光华闪过,树木崩解,原地只留下一个木桩,系统中的【资源图鉴】亮了起来,点开后不仅有了该物资的记录,还开启了储藏数量显示。
十个单位的木材,附带着它们的用途建议。
原来如此,难怪被选者们没有得到什么初始工具。
有系统在,压根不需要!
同时发现,【建造图鉴】选项也亮了起来,点开后出现了名为“避难所”的建筑。
一个四处漏风,简单低矮的茅草棚示意图跃然屏幕上。
好简陋啊!
对这个只需要十个单位木材就能制造的避难所,他并不满意,明明还有许多同样属于避难所的可选样式,甚至能够自己设计,只是建造资源不足,没有点亮罢了。
那就收集更多资源吧!
初步掌握了系统使用方法,信心大增的罗夜一边勘探周边地图,一边收集各种被系统鉴定出来的资源。
木材、食物、石料、粘土、植物纤维(特殊)……
在采集到一些可食用水果时,还顺便解决了肚子问题,只可惜动物的资料可以收录到【资源图鉴】,系统却不支持直接分解,而要他进行狩猎。
狩猎?
那些体型小的速度快,自己追不上,体型大的,还是看在新手保护的面子上,看到自己就没了食欲,转身离开,才保证了自己的安全。
到底谁狩猎谁?
花了数个小时进行探索和资源采集,罗夜对周围的资源种类差不多有了了解,还发现系统对资源的存储量有上限。
这到没什么,以他目前拥有的资源种类和资源数量,已经能够建造一个当前条件下相当不错的避难所了,实在不满,以后能够慢慢升级改造。
问题在于,避难所的选址!
在开局之时,选取一个有着丰富资源或独特优势的地点作为基业起点,是一件必然要考虑的事情,选错地址的话,发展速度会受到周围资源和环境的影响。
再加上避难所当前具备潜在的唯一性——一旦建成,想要重新选址建设会浪费很多资源和时间。
新手保护期是有限的,不在保护期内尽可能发展起来……后续很可能会极为不妙!
所以这是一定要慎重对待的命运抉择!
“一般来说,最初的城市都会选择建设在河畔,河畔的土地有更丰富的水资源,适宜农业发展,也容易获得鱼类等食物资源。
同时,河流有水运功能,对扩大定居点的探索范围和后续发展有巨大帮助。
而我这里还临近海边,一旦发展出船舶技术、航海技能,会有更广阔的选择权利。
就是在安全方面……不知道异世界的水域有没有什么隐藏的危险。”
看了看天色,已经到了下午两点的样子,又不知道避难所的建造是瞬间完成还是需要时间慢慢堆砌,必须预留时间量,应对变故。
该下决断了!
最终,罗夜还是选择了在河畔建立最初的避难所。
这是一条极为宽广的大河,河面宽度至少在五十米以上,波浪翻滚,鸟飞鱼跃。
不远处是一片广阔的森林,许多体型各异的动物穿梭其间,却没有明显牙尖爪利的掠食者,时不时跑到河边饮水。
证明此地土地肥沃,生物资源丰富,并且环境相对稳定安全。
距离入海口也不算太远,未来发展可期。
他四周看了一番,跑到一个相对高处,有不少岩石,看起来是座石山的山丘,向系统发出了建设避难所的指令。
【避难所选址已确定,消耗一百五十单位木材、二百单位石料、五十单位植物纤维……建造“堡垒石穴”。
建造时间:二小时
建造已开始!】
又是一阵似真似幻的光华闪动,罗夜选定的小山丘上,顿时发生了神奇的变化,土石在翻滚,树木在迁移。
两个小时后,一个带有石门,内部以石块铺地,植物纤维制成各种门窗饰品和草席的大型洞穴出现,看上去就很坚固。
虽然这种洞穴建筑看上去不怎么漂亮,资源消耗量也不小,住起来也不是特别舒服,可是……安全啊!
面对未知的异世界和冥冥中神秘存在的恶趣味,他不得不选择苟道真传,当一回山顶洞人,为了安全,牺牲一些无关紧要的虚荣和享受。
当罗夜踏入这座最初的避难所,系统新的提示信息出现在眼前。
【恭喜您完成一座避难所的建造,您已成功在这个世界立下了文明的起点,现在您已获得正式的“文明领主”身份,可以开始建设您的文明了。
您获得了领主天赋觉醒机会。
请注意,当前避难所具备唯一性,如欲迁徙,原有避难所将被系统销毁。】
而在系统屏幕上,原本灰暗的许多功能标识,已经纷纷亮起。
但在查看这些功能之前,一个幸运大转盘似的东西吸引了罗夜的注意。
这就是领主觉醒天赋的决定性道具了吧,居然是随机的?
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