是时候也让这个世界的玩家们享受一下氪金游戏的快乐了。
当然如果是曾经李文世界中那些垃圾氪金网游,这个世界的玩家们根本就不会买账。
比如什么呼吸都要钱的江湖,这种又肝又氪的游戏,狗都不玩。
他当然也不会搞什么充钱就能打破游戏平衡的那些玩意儿。
氪金点无非就是服装,武器皮肤,还有角色行走时的各种逼格特效。
联机游戏的主要目要让氪金玩家拥有优越感,和普通玩家相比起来与众不同。
至于氪金玩家游戏技术好不好先放到一边,首先得花里胡哨起来。
他将会制作出一款原汁原味的大逃杀游戏。
也是这款游戏让无数的国内玩家知道了原来还有一个购买正版游戏的平台,蒸汽平台。
曾经火极一时。
玩的人是真的多,当初最火的时候,整个网吧起码有三分之二都在玩这款游戏。
可惜...
被外挂还有运营商迷之运行策略将整个游戏毁掉。
又随着不断有其他公司推出各种类型的大逃杀游戏,渐渐的也就没落了。
不过,就算到了现在,游戏还是有一定数量的玩家还在乐此不疲的开黑游玩。
当然,外挂这个最大的问题依然还没有解决。
像这种玩家对战游戏,使用外挂将会极度破坏其他玩家的游玩体验。
李文曾经在吃鸡这款游戏最火时,也玩过。
但被外挂劝退...
毫无游戏体验。
人都没有看到,一颗八百里开外的子弹就将他爆头。
不过嘛。
外挂这种东西,在这个世界是违反的,轻则被罚款,重则十五天看守所‘快乐’游。
制作外挂的团队,还会面临牢狱之灾。
所以,完全不用担心外挂的问题。
在第二世界强悍的平台上,一款无比真实的大逃杀游戏,一定有赚头。
他要让这个世界的玩家们,体验一下真正的‘免费’游戏。
李文还有一个想法。
那就是还原最真实的大逃杀游戏。
只要能够生存下来,无论玩家做什么都行。
甚至还可以对其他玩家进行不可描述的事情。
所以,游戏一开始就只打算做r18版本。
赚钱方面自然就是各种战令,服装,发型,甚至还有特殊体型。
比如2077可以设定奇怪玩意儿的萌妹,这种特殊的体型。
不过都是要充钱才能体验的。
玩家一开始,只能选择男性或者女性。
衣服只有最朴素的初始装。
想要变得花里胡哨起来,那就只有一个办法,充钱!
将成君渝叫到办公室中,李文开始讲述大逃杀游戏的思路。
他只将自己大致的思路以及氪金点这些重要的告诉成君渝,其他完全就靠成君渝和死魂曲小组去做。
成君渝在听到李文新游戏想法时,脑袋中就已经有了一个概念。
大逃杀。
九十九名玩家在一块地图上进行游戏,最终胜利者只有一人。
游戏很有意思,她已经有了画面感。
如果李文不是她的老板,如果打开别人脑袋不犯法。
她还真想将李文的脑袋打开来看一看。
这才短短两个小时不到的时间,就拿出一款市面上根本就找不到的新类型游戏,并且只是想象就很有意思的游戏?
死魂曲制作组,也正式更名为大逃杀制作组。
大逃杀的预算一亿。
这预算给的很高,但其实这种游戏根本就用不了这么多的预算。
由于游戏没有剧情之类的困扰。
只需要做好地图,以及各种真实交互,就能完成游戏。
三百人的制作组,一个星期可以轻松将这样一款游戏做出来。
当然是质量在线的前提下。
李文花费了一下午的时间,将大逃杀这款游戏的详细企划写了出来。
将企划交给成君渝后,他就不会再去插手了。
企划里面写清楚了游戏赚钱的点在什么地方,以及游戏最经典两幅地图,海岛图和沙漠图。
其他地图后来李文就没玩过了,也不太清楚。
大逃杀并不是所谓的阴间游戏。
确实,只是单纯游戏内容的话,大逃杀并不是所谓的阴间游戏,和阴间一点边都搭不上。
但,阴间游戏并不是游戏内容足够阴间,才会被称为阴间游戏。
‘免费’游戏同样也能称之为阴间游戏。
就像是零这款游戏,游戏评价非常高,并且游戏其实也不算阴间,有着雏咲深红的陪伴,游戏哪里阴间了。
阴间的地方在于各种付费服装dlc。
没有任何人能够阻挡雏咲深红穿黑丝、白丝、吊带袜等等一切充满了诱惑的装扮。
没有人。
游戏本体249的价格,在如今动不动就上500的游戏中并不算贵,甚至还相当便宜。
之前说过,因为神经调整设备的原因,次世代的游戏都涨价了。
几乎每一款次世代游戏都涨了一百元左右。
所以,249的零,真的是太便宜了。
本体虽然便宜,但dlc服装算下来,玩家对游戏投入的金钱更多了。
特别是土豪玩家,更是将所有dlc全部打包...
目前所出服装dlc,加在一起打包购买光的话,要一千元左右。
不是日元,是软妹币。
这价格,已经和李文重生前那些遗老日厂粉丝向游戏价格差不多。
他见过太多最豪华版本一千元以上的游戏。
简直就是逮着玩家的羊毛使劲薅。
不过,这羊毛只能薅粉丝的,一般玩家几乎也不会去碰这些粉丝向的游戏。
零这款游戏,并不是粉丝向作品,但氪金点恰好让每一个性取向正常的男人都无法拒绝。
这些全部都是李文曾经做手游时的经验。
他以前早就想这么搞了,但在老平台上,玩家们绝大多数时候心都是铁做的。
那些毫无用处只能改变角色外观的dlc,根本就没有人去购买。
只有如今第二世界平台上的次世代游戏,零这样还可以亲手给雏咲深红换衣服的游戏,才能让玩家买账。
这样其实就相当于,给女朋友购买各种穿给你看的情趣小内衣一样。
所以,玩家才会老老实实的掏钱。
至于,这刚刚让成君渝做的大逃杀,氪金点又是另一种情况。
装逼!
没错,但凡是个正常人,谁不想装逼?
在现实中,由于很多原因,绝大部分人的生活其实都是压抑的。
为了生活只能四处奔波,活着是很累的。
每一个人都在幻想自己脚踩老板,走上人生巅峰,迎娶白富美。
可惜,这些都只是幻想,现实中根本就不可能有白富美会看上矮穷矬。
更重要的是,现实讲究一个门当户对,白富美爱上穷小子这种桥段,只能在电影电视剧小说里面出现。
现实中几乎不可能。
幻想终归只是幻想。
那么虚拟世界呢?
如果只是冲一点点的钱,就能够体验一下成为人上人的感觉。
试问,有多少人能够抵挡住这些诱惑。
特别是被游戏中小姐姐夸一下,“哥哥你的衣服好好看,哥哥你的枪也好好看,哥哥你的人也好好看,哥哥...哥哥...”
这不直接美的飞上天?
或许有人觉得,只是被人在虚拟世界夸上两句,怎么可能会美的飞上天?
只能说,每一个人的想法都不一样。
或许这些夸奖就是某个人这一辈子听到过最好听的话...
可惜,李文现在还要负责生化危机2,不然他都想要自己亲自去制作大逃杀这款游戏。
不过,已经将氪金点什么的都写得明明白白,游戏应该没有什么问题吧。
目前由于生化危机2的浣熊市极其复杂,开发进度极为缓慢。
毕竟,又是一款将两个游戏合在一起所制作,游戏的体量很大。
再加上浣熊市是一个非常不错,适合开发很多外传游戏的地图。
所以,生化危机制作组的主要工作就是做出一个完完整整的浣熊市出来。
像苏洋的生化危机外传,就可以直接套用浣熊市素材,可以省很多开发资金。
从生化危机2立项开始到现在,才将整个浣熊市做完。
几乎百分之九十房屋都能够自由进入。
整座浣熊市城市,完全是按照两千年代的漂亮国城市做出来的。
工作量极大,还好制作组新增了不少人,不然的话,还需要更长时间才能够将整个浣熊市所做出来。
次世代游戏,已经和老平台游戏完全不同,无论是质量,还是交互上面,可以说完全就是两种不同的方案。
在老平台游戏,像浣熊市这种地方,大可只做一些模型就好,用贴图其实就能湖弄过关。
而次世代游戏,还因为加入了真实感官,贴图已经行不通了。
必须要将主角所经过的所有地方都需要‘真实化’起来,这工作量可一点不少。
本来工作量就很大了,更是在李文要求做出一个完整浣熊市后,让他们的工作量更大。
还好,现在总算将整个浣熊市给做了出来。
其实,一开始李文也并没有想过要做出整个浣熊市。
也是因为苏洋以及和生化危机制作开会时,忽然觉得浣熊市就是一个香饽饽啊,完全可以制作一个完整的出来。
现在,这不就直接能用上了吗?
苏洋做的生化危机外传企划,虽然是由他提点了一下大逃杀模式,不过这小子的天赋确实不错,一点就通,
外传的企划很不错,至少只是看企划就让他有了想要游玩的冲动。
甚至还下定决心让死魂曲制作组全力发开大逃杀游戏。
现在他和生化危机制作组都腾不出手,所以才会让苏洋去找张春生。
逃生3已经接近尾声,马上就制作完成。
到时候,只需要拿着浣熊市的素材,在浣熊市素材的基础上制作外传游戏就行。
有逃生制作组帮忙,做出一款生化危机版大逃杀也不是什么难事。
这款生化危机外传,同样也是游戏本体免费,赚钱全靠氪金。
这样也能让逃生制作组转一下型什么的,其实从逃生2开始,游戏的口碑和销量已经开始在降低。
逃生3用的还是原创剧本,虽然有华夏元素加持,但李文其实并不算太看好。
游戏肯定能赚钱,但不会像逃生1那样大赚。
所以,逃生3大概率会是逃生系列最后一作。
逃生制作组转型是必然的。
这一次的机会很好,‘免费’游戏的出现可能一开始并不会有太多玩家氪金。
但只需要找一些托,在适当时候展示一下氪金后花里胡哨的逼格。
慢慢就会在玩家群体中发酵,让这个世界的玩家们享受一次真正上‘天堂’的快乐。
哇...
他这么为玩家考虑,玩家们真的哭死。
市面上也有免费游戏,不过几乎都是一些个人制作的兴趣作品,三线厂商以上的厂家,没有出过任何一款免费游戏。
李文可以想象,当他将两款免费游戏拿出来时,会在游戏界造成什么轰动。
这股轰动可以很好的宣传游戏。
属于是,第一次使用非常吃香的办法。
因为免费游戏,所以也就不要小甜宣传了,毕竟光是免费两个字,就是游戏最好的宣传。
很多玩家看到游戏免费,难免就会去游玩尝试一下。
这样就会落入李文消费陷阱的第一步。
首先想要让玩家们花钱,游戏必须要好玩,只要能留下玩家,让玩家沉迷在他所编织出来的蛛网中。
不怕玩家不花钱。
...
苏洋生化危机外传的企划,张春生看了。
大逃杀模式是个什么鬼?
每一场游戏一千位玩家在浣熊市中厮杀?
游戏时间两夜一天,最后只能有一名玩家获胜,逃出浣熊市?
在游戏中,玩家一开始一无所有,需要获取生存的食物?护具?武器?甚至还有天赋点?
特殊的怪物击杀后,会爆出高强度武器和护具以及独特天赋?
甚至每过一段时间,就会出现五个空投点。
空投中会有t病毒强化剂,火箭筒等等神器?
游戏也会随着时间缩短安全范围,每一次缩减的时间为五个小时?
这就是大逃杀模式的游戏吗?
虽然看的有些莫名其妙,但不知道为什么,张春生觉得这款游戏肯定会有意思。
他和李文一样,都产生了想要游玩的想法。
他虽然是游戏制作工作者,但他对游玩游戏的兴趣只能说是一般。
他更喜欢让玩家到他所构建的世界中去体验。
所以,很难对一款游戏游戏产生太大的兴趣。
之前,李文的游戏让他产生兴趣,是因为大锤哥哥这款游戏的独特性以及别具一格的风格。
这样仅凭着企划就让他产生兴趣的游戏,实在是太少了。
他现在确实有接手制作这款游戏的想法。
“这真是你写出来的?”
他虽然很认可苏洋的能力,但还是不敢相信苏洋能够写出这样一款游戏来。
他毕竟和苏洋很熟。
这种已经完全不属于苏洋风格的大逃杀模式,肯定不是苏洋一个人想出来的。
“这自然是我和李总讨论出来的。”
苏洋倒也诚实,虽然游戏企划很多细节都是由他设计出来的。
但大逃杀这个点子,确实是李文提出来的。
“原来是李总啊。”
张春生一目了然,“果然不愧是李总。”
要是李文在场,他的马屁模式就会主动打开,开始滔滔不绝的拍马屁。
之前也说过,他成为了他曾经最讨厌的一类人。
自从开始拍马屁后,他发现其实拍马屁也不是什么很难堪的事情,甚至还会让他觉得很快乐。
当然,这个马屁是要看对象的,如果不是让他佩服至极的李文,他也不会将马屁拍的这么熘。
换成其他老板,估计他还是那一个沉默寡言的耿直小郎君。
拿着生化危机企划,张春生和苏洋在下班之前见了李文一面。
三人又对游戏外传的细节进行了敲定。
最终,生化危机外传企划正式启动。
游戏名称,黑夜曙光。
游戏名字并没有蹭生化危机,因为没那必要。
很简单,游戏时免费的。
仅仅只是免费两个字,比铺天盖地的宣传还管用。
这是一款网游,是一款需要长期运营的网游。
而逃生制作组,也正式更名为黑夜曙光制作组。
张春生和苏洋都是这款游戏制作人,两人将合力开发黑夜曙光。
当然,需要等到将逃生3制作完成后,才会正式开发。
由于可以直接用浣熊市素材进行游戏制作,所以这款游戏的预算并不多,只有五千万的预算。
五千万的预算,足够了。
毕竟是一款网游,制作重点在玩家角色的各种皮肤特效以及各种拉风的载具上面。
像是丧尸,怪物这些,全部都可以使用生化危机2的素材。
当然,使用了素材之后,到时如果赚钱了的话,肯定也会分一些给生化危机制作组的。
毕竟,免费用别组辛辛苦苦制作出来的素材,怎么都说不过去吧。
至于如何分成,这一点还需要和生化危机制作组高层们开一个会议讨论一下。
亲兄弟都要明算账。
更何况他们还是分别不同的两个制作组,虽然都是在同一家公司。
将细节敲定后。
快乐天堂也到了下班时间。
晚上十点(有游戏制作时,快乐天堂都会加班到九点),李文和陈芯拖着疲惫的身体回到了家。
“哥,我好累啊,我先洗澡...”
陈芯突然爆发,一个健步冲入卫生间...
李文很是气愤,这丫头的速度也太快了吧,不过他有的是办法治她。
“你是不是觉得你工资很多,竟然敢在我面前嚣张?”
他的话音刚落,卫生间关闭门突然打开,只见陈芯一脸气愤从里面走了出来。
“哼,你公报私仇...”
李文澹定的走入卫生间,“早叫你买房自己搬出去住,寄人篱下的滋味不好受吧,搬出去就快乐了!”
“哼,想让我搬走?”陈芯双手叉腰,“不可能!
!”
李文叹了一口气,“造孽啊!”
...
第二天。
零一天的销量到达三百万,破了快乐天堂公司单日首发销量记录。
死魂曲一天销量二十七万,这销量确实非常难看。
至于和李文同一时间发售的神明游戏,首日销量为..。