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第782章 比赛事故?!

“哈哈哈哈哈!!!”

众人眼里,袁封像得了失心疯似的,突然狂笑不止。

紧接着,全球所有人脑海里,同时响起连续播放三遍的全球公告!

体育馆里,所有人看向袁封的目光都变了! 𝕄.🅅𝙤𝔻𝙩𝕎.𝙡𝘼

狂热!震撼!羡慕!嫉妒!

而看向林川的目光,则难免带上几分同情。

毕竟,在场所有人都猜到了,袁封升级的秘密在于晶核!

而率先发现晶核的人,却是林川!

要知道,全球百亿人口的基数下,a级天赋绝对不少,甚至s级天赋也大有人在!

而且世界这么大,绝对有人比袁封更强,杀了更多的怪!

可偏偏只有袁封,成为第一个升到1级的玩家!

为什么?

还不是因为林川率先发现了晶核!

说实话,光看尸体,根本没人能看出晶核在哪。

而且在游戏第一天的福利9小时,因为次元虫太弱,实际上社会秩序并未彻底崩坏。

人命在这游戏第一天,还是挺值钱的。

很少有人会对人的尸体做出不尊重的事来。

而次元虫这种福利怪,爆出晶核的概率只有1!

林川清楚地记得,前世第一个升到1级的,是一位鹰酱国的杀人狂!

可即便他杀人如麻,发现晶核并升到1级的时间,也在傍晚6点多了!

而此刻的时间,才只是下午3点多!

末世开启还没超过1个小时!

袁封就在林川的帮助下,完成了游戏首个全球公告!

而要说林川嫉妒吗?

呵呵,他从一开始,就没想过要拿这个全球公告!

一来,这个全属性+1的奖励对于拥有逆天天赋的他来说,没有任何意义。

二来,也是最重要的一点——

这个杀戮游戏的等级,并不是那么好升的!

不知道是为了压玩家等级,还是别的什么原因,这个杀戮游戏的等级提升有着非常特殊的设定——

首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了。

其次,在游戏前期,只有晶核可以升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了。

但最重要也最特殊的设定是——

每人每天吸收晶核,是有数量限制的!

在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收10枚晶核!

也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的!

这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升!

不过在玩家普遍10级后,强者为了变得更强,不断总结了诸多获取额外经验值的方法。

比如最直接最高效的,提升神魂可以增加每天吸收晶核的数量。

也比如某些经验药剂,经验膳食,虽然贵得要死且同样有诸多限制,但依旧被无数强者趋之若鹜。

就因为它能让强者比普通人每天多积累一点经验值!

而像以上这些,都是10级以后才能用到的,提升经验值的方法。

在游戏前期,没有提升神魂的秘宝,也没有经验药剂经验膳食,强者想在等级上超越他人,方法很简单——

吸收高等级晶核!

每人每天吸收晶核的数量有限,但等级却没有限制!

比如,当下0级的玩家,吸收一枚0级晶核只能获得1点经验值!

而如果吸收的是1级晶核,却能直接获得10点经验值!

也就是说,如果吸收0级晶核,末世第一天最多升到1级就无法再提升经验!

而如果是吸收1级晶核,只需要一枚就可

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“哈哈哈哈哈!!!”

众人眼里,袁封像得了失心疯似的,突然狂笑不止。

紧接着,全球所有人脑海里,同时响起连续播放三遍的全球公告!

体育馆里,所有人看向袁封的目光都变了!

狂热!震撼!羡慕!嫉妒!

而看向林川的目光,则难免带上几分同情。

毕竟,在场所有人都猜到了,袁封升级的秘密在于晶核! 🅼.𝙫𝙤🅳🆃𝙬.𝙡🅰

而率先发现晶核的人,却是林川!

要知道,全球百亿人口的基数下,a级天赋绝对不少,甚至s级天赋也大有人在!

而且世界这么大,绝对有人比袁封更强,杀了更多的怪!

可偏偏只有袁封,成为第一个升到1级的玩家!

为什么?

还不是因为林川率先发现了晶核!

说实话,光看尸体,根本没人能看出晶核在哪。

而且在游戏第一天的福利9小时,因为次元虫太弱,实际上社会秩序并未彻底崩坏。

人命在这游戏第一天,还是挺值钱的。

很少有人会对人的尸体做出不尊重的事来。

而次元虫这种福利怪,爆出晶核的概率只有1!

林川清楚地记得,前世第一个升到1级的,是一位鹰酱国的杀人狂!

可即便他杀人如麻,发现晶核并升到1级的时间,也在傍晚6点多了!

而此刻的时间,才只是下午3点多!

末世开启还没超过1个小时!

袁封就在林川的帮助下,完成了游戏首个全球公告!

而要说林川嫉妒吗?

呵呵,他从一开始,就没想过要拿这个全球公告!

一来,这个全属性+1的奖励对于拥有逆天天赋的他来说,没有任何意义。

二来,也是最重要的一点——

这个杀戮游戏的等级,并不是那么好升的!

不知道是为了压玩家等级,还是别的什么原因,这个杀戮游戏的等级提升有着非常特殊的设定——

首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了。

其次,在游戏前期,只有晶核可以升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了。

但最重要也最特殊的设定是——

每人每天吸收晶核,是有数量限制的!

在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收10枚晶核!

也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的!

这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升!

不过在玩家普遍10级后,强者为了变得更强,不断总结了诸多获取额外经验值的方法。

比如最直接最高效的,提升神魂可以增加每天吸收晶核的数量。

也比如某些经验药剂,经验膳食,虽然贵得要死且同样有诸多限制,但依旧被无数强者趋之若鹜。

就因为它能让强者比普通人每天多积累一点经验值!

而像以上这些,都是10级以后才能用到的,提升经验值的方法。

在游戏前期,没有提升神魂的秘宝,也没有经验药剂经验膳食,强者想在等级上超越他人,方法很简单——

吸收高等级晶核!

每人每天吸收晶核的数量有限,但等级却没有限制!

比如,当下0级的玩家,吸收一枚0级晶核只能获得1点经验值!

而如果吸收的是1级晶核,却能直接获得10点经验值!

也就是说,如果吸收0级晶核,末世第一天最多升到1级就无法再提升经验!

而如果是吸收1级晶核,只需要一枚就可

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