“基地现在是一级,只能建造一些基础建筑和一级兵营,我在论坛里有看到其他人分享的基地建设攻略,刚开始的情况和我们一样。”
何港把现有的力量召集起来,威斯敏特礼拜堂被改造成了议事厅。
巨大的圆桌上摆满垃圾食品,地下邓布利多开辟出来的冰窖里还储藏了巨量的汽水、袋装零食。
这些人类为满足口腹之欲的短期造物并没有多长的保质期。
此外,何港还带着特拉维斯几个天使在搬迁到基地东方的自由女神像脚下铺了一小片草原,作为牛羊肉的养殖中心。
很多污秽并不需要进食,但也有许多污秽的食量大得惊人。
虽然人类对它们来说才是最完美的口粮,但毕竟全世界就何港一个人,退而求其次的污秽只好把目光对准了污染面积不大的大型食草动物,尤其以养殖动物为主。
毕竟「污染」这个东西是一个累计的过程,就像重金属在生态链中的累计一样。这么说不太合适,「污染」对污秽来说应该是类似能量的东西。
而众所周知,在生态链中越往上的动物生长所需的基础能量越多,各个链层对能量的消耗都巨大无比。
如果不是因为对植物实在提不起兴趣,何港都怀疑有些家伙会不会成为草食性污秽。
“我认为我们应该优先侧重资源类建筑和城防类建筑,当前我们要面对的地区并不算大,仅仅我们和汉考克就可以应付得过来。”
特拉维斯的等级上升很快,他的等阶不算高,但是胜在有无限的进化空间,而且跟随何港的时间很靠前,所以理应拥有话语权。
但汉考克没有说话。
他不是一个政治家,甚至对政治那一套一窍不通。
虽然对于特拉维斯吹牛逼的时候把自己带上并不觉得不满,却也不会表示赞同。
何港闻言把资源类建筑和城防类建筑调出来,让系统投影到圆桌上。
资源类总共四种建筑。
【金属回收工厂】【矿石回收工厂】【木材回收工厂】【农牧场】
这些建筑的功能简直简单明了,而且所需材料并不算多,系统换算成人类计量单位后消耗最大的材料不过是钢铁,单个建筑也最多不过需要50t。
然后是城防类建筑。
【防御塔】,1级。
嗯,就这一个。
不过由建造单位来划分,防御塔可以分成相当多种。
毕竟恩洛斯星球虽然阵营只有那么几个,但种族却多得有点吓人,甚至还有元素一族出现。
在何港眼中,元素生物可能比污秽的威胁还要更大一点。
当然,除了【防御塔】,还有【侦查塔】,不过没啥用,也不能发现隐形单位,1级侦查塔更是只不过建造地高一点,看得远一点,还不如弄个三百六十度全天候无死角监控系统来得实在。
“哈特,这些1级箭塔的战斗能力怎么样?”
“很一般,而且需要驻守大量作战单位,没有任何多余增幅功效,单纯是让两至三个单位在里面使用弓箭进行远程攻击。”
罗德.哈特回答何港,他回忆了一下自己曾见到过的那些防御塔,似乎对这种隔壁埃拉西亚经常使用的防御工事相当不屑,
“我一般会让骷髅士兵从土里面顾涌到这些防御塔下面,使用火药炸掉,或者直接让僵尸往前面顶,那些利用远程抛物线运动作为攻击方式的箭矢甚至很难突破僵尸的防御。”
“很好,那么城防建筑可以使用人类造物进行改装了。”
何港点点头。
老实说,虽然恩洛斯大路上的智慧生物基本全都算是星际移民,但他们对自然科学的认知程度还仅仅停留在地球十六、十七世纪那个时代。
他们的材料学、基础科学等等都相当落后。
所以何港从开始就没准备用恩洛斯大陆的箭塔作为防御手段。
他是想要斥巨资去收购一批市面上已经开始流通的工程机器人,再配合纽约市内找到的一些还没有来得及上市的建筑机器人,直接在城墙上安装半自动防御系统。
虽然动能武器很难对污秽起到绝对的致死效果,但打折它们几条腿或者触手还是能做到的。
如果有时间再使用圣光附魔一大批弹药,那这里就真的成了一个绝对的堡垒了。
到时候就算拉弥亚真的降临了又怎么样。
大不了火力覆盖饱和打击,再来两个阿瓦达啃大瓜,最后由汉考克收尾。
这还不够,还要让哈特把这货的灵魂抽出来鞭笞,肉身改造成自爆僵尸,用拉弥亚来炸她那些丑了吧唧的信徒。
“1级基地要升级到2级基地,要求并不算高,1000t固态金属、1000t建材石料和1000t木材,还有一种叫做白银核心的东西。”
何港摸自己的下巴,
“在找到白银核心之前,虽然可以使用富余的资源开辟新的前哨基地,但纽约市外我们暂时没办法涉足。”
“我认为应该把研究所之类的建筑先修起来,毕竟这会附赠一个研究人员。”
邓布利多发表意见,
“此外,可以侧重研究,并辅以傲罗的发展……毕竟,科学技术与魔法巫术才是第一生产力,有了生产力之后我们才能更快地发展出军力、走出纽约。”
“那么好消息是,这个基地并没有什么人口限制,1级兵营也并不是单纯某个阵营的专属兵营,而是可以招募所有恩洛斯星球的阵营士兵。”
何港调出兵营的面板。
果然,招募单位有些多,包括地狱阵营的歌革、墓园阵营的骷髅战士、高山据点阵营的饿狼骑士等等,很多阵营在1级兵营的时候都只解锁了两三种兵种,也有些兵种在何港以前玩的游戏里没出现过,比如平原城堡阵营的人类兵种除了弩手,还多出了一种名为战士和一种名为刀斧手的兵种。
基本上每个作战单位的招募条件是差不多的,都是一定量的食物、金属和1单位的灵魂,也有几个相对特殊一些。
如元素生物阵营之中的魔法仙灵,这些体型较小的兵种战斗力算不上多么突出,不过却是绝佳的辅助单位,居然能够缓慢祛除绝大多数弥留在空气中的不洁物质,说不定还能做到祛除污染。
只是每一个魔法仙灵都需要3单位的灵魂才能招募。
墓园阵营的骷髅战士、骷髅弓箭手、骷髅法师这骷髅三贱客则完全相反,每一个骷髅被召唤出来都只需要三分之一的灵魂。
相当于九个墓园单位等于一个元素单位。
四舍五入一下一个元素单位地位等同于墓园英雄啊!
“建造两处兵营,夜以继日地招募作战单位,初期以大量墓园骷髅、少量地狱歌革、少量城堡弩手和部分饿狼骑士作为主体,数量不能超过每30平方米一人的基地容纳密度。”
“每一种资源类建筑建造三至五个,尤其是金属回收工厂,一定要保证基地有足够的金属供应。”
“然后是研究所、医院和神秘商店,各建一个,民居根据招募的士兵数量来决定。”
“最后,我们需要找到白银核心,尽快升级基地,从【镇】这一单位尽快到【城】,等到了3级基地,就可以建造英雄大厅了。”
何港规划好整个基地的发展。
“散会。”
他准备近期还是老老实实窝在教堂里吧。