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驯兽师技能树(初始设定草稿,以为准)

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驯兽师进阶路线——驯兽师、倾听者、万千之心

1级:

驯兽:驯服一只野生怪物作为自己的帮手,初始忠诚60%。

5级:

宠物食粮(可存储2层):制作宠物喜欢的食物,宠物吃掉后可恢复生命、魔力。

呵斥:对怪物进行呵斥,造成x点伤害,如果怪物等级低于驯兽师,则造成恐惧效果,持***。

10级:

协同进攻:

被动:宠物数量+1,驯兽师对一只怪物进行攻击后,怪物身上会出现标记,在5秒内,宠物对其造成伤害时,会额外附加目标x+2%当前生命值的魔法伤害。

主动:驯兽师标记一只怪物,宠物对其进攻会消耗标记,并且造成目标最大生命值x+10%的魔法伤害。

守护:驯兽师守护宠物,为宠物释放一个能够吸收x点伤害的护盾,持续x秒。

15级:

完美战术:驯兽师选择一片区域,将宠物传送至区域内,对范围内目标造成x点伤害,

护主:驯兽师召回宠物,并使自身和宠物增加x点护甲魔抗,释放能吸收x点伤害的护盾,持续x秒。

训练有素:被动:宠物伤害增加x%。

20级:

聆听心声:驯兽师聆听宠物心声,了解宠物难处,为其移除负面效果,并且增加x%的移速。

激励:驯兽师激励宠物,使宠物冲向敌人,移动速度增加x%,并使宠物的攻击造成额外的x点伤害。

25级(转职技能2):

聆听万物之音:

被动:驯兽师聆听万物的声音,明睿+x,经验获取+x,恒定破隐x级。

主动:驯兽师为所有的宠物增加x点移动速度、x点伤害、恢复x点生命、魔力,并使宠物无视控制x秒。

30级:

伙伴的力量:

被动:宠物数+1。

主动:交换任意两只宠物的位置,对落点内敌人造成x点魔法伤害,并且使敌人恐惧1s。

同生共死:被动:召唤师的死亡伤害由宠物承担,顺序由召唤师指定。

40级:

慈爱之心:被动:驯兽师以及x范围内的宠物每秒恢复x点生命值,受到伤害减少x%。

主动:立即复活已死亡的宠物,若没有死亡宠物,则为宠物增加一个可吸收x点伤害,免疫控制的护盾。

50级:

愤怒之心:被动:驯兽师以及其宠物对x范围内的敌人每秒造成x点伤害,增加x点伤害。

主动:立即对范围内的敌人造成x点伤害,并且恐惧敌人x秒。

60级(转职技能3):

感悟万千之心:

被动:驯兽师感悟万千之心,自身以及宠物伤害+x%,冷却时间缩短x,宠物数+1。

主动:驯兽师展开领域,在领域之内,自身以及宠物技能冷却减少80%,无限法力值,移动速度增加x,免疫死亡x秒。

领域结束后,对范围内的敌人造成x点伤害。

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