突然伸出的婴儿手一把将小甜手腕抓住,瞬间出现的变故吓了她一跳。
受到惊吓的她连忙将水桶扔到了地上。
好在那只小手并没有对她造成实质伤害,似乎目的就是为了吓她一跳。
“我….”
她本来想要骂一句脏话来着,一想到自己似乎还在直播就忍了下来。
这种突然式的惊吓确实给力,着实吓到了她。
还好,恐怖程度在她能够接受的范围。
说实话,要不是玩过了好几部李文的阴间游戏,让她对恐怖的承受力提高了不少。
让她玩着这些恐怖游戏,感觉好像也没有那么害怕了。
很快,她就恢复了过来。
重新将水桶从地上捡起来,获得游戏提示,可以将损坏的收音机放入水桶中。
虽然并不知道放进去有什么意义,但小甜还是照做了。
顺便将水桶也放入了井中。
正准备离开时,小甜听到了刚才被打死的尸人又复活了…
她带着安也依子藏在了不远处。
放入水井,损坏的收音机发出声音。
重新复活的尸人,被水井收音机发出的声音所吸引。
看到这一幕的小甜,突然有了一个大胆的想法。
“尸人虽然死不了,但是我可以将它推进井中啊。”
看着扒在水井边伸着头看向水井中的尸人,她吩咐安也依子在原地等着她。
她压低脚步,蹲下身子,一步一步向着尸人靠近。
微风吹过,树叶发出的响声将她细不可闻的脚步声掩盖。
在她潜伏前进的过程中,其实还是很紧张的,要是尸人突然转头,情况就不一样了。
好在,尸人非常听话,被声音吸引过后,头都没有抬一下,非常认真和专注。
终于,她站在了尸人的身后,伸出脚对准了尸人菊花,狠狠一踹。
扑通————
尸人落入井中。
爽!
小甜第一次在死魂曲这压抑环境中感觉到爽快。
尸人菊花脚感还不错。
当尸人落入水井时,她的视野下方出现了一行字。
【志村晃,第一天十六点】
【达成通关条件2的必要行动】
小甜有些懵…
这游戏感觉好复杂啊,但好像又很有意思的样子。
带上安也依子继续在树林复杂蜿蜒曲折的小路探索。
本来以为手枪子弹是有限的…
没想到,只需要更换弹夹,子弹又可以填充满。
手枪总共有六发子弹。
普通尸人爆头攻击可以一发子弹解决,打在上半身胸口附近是两发子弹,打在四肢上几乎打不倒尸人。
并且尸人不是生化危机中的丧尸,无论多少发子弹都打不断腿。
这些都是小甜和安也依子探索树林遇到尸人后测试出来的结果。
没有弹药焦虑,她化身成为战神,所到之处寸草不生。
爽!
这是实在是太爽了!
尸人?
不过就是一群沙包而已。
很快,就带着安也依子走出树林,通过这一小关卡。
‘会不会是因为李文现在良心大大的?所以才没有继续去搞玩家心态?’
‘小甜现在玩的只是简单模式,简单模式本来就很简单...正常模式才会虐待玩家,李贼的游戏只要胆子大,就会变得很简单。’
‘这游戏好像没有无脑模式?’
观众们对小甜在树林之中大杀四方的情形,总觉得很突兀,很奇怪,很不协调。
明明这是一款由李文亲自操刀所制作的游戏。
但死魂曲直播到现在,好像真的没有什么太恐怖的地方,并且游戏还很简单的样子。
这让无数观众们直呼,李文这家伙江郎才尽。
其实,之所以会将简单模式做的这么简单,还不是为了能够吸引更多的玩家,卖出更多的游戏。
正常模式,才算是游戏的本体。
这一次,李文在死魂曲中玩了一次大的。
正常模式下,所有敌对npc全部都加上了引擎自带的智能ai。
模彷着真正的尸人,有着极大的压迫感。
并且,正常模式下尸人倒地的生命值也提高了不少。
爆头需要两枪才能倒地。
以前,他的游戏中,简单模式和正常模式敌人的血量防御等等机制是没有改变的。
难度是靠智能ai来提升的。
自从生化危机1被无数玩家强烈要求出一个更简单的模式后。
李文想了想后,将简单模式直接做成无脑模式,再将正常模式的难度提高。
因为第二世界平台的关系。
每一款游戏的正常模式或多或少的都降低了很多。
只要克服了初见敌方时的恐惧,基本上想要通关,都没有太大的难度,无非就是多来几次。
他可不想自己的招牌正常模式,这么简单就让玩家通关。
所以,一咬牙直接将正常模式的难度拉满。
之前三部游戏重置版因为已经制作完成,并且也已经上市,所以还保留着老平台的难度,并没有提高。
现在零和死魂曲作为两部游戏上市,正常模式自然被他将难度给拉满了。
而简单模式,则成为了无脑模式,绝大多数玩家都能轻松通关的那种。
而小甜直播零和死魂曲,一开始都是简单模式。
观众们其实也没有说错,游戏在简单模式下,确实变得简单了不少。
当然,恐怖的地方依然很恐怖就是了。
只是,观看直播,并没有亲自游玩的体会深。
小甜和安也依子逃出树林后。
任务达成...
她的视野逐渐黑屏。
须田恭也
刈割/不入古教堂
第一天/七点十三分...
看到字幕后,小甜知道现在又会回到须田恭也的视角去完成任务。
没有了老师的枪,只是一个普通的少年。
她的压力顿时就大了起来。
“不是梦啊!”
须田恭也的声音响起,而她也恢复了视野,此刻她控制的角色的果然成为了须田恭也。
但这似乎是过场动画,除了能够转动视角之外,她做不了其他的操作。
这里,她和八尾比沙子正在一处教堂中。
两人正在谈话。
“脑袋变得好奇怪,总之接下来的该怎么办。”她抬起头看向坐在对面八尾比沙子。
“求导师回来之前,我打算在这里等待来避难的人们。”
八尾比沙子声音很温柔。
“求导师?”小甜控制的须田恭也认真打量了一番教堂后开口询问,“这里是教堂,但和我以前见过的教堂不一样?”
“看上去确实有点奇怪,但这是我们的信仰。”八尾比沙子一边说着,一边虔诚的将双手捧在胸前做祷告。
“呃...我对这些不是很清楚。”须田恭也似乎觉得自己说错话了,连忙解释。
“外来者啊,你竟然能够视界截取,这或许是就是某种征兆。”
八尾比沙子做完祷告,一脸认真的看着须田恭也。
就在两人交谈之时,忽然外面传来了一声尖叫。
两人同时站了起来,对视了一眼后,须田恭也主动开口,“我去看看吧。”
小甜正准备操作须田恭也身体时,没想到又黑屏了...
黑屏中间出现字幕。
牧野庆
大字粗户/真鱼河岸边
第一天/五点零三分
“怎么...这跳来跳去的,到底有几个主角啊!”
小甜忍不住吐槽...
多视角多主角讲述一个故事的游戏,市面上其实很多。
但没有哪一款游戏比较出名。
生化危机1在老平台上面,也算是多主角多视角。
吉儿和克里斯,在选择过后,都是一直打到通关的,并不能算真正意义上的多视角多主角。
而瑞贝卡和比利,可以随时切换,不过从头到尾,两人几乎都是在一起行动,也谈不上什么多视角之类的。
游戏并不是电影。
观看电影时和玩游戏时,观众们的代入感是不一样的。
就连生化危机1重置版,因为第二世界超强代入感的原因,都重新制作出来了一个工具人。
可想而知,一个单一的游戏主角对游戏的重要性。
多主角下,玩家需要带入的角色很多,代入感就会产生偏差,很容易就玩不下去。
当然也并不是说多主角的游戏不好,但一般情况下,销量高的游戏绝对不会像死魂曲一样,来回切换角色视角。
再加上第二世界那独一无二的代入感,只会让玩家体验的感觉变差。
李文背道而驰,搞出这么一款游戏,小甜也不知道究竟是对是错。
之前就说过,死魂曲和零属于是放飞自我的作品,属于是试水作。
现在有钱了,可以多尝试一下新的风格。
就算是失败了也没有关系。
至少让他知道,什么样的游戏在这个世界不吃香。
只要游戏不亏钱,对李文和新月游戏来说,就是赚了!
虽然是放飞自我制作出来的游戏,但在质量上还是有保证的。
并且也会考虑商业价值,不然游戏绝对会变得非常恐怖和困难,堪比寂静岭pt。
当然,这些小甜都不知道。
她强迫自己适应这种不停切换角色视角的模式。
就算她真的感觉到很不适应,但这是她的工作。
进入第三个叫做牧野庆的视角中。
小甜一开始还是没能获得角色控制权。
而这名角色此刻似乎正行走红色河水的岸边,周围雾蒙蒙的一片,能见度极低,最多三米就什么都看不到了。
“大家都在哪里?”
牧野庆一边说着,一边四处查看。
就在这时,耳鸣声再次响起,牧野庆双手抱着抱因为耳鸣产生刺痛的脑袋。
刺痛过后,牧野庆抬起头看着天空,“这是?”
小甜也在此刻获得了牧野庆角色的控制权。
在她的视野下方出现了一行小字。
目标:朝刈割方向前进。
这是本次的任务。
她首先打量了一下这名角色穿着的衣服,这是一身黑色教会服。
不过样式又和她所看到过的教会服不太一样。
又打开背包检查了一下,并没有发现什么有用的东西。
这就是一个赤手空拳的人。
刚刚才体验了一次到处乱杀的战神老师竹内多闻。
现在变成一个手无寸铁,看上去就很弱的一个人,落差感其实是很强的。
好在,这条道路之前使用须田恭也走过。
由于牧野庆这名角色完全没有任何还手之力,所以只能一路狂奔。
这家伙虽然是细狗!不过跑起来还真快,并且耐力也很不错。
一路上,小甜狂奔躲避来自尸人的攻击。
只不过,她在通过一处转角时,被躲在转角的尸人袭击。
一把就掐住了她的脖子。
好不容易挣脱,后面的追过来的尸人将她包围了起来...
然后。
她体验了一次被三个以上尸人轮流掐脖子的‘快乐游戏’。
这游戏直接就将她送上天堂。
不愧是,能够将玩家快乐送上天堂的公司啊,不对...好像制作方是新月公司吧。
算了不管了,反正发行方是快乐天堂。
重新开始。
这一次小甜并没有学上次一样,准备用跑酷解决战斗。
而是小心翼翼,通过观察尸人的位置,潜行而过。
整个过程,因为需要躲避尸人的视野,所以速度是极慢的。
花费了好长一段时间才来到了之前被送往‘天堂’的拐角处。
刚才偷袭她的尸人正蹲在地上不停的捣鼓着什么,似乎根本就没有打算理会她。
继续蹲下一点一点挪动,成功离开。
出了小巷之后,向右边走,就是前往刈割的路。
本来她也是打算直接前往刈割。
但就在这时,她看到了最前方一面墙壁上面闪着光点。
估计又是通关的关键道具。
左右打量一下,没有看见尸人后,她一路小跑跑到闪光点,发现墙壁上面刻着0705。
并没有可以收集的道具。
“这是什么意思?”
她有些搞不明白,看着墙壁旁边的小院,她决定进去看看。
进入小院后,可以看到一栋小屋,不过小屋的门被一把密码锁锁着。
而在小屋后面有一栋房子,她本来只是打算尝试一下看能不能进入房子,没想到竟然将门给打开了...
她连忙进入屋中探索。
整个房屋其实并不大,并且只有一个地方可以探索。
拉开侧门,进入唯一可探索的区域。
在墙壁上面发现了一副画,收集到了一个文件。
整个房间的装饰非常朴素,和岛国普通人的装修差不太多。
在屋子内还有一个收音机。
她把玩了一下收音机,发现可以调整收音机的频率。
而收音机的频率正好是四个数字。
“四个数字,会不会就是我刚才看到的0705?”
她一边想着,一边开始调整收音机正前方数字空格。
这种老旧的收音机,并没有数字按键,只能通过快进键来调整数字。
从0开始调整,一个数字一个数字的往上调。
调整到0705的过程相当缓慢。
就在她还在调整数字时,忽然脖子被掐住,窒息感扑面而来。
她被突如其来的袭击给吓了一跳。
快速挣脱,想要逃离房间。
没想到,刚刚跑到玄关,就被身后的尸人给逮住。
尸人一边掐住她的脖子,一边使用匕首捅她的腰子。
双重攻击下,她的血条瞬间见底...
重新开始。
小甜花费了很长的时间,重新回到可以进入屋子的小院前。
这次她发现了刚才将她送上天堂的罪魁祸首。
竟然是一只躲在屋顶的尸人...
她蹲下身子贴着墙前进,躲开了尸人的视野进入屋中。
这次,她长了一个心眼,将门给拉上。
再次调整收音机数字。
她这次不再是全身心专注在调整数字上,在调整的过程之中,还会一边打量着身后,认真倾听着周围的动静。
虽然就算是她已经习惯了死魂曲这种诡异氛围。
但被偷袭了两次后,说实话她现在很心虚,属于是惊弓之鸟。
但凡有一点动静都能吓她一跳。
这种突如其来的偷袭,真的非常刺激,一般情况还真受不了。
好在将数字调整到0705的过程中,并没有被偷袭,有惊无险的完成。
“3891”
在收音机频率到达0705时,忽然传出一道极其诡异的声音,播报出数字。
“又是数字?”
“3891?”
“这是什么意思。”
小甜陷入沉思中,很快她就想到了屋外那一栋被密码锁给锁起来的小屋。
该不会是密码锁的密码吧?
她抱着这样的想法,走出屋子,小心翼翼来到小屋前,在密码锁上输入3891。(这把锁的密码是随即的,老铁们游玩时要自己去听啊,不然打不开锁的)
打开了...
她有一些恍忽,很有成就感,但一想到后面或许还会有更难的解密,她整个人都不好了。
说实话,她感觉玩着游戏,能玩到这个地方全部都是蒙出来的。
她现在都好游戏迷迷湖湖的。
小甜进入小屋,在小屋中有着两个闪光点。
分别是毛巾和绳子。
游戏因为第二世界的关系,交互非常的强,接近于现实交互。
什么东西都可以拿到手中把玩,
所以为了避免玩家们错过关键道具,所以李文专门将所有关键道具都设定了闪光点。
毕竟是解密恐怖游戏,不这样搞。
在交互如何强大的游戏世界中,玩家肯定玩的一脸懵逼,根本就不知道通关需要什么道具。
为了杜绝这样的现象,所以才会加入闪光点。
当小甜拿起绳子时,她视野下方出现了一行字。
【牧野庆,第三天十二点】
【达成通关条件2的必要行动】
又拿到了一个通关关键道具...
“这游戏我感觉好复杂,好难啊,没有攻略的情况下,我真的能通关吗?”
小甜忍不住对自己发出了疑问。