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第三百零七章 游戏初体验

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《游戏制作:从治愈玩家开始》来源:

在充满热忱的玩家们期待中。

陈旭的官博、星云游戏跟网龙的官网上,都是公布了《彩虹六号:围攻》体验方面相关的内容。

不过不仅仅是玩家可以在星云游戏平台跟网龙游戏平台的vr官方下载。

同样也还有线下的一个活动。

跟全国各大城市的vr网咖进行的抢先试玩。

线上的话玩家抢先体验,则需要提前进行购买游戏,而在线下的话则是由vr网咖方面提供相应的vr网咖专享版,玩家使用网龙跟星云游戏的账号进行登录可以直接进行游戏,并储存账号数据。

不过相较于一般的vr游戏,《彩虹六号:围攻》的售价则是要稍微便宜一些。

毕竟本身游戏有类似皮肤的内购内容,同时游戏就是纯粹的网游,没有什么单机内容。

售价的话国内499元,海外定价则是99刀。

至于海外的话,那就没有类似的线下网咖活动了,毕竟运营条件不允许。

………………

很快时间来到二月一日,距离新年的话今年过的比较晚,还有小半个月。

对于早已经期待着《彩虹六号:围攻》的玩家们来说,在当天解锁的时候就迫不及待的进入游戏中准备体验一波了。

已经进入到年假阶段的张义跟王菡两个人也是相约朝着vr网咖而去。

vr游戏设备的话,他们两个其实到也有,只不过家里面就一台。

谁玩这就成了一个很重要的关键因素了,加上他们的老朋友宋仁那边之前比较忙,现在快过年了也是闲下来。

所以大家正好也借着这个机会线下约一波,正好白天体验游戏的快乐,然后晚上聚个餐什么的。

“人好多啊!好像很多都是来体验《彩虹六号:围攻》的啊!”张义等人在前台交完钱登记完,正好还有一个五连睡的包间,大厅里面正中央还有一个巨大的荧幕,上面放着《魔兽争霸》的一场对局,显然是这家网咖pc区那边高分段玩家的对局,不过张义也注意到旁边还有一个小窗口,显示着《彩虹六号:围攻》即将解锁的倒计时,显然到时候这款游戏解锁后,将会取而代之成为新的播放游戏。

“毕竟快要过年了么,而且近期谁让上线的就这一款大作呢。”宋仁倒是没有多奇怪。

“行了行了,别扯了,赶快上机上号进去等这开服吧,对了你们买游戏了么?”王菡问道。

“当然买了!陈总的游戏怎么能不买?”宋仁回应道。

王一凡跟乔依两个人表示赞同。

几个人一边聊着,一边进入到vr游戏仓里面,期待着游戏的解锁。

时间一到,几个人纷纷用最快的反应进入到游戏里面。

之前的话陈旭跟网龙游戏那边也是跟游戏部这边有过沟通,看关于部队版能不能面向玩家,最终还是没能搞定。

不过内容的话,部队版跟玩家游戏的版本,其实更多是表现在细节上的内容。

例如人质局里面,防守方可以逼迫着人质前往对自己有利的位置,这是早已经既定好的。

除此外还有游戏中完全没有任何的提示,不存在玩家被扫描,还会提示玩家说你的位置暴露了。

如心跳传感器也不会有嘟嘟这种明显的声音,还有爆破弹等装备的表现跟玩家游玩的破坏力也不一样。

这些个内容真要给玩家呈现的话,陈旭估计除了一开始玩家会有点兴趣。

很快也就不会游玩了,主要就是一个噱头。

毕竟太不平衡了,对于进攻方来说,可以说要多劣势有多劣势。

但这就是比较真实的情况。

“游戏里面强制要进行新手教学啊!”语音频道里面,张义说道。

“一样,不就一个新手教学么,很快不就过去了?”宋仁回应。

“我都已经开始了!”

跟前世的《彩虹六号:围攻》相比,陈旭在游戏的指引上面也下了不少的功夫。

归根究底还是因为《彩虹六号:围攻》不是一个对简单的快餐游戏。

地图这一块比寻常的fps稍显复杂,第一次玩《彩虹六号:围攻》不看什么地图攻略的情况下,迷路这可以说是家常便饭。

再加上各个探员的相关技能,上手还是比较有难度的。

所以在游戏里面,玩家进入游戏将会进行相关的新手训练。

除此外就是游戏里面有内置的资料系统。

各个探员的技能效果演示视频、还有相关地图的分层图、以及摄像头的位置。

更好的方便玩家可以在游戏里面了解到这方面的内容。

这边宋仁也是先一步进入到了游戏的指引里面。

十一个干员,不过目前只有一个新进干员是亮着的。

所以也没啥好选择的。

进入游戏教学指引。

“开枪、跑步、蹲下、趴下、静步、绳索速降……还可以这样破窗啊!”

宋仁看着游戏中的角色,双脚在墙上一蹬然后借着绳索往后面荡了一下踹在木板上破窗而入,表现得很兴奋。

这种电影里面才会有的场景,配合着vr视角的反馈,简直是帅到没朋友啊!

其他的操作,基本上也没太大的问题。

唯一的点就是这款游戏里面,角色奔跑跟走路的动作,都比较迟缓。

不过想一想也挺真实,毕竟身上背着个十几斤、二十几斤的反恐装备,能不迟缓么?

“进攻方就是这样啊,开局一个小车子然后进入建筑,开始调查收集信息。”

“诶,扫描的话会被发现么?意思是别人扫描我,到时候也会有提示。”

看着游戏中钻进门缝,扫描敌人后车子直接被ai打爆后出现的提示画面,宋仁恍然大悟。

整个新手教学的话,过于深度的内容也没有,主要就是一些基本的常识内容。

操作、进攻方跟防守方的信息收集跟反馈、不同装备的功能、干员的技能是怎么放出来的、三种不同的模式怎么取得胜利。

累计五个新手教学关卡,宋仁也并不是第一次接触fps游戏了,很快就通过了。

然后获取了10个干员的选择资格,五个进攻跟五个防守。

反正他也不知道哪些好用,除了进攻方的萤跟防守方的刘醒被他设为必选外。

另外的名额,他就随便点了。

例如之前宣传片里面让他印象深刻的黑胡子、ash以及大锤,至于最后一个的话,他自己不是很喜欢那种拿着盾牌的,所以最后他将目光放在了一个毛子角色身上。

fuze看介绍是玩炸药的,干员技能跟装备全是跟炸药有关,一看就是个猛地一笔的火力输出点,跟他正好很搭。

“你们这教学还没打完?”选择完干员之后,语音频道里面一阵寂静,宋仁有点郁闷开声问道。

“没呢,我才第三关!”

“刚到第四关了!这游戏沉浸感真强啊!而且破坏屋子特别有趣!”

“是啊!我把屋子里面能拆的东西全给拆了!”

众人的话听得宋仁一阵郁闷。

这最快的才第四关开始?

“那我先去打个猎恐模式试试手,待会儿你们好了喊我啊!”宋仁说道。

这干等有一点无聊,他决定去打一下猎恐模式。

从介绍来看,这似乎就是游戏里的pve,而且还可以单人游玩,正好用来等小伙伴。

至于资料站?

他玩游戏从不看这玩意!

一个资深的fps老玩家,需要?

“普通、困难、拟真?这玩一把拟真试试好了。”

看着可以选择的选项,想了想宋仁决定玩一玩拟真难度的孤狼猎恐。

看看这难度到底有多拟真。

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