整个gameplay的展会,跟去年一样持续四天。
相较于去年有一点神仙打架,腾华跟网龙纷纷搬出了最新的vr大作不同。
今年的gameplay展会上,唯一让玩家们比较期待的大作,差不多就只有《黑暗之魂:初火时代》的消息公布了。
但这却不是最津津乐道的事情。
最让不少游戏厂商,还有游戏媒体大跌眼镜的事情,那就是今年的这届展会,跟去年有了那么一点点像。
去年的话,按理来说腾华跟网龙带去的两款vr大作,应该是展会期间最靓的崽。
结果当时却被星云游戏的一款《糖豆人》跟《三国杀》抢尽了风头。
而在今年的展会上面,几乎大家已经默认,星云游戏的《黑暗之魂》新作消息,将会成为首日最靓的崽。
但所有人都没想到的事情,这一届的展会星云游戏,只是带去了一个关于《黑暗之魂:初火时代》的宣传预告片。
真正在展会上,吸引了所有玩家目光的则是一款简陋的抡大锤游戏。
尽管这款游戏自己玩的话那血压简直是飙升,但看别人玩那就是另外一番风味了。
尤其是在展会的当天,这款游戏就已经上线到了星云游戏平台上面。
这短短几天的时间内,得益于展会上的表现,还有一些媒体的报道,让这款甚至没宣传还是免费的游戏,直接成为了各大直播跟视频平台的核心。
倒不是这款游戏,真的如同当初的《糖豆人》一样有那么多人玩。
而是单纯的指这款游戏的热度爆炸了。
在直播平台上面,几乎是在展会的第二天,这款叫‘抡锤升天’的简陋小游戏就瞬间就风靡开来了。
开始主要还是一些主播的粉丝纷纷刷屏,让自己喜欢的主播下载游玩。
这让不少的主播产生了好奇。
然后,他们瞬间就明白了自己的水友到底是安的什么心了。
并且在一款游戏在直播平台有不少主播去播后,那自然而然就会有更多的主播参与其中。
一时之间,整个直播平台上面充斥了各个主播的哀嚎惨叫。
随便点开一个正在玩这款游戏的直播间,都能够看到人生百态。
“观众朋友们,都说这个抡大锤的游戏很困难,但我今天就要告诉你们,世上无难事只怕有心人,只要我们坚持就一定会有所收获。”
“什么?你们说我不可能通关?”
“不可能的,你们放心好了,我肯定能通关的。”
某个直播间里面,一个正在游玩的主播很认真的说道。
“玩锤子最重要的是什么呢?就是把握好其中的一个力度,俗话说大锤八十小锤四十,这指的不仅仅是锤子本身,还有相应用锤子的这个力。”
“所以这个游戏你不能急,你看这不就是很轻松的上山了吗?”
“一点都不能急,这个游戏其目的就是搞垮玩家的心态,玩家的心态崩了,那这个游戏就肯定通关不了了。”
“所以我们要有一个良好的心态。”
“观众朋友们,看好这一波操作,不能急,勾住用力!啊!!!!”
“没关系……没关系,不能急,心态保持心态,玩游戏一定要笑着玩。”
“一次两次的失误是很正常的么,我们再一次攀登不就好了么?”
“记住我的话,玩游戏心态一定要好,一定要笑着玩。”
“嘿嘿,勾住!走……啊~~~~~~~我玩尼玛!!!!”
伴随着一句无能狂怒,传来的是如同拍黄瓜一样的敲桌子声。
除了各个非要找罪受的游戏主播之外,同样也吸引了不少普通的玩家进行了下载体验。
毕竟各大直播间的主播都在玩,这也让不少的玩家产生了一些兴趣。
而且这一类的游戏看上去,其实真的非常简单,感觉右手就行有那么难么?
不就是一个抡大锤的游戏么?
我倒要来试试看!
这是大多数的玩家都存有的一个想法,觉得自己肯定比主播要强,不少主播应该都是故意装蠢搞节目效果,实际上这游戏真的没有那么难。
再加上本身游戏是免费开放的,所以也完全没有后顾之忧,大不了就当喜加一就是了,退款都不用的。
所以哪怕知道这可能是一个搞心态的游戏,仍然还有络绎不绝的玩家纷纷涌入其中。
不过在这些玩家,将游戏下载到自己的电脑后。
体验了十几分钟,伴随着那无比应景的bgm后。
几乎90%的玩家都是只留下了一句:“我玩尼玛的象拔蚌!滚出我电脑!”
然后怒删游戏。
不少玩家纷纷给了最低分的差评。
而评价的内容也非常简单。
例如‘我是煞笔!’还有各种一连串的‘**********’,彰显了玩家们评价时发自内心的情感。
当然同样也有一些玩家,专门留下了五星好评,希望能够骗到更多的人。
“这个游戏太好玩了!我一直在“啸”着玩,现在我的血压很低,心情也很平稳。但是我有一事想相求于大家:我非常的感谢陈旭,这款游戏让我找到了童年时的快乐,所以我想问问陈旭的家在哪里?我希望能登门拜谢!!”
“很简单有趣的游戏,给我带来了很多的快乐,真的希望更多人能体验到这份快乐。”
“非常好用!儿子老爱玩游戏不爱学习,我给他下载了《抡锤升天》这款游戏,并告诉他掉下来一次做一道题,现在他已经考上清北了!”
“感谢陈旭,我一直想给自己换一个鼠标,但却又一直舍不得,现在这款游戏终于让我成功换了一个鼠标了!不说了,我得把老鼠标入土为安去了。”
各种各样有意思的评论,看的星云游戏办公室里的陈旭也是直乐呵。
虽然是免费发布的,不纳入系统统计的积分。
但这也没多大关系,毕竟这种类型的游戏就算是免费,实际上会有玩的玩家也没有多少,更别提将其定位为收费买断制了。
能够让玩家们感受到这款游戏带来的乐趣,对于陈旭来说目的就已经达到了。
而且也不是没有好处,至少在这款游戏的热度带动下,星云游戏平台也是吸引了一大波的流量。
同时之前在《双人成行》上线后,游戏时空对陈旭进行专访的那篇报道再一次被玩家们给翻了出来。
然后在报道里面,着重的标记出了一些关键词,如:温暖人心、孕育着对玩家的爱。
接着玩家们默默的放上了《寂静岭pt》跟《抡锤升天》。
纷纷吐槽,这就是陈旭你对玩家的爱?
看着网上玩家们的各种话题吐槽,陈旭也是笑了笑,默默打开自己的官博,发送了一条长文。
“其实《抡锤升天》并不是一款简单让人心态爆炸的游戏。”
“的确,它的设定过于恶意,但却并不是无法通关,的确有一些玩家在过程中心态爆炸告别游戏,可却也会有玩家,他们在遭受到痛苦,并且哭泣后,再一次挥动手中的锤子从头再来。”
“仔细想一想,这是不是就如同人生一样?挥动手中锤子的时候,就如我们的人生做出一次决定,没有后悔可言只有教训,而我们只能够不断前进,在未知的道路上走下去。”
“在这过程中,我们可能会经历失败,可能会遭受挫折,甚至是前功尽弃。”
“但就跟游戏中一样,我们没有存档,即便从高处摔个遍体鳞伤,我们能够选择的也就是拍拍尘土,重新往上攀登。”
“游戏中的角色,何尝又不是现实中的我们呢?”
“所以现在,你们愿意再尝试一次吗?去克服那些困难,不论是现实还是游戏?”
看着陈旭发出的官博,无数玩家都惊呆了。
所以说这游戏还是一个很有哲学思想的游戏?
虽然听上去很有道理,但无数玩家纷纷表示信了陈旭你的邪!
尤其是最后一句话,愿不愿意尝试?
这还用回答么?
无数玩家看着陈旭的这条官博,默默的评论区,输入了四个字。
‘下次一定!’
《游戏制作:从治愈玩家开始》来源: