《游戏制作:从治愈玩家开始》来源:
接通电话后,让陈旭更惊讶的一点,那就是打电话过来的竟然是之前有过几次见面的魔都游戏部的部长。
“杨部长,有什么事情吗?”陈旭直奔主题有些好奇的问道。
“嗯,的确有件不小的事情,之前的新闻你看了么?海外的微谷科技宣布新一代的vr游戏仓设备取得了重大突破,能够让玩家拥有更沉浸式的体验。”电话里面杨晨说道。
“看了。”陈旭说道。
关于这一块的话,之前林柔每天收集的业界新闻,陈旭也是看到了。
不过当时陈旭并没有太过在意。
原因很简单,这种沉浸模式根据目前的资料来看,需要玩家在游戏中必须完全沉浸,注意力必须高度集中,这也让玩家的接收着海量的信息,比起普通pc游戏来说,vr游戏的精力消耗的更大。
至于如同前世sao那种潜意识,也就是让玩家进入深度睡眠的精神网络这种黑科技,平行世界里显然还是没有达到的。
而且本身vr游戏舱的价格,虽然比当初刚出的时候要低,但也不是大多数玩家能够承担起的。
主流的vr游戏仓基本在5万元左右,比起能够流畅运行主流大作的pc贵上许多。
至于更高等级的vr设备,那就更别提了。
所以更多玩家还是在类似网吧一样的vr体验店里面进行游戏。
这些因素都导致,vr的占有率实际上并没有超越pc平台。
再来就是游戏开发的成本,vr这一块的成本也普遍要高于pc。
除了顶尖大厂每年都会推出相应的专门vr游戏,一些二线游戏厂商就算推出vr游戏,基本也是先在pc平台试水,取得优异成绩之后才进行vr版本的移植。
正因为如此,陈旭才让星云游戏目前主要的经历放在pc平台上。
“关于国内的话,我们新一代的vr游戏仓设备也已经进入到一个测试版本的阶段了。”
“只不过缺少可测试的游戏,同时因为新一代的vr游戏仓,将会让玩家拥有更强的沉浸感,所以在安全上也需要进行多面的测试,毕竟一些游戏在pc平台上或许没什么,可到vr平台上在沉浸式的体验下,将会给玩家带来特殊的刺激感。”
“当然电话里有些东西一言两语说不清,你登陆到游戏部官网后台看看发送的信件,如果有意的话明天下午可以来游戏部一趟。”杨晨那边给陈旭说道。
虽然还不清楚具体的内容,但听完杨晨的话,陈旭心里面却基本有一个谱了。
显然这就是属于平台尖端技术这一块的较量了。
对于游戏部而言,关于vr设备这一块,显然有不一样的意义。
就如同前世的主机一样。
早年任天堂在雅达利大崩溃之后崛起称霸一时,所有游戏行业的从业者都要看任天堂的脸色,权力金制度就是那时候的产物。
挂断电话后,陈旭进入到游戏部的官网,看了一遍心中基本上也有了一些数。
基本就是如同他想的那样。
第二天游戏部大楼的会议厅。
陈旭有一些惊讶,因为到场的设计师还挺多。
腾华、网龙还有其余国内的一些游戏厂商,排的上号的基本都有人来。
其中陈旭也看到了一些老熟人面孔,例如好人孟老师。
“孟老师,你也来了啊?”陈旭过去打招呼。
那边正在跟人闲聊的孟佐听到的声音,转头看见带着一脸笑容迎面走来的陈旭,脑海中又浮现出了那一天晚上他手捧别人奖杯的场景,露出了一丝尴尬但又不失礼貌的笑容:“陈总也来了啊。”
不过没给陈旭许久的时间,那边会议室的台上,游戏部这边的杨晨就登台了。
“各位都是游戏业界的顶流,这一次召集大家来的目的其实很简单。”
“新一代vr游戏设备,已经进入到一个测试版本的阶段了。”
“同时针对于新一代的vr设备,于开发机上游戏引擎也进行了特殊的适配,开放了新的物理引擎架构。”
随着杨晨的话,包括陈旭在内的设计师,基本上都了解这一次游戏部召集游戏设计师的意思了。
简而言之,那就是vr设备搭载引擎这边有了新的进步。
但距离推向市场还有一些距离,但海外那边跟他们的进度差不多,却已经开始宣传了。
国内这边自然也不能落后,但相关的设定这边却缺少相关的游戏素材作为测试。
当然不会是完整的游戏,类似于游戏的体验demo这种,而且也不是没有好处。
首先就是有游戏部这边专门的补贴,制作出的知识产权也都归设计师跟厂商所有,简单来说就是游戏部这边出钱给你做,而且补贴数目不少,当然质量得过关才行,而且游戏部这边也会实时跟进进度。
当然能被邀请过来的设计师,基本上也是国内行业中流以上的了,骗补贴这种事也没谁真的会傻到去做这种事情。
其次参与测试的话,还有一个好处那就是到时候新的技术,肯定不会是免费立刻推广给所有设计师,参与这一次行动的设计师,能够优先获得相应的权限。
而没有参与的设计师,那到时候跟之前一样,针对于超出的资源或者权限,只能够氪金了。
在杨晨简单的介绍完毕之后。
接下来一众设计师也是在游戏部这边的带领下,乘坐车辆来到了游戏部的科研园区。
在工作人员的带领下,亲自体验了相应的效果。
轮到陈旭后,进入到游戏仓后,所在的场景是一个类似于毛坯房的环境。
同时陈旭也了解到了之前杨晨话语的意思。
之前平行世界的vr游戏仓他也体验过,虽然沉浸感很强。
但其实还是有一些缺陷的。
而新一代的vr游戏仓整体的反馈,非常完美。
穿着体感反馈衣跟手套,睡在游戏仓中,所作出的动作都能够得到非常真实的反馈感。
走动、跳跃、挥拳,陈旭试着做了几个动作,感觉虽然与现实中还是有一定的区别。
但却相当完美了。
“平行这个世界的vr设备互动,带来的沉浸感竟然已经做到这种程度了!”陈旭从游戏仓中退出也是一脸感叹。
不过却也清楚其中需要面临的问题。
最直接的一个点,那就是过度沉浸感带来的负面作用。
以《黑暗之魂》为例,如果做成vr游戏,以刚刚陈旭体验到的程度。
那玩家多半是玩不来的,不是被难度劝退,而是被沉浸感吓退。
想一想下水道的老鼠,地下监狱的诡异场景,更别提一些恐怖游戏了!
在所有现场的设计师体验过后,杨晨这边也是跟大家讲述了一下相关的事宜。
简单来说,那就是如果在场的设计师有意,可以进行制作一款demo游戏以供游戏部这边进行测试,而后根据反馈对游戏仓沉浸感而修改。
因为沉浸感太强,而要让某些地方变得不那么强。
听上去有点滑稽,不过在实际体验过后,陈旭则能够理解这话的含义了。
轮到相应的报名环节,除了一些游戏设计师因为手头的确有项目,的确分不开的设计师。
现场算上陈旭还有十三个设计师留了下来,其中也包括孟佐。
“陈总,你准备参加进行游戏部这一次的demo制作?”看着跟自己一起排队的陈旭,旁边的孟佐有些好奇。
毕竟之前网上关于《黑暗之魂》续作的消息可是沸沸扬扬,陈旭这边不应该是紧锣密鼓的研发《黑暗之魂》么?
怎么还能凑合游戏部这边的任务?
难道说《黑暗之魂》的研发进度太快了,已经不需要陈旭这边把控了?
仔细想一想,似乎也不是不可能。
毕竟只是续作底子在这边,而且游戏圈几乎算是默认的一件事情,那就是续作可以重复利用到很多美术资源,大大节省开发进度。
完全不知道孟佐这边又开始脑补起来了,陈旭笑了笑:“好奇,而且这也算我第一次进行vr游戏的制作,同时也有一些个有趣的想法。”
这话的确是真的,有这样的一个机会,陈旭还真的挺想试一试。
听到陈旭的话,孟佐眼前一亮顿时来劲了:“其实vr游戏的设计跟pc游戏并没有太大的差别,最主要的就是操作模式的不同,还有镜头带来的诧异,虽然普遍vr游戏都是以第一人称为主,但一些特定的游戏跟环节,第三人称反而更适合,例如视觉效果为主的动作类。”
“那孟老师我们之后可以相互交流一下心得。”陈旭看着热情的孟佐,不由得感慨了一声,孟老师果然人很好啊!
“当然。”孟佐笑的很开心,第一次征游败北、第二次gameplay展会被抢风头,第三次年度游戏他颗粒无收跟某人奖杯都拿不下形成鲜明的对比,而这一次他终于要找回场子了。
既然叫他孟老师,那这一次他就真的来当一波老师!
“对了,陈总你对新游戏有想法了么?”想到什么孟佐问道。
“有一个想法了,pt新游戏的名字。”陈旭笑着点头。
“pt?这有什么含义么?好像有点怪怪的。”孟佐有些好奇。
“playableteaser的首字母缩写,毕竟这demo也算是可玩预告的一种,另外也可以加个前缀,就叫‘寂静岭pt’好了。”陈旭笑着道。
“寂静岭pt,感觉还挺有深意的,那到时候陈总我们在细细交流啊!”孟佐笑道。
“一定。”陈旭点头回应。