《剑与远征》是一款免费游戏,不仅玩家有点惊讶。
不少游戏设计师都是搞不明白荀郁在想些什么?
虽说卡牌手游一般都是逼着玩家氪金,冲着割玩家韭菜去的。
但谁也不能保证玩家会在一款卡牌手游里面砸进去大钱。
很多卡牌手游更是因为过度逼氪,导致玩家大量流失,不仅没有赚到钱还亏了。
因此现在很多卡牌手游都不是免费的,最便宜也要卖个一块钱。
这样哪怕玩家不愿意氪金,起码也能够稍微回点本钱,不至于血本无归。
可以说哪怕是大游戏公司,都不敢让他们的卡牌手游供玩家免费下载。
荀郁这才入行多久?哪怕四款游戏给他赚了几百万,但也经不起这么挥霍啊!
究竟是什么给了他这么大的自信?
抱着这样的疑惑,不少游戏设计师也下载了《剑与远征》,想要一探究竟。
“你说这荀郁葫芦里究竟卖的是什么药?”一名f级游戏设计师问。
“如果游戏是免费的,那么要想回本的话,还有一个办法就是在游戏里植入广告。”
“嗯……你是说玩一会游戏后就弹出广告么?那不得被玩家骂死。”
插入广告确实是免费游戏的赚钱方式之一,但是这种方式是吃力不讨好。
要是插入的广告时长太短,或者玩家可以随手就给点掉,甲方不愿意。
但要是让甲方满意了,那么玩家在玩游戏时,就会受到很大的干扰。
比如正推关卡推得好好的,突然弹出来三十秒的广告,绝大多数的玩家会直接卸载游戏。
“荀郁应该不会做这种事情,而且我也没有打听到谁跟这游戏有合作。”
“难道荀郁觉得仅靠卖礼包就能够赚到钱?”
“有可能。他或许是觉得其他卡牌手游都是这种氪金模式,他模仿一下也能赚到钱。”
“那他还是太年轻了啊!那些卡牌游戏要么是背靠大公司,要么是有大ip加持。
荀郁这游戏显然是原创ip,里面的英雄没有先天的吸引力,怕不是要血本无归。”
“这不挺好的吗?在这游戏跌倒之后,荀郁应该就会消停一阵子了。”
“诶!我游戏下载好了,试试看怎么样。”
有些游戏设计师不看好《剑与远征》,有的更是幸灾乐祸地等着看荀郁笑话。
而玩家们就没有这么多想法了,他们只是觉得这游戏画风不错。
还请了配音演员、虚拟主播、以及圆圆这样的大主播给英雄配音,可以说是诚意满满。
如果游戏价格亲民的话,他们不介意买来玩一玩,哪怕只是看英雄立绘也不亏。
没想到游戏竟然是免费的,那他们更没有什么好顾虑的了,下载来玩就是了。
综合诸多原因,游戏上线半个小时,下载量就达到十万多,直接刷新了卡牌手游的纪录。
不过在很多人看来,这纪录没有太大的含金量,毕竟《剑与远征》是免费的。
他们要是做一款免费的卡牌手游,前期再砸点钱做做广告,相信下载量不会差太多。
而经过一个小时的游玩,玩家们更是惊讶地发现《剑与远征》比他们想象的要良心得多。
游戏不仅是免费的,还没有任何广告影响他们的游戏体验。
在进入游戏后并完成新手引导后,游戏还送了一次十连抽,让玩家可以去酒馆抽卡。
在酒馆里他们看到了由圆圆配音的妹子,在妹子软萌的声音中,抽到了他们的第一张紫卡。
根据游戏的设定,绿卡是最差的,一般都是作为狗粮喂给需要培养的英雄。
蓝卡稍微好一点,通过培养的话可以提升到橙色,打前期关卡也没有任何问题。
紫卡则是玩家能够抽到的品质最好的卡,至于把紫卡英雄培养到更高品质,则需要投入更多。
但现在哪怕不提升紫卡英雄的品质,前期的关卡对于玩家来说也没有任何难度。
如果玩家在打关卡时比较吃力,只要提升一下英雄等级。
再给英雄一点装备,又能顺利打过去。
并且每打过一个小关卡,玩家都能获得抽卡用的钻石。
虽说数量不多,但是聚沙成塔,打完一大章并解决boss后,凑一凑又能来一次十连抽了。
对于玩家们来说,他们还真是第一次遇到这种游戏。
不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金还能抽卡,其他的氪金点也不多。
并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打过去。
没有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。
不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。
“介绍你玩一款卡牌手游……”
“嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”
“这手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳贱货完全不一样!”
“行吧!我试试……”
“诶?这关我打不过啊!”
“没关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打过。”
“还能借好友英雄的啊!”
类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四个小时,下载量就达到一百三十万。
刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,还有打算进行报导的游戏媒体等。
游戏的活跃玩家也有一百万人左右,这个数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。
玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。
游戏的氪金点只有抽卡、买体力,还有一些微不足道的礼包,顶多再加一个月卡。
加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。
虽说月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登录游戏都能获得奖励。
除了体力、材料等蚊子腿外,竟然还赠送一百钻石。
这样一来,玩家只需要购买月卡后连续签到一个月,又能白嫖一次十连抽。
而十连抽只用两千七百钻石,玩家十连抽后还能剩下钻石,对氪金根本没有什么渴望。
而游戏越是良心,越是火爆,玩家的数量就越多,服务器的负荷也会越来越大。
哪怕是在科技发达的盖亚星,整一台还算不错的服务器,一个月也需要上万块钱。
那些顶级的服务器,一台的价格更是以千万计算。
《剑与远征》收入这么低,哪里有钱进行服务器方面的维护。
就算是服务器支撑过去了,但是游戏后续的更新呢?这些也是需要资金投入的。
除非荀郁接下来什么游戏都不做,把所有精力跟资金都放在《剑与远征》上。
否则相信再过不久,《剑与远征》就会因为入不敷出而关服。
还有游戏设计师提出建议,让荀郁把关卡的难度调高一些。
再往装备中加入宝石、强化等设定,逼迫玩家多氪金,否则就等着栽跟头吧!
看着网上诸如此类的言论,连顾知瑾都有点担心起来。
“荀郁,《剑与远征》真的没有问题吗?”
荀郁放下手机笑着说:“没有问题的,你放心,现在游戏的流水在五百万左右吧!”
“啊?这么多?”顾知瑾不由得瞪大双眼,哪怕是自己的游戏,她都觉得有点不可思议。
虽然那些游戏设计师说的挺有道理,但是荀郁在看过数据后,就知道没有什么好担心的。
目前《剑与远征》的活跃玩家在一百万左右,付费用户更是达到10%。
其中大部分玩家是花钱买了月卡,打算“白嫖”一次十连抽。
剩下的玩家则是花钱抽卡,甚至已经有玩家英雄全图鉴了。
并且这还仅仅只是第一天,随着时间的推移,在形成消费习惯后,付费玩家会继续付费。
而白嫖玩家在看到付费玩家玩得更爽后,也会加入到付费的行列中来。
哪怕只是买三十块钱的月卡,也足够支撑《剑与远征》的正常运转了。
不过荀郁也不打算保持沉默。
他发了一条微博说:“听闻有人总是说《剑与远征》活不了多久,
那么我想问这些人,你们有没有兴趣跟我打个赌啊?”
在这条微博后,荀郁还艾特了好多人,而被艾特到的人几乎都是游戏设计师。