动物,然后从pve变成pvp玩法,总感觉陈总在内涵什么,暗示我们越来越闸种了么。”

“艹自己骂自己可还行,另外你不说我还没有想到,不会陈总真的是这么想的吧?”

“哈哈,不管怎么说有游戏玩这是好事情!”

“卧槽,这个美术好萌啊!这感觉有一点不太像沙雕游戏啊!”

“柯基我的柯基!还有橘猫,这好萌啊!”

………………

很多玩家在听说又是一款游戏后,他们的第一反应就是《人类:一败涂地》这款比较沙雕的游戏。

毕竟前段时间,这游戏真的是给他们带来了好多好多的欢乐。

不过在看到这个叫《动物派对》的游戏后,很多人究竟了。

因为这也太萌了吧!

顾名思义,游戏的名字叫《动物派对》,而游戏里面玩家操纵的对象也是一个个毛茸茸十分可爱的动物。

看起来有一点憨的柯基、一脸大佬模样的鳄鱼、还有萌萌的兔兔以及橘猫这些小动物,简直是可爱极了。

如果说《人类:一败涂地》不用玩,都能够感觉那扑面而来的沙雕气息。

那《动物派对》就是光看,便能够感觉到那种可爱跟治愈的感觉。

而且在游戏的色彩上面,跟《人类:一败涂地》也完全不同。

这款游戏整体的色调偏向于暖色,而不是之前的冷色,这也侧面的让玩家感觉到了一种舒适感。

本身的直面感官就让玩家很舒适,再加上之前热度还在的沙雕游戏《人类:一败涂地》。

所以尽管这一次跟之前不同并非是免费,但这款《动物派对》的消息一放出来,还是吸引了很多玩家的关注。

………………

坐在电脑前的椅子上,宋仁正在语音频道里面跟张义打着嘴炮。

“呵呵!也就是之前的《人类:一败涂地》没有pvp的功能,要不然我直接打哭你!”宋仁一边说着一边进入星云游戏平台,进行游戏的安装下载。

“就你?拉倒吧?快点就你一个人了,而且进游戏前,还有一个新手教学挺费事的。”语音那头张义的声音传来。

“行了,行了,看我待会儿怎么收拾你!”宋仁暂时挂断了语音然后进入到了游戏里面。

跳过片头之后,宋仁就看见显示器上出现了一个屏幕画面。

小房间里背后的液晶电视播放着柯基跟鳄鱼‘大战’的场景,首当其冲的就是玩家操纵的柯基,这个时候它正在挠着自己的腚。

‘哈喽,这里是《动物派对》的教学关卡,先看看周围的样子吧。’

‘对头对头,不要干站着,到处走两步嘛。要是准备好了,就可以去下一个房间了。’

简单的视角移动跟前后左右。

不过让宋仁乐呵的是游戏中的旁白,带着点方言味道的普通话,都不知道是哪里的话。

此外还有游戏中走路的感觉,跟之前的《人类:一败涂地》非常的像,跟醉汉一样。

但是在《动物派对》要萌多了,尤其是冲刺的时候低着小脑袋,两个胳膊前后甩来甩去,简直萌的不行。

没有太管游戏中的旁白,作为一个经验丰富的游戏玩家,宋仁都不用提示就发现游戏里的奔跑了。

跟大多数游戏一样都是键盘上的shift,想着老张他们都在等着自己,宋仁也是力求最快的速度通过这个新手教学,懒得听旁白的教学直接控制着自己的柯基朝着前面奔跑。

不过下一刻宋仁就稍微愣了一下,因为在下个房间里面,摆满了类似于栅栏一样的阻碍,但不同的是这个栅栏中间它是类似于橡胶条一样的存在,他突然的奔跑,直接导致这个橡胶条缠绕在他的脖子上了。

就如同纠缠的耳机线一样,而且更关键的一点,那就是他跑过头直接到下一个房间了。

而下一个房间,则是需要玩家跳过去的,下面正好有一个大坑。

现在他整个人选在空中,橡胶条勒在他的脖子上面。

同时两个金属一样的栏杆则在上面,他整个人停在空中动弹不得。

“什么情况!我这现在咋办!?”

宋仁看着眼前的一幕,整个人愣住了。

《游戏制作:从治愈玩家开始》来源:

分页内容获取失败,退出转/码阅读.

分页内容获取失败,退出转/码阅读.

分页内容获取失败,退出转/码阅读.