这是个固定的场所,封闭的场所很容易想起一些神神鬼鬼的恐怖传说,上辈子每个地区都有学校或者医院什么的,传出过这种传闻吧?
那公司大楼也完全不冲突吧?社畜鬼怪什么的,很合理啊!
蔡侪抬起手就是一通输出——
标题:《翠翠大楼》恐怖游戏计划
导语:在一切井然有序的F市中心,有一座空置的大楼,这样黄金的位置吸引了一批又一批的投资者试图开发,但是无一例外都铩羽而归,大楼寂静的矗立到了今日,新的投资商Z老板带着势在必得的气势走进了大楼,Z老板能否破解大楼的秘密……
内容设计:游戏内鬼怪为翠翠大楼曾经的员工,对玩家进行追逐与恐吓,通关模式为击败鬼怪或者找到通往下一层的门。
美术设计:冷色调,阴暗冰冷,人形怪色调苍白。
“差不多了吧。”蔡侪停手。
到这里她自己是能明白要做什么了,什么鬼怪啊,都是打工人的怨气和公司的奇葩规则。
嗯……这种主题,哪个打过工的人忍得住呢?蔡侪拨通了美术的通讯,“嗨~我需要一栋三十层的大楼素材,风格是阴森冷色调,尽快完成一下,会以私人名义支付你劳务费。”
美术:“……”
看着距离下班只有两小时的时间,美术深呼吸着告诉自己,看中的实体画材很贵,接下来可以早点带回来。
“喂?怎么了?是太忙了吗?那要不我换一个人吧。”蔡侪在另一头追问。
“不用了,老板,我有空,下班前给你。”短短几个字,美术说得咬牙切齿。
“好的~那辛苦了!”
挂完了通讯,美术就开始做素材,既然是急要,那也不用从头设计了,设计布局就直接参考翡翠狗的办公楼算了!
蔡侪还在琢磨另一件事,虽然是练习,但毕竟也是创作,就算不去游盟备案,也还是留个底比较好,免得以后出现了什么“借鉴”时间,他们几个投诉无门。
于是在翡翠狗各部门人仰马翻之后,四海也没能幸免。
米修斯叫住了摸鱼的维护,“你今天要留下加个班,做个小东西。”
维护一脸的诧异,谁不知道他们四海下班时间是最有保障的?
“老板的吩咐,在四海的登录画面房子后面,隐蔽的放一个入口,然后把上传密钥做六个,转发给老板。”米修斯一脸坦然,加班嘛,还能是因为谁。
维护的表情转为纠结,“隐蔽的意思是?”
既然要做,为什么还要隐蔽啊?这个区域是希望被看到,还是不希望被看到?希望的话为什么要遮掩,不希望的话为什么要放出来?
“就是隐蔽,老板的想法别猜了,要不然她是老板你是员工。”米修斯一脸的你懂,其实自己也不明白。
要说这个做法奇怪,蔡侪就不认可了,在她的角度这个很好理解,她只是希望有个备案,又不是真准备把这些练手半成品开放给玩家玩,有了上传记录就能证明他们的发布时间,至于玩家知不知道?反正她公开了,找不到也不能怪她啊!
吩咐完这些事,蔡侪才有空开始做关卡设计,多的不说,一两关还是要设计出来的。
任何大楼一楼绝对是大堂和接待处,所以这里的角色就是前台,身形透明看起来和这个世界不在一个图层的前台,挂着标准的笑容说着——
“欢迎光临。”
“您好~有预约吗?”
“这边休息——”
“没有预约不可以进。”
“外卖不可以用电梯。”
然后时不时来个贴脸,从你的眼前,背后头顶出现。
但是当你能够和前台近距离接触时,你会发现她唇边到耳际的细线,仿佛是强行拉起了笑容,也会发现她的眼珠泛红,狠狠的透露着杀气。
当你报出的答案不符合前台期待的答案时,会受到惩罚。
比如你说你是来访者,但是拿不出预约证明,会被前台请到一边坐下。
可是软质的装饰座位上蒙着厚厚的一层灰,但凡有些洁癖都坐不下去,即使能够忍耐着选择坐下,这个座椅也只有前三分之一是实的,如果你过于踏实的坐了下去,不是放弃挣扎四肢朝天的卡在座椅里,就是挣扎间摔到地上,两者都会被前台狠狠贴脸杀……
这一部分的最后一张图是前台放大的血一样的红唇。
按照新手指引的规则,吃完这个亏之后,玩家就会意识到他们要么找到正确的身份和理由正式进入大楼,要么就需要避开前台自己摸进去。
虽然说是新手关,但是蔡侪可没有一点做教程的意思,能做出《下一百层》,她能是什么好人吗?
这个游戏表面上只有鬼怪,其实也有规则,比如前台说“外卖不可以用电梯”,那在表述身份是外卖员的时候,就无法通过电梯到达二楼,需要把一楼逛一个遍,找到标注为楼梯的通道进入二楼。
……
“然后呢?”骆泽记笔记的手停下。
“什么然后?这不是一个游戏构思吗?一个晚上我能把一层拉出来还不够吗?”你当我是什么八爪鱼?不对,这里做游戏不用敲代码,当她有八个脑子吗?“我的构想和成果都在这里了,轮到你来说精细度了。”
骆泽咽了一口口水,刚才他打开文件运行时就被贴脸杀吓了一跳,现在居然还要仔细查看,这就是学习的代价吗?
“背景和人物的细度仔细看不一样,蔡老师你——”
“叫菜菜吧。”听起来真的脑袋疼,现在是骆泽教他啊!
“好的,”骆泽的声音听起来有些失落,“菜菜你是不是背景素材没有二次修改?”
“这个是可以二次修的吗?!”一想到自己糟糕的构人水准,就根本没想过去动美术给的素材,所以这是误区吗?!
“完全可以!虽然我们没有美术的艺术功底,但是对已有画面进行再创造是没问题的!经过制作人的加工,即使只有细微的不一样,整体风格也会更加圆融一体,是很简单的提升质感方式,你可以试试!”讲到自己擅长的方向,骆泽的自信就回来了。
“教我!”这个技巧,她真的能学!
“不需要的,把美术的素材导入之后,用功能锁定,再在素材之上进行加工构造,不满意还可以回到锁定前的画面重来,很好掌握。”
这不就是建新图层蒙版吗!蔡侪略微理解就找到了贴切的解释。
“这个我可以理解,那还有什么办法能够提升画面的精细度吗?”
“精细其实就是考验画面的细节,所以也就是对细节的把控,现在全息游戏的时代追求真实感,但我们毕竟只是制作人,不可能把真实世界的细节完全还原,所以针对性的还原一些细节就好,比如你的这个鬼怪,可以细化脸部的皮肤纹路,这样被鬼怪吞掉的那个画面就会更真实。”也更恐怖了……
“谢谢!”果然不愧是杀出重围的年轻制作人,很有见解啊!
之前在乌老爷子那里补课,更多的逻辑和结构的方向,精细度这种实操中个人风格很强的东西,乌老爷子是不会讲的,他最多就是打基础引方向,不会去干扰学生对游戏的感悟。
三人行必有我师诚不欺我!
“那现在蔡老师可以看一下我的构思吗?”骆泽又开始紧张。
怎么又回到了蔡老师?合着刚才他是觉得教她的时候可以不交,现在身份互换了可以把称呼换回来了吗?
“稍等一下——”
蔡侪看了一眼信息,是千遥。
“其他人的构思也交上来了,我们一起看吧。”