在繁华都市的夜晚,人们结束了忙碌的一天,总有各种丰富的娱乐方式来消除疲劳。不说室外的娱乐项目,就说不用出门的。各式各样的电视剧,小说和游戏,都可以让人们舒舒服服的窝在一方小小世界,享受一段属于自己的时光。
如果有的人突然觉得饿了又不想自己动手,可以下楼去街边摊上找小吃,或者更懒一点的直接点外卖。比如住在一所公寓楼里的君若水,就点了一份外卖——猪肉白菜的饺子。今天冬至,按照习俗要吃饺子。
接订单的饺子铺离这不远,外卖很快就被送到了。付完钱,目送外卖小哥远去,他重新坐回桌前,掀开塑料包装盒,饺子还冒着些热气,捞过老陈醋,倒了半碗,一边蘸醋吃着,一边刷着些短视频。看到有意思的视频,也只是略微一笑,没有很大的情绪波澜。
君若水是一名程序员,现在就职于一个不太有名气的工作室。工作室接取各种外包任务,定期完成项目以盈利。不过项目完成的日期经常拖延,导致越到后面工作压力越大。越到项目临近结束,熬夜和加班越多。倒是项目刚开始的时候相对轻松,相当于放假。通常君若水会利用这段时间来放松,打打游戏,看看小说,或是和工作室的几个哥们出去恰饭,k歌,等等。
今天就是属于项目刚开始的惬意日子。这时下着小雪,窗外浅雪上印着几行寥落的脚印,昏黄的路灯映照细细的飞雪,暗沉的天空愈发深邃,显得格外静谧。
一只灰色小巧的鸟儿在路灯下跳来跳去,不知在找着什么,又被突然窜出野猫惊吓的飞起,盘旋了一会儿飞走了。野猫没得着猎物,原地转了几圈,悻悻的走了。
鸟儿飞至远处,在无人看见的时候,降落化作了人型。竟是一个梳着双丫髻的小姑娘,淡黄色的短襦,粉红色的云形千水裙,娇俏可爱。她嘟起嘴不满的道:“哼,真晦气,死猫!”
自她身后一红衣女子缓缓走过来,安慰道:“找不到,就算了吧!有缘的话,终有一天会相见的。”
小姑娘扑倒到女子的怀里,撒娇道:“主人,以后再遇见那只死猫,你可一定要替我好好教训他!”
女子笑着应道:“好,好,好,小黄莺,若是见到那只猫欺负你,我一定好好揍他一顿给你出气!”
......
看了看窗外,这种天气,明显更适合呆在家里个人娱乐,所以若水决定今天继续玩一款单机联网游戏。(以下废话比较多,不喜欢的可以直接跳到本章节末尾处。)
为什么要玩这么一款单人的游戏,而不是和熟悉的人组队。对于这个,原因有很多。
第一,若水是个手残党,手速缓慢,还易出错,竞技能力极差。他在竞技游戏里试过组队,总是拖后腿的。
第二,竞技水平差就罢了,可以尝试回合制游戏。偏偏他还不喜欢按照网上别人写的攻略来抓捕或者购买资质更好和成长空间大的宠物和伙伴,系统最初给个什么样的就凑合着用,就觉得随缘就好。有时候好不容易得到一本珍稀技能,也是给了普通的宠物和伙伴使用。
记得有一次组队,他带着那众多珍稀技能加身的普通宠物。那个普通宠物因为提速技能,回合开始第一个出手,先释放了一个天赋技能鼓舞。这个技能其实是没什么软用,只是给宠物自己增强一些物理攻击力,比较让人容易误解的是,技能释放从头到尾,都只能看到宠物释放技能时握拳向天一举,然后没有任何明显效果显示。就像那宠物只做了一个很是中二的动作一般。
第一个技能后紧接着第二个超强法术攻击技能被触发,五雷轰顶。这真的是一个非常稀有的技能,但要看是谁使用,一阵电闪雷鸣中,一对三位的红色数字飘过,要知道这技能是可以造成一对五位数伤害的。这里只对敌方造成了让人目瞪口呆的低伤害值。接下来法术连击被触发,在雷鸣中,又是一对微不足道的三位数飘过。这就是用神技给敌人挠痒痒。
这还不算完,该宠物被敌方一击秒杀后,凭着复活技能又把前面的表演来了一遍。
某被迫观看的队友实在忍不了了,当场如此吐槽:“这个宠物,卧槽,他是认真的么!?”
若水:“......”
第三,既然不在乎宠物和伙伴,装备和技能也是不注意提升的。常常为了看剧情而只顾升级,就搞成了,看着等级还可以,实际战力差太多的局面。
于是,混着混着,就到了最后或是没人愿意和他组队,或是他自己不好意思组队的地步。这导致了,对他来说玩能组队的网游和玩单机没什么区别。
虽然若水和工作室里人关系融洽,也都喜欢玩游戏,他却从来没和工作室里的人一起组过队,免得丢人现眼,有损他“前辈”的风度。
但是若水还是渴望和别人一起组队,一起玩的。看着别人一起打怪,互相调侃,分享装备,若水说不出的羡慕,羡慕那份氛围。但是自己水平不行,还不求上进,装备落后,宠物奇葩,也不好意思去混队。只能盯着世界频道,偶尔插个科,打个诨。
他这么别扭,说穿了还是因为死要面子,有错不改,外加孤单寂寞。他既没有朋友,也没有女朋友,只有同事和熟人,但同事毕竟只是同事,算不上交心的朋友,只有工作关系,熟人也只是熟人,认识而已。偌大个城市,最不缺的就是人,最缺的却是朋友。
也许有人会问,为什么不找个女朋友呢,如果接触不到妹子,可以社交网上撩啊。倒不是因为接触不到妹子,其实工作室里也是有妹子的,长的也不错,不过俗话说得好,兔子不吃窝边草。
每日能看看工作室里的妹子,养养眼,若水就已经很知足了。偶尔也因为工作的原因,能和妹子说几句话,甚至趁机在妹子面前炫个技,若水能心情舒畅上好几天。纵是心里孤独寂寞,也只能挨着。无奈,事业尚未功成,何以成家。
三个月前君若水在网上随意找着新游戏来玩,机械的翻着搜索结果,一直到了一百多页,发现了一款新出的单机网游,名字叫做“侠影仙踪“。游戏介绍说明,此游戏可以根据玩家的喜好和自主设定生成各种剧本,没有团队模式,仅支持单人模式。
这个游戏就像是为若水量身定制的一般,不用和其他玩家组队,不用担心等级不高,装备不好,拖累队友。也不像普通单机游戏,玩着玩着就结束了。这游戏的剧本可以无限生成,想玩多久就玩多久。
玩了几个剧本后,不知是不是因为游戏中的npc建模太过完美,若水总觉得他们的一举一动,一颦一笑,喜怒哀乐,都和真人一样,甚至是有灵魂的。
这些npc给若水一种超现实的代入感,即使组队的人是npc,却像是有自我意识的队友,他们不像是机器人一般的只会跟随打怪,而是会自己根据情况做出各种决定和反应。更有的npc很有个性,很有情趣,很有格调。也许是若水因为孤单而产生的一种错觉,他觉得有些npc已经把他当成了朋友。这游戏的一切都让若水着迷。
游戏从推出到现在,玩家应该没有多少。服务器总是很流畅,从来没爆满过,算是比较小众。能排在搜索结果一百多页,可见开发商也没在宣传上下多少功夫。
单看游戏的质量,开发商应该是投入了巨资。这么不在乎收益,也不知是为什么。难道前期开发投入太多,导致后期没有了推广的费用?还是开发商实际是太有钱的游戏爱好者,受够了那些只以盈利为目地的游戏,而自己开发了一款?
这就像读者看小说,觉得文荒,找不到自己想看的文,最后被逼的自己写是一个道理。
若水觉得,后者可能性更大一些。
吃完饭,若水就戴上了游戏专用头盔,进入了这款3D虚拟现实游戏。
若水的角色名称就是“若水”,说来也是巧合,当初他创建游戏角色时随机抽取名字,就恰巧抽到了“若水”,觉得也是天意,就用了这个和他本命名一样的名字。
穿越一个超越时空的奇幻隧道,一个古朴的房间中,空间一阵波动,先是裂出个缝隙,后逐渐形成了一个暗色漩涡,一人从漩涡中走出,正是若水。
他一身碧青色大氅,发髻由青色的发带半束半披于身后,手持碧玉竹节仗,腰间挂着一枚木制令牌,脚穿麻布靴子,一副云游方士的模样。
待身后暗色漩涡消散,归于平静。他向虚空中一拂衣袖,那被拂过的地方凭空浮现出一个发光的书简。书简从上到下自动展开,上面浮现出几行文字......